201 ~ 220件を表示 / 全9,546件
毎日起床後にポケモンに対してのご飯やりなどのお世話が必要になるため、二度寝の防止にはちょうどいいかもしれない。まあ私はそれでも二度寝してしまうのだけど…。
時々睡眠に関するアドバイス等の情報もくれるのでゲーム性はそこそこに睡眠について学ぶことができる。
しかし省略不可能なアニメーションを何度も見せられる(カビゴンランクアップ時のアニメーションなど。いちおう短縮は選べるようになったが完全カットにしてほしかった)微妙にテンポが悪い。
ソーシャルゲームと言うのはあんまりやらないのだけれども、そもそもソーシャルゲームってこういうものなのか?せめて毎日使うものなのだからもう少してきぱきと動作するようになってもらえないだろうか。
あと「ねむる」ボタンを押してから眠る以外の画面を出すのは辞めてほしい。約束の時間ギリギリに寝るときなどムダに焦る。
リリース年の7月頃から遊んでいます。
ストーリーはLive2Dと漫画で構成されていて面白いくてとても良い。あまりにも他のアニメ、ゲームキャラクターにに酷似しているキャラ(鬼〇、 ツ〇ステetc…)がいますが面白いので毎月楽しみにしてます。著作権大丈夫ですか?T i K T o kとかそのままアプリ名を出しちゃって大丈夫なんですか?訴えられませんか?
ガチャが渋いので無課金勢には優しくないかも。日頃の行いを良くしておきましょう。
きっと奇跡は起こります。
ストーリーは戦闘に勝って開放していかなければいけないので、なかなか最新に追いつけません。一年間頑張ってやっと追いつけた。戦闘は必ずではありませんが31くらいから手こずる。育成と学園レベル(プレイヤーレベル)上げを頑張りましょう。
ギルド同士で戦うにゃんこウォーズ、にゃんこウォーズZがちょっと難しい。途中で参加を諦めました。
他のレビューでも書いてありますが、強くなるには課金をしないと難しいです。でも無課金でも強くなれます。根気強く頑張りましょう。
これからインストする方は頑張ってください。応援してます。
私は広告のミニゲームを見て始めた。広告のミニゲームは5年間に序盤の方で二回だけ。
また,ゲーム内で建設などに使う(無課金でも手に入る紙幣)お金があり,最初の方は大切さがまだわかっていないため,それを経営側も理解しているのか知らないが,建物を立てさせることを強要してくる。お金が勝手になくなったこともある。お金がなくなるとレベルをあげることが難しいため,とても困る。また、すぐに課金を進めてくる。普通なら課金するには色々と設定が必要だが,このゲームは簡単に課金できてしまう。チームをレベルが上がると作れるのだが,相手がレベルが高いと入ってきてすぐにリーダーとなってしまい,会員を退会させてくる,ということが相次いだ。
試合中、キャラ操作・選手交代・キャラの配置変更・タイム(一時停止)不可、バーニング・必殺タクティクス無し
試合中に出来るのは、技選択のみ。パスワークも自動でワンパターン+敵がすぐ近くにいる味方にパスを出すようなクソAI
普通のシュート技打ちたいのに、ロングシュートを強制的に打たされる
肝心な試合がとにかくつまらない
強化素材も基本時間経過で貯まっていって纏めて受け取るシステムなので、キャラ強化も放置ゲー。
技も1人2つ+秘伝書が1までしか覚えない(例:吹雪のMVP演出でスノーエンジェルの技演出があるが、エターナルブリザードとウルフレジェンドしか覚えない謎)
イナイレの面白さって、自分でキャラを操作したりキャラを入れ替えたりして戦略的に戦ったり、試合を繰り返してキャラを育成したりするのが面白いんじゃないの?
イナイレの面白い部分全部放置ゲーにしてどうすんの。
これなら、DS作品やっといた方が何倍もマシ。
正直何かのソシャゲ内イベントのミニゲームレベルの規模。
何かパワサカのサクセス的なウマ娘的なの期待してたら...何らストーリー要素もなくスゴロクとポーカーで育成するだけ。
マジでストーリーが一切ないどころか育成中も試合中も何のアクションもない。
試合もファミコンのゲームのようなカットが何個か挟まれて試合が進んでいく感じ。
(選択肢もない)
最初に手札が5枚配られてサイコロ振って止まったマスのカードを手札と入れ替えてカードの色とキャラを揃えて役作りしてマップ1周する度にその役に応じた育成価を加算していくだけ。
しかも1度の育成でサイコロ25回かつ何のアクションもイベントもないので、マジで5分ぐらいで終わる。
いや5分もかかってないかもしれない。
サイコロだからほぼ運要素だし。
で、育てた選手でチームを組むわけだが試合で特に何するわけでもなく...スキップして終わり...つかファミコンレベルにも満たないスカスカなゲーム。
ホントに何だこれは。