iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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信長の野望 真戦

スマホ版のノブヤボ何作かプレイしましたけど、どれも似たようなシステムで一門に入っていないとメインタスクがクリアできずに詰む。しかし一門に入りたくても既に人員がいっぱいで入れず、自分で一門を作ることもできないのでサーバーを移動して地域を変更する必要がある。お粗末な仕様。数日でアンインストール

にゃんこ大戦争
★★★★★
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最高

2022年にデータが破損して実に3年、久しぶりにダウンロードをして、プレイしました。
その時のデータに届くように毎日プレイしております
レビューを見ていると排出率低いやら、クソだかと書かれていますが、排出率高かったらガチャの意味がねぇだろボケと思っています。
難しいかったら色々工夫すれば、最終的にはクリア出来ます。実際、私はお宝集めをサボっており、非常に後悔しました。その為、諦める前に、やれる事を全力でやってからでも良いと思います。

にゃんこ大戦争
★★★★★
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神ゲー

にゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんまにゃんま
これが今の環境ですとにかく強キャラがいないと0レジェ勝てんギミック多すぎ烈波城無理すぎ何これ?

ザ・パーフェクトホテル (My Perfect Hotel)
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広告通りのゲーム

広告をなくすためには課金が必要ですがあまり課金をしなくても済むイメージです。それに、広告を見ることで広告を見ないよりもアップグレードできるなどがあります。広告を見なくてもアップグレードできるのでストレスがありません。楽しいです!

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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
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最初は神ゲーでした

最初は戦略考えたり楽しかったのですし年末のイベント楽しみにしてたのですが、まさかのゲームの要のパイロットの不具合を使用に変えて、自らインフレを助長したゴミ運営です

課金なんて出来たものではありません

ウマ娘 プリティーダービー

最初に言うと、恐らく私のスマホが原因だと思います。

チュートリアルが終わったら毎回落ちてしまいます。
私が使っている携帯はiPhone8なので、恐らく私のスマホが悪いのだと思い、星は3つ付けています。

何か対処法などありましたら教えて頂きたいです。

キングダム 頂天
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微調でしかない

キングダムが好きなので入れてみました。個人的に感じた課題点は、修行が根本的に面白くない。士気が確率で上下するため、いいところで落ちるとストレス。ある程度計算しても落ちてストレス。ただ、500%とかが出ると気持ちいい。修行の要素を変えてくれるとうれしい。 ただ、キャラのレベル上げは簡単で、軍隊の総合力をあげる方が大変。他にも、育成と演出以外あまりやることがない。リリースされてすぐだから仕方ないかもしれないが、イベントが欲しい。他の人がレビューに書いていたガチャは個人的に不満は全くない。自分の引きが良いだけなのかはわからないが、20連で星3が1体は当たるぐらい。それが少ないとかほざいてる人が居るが、このぐらいの確率でいいと思う。1連でも当たるし、ピックアップを自分で選択出来るのもいいと思う。同盟もあるし、育成系以外は面白いと思う。特別演習も金がかなり貰えるから、個人的には満足している。 これらの課題点を改善してくれれば、個人的には星5だと思う
現状はキン○の方が圧倒的に面白い。入れようか悩んでいる人はキングダム○を入れてみてください!最高ですよ

ホワイトアウト・サバイバル
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⚠️広告と違う!

私は広告のホワイトアウトサバイバルがやりたくてインストールしたのですが、広告のとは全然ゲームが違いました。
広告のを見て入れようと思った人は全然違うので気をつけて欲しいです‼️広告のは一切できません!💦

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刃牙 THE STRONGEST PROOF

初めてアプリを起動した瞬間、画面に広がる迫力に驚かされました。格闘作品としての緊張感がありつつ、操作の難しさを無理に押し付けない絶妙なバランスのおかげで、気軽に触っただけでも楽しさが伝わってきます。タップのレスポンスが極めて良く、攻撃を出すタイミングを調整するとしっかり反映されるため、操作している手がどんどん馴染んでいくのが心地良いです。技が決まった時の衝撃も強烈で、画面越しとは思えないほどの勢いが伝わり、自然と次の戦闘に進みたくなります。
キャラクターの造形も丁寧で、姿勢や表情の変化から個性を強く感じられます。強さだけでなく、動きのクセやスピード感にも違いがあり、触れば触るほど特徴が見えてくるのが魅力です。育成を進めると新しい一面が見えてくるため、どのキャラにも育てる価値があり、推しを探すのが純粋に楽しいです。強化項目も見やすく整理されているので迷うことがなく、必要な素材も分かりやすいため気負わず進められます。
戦闘はテンポが良く、短い時間でもひとつの勝負が濃厚です。相手によって求められる立ち回りが変わり、攻守の切り替えがスムーズにできるので、格闘ゲームが得意でなくても十分楽しめる構造です。特に、相手の動きを読みながら攻撃の軌道を調整し、反撃のチャンスをつかめた瞬間は手汗が出るほど熱くなります。
イベントや挑戦コンテンツも豊富で、遊ぶたびに新しい刺激が得られるためマンネリとは無縁です。報酬が適度に手に入るので、無理なく強くなれる点も好印象です。視覚と聴覚の迫力も相まって、短時間でも満足感の高いプレイができる優れた作品だと感じました。

信長の野望 真戦
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過去の栄光から脱却出来ず衰退

もうね、システムが古臭いんよ。
三国志真戦が出た時は画期的だったけど、この手のゲームは擦り過ぎてみんな飽き飽きしてるんじゃないかな?
ミニゲームが出来てもただただめんどくさいだけ。
時間と金を使うには時代遅れ過ぎたゲームです。

キングダム 頂天
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重い、課金用、インフレ

結構やったユーザーです。
時間の無駄

この程度のクオリティで重すぎてスマホがめちゃ熱くなる。
修行とか、時間かかりすぎる。コンテンツが1年変わってなくて、オワコン見えてる。
半年経たずインフレしすぎ。
3ヶ月おきに新キャラ課金してMAXまで育てないといけない。

Pokémon Sleep

ただベットにスマホ置いておくだけ?絶対嘘やん使ってみたら細かいところまで、凄すぎてスマホ落とす。そのことに注目しすぎていい夢が見れません。それは、多分自己責任。それよりやばいことが充電の減りが早すぎるもう絶対に使いません。

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東京ディバンカー
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広告詐欺

詐欺広告で犯人は誰?を予測するのはちょっと余興になりました
あれは犯行前に映る手を見たら性別とかは大方予測出来るので、この人が犯人かなーって予測するのは中々楽しい
何かが違うはただ遊んでる子供を見て驚いた表情をした人が何度も出てきて意味不明です
本編をやっても答えが分かる筈が無いので
犯人は誰?と何かが違うの答えをここで教えて下さい

ニッポン征服 - 面白い 選択ゲーム
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ゲームバランスが悪い

課金しての感想
序盤の東京までは面白いが、埼玉以降お金が貯まらずゲームバランスが非常に悪い。お金で陣地を取るには莫大な時間がかかるため、敵国に陣地を取ってもらう→戦争して陣地を取る、の繰り返しになる。
選択肢もランダムすぎて予想がつかない。
高確率でただでさえ少ないお金を取られる。
課金してゲーム内での広告は減るがチケットもすぐに無くなり、結局長めの広告を見ることになる。
東京までは楽しめるとは思うが、それ以降のゲームバランスとしてはかなり微妙。
勉強になりました。

キングダム 頂天
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うんちっち

課金しないと始まらないゲーム、凸ゲームで最大凸が12、最低でも4凸しないと話にならない、キャラじゃなくシーンカードも特定の入手しないと育成すらまともに出来ない上シーンカードも12凸、ガチャもバラバラ本当に課金できないならやらない方がいいゲーム、月に20万必要なゲーム

パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
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所詮KONAMIのゲームだった

2年半の短命で幕を閉じる栄冠クロス。これは順当です。4つの既存イベントに依存し、他のイベントも非効率、ガチ勢にまったく入り込めない無課金勢。それだからか、正直栄冠ナインとしてはつまらない。改変しようとしてもそもそもソシャゲなのが大間違い。そんなら、SwitchとPS5でまともな栄冠ナイン単独ゲームを作るべき。初期の頃なんて無課金、微課金勢にちっとも寄り添ってくれないゲームだと思われ、ユーザーはどんどん離れていきました。周回も初期からとんでもない時間を要し、まともなキャラで強くするためには課金に依存するという手くらい。そんなゲームが盛り上がるなんてあり得なかった気がします。2025年12月は特に酷い。シーズンパスは全ユーザーが課金なしでできる(課金拒否)、討総学園を期にノーマルガチャを設置し、更新が0に。【ちなみにこのゲームから逃げたと言われる事からもしかしたら討総(逃走)するという意味とも言われてます。】そして、サ終発表後のイベントがとにかく感謝がこもってなくておかしい。今までありがとうチャレンジで、なぜEP消費を100回もしなければならないのか。なぜ100枚も試合チケットを消費しなければならないのか。パワダイヤを貰ってもガチャはマネージャーばっかなのはなぜか。(※個人の感覚です)メンテナンス終了後のこんなサ終の発表の仕方もその後のイベントもまともな感謝がないゲームを3月17日まで見送る必要はありますか?そんならよくこのゲームは2年半も続いたなと思います。こんなにもユーザー達を苦しめ、時間を奪い、金を奪った。許されないゲーム。許されない会社。所詮KONAMIですし、こんなのも普通と言っても驚きません。
こんな長文を読んでくれた方々、本当にありがとうございます。あと少しである栄冠クロス、貴方はどうするか考えてみてほしいと思います。では私はここで失礼します。

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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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GジェネSEEDエターナル

SEEDファンには超オススメ
ゲーム自体は面白い
SEEDファン以外にはオススメしない
この運営はSEEDファンしかおらず、SEED以外のシリーズはゴミ扱い
年末年始の限定キャリバーンですらSEEDのかませ犬に笑

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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不具合を仕様とするクソゲー

以前から総集編だらけの作品なのにステージ数がやたらと多かったり、普通に1年放送した作品なのにガッツリカットされていたりと作品差別が酷かったですが、某偽主人公の技能は特定の機体のみで使えるはずが全ての機体で使えるという世界観も今後も何も考えていない最悪に改変するという神経を疑う行為を行いました
同じ事を特務大尉や技術中尉にできるのならば印象は変わる可能性はありますが、それを行なったら今までのキャラはなんだったのかとなってしまいます
マジでSEED系優遇やめろ
やるなら毎回ニコル殺せ

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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バランスがいいです。

実装初日からやってますが未だに課金せずに遊ばせてもらってます。最初のリセマラに1週間程ついやしてしまいユニットを厳選してからスタートしましたが、UR機体4体でギブアップしました。ガチャは石を貯めるが苦手で限定ガチャイベ来たらその都度引いてストフリ、ラクス、ミドリユニコーンの3つしか引けてません😭あとは恒常ユニットが数体のみですが今回のマスターリーグも楽勝で20万到達出来てます。何故か重課金向けとか思う方もいらっしゃるようですが、少し時間かけて開発機体などを厳選すればイベントは全部クリアー出来ます。ただエタロだけは手動操作必須なので中々のバランス調整で楽しめます。ゴットガンダム、Hi ニュウ、イクシス欲しいデス😭

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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おもろいけど落ちる

とりまおもろい。ガチャキャラ完凸させるのもそんなにハードル高くないし、常設キャラも完凸させたら楽しめるイベントも増える。エタロは気分でやってないけど、まぁ、楽しめる難易度設計。ただ本当に落ちる。とにかく俺のは落ちる。そこがくそ。

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