3,801 ~ 3,820件を表示 / 全8,974件
カピバラが嫌いになれる最高のゲーム
雀に涙ですが出来る限り正しい評価にするために⭐︎1にしておきます。(反映されるのか知りませんが
中身はそれなりに楽しいですが、反面ストレスポイントも多いです。
⬜︎良い点
絵柄がかわいい
原材料からの料理が学べる
最初は楽しい
⬜︎悪い点
制限時間がシビアすぎる
タップ判定もシビアすぎる
デバッグはプレイヤー任せ
融通の効かない料理工程
⬜︎総評
とにかく制限時間がきつすぎました。ゲームに慣れてるわたしですらぎりぎりが多かったので8割は上級者向けです。デイリークエストは作者の考えた料理工程を全て完全に暗記しなければクリア不可です。とはいえゲームとしては楽しかったので改善を待ってます。
カピバラが嫌いになれる最高のゲーム
雀に涙ですが出来る限り正しい評価にするために⭐︎1にしておきます。(反映されるのか知りませんが
中身はそれなりに楽しいですが、反面ストレスポイントも多いです。
⬜︎良い点
絵柄がかわいい
原材料からの料理が学べる
最初は楽しい
⬜︎悪い点
制限時間がシビアすぎる
タップ判定もシビアすぎる
デバッグはプレイヤー任せ
融通の効かない料理工程
⬜︎総評
とにかく制限時間がきつすぎました。ゲームに慣れてるわたしですらぎりぎりが多かったので8割は上級者向けです。デイリークエストは作者の考えた料理工程を全て完全に暗記しなければクリア不可です。とはいえゲームとしては楽しかったので改善を待ってます。
アカウント削除依頼を何度も行うが一向にしてくれない
ギルドメンバー全員がログインを全くしなくなったり単調なゲームシステムに飽きてしまいアカウント削除を決行。既に3回アカウント削除リクエストを送っているが「わかりました。私たちに出来ることがあれば教えてください」「1度生活に戻り時間を置いてみてください」「アカウントは厳重に保護してますので何も問題ありません!」と返信が来るだけで全く削除してくれない。怪しすぎる...プレイヤーのアカウント削除をしたくない理由などロクでも無い物しかないだろうし、中国?韓国?のゲームなので普通に怖いです。課金自体は全くしていないのでクレカ情報を抜かれることはないと思いますが、そういう面でも怖いのであまりお勧めしません。
石の配布数が低すぎる
総合内容:ソシャゲじゃなけりゃよかった。ガチャ渋過ぎる。
ユニットも大事だけどキャラが大事であり、そのキャラがガチャでしか良いの手に入らない。
ストーリー:面白いです。やっぱガンダムは面白い。ただ、中途半端に終わらせてる話が多いのはダメだと思う。最後まできちんと終わらせてから他の話とかイベントやりましょうよ。始めての作品はこれで終わりなの?って勘違いしますよ。
スタミナ:どのステージ選んでも一律10とか。適当すぎないか。
キャラリクエスト:MS捕獲がエグい。
スタミナ100使っても一体も取れない事もよくある。
スタミナ回復薬が全然ないのにわざわざ使ってまで下位ステージ回す辛さがエグい。
石の配布率:渋過ぎて笑えないレベル。
全部クリア後、とにかく石が貯まらないからガチャを引く機会がない。
一日頑張っても200くらいしか貯まらなくなります。
これからもっと減っていくと思います(キャラ集めたとかリクエストレベルアップなどが簡単にできなくなる為)
ガチャ:一回300個。10回で3000個必要。
UR当たる確率は3%ですが、ピックアップが当たる確率は0.7%です。
天井である200回引くのに必要な石は3000x20なので60000です。
試しに最初から始めて、どれくらい貯まるか試してみたところ、ゲームスタート時の全ストーリーと一部のイベントとエターナルストーリー回してギリギリでした。
期間限定ガチャが約3週間と短い為、天井にすることは無課金には不可能に近い。
本家の下位互換のレベルじゃない
まず無茶苦茶障害物に当たる本当に少し触った程度で戦車動かないことになる。何でできてるんだ?って思うのは俺だけ?あと陸軍の航空機無茶苦茶脆い零戦と同等くらいには脆い。あと課金兵器との差はいつなったら無くなるのか同じシャーマンでも課金との性能全然違う。あと空軍に関してなんですが味方、敵が自爆特攻してくることが結構ある。あと日本、イギリス機はいつになったらくるのか結構思ってます。いいとこが少なさすぎるあまりにも。あと陸軍について追加がありますsu-85がないのなんで?あと明らかに自走砲の見た目してるのに曲射できないのは納得できない弾が少し落ちるけど基本真っ直ぐに行くって感じかな。せめてリアルにできるところはしてほしい新兵器出すのならば日本機とか出してほしい日本機はかなり有名な機があるのになぜ来ないのかわからない。ですので実装お願いします。あと空軍の限界高度低すぎません?3000以下で限界高度て現実の戦闘機を用意するのなら高度までリアルにしてほしいんだがな。爆撃機を撃ち落とされたくないという魂胆が見え見えなんよ。本来三千なんて低すぎるというかあり得ないよほどエンジンが脆くなければ
全体の評価は星3といったところ
雀に涙ですが出来る限り正しい評価にするために⭐︎1にしておきます。(反映されるのか知りませんが
中身はそれなりに楽しいですが、反面ストレスポイントも多いです。
⬜︎良い点
絵柄がかわいい
原材料からの料理が学べる
最初は楽しい
⬜︎悪い点
制限時間がシビアすぎる
タップ判定もシビアすぎる
デバッグはプレイヤー任せ
融通の効かない料理工程
⬜︎総評
とにかく制限時間がきつすぎました。ゲームに慣れてるわたしですらぎりぎりが多かったので8割は上級者向けです。デイリークエスト作者の考えた料理工程を全て完全に暗記しなければクリア不可です。とはいえゲームとしては楽しかったので改善を待ってます。
動画時間とゲーム時間のバランス求む
放置系ストラテジーとしては、とても面白いのですが、選択肢の中で動画を視聴するがあるので、少し残念です。
残念な理由はどんだけ良さげな選択肢を選んでも動画の選択肢が絶対であるためクリアを目標にするとゲームする時間がほとんどcm動画となってしまうのが難点です。
ゲームの性質上、cm動画を見る気があればクリアが可能ですし、エンディングまで無課金で見れるのは親切です。会話や貿易のテキストボリュームは豊富で、楽しめます。
まぁ、結局は動画視聴を耐えられれれば楽しいゲームですし、嫌だったら動画視聴キャンセルの課金をすれば良いので安いです。
ゲームに課金??会社だから当たり前です。他のゲームなどに比べれば課金圧が弱いので、多少は愉しむのであれば次のゲームに投資する意味でも大事です。
低予算で面白いテキストゲームですので、お試ししても良いかと思います。
長文を読んで頂きありがとうございました。
最初は面白い
各都道府県ステージで領土を買って拡大しつつ他の知事との外交や戦があるゲームです。人口、財政、頭脳メーターがあり発生するイベントで増減したり自然に待ってると増えます(街の幸福度で増加率が変わる)のですが、イベント発生が数秒間隔で絶対に起きてかつ減少イベや正解が不明なイベントがあるため常にお金がカツカツになります。それにより人口が適正値より増えていくため最終的にご機嫌取りをして幸福度と財政を数秒ごとに発生するイベントで減らされないように耐えるゲームになってしまいました。
領土だけが買えずに進むとよく分からない問題が増えていって更に財政が不安定になるという謎使用なので、楽しめるのは序盤だけかなと思いました。
課金者及びチーターの為のゲーム
戦車戦だとチーターはラグスイッチ、壁抜き、リロードタイムなしの射撃等はザラで酷いケースだと機関銃のみで戦車を撃破などやりたい放題やってる。大体戦車戦の方が民度が低い。また課金者やチーターには何もしないが回線落ちに対してもペナルティが発生する様になったので運営はゴミとしか言いようがない。
海戦だとHP100万のはつゆき級がいてハープン50発位打ち込まなければならないのと、終末誘導以外でECMやチャフが効かないミサイル(そもそもそれもおかしいが...)を使ったりする中国人プレイヤーがいて彼らは日本海軍大好きなんだなーと思ったりします。
あとバグが多く(一例を挙げると付近に敵艦がいる場合のみ潜水艦が勝手に浮上する致命的なバクやブースターを使用すると何故か重くなる)あり、運営は出した後は放置プレイなので改善の余地が大きく課金するかチートする以外つまらないゲームである。
また100メガから200メガ単位のアップデートが毎週のようにある割にチート対策がなされてない。課金者かチーターが無双できる仕様となっていて普通のゲーマーは殆ど楽しめない。そしてチーターも駆除されないため一部の人間だけが楽しめるゲームとなっている。