iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

操作は簡単ながら奥が深い。

まとまった時間がなかなか取れませんがイベントも沢山あって楽しい。面白くて愉快なユニークなキャラも沢山!!ガチャもまとめて端数でも引けるユーザーに親切!!課金をしますので、是非知名度はないですがオクトパストラベラー大陸の覇者ともコラボをして欲しいです。前任のプロデューサーさんが猫好きな人です。猫繋がりで是非。フレンド機能やレイドを実装するともっと楽しいかも。ユーザーアンケートがあれば尚ヨシ。

Pokémon Sleep
★★★★
iOS

うーむ

いつもゲームやってます。このゲームは面白いけど🤣操作が難しいかったりokボタンの合間が長かったり…それは私のせいかもしれないけど?良いところは広告が一切ないところ!広告マジでうざいけど、このゲームにはない!これいいよね😽😝最後だけどこのゲームマジで最高🥰だからまずはみんなも入れてみてね!楽しいよ

マージクッキング テーマレストラン

ゲーム自体はシンプルで遊びやすいため楽しいです。
元々はケーキを6ピース揃える広告から飛んできたのですが、気がついたら料理のマージゲームをやっていました。
何かやるたびに広告を挟まれるゲームが多い中、強制的に広告を見させられることは今のところないので良いゲームだと思っています。
スタミナが無い、シャボン玉の中身が欲しい、さっさと調理を終わらせたいなどがあれば自分の意思でアイテムを使うか広告を見るか選べます。
色々思うところもありますが、このゲームにのめり込むとかでは無い限り目は瞑れます。

【運営さんへ】
そこそこ遊んでいますが、どうしても気になる点があるため改善いただけますと幸いです。
ちなみにゲーム内お問い合わせからメールを出しても返信が遅いためここに書いています。というか現在、ゲーム内のメールが開きません。
このコメントにもメールにも返信はしなくていいので改善をお願いします。

・ゲーム側にオーディオを取られる
→ゲーム内設定で音楽もSEもミュートにしているのに、曲を聴きながらゲームを起動すると、音声出力が音楽アプリではなくゲームになります。毎回音楽アプリの再生ボタンを押し直しに行くのでめんどくさいです。

・Googleアカウント連携
→androidとiOS両方で遊んでいます。iOS側は気になりませんが、android側は定期的にGoogleアカウント連携に失敗するので安定させていただきたいです。
iPhone充電中にandroidで遊ぼうと思ってデータ連携を開いたら2日前のデータとか表示されます。
また、データ連携失敗してる時のandroidはGoogleアカウントのサインアウト、サインインも失敗し続けます。

・キャンディラリーの画面遷移
→キャンディラリー開催期間中、マージゲームしてスタミナ切れたのでホームに戻るボタンを押してるのに、キャンディラリーのリザルト画面が出たあと何故か遷移したはずのホーム画面ではなくマージ画面に戻されるのをなんとかしてください。

・ポップアップ画面がしつこい
→参加した覚えのないイベントが強制スタートするのはもういいんですけど、イベントによってポップアップを何個も見ないといけないので改善してください。
設定で演出スキップを選べるようにするか演出を縮めて欲しいです。
特にひどいのはパフェ作るやつです。なんで毎回対戦相手とマッチする演出から流すのかわからないです。画面タップが多く面倒くさいので裏で勝手にやってください。
あと時々開催してるミニイベントもご丁寧に説明ボタンを押すまでマージゲームがスタートできないように画面固定するのやめてください。大体ルール知ってますし、見たい時にこっちでルール確認します。

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★★
iOS

ソシャゲの難しさ

戦争ゲームです。
ガチャはありません。
課金は時間を買うことに使います。
同盟という名のギルドに入ることが前提です。
2年半くらい遊びました。
1年間は夢中で、1年間は惰性で、残りは辞める踏ん切りがつかずでしたがやっとアンインストールしました。
ソーシャルゲームでモチベーションを保つこと、これはどうしてもマンネリ化してしまうので難しいことだと思います。
開発はプレイ人数が減らない様な仕組みを考えてゲームを作って欲しいです。
課金者を満足させつつ、無課金者も続けられる様なコンテンツ…考えつきません。

★★★★
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にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

ニャンコ歴6年

真田とくろるーのす以外はもってる、【自慢です】
闇キャツアイも62個だし新レジェンドステージ出てない所まで⭐️4まで行ってゼロレァジェはつまんないけど
〔ニャンコ歴6年なんに〕コラボキャラ1体も持ってないからwwww楽しい

ヒーリングガーデン
★★★★★
iOS

おもしろい!

非常によくできたゲームだとおもいます。熱中する要素がかなりある。慣れるまで時間がかかりますが、その分作り込まれているゲームだということです。これだけよくできたゲームなので、最初から有料のゲームでもいいかもしれないですよね。課金じゃなくて。ひとまず無料でどこまで楽しめるか実験中です!

にゃんこ大戦争
★★★★
iOS

単純な自分の感想です。

最初は楽しいと感じ少しずつ進めて行ったのですが、途中からお宝やレベル上げをしてもクリア出来ないステージたくさん増えていき本当に面白いと感じなくなり、ストレスも増えていきます。消そうとも迷っています。はっきりいってまじでこのゲームが嫌いです。

信長の野望 真戦

最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。

ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。

昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。

★★★★
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信長の野望 真戦

最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。

ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。

昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

にゃんこ大好き。

にゃんこ大戦争は私のお気に入りのゲームです!もう始めた頃から1年も経ちました!
始めた頃からたぶん毎日プレイしています!ですがまだ宇宙編第3章で魔界編の青森県で停まっています。旧レジェは全て冠3クリアでミーニャの出る所までしかできていません。早く新レジェに突入してにゃんこ検定10段に行きたいです。そのために強キャラをゲットするために一昨日よりも前からにゃんチケ、レアチケ、ネコカンを貯めています。いつの日かの超ネコ祭か極ネコ祭かに使います。コラボにも少し使いますが。
いつかWフォノウとか白キャスとアスカを当てて烈波軍団(自分で考えた)やイザナギ、にゃんま、かさじそう第4形態、Wルーノなどができたらいいです。あとNPめっちゃ欲しい。あと2034年の2月22日は水曜日です。何が貰えるんでしょうか。あっという間に8年過ぎていくのですかね。
8年後このレビューはだいぶ下に行って見れなくなるでしょう。見れたということはサ終してないという事ですね。またいつの時にレビューしよう。その時までどんな事があるんだろうね。
2026年5月19日火曜日
午後8時ピッタリ

猫とスープ~魔法のレシピ~
★★★★★
iOS

猫は可愛い

昔猫とスープで遊んでいて、最近広告で出るようになった続編の魔法のレシピをDLしてみました。
猫の見た目や動きがそれぞれ可愛いし、追加されていく家具も可愛い。
マージゲーム自体はあまりやった事ないけど、頭を使わずぽちぽちアイテムを合わせていくのが単純に楽しいです。
ただ、始めたては余るほどもらえるエネルギーもレベルが上がるほどすぐに枯渇するようになり、当たり前かもしれませんが無料で遊ぶにはちょっと物足りなさを感じてきています。
広告も長め。イベントも走り切るには課金ありき。
服などのコレクション要素への課金は分かるのですが、せめてメインのマージゲームが満足に出来るくらいエネルギーの上限がなんとかなればもうちょっとのめり込めそうだなーと思いました。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

報酬がしょぼくなっている

と久しぶりに課金してまでしてまでハマっていますが、レベルが上がって、注文も簡単には出来ず、気が狂うくらい作りますが、やっと思いで達成したあとの報酬がしょぼくなっていて、あんなに課金までして注文を達成感しているのに最近は頭きています。現在、レベル110でNo.20のエル・プエルト。31%ですが、報酬3つ!この先も続けていっても、報酬しょぼかったらイヤになりますね。

★★★★
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猫とスープ~魔法のレシピ~
★★★★★
iOS

楽しい♡かわいい♡

この猫ちゃんの雰囲気が大好きで 過去作も全て遊ばせてもらっています。
魔法のスープもとっても可愛くて 楽しいのですが…
エネルギーが少なすぎてすぐにする事が無くなってしまうのが悲しいです(T_T)
時間経過で増えていくのもゆっくりだし 動画視聴も少なくて。。。 ミニゲームや動画視聴でもっとエネルギーを増やせるようになったら最高です!!
お願いしますm(_ _)m

しばらく遊んでみて。。。
シール集めのイベント楽しく集めていたけど 途中から被りすぎて萎えてきました…
18回連続かぶり( ᐪ ᐪ )そりゃないよー コンプリートできる気がしない
お弁当のおかずとか集めるイベントも おにぎり全然出ないし…
課金しないと厳しいのかな。

信長の野望 真戦
★★★★★
iOS

頭を使え、頭を!

このゲームを「札束で殴り合うゲーム」とか言って低評価してる奴アホすぎる(笑)
・何のために兵種によって有利、不利(じゃんけんの様なもの)があるのか?
・武将がなぜ武力型と知略型に別れているのか?
・兵力を回復させる武将を編成に組み込んでいるか?
・各武将のタイプを把握しているか?(アタッカー、タンカー、ヒーラー、バッファーがいます)
これ等を全く把握せずに部隊を編成してただただ突撃してるだけなのでは?
文句を言う前に『文字を読め!!』日本語で書かれてるんだから読めるでしょ?読めれば無課金、微課金ユーザーでも重課金ユーザーに勝てるよ(笑)

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

画面が消えない

ゲーム自体は面白いのですが、放置した時にスマホの画面がつきっぱなしになります。プレイ中に寝落ちした時は朝まで画面がつきっぱなしになります。自動ロック設定をしても無駄でした。画面やバッテリーへの負担が心配になり色々と試してみましたが、アプリをアンインストールする他に方法がなく、泣く泣く削除しました。ゲームは楽しかったのでとても残念です。

ホワイトアウト・サバイバル

広告にあるような木を切り倒すゲームはできません
他の方の同様のレビューの運営側の回答では数多あるイベントの一つと説明されています。しかしながら自分は4ヶ月以上毎日このゲームのデイリーイベントをクリアするほど忍耐強く継続していますが、一向に広告のゲームはイベントに登場しません
一体どうしたら広告のゲームをプレイできるようになるのか教えて欲しいです

★★★★
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にゃんこ大戦争
★★★★
iOS

ガチャゲーですよ?

なんか無課金でも強いキャラゲットできて神ゲーとか言ってますけど、かなりやり込んでくると結局限定キャラのパワーでゴリ押すゲームです
それなのにガチャは激渋なんでもう萎えました。
正直課金もおすすめできません。プラチケやレジェチケも何回か買いましたが全然限定キャラ出ないし、やっと出て被ったときは本当に引退を決意しました
限定キャラ当てるまでお金入れれる人にはおすすめです🙂

私はそんなお金はないので引退します😭

SDガンダム ジージェネレーション エターナル

まず初めに、課金はしないでください。きっと後悔するでしょう。

このアプリは、アカウントによる当たりと外れの差が大きく、当たりのアカだと課金しなくてもURがよく排出されますが、外れアカだと集金専用となります。
元々、ピックアップが出にくいと言われていますが、外れアカの場合URすら見かけなくなります。

私の場合、リリース当初からUR排出率が期待値を下回っていましたが、1周年アニバガシャにおいては特に顕著でした。
以下に、私の記録を開示します。

UR確定の100回目を除き
1〜99回
URユニット2体(FA-ZZ、OOR)〜『2.020%』
URサポ0体〜『0.000%』
(参考:100回目〜FAガンダム)
101〜200回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(マリュー)〜『1.000%』
201〜300回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(オルガ)〜『1.000%』
301〜355回
URユニット2体(AGE1、OOR)〜『3.636%』
URサポ1体(ティファ※)〜『1.818%』
356〜400回
URユニット3体(プロヴィ※、OOR、W0)〜『6.667%』
URサポ0体〜『0.000%』

最終的なUR排出率については
総UR (確定を除く) 399回中10体〜『2.506%』
URユニット 7体〜『1.754%』
URサポ   3体〜『0.752%』
でした。

なんということでしょう、101〜300回の間、URユニットの排出率が『0.000%』という驚愕の数字を叩き出しています。
その時点で排出されたピックアップもOOR1体のみ…
300回の時点で運営に問い合わせたところ、何の返答もないまま、翌日には通常の排出率にサイレント調整されていました。
アナウンスもなしに通常の排出率程度にされたところで何の対応にもなっていないので、355回の時点でその旨を伝えて再度問い合わせを行いましたが、なんの返答もアナウンスもされませんでした。
ちなみに、職場の同僚は200回の天井までに、W0及びOORを完凸していました。

なお、300回及び355回後に問い合わせた翌日のおはガシャ(単発ガシャ)では、UR(上記※)が出ています。それ以外には単発では全く出ていません。
交換ポイントが引き継がれない無慈悲な仕様なので400回まで回した後、結局はスメラギさんと交換をして、残りの100ポイントを捨てました。

さらに腹立たしいのは、その後に開催されたガシャが、私の大本命で待ち焦がれていた『EX-S』だったこと…
UR排出率は、200回してユニットが期待値どおりの6体、サポは1体のみで、当然のように、EX-Sは当たりませんでしたとも。

運営に問い合わせたところで、自動返信以外には返事は来ず、不具合として公式なアナウンスもなかったので、この場を借りて報告させていただきました。アンケートにも記載しましたけどね。
その後についても、ナラティブでは50回して期待値どおり、ナラティブでは30回で0体と相変わらずのふざけた状態です。

それでもゲーム自体は楽しませてもらっているので、運営のなけなしの良心にも期待して☆1を付けさせてもらいました。
長文、失礼しました。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

難易度調整

このゲームでは難易度詐欺をしているステージが多々あります。修正して欲しいステージを挙げていきます。
上方修正
破滅への序曲
初見クリアできるほど弱い。時間湧きでイノシャシ(倍率250%ほど)を80秒ごとに出してもいいと思います。
ピラフ大草原
敵がとにかく弱い。倍率もっと強化させた方がいいです。
千里の道すべて
星4レベルの弱さ。2倍の強化で妥当だと思います。
下方修正
護謨要塞
ボスの射程を120くらい下げていいと思います。
未来編3章月
星7とは思えないほど敵が強い。宝をコンプしてるので攻撃力が1〜2万ほどだが、当時宇宙編の宝を集められなかった時では8〜9万を超え、シラスも驚くDPSが出ていました。
攻撃力を今の80%ほどでいいと思います。
太古の力
移動速度と体力が強化されたブラックサイクロンみたいな感じ。Switch版のチョイバトロン星みたい。妨害がないと勝つのはほぼ不可能。
以上です。ネコムート大試練がないのはそれ相応の報酬なのでこれでいいと思ったからです。

マージクッキング テーマレストラン

他の方もレビューされていましたが、広告を見て無料で遊べていたのが、課金をした途端に無料の広告が見れなくなりました...
広告を見るのは面倒だけど、毎日それでそこそこ遊べていたのに、お得なパックとかダイヤを課金をしたら見れなくなるなんて不親切過ぎます。
もっと課金をしろと言わんばかりに...もう二度と課金しません
残念すぎる

★★★★★
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