iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

5,601 ~ 5,620件を表示 / 全8,997

発進!!ヒーロー基地DX
★★★★★
iOS

質の低下…

戦闘に入る際に毎回攻撃ボタンを押さないといけないのが面倒だったり、タップすると対象が中央に動くため、毎回ズレたり反応しなかったり…
カイロソフトさん…最近妥協してませんか?
テストプレイをしたら気づく点はあるはずですし、これくらいならとか進行不能になるわけではないからとなっていませんか?
課金制でダメで買い切りにするのはいいですが、色んな意見や改善改良点はあるはずです。
課金制から買い切りの変更だけでリリースは元を取るためだけにやっているようにしか見えないですし、完全版商法以下でしかない。
カイロソフトには内部を見直して振り返ってもらいたい…

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

とてもバランスがいい

このアプリをゲームとして見ている人と、睡眠計測アプリで見ている人では見方が違うと思う。
まず初めに言わせてもらいたいのが、レビューによく書かれてる「課金必須」は嘘。課金しなくても大丈夫。そもそも課金必須とか書くやつは他のゲームでもすぐ強くなったりしたいタイプだから信用ならん。 ポケモンにおやつをあげるとフレンドレベルがあがって、マックスで仲間になるが、途中でポケモンが満腹になってもフレンドレベルは次回登場時に引き継がれる。なので安心して無課金でゆっくり遊んでほしい。
また、朝起きた時の報告もあとで時間がある時にできるので「忙しいのにそんな暇ない!」とか言ってる人はマジエアプ。説明読まない典型。 逆に朝余裕がある人にとって、あの操作は目を覚ますのに丁度いい。遊んでるうちに目が覚めるので二度寝しなくなった。

睡眠計測アプリとしてもかなり精密で、他の無料アプリと比べてもかなり正確。 なぜわかるのかというと、私の場合、寝付くまでの時間が他アプリだと5〜10分で寝てることになってるが、実際は30分〜1時間以上かかるっている。でもポケモンスリープはそれを正確に測っていた。もうこの時点で信用しかない。
睡眠計測アプリとしてはやってはダメですが、ポケモンとゆるっと遊びたい人は昼寝(嘘寝)をやってみてほしい。

難点は
・目覚ましをもっとしつこくしてほしい。曜日によって起きる時間の設定をしたい。
・睡眠導入のBGMの音量をもう少し大きくしてほしい(これは不具合らしい)あとループ。
・ポケGO++を使った時の起床アラームはもっと大きめで長く鳴っててほしい。スヌーズはもう少しこまめに。
・フレンドの寝顔報告を見ても図鑑埋まらないならアメだけでいい。全部チェックするの大変。
・きのみ回収はフリックでできるらしいが、小さいので反応が悪い。結局タップで回収した方が早い。 これくらいかな。 そのうち直ることを願う。寝てるポケモンはかわいい。

がんばれ!受付嬢!~Guild Receptionist~
★★★★★
iOS

面白いし、やりごたえが抜群。

ストーリー
 ギルドの受付嬢となり、勇者を派遣します。当然、失敗するとゲームオーバー、成功すると強くなり、次のクエストに有利になります。

基本的に
 普通に行うと特定のゴールにしかならず、なかなか目的のゴールにならないため、試行錯誤を余儀なくされます。
 1回のゲーム自体はタップ数も少なく、良く練られています。

問題点
 なかなか攻略の糸口が掴めず、クエストクリアで単にクリアとすんごく上手にクリアとがあり、そのすんごく上手を探すのが楽しさであり、万人受けしない印象です。
 それはどこが?と思いますよね。私は手探り感が好きなので当然星5です。

最後に
 翌日に行く為には、寝るという所をタップしないと翌日に進まないのですが、読み飛ばしやすいため、書かせて頂きました。
 基本的にじわじわとくるスルメゲームです。全てのシナリオを公開するのはかなり難しいため、私は最後の一つに挑戦中です。
 長文を読んで頂きありがとうございました。また、作成者のセンスが光る作品をもっと楽しみたいと思った作品です。楽しんでみて下さい。

クローズ×WORST UNLIMITED(アンリミ)
★★★★★
iOS

属性のおかげで戦略的に

喧嘩ゲームではあるものの、属性の有利不利といった相性の要素もあるため、どのキャラを誰と戦わせるかといった戦略的な部分もあるのが面白いと感じています。
また、チームのキャラにサポートキャラが設定可能で選ぶサポートキャラによっても戦況が変わってくるので、チーム編成はかなり奥深いです。
自分攻撃を重視した編成で力のアクセルバーストで敵を一掃するのが爽快です。

★★★★★
PR

発進!!ヒーロー基地DX
★★★★★
iOS

全てが中途半端

最近のカイロソフトさんにみられる傾向で、何が目的なのか何をさせるゲームなのかが不明瞭です。
街づくりなのかRPGにしたいのか、収集なのか育成なのか。
UXも住民やチーム編隊や強化などバラバラで行き来も手間、建物はタッチしても詳細が建物名すら出ず。
基地のコマンド類も見直した方がいいと思います。

ヒーローの育成は戦いに出るよりパトロールのほうがポイントが貯まりやすい、住民と助っ人の区別は何が意味があるのか不明。

加えて、住民や敵のコメントにカイロソフト節がほとんど見られず、正直つまらないな、というのがストレートな感想です。

さらにこのレビューはアプリから強制移動する。(これAppleの規約ではOKでしたか?)

エバーソウル
★★★★★
iOS

キャラコレクトするのが楽しいです

よく思うか、悪く思うかは人それぞれですが、既存のスマホゲームの要素を少しずつ持ってきて掛け合わせたような内容だな、と感じる内容です。
似てるゲームをわざわざ名指ししませんが、やる人によっては「え?これ他のゲームで良くない?」となると思います。さらにサービスが始まってからまだ強制シャットダウンも多発する瞬間があるので、イライラする人ももちろんいるのもわかります。

私はどんなゲームでもキャラをコレクトするのが好きなのですが、そう言った人にはある程度刺さるゲームな気がします。
ガチャはキャラガチャの確率、天井システム、武器ガチャのウィッシュリスト等、他のゲームよりも優しく設定されています。(一部例外も含みます。)
ガチャ石もサービス開始してすぐなのもありますが、天井の30連を1週間連続で引き切ることもできています。もちろん個人個人のプレイ時間によって左右されます。
こう言った要素はとても評価できるなと思っています。変な中華ゲームと違ってグラフィック、キャラデザ、音声がすごく安っぽいみたいなこともありません。好きな声優さんも出ていて嬉しい事も多々あります。

ストーリーは「救世主が世界を救う」系が定番で、ありきたりすぎるという意見もわかりますがそれはこのゲームに限ったことでもないかなと思っているので気にしてません。テンポよくスキップできるようにもなってるし、見返すこともできるので好きなようにしたら良いんじゃないかなと思います。

これだけ良いゲームだと評価していますが、ちゃんとプレイして良いところばかりではないことも感じているので、最低でも1ヶ月ほど続けてみてよくない要素要素の改善がちゃんとしてもらえる運営さんであれば、長く続けていきたいと思っています。

Satisdom: サティスドム
★★★★
iOS

スライドパズル

スライドパズルで不可能な配置の問題が散見される。パズルの知識があったり、少し調べれば理論上不可能性が証明されているサムロイドの問題があったりと酷いです。 楽しめてプレイ出来てたのにこう言うのは本当に残念。

パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
★★★★
iOS

新クラス追加で

クラスアップ時に何十年間も弱小のまま、みたいなアンバランスが改善されたのはだいぶ嬉しい! かなり面白くなった! クラス昇格のタイミングも自分で調整できるのも完璧!

ただ、いくつか改悪?された点と言うか戻して欲しい点が出てきた。 ・ボールの大きさを戻して欲しい。見にくい。 ・セーフティバント(バントヒット)、盗塁の成功率が明らかに下がっている。 セーフティってプッシュバント9割?夏大で一年つかった時のサードゴロよりセーフティのバントの方が打球速いやん。めちゃくちゃフライ上がるし、3年の引退前最後の大会でバントもまともにできひんなら退部させれるシステム導入して欲しい。 走力Sで、盗塁×等なし、ピッチャーに牽制やクイックなどもなし状態で盗塁して送球が2塁に到達時に一二塁間の真中過ぎぐらいを走ってるってどうなの?走力Sって何? ・新入生の入部のバランスを少し調整して欲しい。ピッチャーが多すぎて3年間練習のみの捨て育成みたいな選手が更に多くなる。かと言って流石にG3〜5ぐらいの野手を代わりに入れてもどうしようもないし。 あとは弱小や平凡評価のあるあるかもしれないが、栄冠パワーコンボパワーが1000以上優勢でもいきなり謎の大量失点。自分が攻撃時は最大5点(200年以上プレイしてるが6点以上取ったとこを見たことがない)なのに平気で7点とか取られる。秋大の1回戦で相手がEクラス、こっちがCクラスぐらいの戦力差があっても凡打凡打。操作時は点が入らず、高速時に点が入る、みたいなアンバランスさは健在。

★★★★
PR

東京ディバンカー
★★★★★
iOS

なんか悔しいw

超胡散臭い広告ばかり流しているので、何となく入れてみたんですが、まんまとハマりました…。なんか悔しい!
まあ、想像していた通り、広告通りのシステムは1ミリもないんですが、ストーリーが面白い!次の更新をワクワクして待っているほどです😌漫画っぽいムービー?が挟まれてたりして状況把握がしやすいです。主人公は声と髪型は固定で出てくるので、苦手な人は苦手かもしれません…。私はあまり気にしないので大丈夫でした。

ストーリーを読むために、いわゆるユーザーランクみたいなものを上げていかないと行けないんですが、難しいことはせず、ほぼ放置してればいいし、戦闘も勝手にやってくれるので、適当人間の私には最高!(ここは完全に好みわかれますね)

パクリについて皆さん書かれていますが、結構な頻度で何作品かチラつきます…笑 漫画からゲームまで幅広く…笑 見た目でチラリズムしたり、言動でチラリズムしたり…一周まわって楽しんでいる自分います。「○○っぽいわぁ」とか「○○と血繋がってるだろ!」とか言って☺️

ガチャの確率についてはまだあまり引いていないので詳しくは分かりませんが、気になってる子がPUだったので6、70連かほど引いたらすり抜けました😇500連でPU確定らしいですが、そんなもんじゃないかなと個人的には思ってます。カードのイラストはいいクオリティしてると思います。かっこいい。

オープンチャット的なものもあるのですが、民度は良さそうです!カードの育て方とか、色々親切に教えてる方をちらほら見ます。

広告詐欺で低評価ついちゃうの勿体ないなぁと思うくらいには面白いと思ってます。黒寄りのグレーゾーンのアプリですが…。そんなに時間取られないし、難しい操作もない。ストーリーもサクッと読める長さで、結構なホラー。そこそこ刺激があって面白い。割となんでも許せる且つ、基本運営肯定派閥の方で、そこそこのホラー好きな方は是非入れてストーリー読んで見てほしいです!

私は基本的にどのアプリでも運営全肯定大感謝派閥の人間なので、これからも運営さんを見守っていきます🫶

バスシミュレーター:Ultimate
★★★★
iOS

バスシュミレーターアルティメット

バスシュミレーターアルティメットはとても面白くリアリティーのあるゲームです
ですが、修正して欲しいのが
視野角を広くして欲しい
車トラックが急に現れる
高速以外にガソスタや休憩場所を設置してほしい
複数バス停を選んだ時、乗客の入れ替わりの際客の満足度などをリセットして欲しい
最終評価に関しては入れ替わり時のスコアの合計にして欲しいです
以上が私の改善して欲しい点です
改善よろしくお願いします。

発進!!ヒーロー基地DX
★★★★★
iOS

某ヒーロー戦記ゲームのオマージュ

内容自体はヒーローものであり、男心をくすぐる良作だと思う。ただ、UIがなんともいえず、攻撃ボタンを毎度タップさせられたり、攻略ステージが多く、中盤以降は作業になって辛い。
珍しくカイロソフトにしてはバランスの取れていないゲームになっている。コレクションが好きなユーザーであれば最後まで完走できるかもしれないが、難易度も高く時間もかなり膨大にかかるのでそれまでに飽きないかが重要になるかと思う。

マイリトルユニバース(My Little Universe)
★★★★
iOS

とにかく落ちまくる。

ver2.10.1をiPadにてプレイ。
素材集めを中心としたお使いゲームで、ゲーム自身はとても好き。

ちゃんと動けば、だが。

とにかくソフトが落ちまくる。ゲームの評価以前の問題だ。
まともにヒートランしてるのかも怪しいくらいだ。
敵のいない素材が取れるところで放置しているだけなのに落ちている。
広告を見ていても、画面が点滅、表示されない、などの不具合が発生し、フリーズの後に落ちたり、進行不能で落とさざるをえなかったりする。
iPadのメモリが少ないモデルだからかもしれないが、起動したからにはちゃんと動いて欲しい。

ゲームとしては
・ゲームが始まった途端に敵の攻撃を受けるところに自キャラが現われるのを修正して欲しい。
・大量の資材が欲しい時には広告を見るので、歩いているだけで突然広告に飛ばすのはやめて欲しい。プレイヤーの意思と違う事が起きるのは不愉快。
この2点n修正を望みたい。

★★★★★
PR

エバーソウル
★★★★
iOS

直近では良作かと。

ゲーム性はよくある放置+見てるだけ戦闘。 ただ、キャラ毎にスキルモーションあるし、スキップもある。 またストーリーも割とよく出来てると思います。 キャラクター毎に個別に絆レベルあり親密度上がるとTRUEエンドやバッドエンドといったマルチエンドシステム。ハーレムなのか?? 色々詰め込んでますが適度な時間プレイできるかな。 ガチャは最初すり抜けるなぁ。。。と感じてましたがここはやはり運でしょうね。 いきなりピックアップガチャで10連1回で4体アキが出たときは焦りました。。。 天井も他と比べてかなり低いのでそこも良いかと。 あと凸がどーの言ってる方いますが、凸しなくてもレベルリンクシステム使うと凸してないキャラもレベル上限突破してくれるのでこの辺は他のゲームよりは良心的です。 なので凸してないアヤメなども現状140まで上がってますから割と使えます。 キャラ一人一人へのストーリー、スキルモーション。モデリングなど普通にオスメス出来ると思います。 強いてあげるならもう少し配布多くても良いかなとは感じますね。ここは他と比べても少し少ない気がします。
最後に
クリア編成に関して書いてる方いますが、普通にキャラ変えればイケます。
17万相手でも11万とかでもイケますよ?
脳筋で向かうからそうなるのでは?脳筋プレイしたいなら廃課金してオリジンまであげれば良いのではと感じます。
ちなみに、タンクがかなり各々尖ってるのでタンク変えるだけで割と変わります。天使は正直タンクにしては柔らかいのでキツイかも。クロエ、ペトラオススメです。クレールもなんかいきなり相手陣地飛び込んでヘイト集めるので。。。少し色々やればクリア出来ます。

高速料金所 - のんびりゲーム
★★★★★
iOS

デカすぎて痛い

更生できました。毎日食べる物にも不自由していた私を助けてくれ、あの仲間たちから解放して頂きやっと普通の生活に戻れました。あの中での生活には戻りたくないので、大切にしたい。 どんなに仕事ができても、最後はやっぱり『人間力』だからな。悪口や陰口はいうな。挨拶と時間はきちんとしろ。自分の機嫌は自分で取りなさい。「また会いたい」と思われる人間を目指しなさい。最後に言いたい「言ってはいけないこと最も言いたい時に言わないのが大人というもの」

発進!!ヒーロー基地DX
★★★★
iOS

もとが放置式だから…

よいところ:
戦隊モノの雰囲気 敵デザインがかっこいい 迫力ある巨大メカ戦

イマイチなところ:
時間をおいて建設や資材を作るのですが、買い切りなのでその意味もなく達成感がありません。強くなっていく成長感が薄いというか。
バトルは多いですがそのためにやれることは案外少なくて、やり甲斐をあまり感じられなかったです。家建てて資金集めてバトルして…つまらないってわけではないですが…

発進!!ヒーロー基地DX
★★★★★
iOS

バグ

特訓のチーム編成で最初の隊員は変更できませんとなるバグがあります
ゲームの最初に作ったキャラで負けたら、出撃できなくなりました
その後、メンバーから外してみたら、今度はメンバーに追加できなくなりました

★★★★★
PR

発進!!ヒーロー基地DX
★★★★
iOS

オートセーブが全く機能できてません

オートセーブのタイミングが不明で、6時間分ほど巻き戻されました。自分でセーブせずにアプリを終了した場合にデータがガッツリ消える可能性が高く、一気にモチベを奪われました。
打ち切りだからデータ復旧もしてもらえないだろうし、今後買う人はご注意を…

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
iOS

潮時だと感じているのでレビュー書いてみます

1周年の終わりに始めたものです。最初に引いたニシノフラワーとカワカミプリンセスでURAファイナルズを遊び、2人ともシナリオが良くキャラを好きになったので今まで続けてきました。

このゲーム見映えだけ作っていて肝心のゲーム部分がほんとにつまらないです。育成の全てが運任せ。そして延々周回させるために上手くいかないのがデフォな確率設定になっています。
問題なのがコンテンツが対人とNPCのレースしかないため、全ての育成がレースに勝てる強いキャラを作るだけになり、弱いキャラは何も使い道がありません。前途した通り育成は基本上手くいかないのでひたすら時間を無駄にします。
イベントが来てもやる事は全て同じ育成です。

イベントもやる気がなく毎月復刻繰り返してるような状態。運営からユーザーを楽しませたい気がまったく感じられません。何かやっても宣伝になるリアルイベントや動画出すだけでアプリは無。有償限定ガチャが大量に並ぶだけです。

後は新キャラの宣伝になるものしか作られなくなりました。馬の許可取る時にそういう契約してるんだと思います。
2年近く放置されていたメインストーリーも3周年でやっと更新されたと思ったら新キャラでした。元ネタが牝馬のティアラ路線をテーマにした話なんですが、今まで牝馬のキャラは1人もストーリーやってないのに全員飛ばされました。1部と比べて明らかにやる気ないです。話もオークス出ないで牡馬いるマイル行って強いウマは強いっていう…ティアラ関係ない新キャラの話。なんでこの新キャラが牝馬達の代表になっているのかまったく理解出来ませんでした。
カワカミプリンセスの育成についてるだけのシナリオの方がよっぽどティアラ路線をテーマにした話だし内容も面白かったです。距離適正の壁もニシノフラワーのほうがわかりやすいし共感出来ました。

このようにキャラを気に入っても好きなキャラで遊べるものが無く、イベントやストーリーにも期待出来ないため潮時だと感じてます。

Getting Over It
★★★★★
iOS

周りから「ポジティブ・優しい・鈍感」と言われる人にオススメ

タイトルは個人的な見解です。
初めてiPhoneにお金を入れて買ったのがこのゲームです。本当に入れて良かったと思ってます。価格以上に大切なことを学べました。

最初はうまく動かせず、頭が痛くなったり気持ち悪くなったりもしました。しかし、しばらくすると大体の操作に慣れてきて、少し登るのが得意になって自信がついてきたところでかなりの難所に見舞われました。やった人はわかると思うのですが、ランプの崖の部分です。どんなに解説を見てもできなくて、ネットでは悠々と超えてる人がいっぱいいて悔しくてガチ泣きしました。誇張ではなく本当に泣きました。高校生なのにゲームでガチ泣きし、親に心配されました。
そして、何日もかけて超えることができた時とてつもない達成感を感じました。これくらいの達成感だったら、他のゲームでも体感できるしこのゲームでなくても良いのですが、ここからこのゲームの本質が見えます。そうです。落ちたんです。ランプの崖を越えた先で最初の方に戻されました。
もう無理だ…ランプの崖は偶然越えられたようなものなのに…。本当に落ち込みました。そのことを親に話したら「一回越えることができたんだから、絶対また越えられるよ」と励まされました。

そうだ…一回越えることができたんだ…!この言葉を励みに何度も何度も越えては落ち、越えては落ちを繰り返しました。

最終的にはゴールし、50回以上クリアして金の壺になることができました。最初は難所だと思っていたところもすんなり行けるようになり、スタートからゴールまでの最高記録は12分と早くクリアできるようになりました。

何かを極めようとする時、何度も振り出しに戻されるような経験をすることがあると思います。でも、本当は少しづつ進んでる。そう思わせてくれるゲームだと私は思います。

人生には奇跡も逆転もない、でも地道に詰んだ努力は必ず力になってる。見かけ上前より酷くなったと思っていても、本当は力が付いている。それを教えてくれるゲームです。 とは言っても、向き不向きあるので覚悟がある人のみ買うといいと思います。

タイトルの通り、周りからポジティブ、優しい、もしくは鈍感とか言われる人はそんなにイライラしないでプレイできそうだなと個人的には思います。

エバーソウル
★★★★★
iOS

強制終了の嵐

ゲーム内容以前に、他の方も書いているが強制終了と異常な発熱が頻発するためまともに遊べない。
これよりも3Dを多用しているゲームでも問題無く遊べているので、このゲームの問題ではないかと。
ゲーム内容のレビューを行うと、ガチャは天井が低く、一見すると甘いように見えるが強力な天使・悪魔系は0.02%という激ヤバ仕様。さらにそれらを重ねて凸るという廃課金でも完凸できるか怪しいレベル。
ストーリーを進めようにも成長アイテム(特に金とソウルダスト?)が圧倒的に不足するため、6章くらいから難しくなってくる。
某メメントさん風だが、ストーリーの戦闘スキップは出来ず、サクサク感も無い。
少し進めてキャンペーン終わったら続けるかどうか決めるかなといったところ。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する