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接続に安定感があると嬉しい
広告視聴後や画面切り替えの際など度々再接続の表示が出てしまいます。
接続の不安定さについては他の方のレビューでもお見かけするので、自分の環境だけが原因では無さそうで……。
タイミングが悪いとクリアしたはずのタスクが元に戻ってしまい(作成したマージアイテムは消えてしまって作り直し)悲しい思いを何度かしました。
そこが改善されればもっと安心して遊べるのになと思っています。
内容自体はオーソドックスなマージゲームで淡々と遊べるのがとても楽しいです。
盤面のアイテムや猫たちの絵柄も可愛くて癒されながら遊んでいます。
魅力的なマージゲームだと思うので今後の更なる遊びやすさに期待しています!
同系統のゲームで気になっていたことを解消してくれた
この様なゲーム性のものは多く転がっており、またどれもいまいちなことが個人的には多いと思っていた。
しかし、このゲームはかなり面白いと感じた。主な理由としてはやはりグラフィックの良さが大きい。この手のゲームは大抵、戦闘ではミニキャラになったり、ミニキャラにはならずとも、動きがしょぼかったり、と言うものが大半であるが、このゲームはミニキャラにならず、かつ動きも大胆である。見た目が変わっただけと思う人もいるかもしれないが、これだけでもかなり面白く感じる。また、その特徴を活かし、スキルや必殺技の演出もとても作り込まれた、派手なものとなっている。この手のゲームは好きなのだが、戦闘中の演出のせいであまり楽しく感じられない(しょぼく見える)と思った人は一度プレイしてみる価値はあるだろう。
良いけど、あと少し!
PCの方でWar thunderをプレイしてるのですが、やはりまだモバイル版では環境整備がまだ追いついていないと感じます。(まだリリースしてそんな経ってないですからね)なのでやはり一年もたったら良い環境でできるようになるのではないでしょうか。あとはやっぱり惑星物理ですね。これは意外にも結構見られます(笑)あと、海戦はやはりやりずらいですね。(本家もそう)車両数も増えてきてはいますが、まだ少ないと感じます。(これからも追加されていくと思います)ABとRBは選択できなくて、ABのみとなっています。モバイル版はまだまだ先があるゲームなのでこれからに期待して少し待ってからダウンロードしてみてはいかがでしょうか?皆さんもぜひ楽しいWar thunderライフを〜!
イベント研磨機の育成がきつい
初めてのコールドスナップイベントに丸一日張り付いてみた感想。
最初はダイス面白い!と思った。研磨機の設置まではあっという間だった。でもそこから何時間経っても研磨機マネージャーのレベルが2で止まっていて生産スピードが上がらない。
今までのイベントも宝箱から出るカードに偏りがあって気になったが、今回のダイスの場合はそもそも引けたカードの数がすごく少ない、と気づいた。
カードが集まらないままビズポイントが6k余ってしまっているので、これの使い道が今後新しくできると嬉しい。ビズポイントでマネージャーを選んで買えたら最高だし、宝箱を買えるだけでもいい。課金だけではなく、地道な頑張りが無駄にならない仕様は必須だと思う。
気に入っているゲームなので応援しています。
癒されるパズル
今まで、ランド形成系の広告に惹かれて始めるも、それは自分の家のみですぐに広げられなくなったりしていましたが、ランド形成自体をパズルにしてしまうなんて、いい発想だなと思います。
癒されるし、意外と難しくやり甲斐もあって、ついいつまでもやってしまいます。
広告はたしかに多いので、広告削除買いました。700円分は楽しめそうだったので。
ただ…広告削除しても、ユニークタイルの入手の広告は残ったのが残念ですね。タイル追加は広告残るだろうとは思いましたが、タイル入手もとは…。なくてもクリア出来るので一旦諦めるを選択して、あとでメニューから開いて、都合のいい時に広告見て解放してます。プレイ中に邪魔されるの嫌いなので。
広告収入なんて1円にも満たない微々たるものなはずなので、ユニークタイルは残すなんてみみっちいことせずに、タイル追加以外の全ての広告をなしにして、広告削除を買ってもらえるように訴求した方がいいと思います。1回0.1円だとしても、7000回も広告見てもらわないと700円にならないですよ?笑
低評価レビューは消すスタイル
低評価とは言え、肯定的な意見も書いていたけどレビュー消されました。 ユーザーの意見なんて全く聞く気無いんでしょうね。 折角いいもの持ってるのに運営がコレじゃ先が見えてると言えます。 iPhone13で頻繁に強制終了します。 発熱も凄いのでペルチェ素子で冷却しながらプレイしていました。 因みにこの端末で原神は問題なく快適に動作するので(発熱はします)、原神がサクサクだからといってこのゲームが強制終了頻発しないとは限りません。 ゲーム自体はオーソドックスな【素材集め等以外は殆ど操作が要求されるタイプの放置ゲーム】です。 無課金でもそれなりに遊べるけどP2Wです。 課金者が少ないのか、現時点では無課金者でも上位ランクに行けました。 現時点では【タリア】が優秀なので、最初の引き直せるガチャはエピックのタリアをオススメします。
評価すらしない時点でお察し
まず、パズルは頭を使う分楽しさは有る。100ステージ目までは広告に我慢してクリアした。しかも100ステージクリアした所でたいしたクリアプレゼント出ないのもモチベーションダダ下がり。
広告は入れなきゃ、気にしなきゃ良いけど1回目の広告以外に2回目不気味な広告出された時点でキレ気味。なんでわざわざ広告我慢した後にホラー要素なのかSUN値チェックなのかわからんのぶっ混むかな?
トラッキング無しにしたって酷い。
しかもパズルゲーム自体もマンネリ化するし、これでネジやネジを止めてる板、背景なんかをコチラで好みに合わせて変化出来る要素あればもっと人気簡単に出せるわ…変な好きでも無いネジキャラクターを着せ替え人形にしても面白みない。
無課金にとってはなかなか難しい
やることが多いのに無料ジェムがもらえる機会が少ない!これに尽きる。以下なかなか困ることをあげていく。 1.完凸するのに必要なキャラが多過ぎる。 無課金でも完凸できる!という話しはあるが基本的に無理だと思われる。なぜなら完凸に必要なキャラを当てるのは12回必要。1日40ジェムなのでデイリーの報酬だけでガチャを引こうとすると75日。それだけ待っても当たらない可能性が高く、キャラ数は増えトレーニングメニューも増えるため完凸は難しい。 2.ガチャが多すぎる キャラ、サポートカード、サポートアイテムの3つのガチャを選んで引く。しかし、キャラは上記の通り当たる確率が低いし、上限が高すぎる。サポカも同様。サポートアイテムはメイン効果、サブ効果がバラバラでサブは引き直しができるというが必要アイテムはもちろん足りない。無料ガチャがたまに引けるが、当たらない確率を考えると分が悪い。 3.ジェムもらえる率を増やして欲しい。 ガチャやって育成してどんどん強くするゲームのはずなのにジェムがもらえるのが毎日のデイリーとキャラの信頼度をコツコツ上げるしか今のところない。しかし信頼度を上げるためにはトレーニングが必要だが、そのために現状星1、星2を育てるのはもったいないように思える。まだ場面が場面のため星2の方が多いのは分かるが、最低星3から始めて欲しい。 4.強化素材落とすの渋すぎる。 サポートカード育成のための強化素材を入手できる場がほぼない。イベントでしか入手できないのだが、必要数に比べて入手困難が過ぎるので毎日どこかで入手できるよう何かクエストをやって欲しい。