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こういうのでいいんだよ系
いわゆるタワーディフェンス系の王道 最初のステージはバンバンキャラ出して数で勝負すれば勝ててたが、進むにつれてヒーラー・タンク・攻撃職のバランスを考えなくてはならなくなり、難易度的に楽しめる。 キャラの編成は事前に20枚デッキを組んで最初に5枚配られ1体出すと1枚補充されるという仕組み。 カードゲーム要素感もあって楽しい。(20枚全部出し切ったらもう出せません) スタミナ制ではなく何回もトライアンドエラーできるので気軽にできて良い。 キャラに関しては課金しなくても十分なくらいガチャを回せる。一方でキャラを育てる経験値は貯めるのが大変なので長い目で見るといいのかな。 要望としてはトライアンドエラーが容易な分、最初の5枚で事故ったらさっさと撤退していい手札が引けるまで回す方が効率よく感じてしまうので、 1枚くらいはフェイバリットカード的な感じで必ず手札に来るように出来たら嬉しいかも。 また一番思ったのがキャラがモブキャラ感強すぎて気持ちが入らない。かっこいい・かわいいキャラがいたらコイツ軸にしよう!とか思うんだけど そういうのがいないかな... 無料で十分楽しめるので気になった方は触ってみるといいかも
3周年おめでとうございます
フェリシアもお誕生日おめでとう〜!
この3年で和訳が完璧になった!いまやあのヘンテコな和訳が懐かしいです笑。
3周年だからか、久しぶりに新規内容のイベントなので楽しんでます!
最近は課金せずとも十分イベントも楽しめるしゲームもわりと途中までクリアし易くなりましたし絵は変わらず可愛いし!
流石に無課金なのに全クリアできちゃ意味ないのでそこは納得して楽しんでいます。
いまもイベントのテーマは基本は昔の内容を繰り返すだけ、って感じなのでやったことあるものはそんなにがんばる必要もなく、その分通常のものを進められるので古参には結果オーライです。
以前は報酬に動物がもらえたので、その時は課金もしてましたが、いまは特に欲しい報酬もないため基本無課金ですが、十分楽しいです。毎日やってます!!
★上記に追記しました!下記は昔のレビュー★
もうレベル上がらないのに報酬にレベルの星と、全く使い道のないコインばかりくれる。 コインは100とか出すのに、スタミナは5〜多くて15。。ちょっとケチくさい。 レベル50の人には、もう少しスタミナ報酬の確率を上げるとかしてほしい。 生産のお店も別荘もMAXでこれ以上買えないし、コインとクリスタルの使い道も無さすぎる。 なにかと宝石ばかり交換の設定にしてますが、牛乳や植物草石木などなど、、コインでも交換できるようにして欲しい。 掲示板の要求も、数時間かかる物を平気で何個も要求してその報酬がグミ2個とか、、ちょっとうーん。。 絵が好きで始めてみましたが、上記の理由でそろそろ限界を感じるため飽きてきた。 もちろん良い点もたくさんあります。 和訳がだんだん上手になっていたり、道に落ちているご褒美が前よりたくさん増えていたり、改善は感じていますが、もう少しコインの使い道をどうにか改善して欲しいです本当に!
アプデで通貨が…
機内モードで遊べます。
広告気になる方は、ボーナス広告いらないなら機内モードおすすめします。
私も最初2店舗目で詰みましたが、
ダメ元でアンインストール→再度インストールしたら続けられるようになりました。
現在5店舗目です。
最新にアプデしたら、表示が変わって見にくくなりました。
店舗一覧が、前はアメリカ地図上に一画面で表示されてたのが 変な地図上にわかりにくく表示され、スクロールしないと全部見れなくなりました。
店内の画面も以前よりズームされてるからか やたらとスクロールが必要でやりにくいです!
そして最新の2店がなぜか唐突にフランス店になり、
他の店と通貨が違うことになってしまったので 他の店の売上回収しても最新のお店に使えなくてやりづらくなりました。
変更後は今のところ不満ばかりですが ゲーム自体は好きなので慣れるのを願ってやってみます。
このメーカーが出すとこの程度よね
こんなんじゃまともにやる気にならんわなぁ、まず前の超つまらなかったパズルゲーの使い回し、しかも今時キャラゲーなのに主要キャラのボイスもほぼほぼ無い、バトルで勝ってもただポーズするだけの数十年前のゲーム、クオリティは下の下も最底辺、ありえんレベルで出る通信エラー、不具合、つうか出す前にチェックもしないの?あいも変わらずリセマラさせたくねぇのか長ったらしい飛ばせないチュートリアル、バトルのテンポの悪さとショボさ、と言うかバトルと言うより公園で子供が戯れあってるのか?ってレベルで見てて意味不明、何度オートと速度変えようとも次のバトルでまた初期化されてる無意味なオプション、ガチャの出なさ、得意の原作に居ない不要な主人公、ユーザーが求めてない物だけを詰め込んだ様なゲームだわ、どれを取ってもロークオリティ過ぎて金を一円たりとも落としたいと思えない出来、つうか良くこんなんで出して来たな、未完成品やんこんなもん、グラもショボいし、音楽もフリー音源みたいなショボいのしか無いし、同人ゲームでももっとクオリティ高いの作るだろ、1から作り直して出直して来いつーか出て初日でもう15位とか、如何にユーザーが嫌な要素詰め込んでるかってのが出てるな順位にオープン2日だか3日で66位とか、終わったな、数週後には200位にもいねぇだろう。
カジュアルコンテンツではない
ユーザーレベル77まで進めました。以前⭐︎4評価をつけましたが⭐︎2に下げます。
▼育成渋すぎ
周回で得た素材をただそのまま溶かすだけなので最初の頃は簡単で楽しいけどすぐに飽きてくる。
コア装着でも多少の火力上げはできるけどこれも拾ったものそのまま付けるだけなので戦略性に欠けるしすぐに虚無になる。
ただでさえ他に育成要素なくてやれること限られてるのに育成に要求される素材数はどんどん跳ね上がる一方で、定期的に新しいカードを手に入れても育成が全く追いつかないのでせっかくの⭐︎5ももう何枚も放置してしまっている。
あとコアの名前が色ごとに全部同じで見分けつかないのが地味にイラつく。一度でも間違って外すとどれがさっきまで装着してたコアなのか途端に分からなくなる。コアによって1つひとつ性能異なるんだから攻撃バフとか弱体デバフコアとか識別しやすい名前つけてくれ。
▼容量デカすぎ
他の方も指摘してるけどただでさえ元々12GBもあったのにイベントやら改善のアップデートやらで更に嵩増しして現在はほぼ13GB。美麗なグラフィックを差し引いてもメインシナリオ読み切ったらやることなくなるのに容量ばかり圧迫しすぎてアンストを視野に入れるレベル。
▼演出格差
セイヤの某⭐︎5カードで主人公がセイヤの股間を凝視してお触りしようとする大人向けの描写が急に出てきてシンプルに下品で不快だった。乙女ゲーの割には恋愛色やエロ控えめなところが好きでプレイしてたからだいぶがっかりした。
方向性の相違はともかくとしても全体の演出バランスが足並み揃えられてないのはモヤモヤする。恋愛要素ショボくて不完全燃焼のまま終わるド健全カードが多い一方でアダルトな雰囲気の内容があるのは格差に感じた。
▼主人公の性格がキツい
主人公が成熟・自立していて、和製ゲーにありがちな未熟で分別のつかない幼稚な女っぽくないのは個人的に凄く好きだけど読めば読むほど嫌味や皮肉や喧嘩腰も度々あって正直イラッとする。
多分開発運営が韓国のチーム?で、韓国の国民性からしても成熟してて物怖じせず発言できる子が多いからこの性格なんだろうけどミニゲーム中に相手煽ったり、メッセージで売り言葉に買い言葉みたいな返事したり正直日本人の感覚では性格悪く感じる言動が多くて萎える。
メッセージで返信の選択肢3つ出てきて3つとも煽り・嫌味・皮肉だったときどれも選びたくないのに…好きなキャラ相手なのに…って心底がっかりしてしまう。
主人公がずっとこの調子だから感情移入も共感もできなくてシナリオコンテンツ全般から足が遠ざかってしまう。
▼耳だけで楽しめないボイスドラマ
シナリオが全文画面表示されるのは有り難いけど音声化されてるのはキャラの台詞だけなので逐一端末見てシナリオや状況を目で追ってないと内容や状況を理解できないことが多々ある。
いちいちシナリオガン見しなきゃいけないのが面倒で入眠時や作業をしながら片手間に聴きにくいから次第に聴かなくなってしまった。
▼ストレス溜まるミニゲーム
クレーンゲームで物理演算やオブジェクト判定が歪むバグが頻発してストレスが溜まる。
それこそ本物の悪質クレーンゲームさながら、クレーンが一番下まで落ちてもアーム開きっぱなしで閉じなかったり逆にクレーンがまだ下がりきってないのに勝手にアームが閉じきってしまったり、
アームで掴んだ景品が魚みたいにピチピチ勢いよく暴れ回って明後日の方向に跳ね飛んだり不可解な動きをすることが頻繁にあって真面目に遊ぶのが馬鹿馬鹿しくなる。クリアさせる気あんの?
カードゲームは1戦にかかる時間があまりにも長すぎて3戦×3人分もこなす気力ない。クレーンゲームもカードゲームもウィークリーになってるけど週イチでもプレイするの躊躇うぐらいには手間。
出来るだけ手短に済ませたいのに彼の目を盗んでカードすり替え〜とか思いっきり姑息なラフプレーするし画面注視してないとそのサインも見逃すし、プレイに対する心理ハードルばかり上げられる一方で全然楽しめない。
楽しいお出かけってあるけどただただ手間で苦痛なだけで全然楽しくない。
あとアプリ起動時にAppleの紐付けが外れることが度々あって、再連携のたびにその都度利用規約への同意を求められるのがとても煩わしいし何より不安。
アカウント保護のために紐付けしてるのに事あるごとに連携外れたら保護の意味がないし何でそんな簡単に連携外れるのか謎。怖すぎるからやめてくれ。
最初の頃は本当に何もかもが目新しくて楽しかったけど今や好き嫌い以前にとにかくつまらなくて仕方ない。ただただグラフィックが突出して良いだけで内容は本当に地味。
運営が特別目立って悪質とか内容酷くてヘイト溜まるとかは一切ないのにこれといって続ける決定打が見つからない。
一通りシナリオ読み終わったら毎日デイリー消化するしかやることなくて虚無だし、その割にストレージをひたすら圧迫するから残しておくのも癪だしもう消してもいいかなってなる。
フルボリュームなミニゲーム、やたら回りくどく難解な文体で尚且つボリューミーなシナリオ、1枚だけでサクッと撮影できないフォト機能etc、アプリ全体がまとまった時間とれたときに本腰入れて遊ぶタイプのヘビーコンテンツのようで、隙間時間でインスタントに遊べるようなライト&カジュアルコンテンツを求める私には1つひとつの心理ハードルが高くて合わなかった。
言う程悪いか?このゲーム。無課金でもすげー楽しめるぞ
確かに動きがもっさりしてるのと落ちるのは同意
でもキャラ一人一人がしっかり動いて乱闘してるのを見るのは映画鑑賞が好きな自分としては割と楽しいし1万くらいの戦力差なら戦略次第で余裕で勝てるからサクサク進めれてGood
ただ、逆にタイマン勝負はなかなか難しいけどキャラも割と直ぐに成長するしスタミナもランクアップで直ぐに溜まるから飽きないしスタミナ不足で待たずにすむ
コインもすぐたまるし何よりひとつのミッションクリアすると結構戦利品貰える
あまりこの手のソシャゲはやらないから一般論は分からないけど運がいいのかガチャの引きも凄くいいね☆5ザクザク出るしゴールドもすぐ溜まるからガチャ引き放題
リリースすぐだからかゴールド貯めて引きまくるからすぐ天井到達
無課金勢でも楽しめるゲーム
まぁ、百聞は一見にしかずとりあえずやるだけやってみて私はオススメする
言う程悪いか?このゲーム。無課金でもすげー楽しめるぞ
確かに動きがもっさりしてるのと落ちるのは同意
でもキャラ一人一人がしっかり動いて乱闘してるのを見るのは映画鑑賞が好きな自分としては割と楽しいし1万くらいの戦力差なら戦略次第で余裕で勝てるからサクサク進めれてGood
ただ、逆にタイマン勝負はなかなか難しいけどキャラも割と直ぐに成長するしスタミナもランクアップで直ぐに溜まるから飽きないしスタミナ不足で待たずにすむ
コインもすぐたまるし何よりひとつのミッションクリアすると結構戦利品貰える
あまりこの手のソシャゲはやらないから一般論は分からないけど運がいいのかガチャの引きも凄くいいね☆5ザクザク出るしゴールドもすぐ溜まるからガチャ引き放題
リリースすぐだからかゴールド貯めて引きまくるからすぐ天井到達
無課金勢でも楽しめるゲーム
まぁ、百聞は一見にしかずとりあえずやるだけやってみて私はオススメする
環境に難あり
私はWarThunderをPCでプレイしていたので、携帯でもゲームができると思いインストールしましたが、ハード版と比較してマップ構成や車両設定、UIなどがかなり不適切なものと感じています。スマホゲームということもあり、多少のスペック差があるのは重々承知していますが、許容範囲を大きく超えていると感じています。
まず、一番気になるのがインターネット。
WiFi環境でプレイするのが一番良いですが、スマホゲームの醍醐味が「暇つぶし・外でもできる」と考えている私からすると、モバイルネットワーク通信ではあまりにもPINGやパケロスが酷いと感じます。
そのためゴーストシェルはもちろん、照準と弾道のズレが大きかったり、そもそも射撃ができないなど、ゲームの根本的な部分に大きな欠陥が見られます。
続いて、マップ構成です。
マップはハード版のものとあまり変わりませんが、モバイル版ともあり小さく設定されています。スマホゲームとしては良い発想かもしれませんが、マップを小さくしたことにより戦局によってリスキル・芋砂などが常態化していますので、される側からするとかなりストレスが溜まります。
課金要素について
課金で買える車両もありますが、大戦期の戦車の課金セレクトはあまり良い車両とは言えません。
確かに、強い車両も一定数おりますが、マッチング環境によっては瞬殺されるレベルの車両もいます。
どちらかと言うと課金で車両を買うよりもキャンペーンレベルを上げる方がマシです。
(モバイルでなくハード版に課金するのが一番ですが。)
ハード版にも芋砂やリスキルもいますが、
ハード版ではそれに対する芋掘りCASやリスポーン無敵時間など、様々な対策が施されている一方でモバイル版は手薄だなと感じました。
もちろん楽しい要素もありますが、これから始めるプレイヤーの方にはこう言った要素があるということを記憶の片隅に置いていて欲しいです。
環境に難あり
私はWarThunderをPCでプレイしていたので、携帯でもゲームができると思いインストールしましたが、ハード版と比較してマップ構成や車両設定、UIなどがかなり不適切なものと感じています。スマホゲームということもあり、多少のスペック差があるのは重々承知していますが、許容範囲を大きく超えていると感じています。
まず、一番気になるのがインターネット。
WiFi環境でプレイするのが一番良いですが、スマホゲームの醍醐味が「暇つぶし・外でもできる」と考えている私からすると、モバイルネットワーク通信ではあまりにもPINGやパケロスが酷いと感じます。
そのためゴーストシェルはもちろん、照準と弾道のズレが大きかったり、そもそも射撃ができないなど、ゲームの根本的な部分に大きな欠陥が見られます。
続いて、マップ構成です。
マップはハード版のものとあまり変わりませんが、モバイル版ともあり小さく設定されています。スマホゲームとしては良い発想かもしれませんが、マップを小さくしたことにより戦局によってリスキル・芋砂などが常態化していますので、される側からするとかなりストレスが溜まります。
課金要素について
課金で買える車両もありますが、大戦期の戦車の課金セレクトはあまり良い車両とは言えません。
確かに、強い車両も一定数おりますが、マッチング環境によっては瞬殺されるレベルの車両もいます。
どちらかと言うと課金で車両を買うよりもキャンペーンレベルを上げる方がマシです。
(モバイルでなくハード版に課金するのが一番ですが。)
ハード版にも芋砂やリスキルもいますが、
ハード版ではそれに対する芋掘りCASやリスポーン無敵時間など、様々な対策が施されている一方でモバイル版は手薄だなと感じました。
もちろん楽しい要素もありますが、これから始めるプレイヤーの方にはこう言った要素があるということを記憶の片隅に置いていて欲しいです。