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ストーリーとっても楽しいし,戦闘もサクサクでプレイしやすいです☺️ 既視感のあるキャラはすごいいますが、そこはそれ、ストーリー追っていけば忘れてるし一周回って面白いです。 ただガチャは闇鍋だしすごく渋いので無課金だと、ストーリーを読むために育成がんばる→育成素材は放置が必要→読みたいのに読めない!!!という感じのゲームです
漫画っぽくすすむのは、最初違和感ありましたが慣れたらすごくいいなと思えるようになりました。
フルボイスも嬉しいです! 結構ちゃんとホラーしてて、女性向けだから期待できないかと思ってたんですが洒落怖とか都市伝説好き乙女は、すごくたのしめると思います。
ただ 自分自身初めてで驚いているのですが、いくら二次元の美少年でも苦手なキャラっているんだな…あんまり出てこないでほしいな…と思ってしまうキャラがいました。
最新話までクリア済みですが、そういうキャラも痛い目見たりとなはないのでフラストレーションだけが溜まります。
こういうゲームでそういうキャラがいることは革新的なんでしょうが、いつかわからせられることを願っています。
追記〜(完全私見です)
ストーリー全て読みましたが、章完結後に「ん?」みたいな消化不良感がありました。
一見魅力的なキャラクター達ですが行動や考え方に一貫性がなく、その一貫性のなさが逆に魅力になる…!といったこともありませんでした。記号としてのキャラ付け関係付けをされたキャラクター達がペラペラに見えてしまい、見た目はいいけど最後までなんとなく愛着がわきませんでした。
※育成がマジで大変結局は強い組み合わせを使うしかない※
アーサー辺りからSSRが被るようになって全然当たらないから引退してたけど、松坂イベントだし、今しか来ないから復帰したけど、全く当たらないし、ガチャそんなに回せないし、結構酷かったわ。
※おんなじキャラ使っても楽しくない※
イチローの時は、しっかりガチャ回せてくれて、当たりやすかったから、最高やったのに。今は、もうやらないわ…久々にやったけどゲーム性も正直飽きた。もうパワプロおもろくない。
※(強い)大谷翔平当たらなかったら辞める人絶対増えるぞ※
※マンネリ化※
しすぎてホントにつまらない。課金?する訳ないです。(昔はしてた2万くらいかな…)
昔のような(パワプロ、パワポケ)ワクワク感も無ければ、課金して(ソシャゲ)チームを強くしようとかも思わない。
/余談/
オリジナルキャラ出し過ぎだと思うんだけど。猪狩とかあおいとかでいいんだよ。現役選手たちとかをサクセスに持ってきて、雑談混じりで進めても良かったと思う。新キャラ出て来ても、強いの?ってなるだけでだったらいらない正月まで待つとか…最初は楽しかったけど一年したら飽きる。自分は、みずきとかあおいとか阿畑とか彼女攻略の分岐とかそういう話を楽しんでたよ。ソシャゲにこの要素は、要らないが!報酬が称号1つは、やだ。キャラの甲子園優勝あおいとかワールドカップ決勝猪狩とかのイラストが良かった。昔のあおいとみずきとパワプロ君のダブルタッグのイラスト良かったなー。
※このゲームのいい所って青春だよね※
※育成がマジで大変結局は強い組み合わせを使うしかない※
アーサー辺りからSSRが被るようになって全然当たらないから引退してたけど、松坂イベントだし、今しか来ないから復帰したけど、全く当たらないし、ガチャそんなに回せないし、結構酷かったわ。
※おんなじキャラ使っても楽しくない※
イチローの時は、しっかりガチャ回せてくれて、当たりやすかったから、最高やったのに。今は、もうやらないわ…久々にやったけどゲーム性も正直飽きた。もうパワプロおもろくない。
※(強い)大谷翔平当たらなかったら辞める人絶対増えるぞ※
※マンネリ化※
しすぎてホントにつまらない。課金?する訳ないです。(昔はしてた2万くらいかな…)
昔のような(パワプロ、パワポケ)ワクワク感も無ければ、課金して(ソシャゲ)チームを強くしようとかも思わない。
/余談/
オリジナルキャラ出し過ぎだと思うんだけど。猪狩とかあおいとかでいいんだよ。現役選手たちとかをサクセスに持ってきて、雑談混じりで進めても良かったと思う。新キャラ出て来ても、強いの?ってなるだけでだったらいらない正月まで待つとか…最初は楽しかったけど一年したら飽きる。自分は、みずきとかあおいとか阿畑とか彼女攻略の分岐とかそういう話を楽しんでたよ。ソシャゲにこの要素は、要らないが!報酬が称号1つは、やだ。キャラの甲子園優勝あおいとかワールドカップ決勝猪狩とかのイラストが良かった。昔のあおいとみずきとパワプロ君のダブルタッグのイラスト良かったなー。
※このゲームのいい所って青春だよね※
初期からプレイしてます。適度に勝てれば面白いゲームです。ソロについての話をします。過去は無課金のランカーがいました。今はほぼ皆無でしょう。理由は過去は課金以上にPS(プレイヤースキル)も重要な要素だったからです。現状は違います。 強いキャラが増え過ぎたのと強いキャラがガチャ限定で期間が短い為、運要素がかなり強く、それを補う為課金の必要性が増えました。当然ランカーにPSは必要です。更にプラスで強いキャラを手札に引く。手札が弱ければ負けやすい。当たり前の話です。勝ちたければ課金して強いキャラを引き、増え続けている補欠枠を全部買い厳選して下さい。 弱くてもお気に入りキャラで遊びたいという人は勝ちを捨てて下さい。負けても楽しいと思える人は多くないでしょう。今はそういうゲームです。お気に入りの弱いキャラで勝つには他の手札は必ず強いキャラで固めなくてはなりません。 お気に入りのキャラを育成し相手の城を落とす対戦ゲーム。製作者の想定した最初のコンセプトから大分ズレてます。 キャラ育成も時間がかかり、100体を超えるキャラ相性を暗記する必要がある為、新規にはおすすめ出来ないゲームです。
追記、更にレベル上限が解放。素材緩和、リーグ上位ランク帯を追加すると何年前かに発表されたマスタークラスの解放無し。バッジ2個選出を試験導入した辺りで先が見えたので見切りをつけ完全に引退しました。もうコンセプト無視で課金した人が勝つゲームです。
良いところ
・操作がシンプルかつゆっくりできる。
基本的な操作が「錬金術」「調査」「栽培」であり、錬金術以外は放置要素が大きい。また、高度なプレイ技術も求められることがない為忙しい方にオススメ。大急ぎでクリアしたい人以外はたまに開いてのんびり育成でも楽しめる。
・豊富なキャラストーリー。
カードごとのストーリーは勿論の事、一緒に錬金術をする事で日常が垣間見えたり調査のエリア理解度を高める事でエリアストーリーが解禁されるなど、文章が至る所に散りばめられておりとても楽しい。キャラクターによって意外な一面を見ることができる。
・誕生日ボイスの豪華さ。
なんと一人のキャラに対して全員のお祝いボイスがある。他のゲームではあったとして本人か、若しくは関係性の強い相手の分しかない事が多いにも関わらず、全員分用意されていることによってキャラクター間の関係性が見えて楽しい。
悪いところ(改善してほしい部分)
・ガチャ石が全然配られない。
信じられないレベルで石が貰えない。今までやってきたゲームで一番ケチ。
まず前提として石300個で10回ガチャが引ける。
それに対してデイリーミッションで貰える石がたったの3個。
ログインボーナスで貰えても5個や10個。ストーリーは確か2個だったかな?
デイリーのみでガチャ石を貯めようとすると単純計算で100日かかる。流石に無理、リリースしたばかりなのに全然石も配ってくれない。しかもガチャが引くほど渋い。自分の引きが悪かったのも当然あるが、無料配布分をコツコツ貯めて30連+ガチャチケット数枚+40連分の課金で漸く引けた。これだけ引いてSSRはたった一枚。しかも天井は300連、どうしろというのか。
一ヶ月二ヶ月で10連分も貯められないのでは無課金勢にオススメしにくい。しかもカードがないとエリアの調査も行きづらい。正直デイリーミッションの石はもう少し増やしてくれないとログインだけでいいか…となりそう。キャラクターが魅力的なのに推し以外のガチャを気軽に引けないのは勿体無い。
・放置要素のみ。
一通りやることを終えてしまうと何もできない。栽培は生えてくるのを待つ、調査はライフの回復待ち。その分回復が早目なのは良いが、錬金術で調査のアイテムがどう足掻いても足りない事が多い。
また調査のライフ回復のコストが大き過ぎる。殆ど石を配ってくれないこのゲームで石2個でライフ1回復はあまりに割に合わない。デイリーで貰える石の2/3消費して1個回復て。せめて全回復にしてほしい。もしくは1日何回か無料で即時回復できる機会が欲しい。
・編成のやりにくさ。
これに関しては個人的な感想だが、編成がやりにくい。絞り込み機能も使いづらいし、一人ずつ選ぶのではなく五人一気に選ぶモードも欲しい。
長押ししないとそれぞれのスキルを見られないのが非常に不便。簡単に見られるようにしてほしい。
以上です。今の所まだ読めていないストーリー分もありキャラ育成も残っているのですが、メインストーリーもまだ少ないしこの調子だとすぐやる事がなくなって飽きてしまいそう…という感想。
放置要素がほとんどのゲームでガチャが引きにくいのはあまりにやる事を制限されてしまうので、もう少し手心を加えていただけると幸いです。
楽しい、そして推しが堪らなく好きだという事で期待を込めて星4とさせていただきます。レビューは初めて書いたので、拙い部分があったらすみません。
アラクレは多い時月10万分くらい課金して毎日遊んでいるのですが、先月のメンテナンス後更に取りにくい設定になっておりなかなか面白く無くなってきたのでアラクレ離れようかな〜というとこです。
アームの初期位置が手前のバーにぶつかる設定なので普通の橋渡しの戦い方ができない時があり手前からちゃぶ台返しもできない、手前側の縦ハメも厳しめ(アームベロベロ系なので)。
その為手前側に乗り上げて場外に滑り落ち詰んで終了。プレイ料金も他社と比べて高い方なのに最手前でバーにぶつかる設定のブースは最低でした、、予約が取れなかったり勝手に予約中になっていて表示がバグったりログボが連続表示されなかったりと不具合も多くなり使いにくくもなりました。いつもプレイしてる人もいないので、人気がないアプリなのかな〜と思ってました。気に入ってたんですが、設定が意地悪でどんどん気持ちが離れていってしまっています、、、