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このゲームの顔にもなってる管理人が何気にいいキャラで好きだな〜と思いました。
がめつくて毒舌で俗っぽい人に見えて、ちゃんとプレイヤーを適切な距離感から思い遣ったりする大人な一面もあって。善を備えた毒っぽいキャラ、というか。
数多のスマホゲーの中で気持ち良くプレイ出来る数少ないゲームの一つでした。
強制的に割り込んでくる広告が無いから。
広告は報酬系で、見るか見ないか自分で選択出来ます。
報酬を貰わない選択をしても、広告を見させられるなんて事は無いです。
自分で選択したタイミングのみ流れます。
だからそこまで苦になる事なくプレイする事が出来ます。
しかも広告を見たら開発チームからお礼としてダイヤが貰えるのもまた良かった。
他のゲームでは広告を頻繁に見せられてもお礼をされる事は無かったから。
住人の不満を見ながら要求に応えていくのが楽しい。 しかし、住人の職業の違いはあれど、そこまで個性が無いのが残念。
でも一応悩み相談でそれぞれのキャラらしさが伺えた所が面白かったです。
基本無料のゲームだし、そこまで作られてないのもしょうがないかな、とも思う。
任天堂辺りがこういうゲーム作ってくれたら友達コレクションみたいな感じでもっと面白いんだろうな〜という事がやってて頭に浮かぶゲームでした。
一年以上遊んだ結論。 メインはルーティン。
餓死しようと反乱起きようと続くから無問題。
英雄レベルアップと、ダイヤ貯めてイベント楽しむのがメイン。
何よりほんと課金する価値無い。課金に関して改悪の連続。
広告Skip、たったの一週間で1500円もする。一カ月で3000円。
他ゲームで2000円以下で広告永久削除なんてザラにあるのに。
画面下にランダムでリソース20分ぶんの報酬が表示され、30秒程度の広告見て貰う方式。前は30分ぶんのリソースだったのに前回アプデで改悪。
欲しいダイヤやレベルアップ用星が2時間張り付いても出ないとかザラにある。
イベント全6種類。期間3日。悪魔工場だけ7日間。 全イベント日本時間深夜2時スタート。以前は日本時間9時とかもあったのに。
ランキング上位になるにはスタートダッシュで24時間張り付いて広告見まくっても到底無理。報酬200%upの1200円課金をしスロットコインをダイヤ交換しても1位取れない。
そこまで課金して首位独走してても、ラスト30分で順位14位だったどう見ても中の人としか思えないやつにあっさりひっくり返される。 ちなみにスロットコイン、合計5000枚以上使っても1位無理。
ダイヤ課金も、タイムセールで出てくるお得リソースセットもどれも割高。 イベントで1位含む上位とってもトロフィーと模型集めるだけで、次回のイベントで有利になったりブーストついたり、ダブついた模型売れたりとか一切なし。飾るだけ。課金する意味ない。
課金者数が欲しいなら単価をもっと下げ、気軽に課金し安くする。広告報酬も60分ぶん位に増やして、広告見ないと損と思わせるべき。 イベント期間3日と7日の200%ブースト金額が一緒は価値崩壊してる。 円安だからもあるんだろうが、今の日本の物価高の中で、こんな見入り少ない高額課金する価値見出せない。
睡眠時間や眠りの種類によって翌日出会えるポケモンが変わってくるため、眠りの約束を守って早く寝て、早く起きる習慣がつくアプリ。
ポケモン好きやお子さんはもちろん、手軽に睡眠の質を上げたい大人にも向いていると感じる。
しかし、長くプレイしてみて改善されるべき点をいくつか感じるようになる。
1番に挙げられるのは、カビゴン評価の演出。
初めはランクが上がる演出さえ楽しめていたが、何度も、何日もプレイしていると時間の無駄だと感じる。
カビゴンの周りに演出が入るシーン、ランクアップを知らせるシーン、報酬のシーン、ランクアップによる効果を見せられるシーン。
すべて1つ1つタップしなければ進まない。
もういいよ。何回も見たよ。と感じる。
次に、寝顔図鑑について。
毎回の睡眠リサーチにてポケモンの寝顔をコツコツ集めていくのだか、1匹のポケモンの寝顔をコンプしたとしても報酬も何も無い。
○○タイプを〇匹リサーチ
などの報酬はあるが、寝顔図鑑を集めることに対する評価がない。同時に、同じ寝顔を何回リサーチしたかのカウントはあるのにそれに対する評価もない。図鑑完成がメイン目的のはずなのに、、
ポケモンゲーム本編ですら何匹登録ごとに何かしらの報酬があるというのに、本当にただの図鑑。
最後に、無駄なタップが多い点。
カビゴン演出でも触れたが、ごはんを作ったあと、無駄にボタンを押させる。
ポケモンボックスを開いたあとや、バッグを確認したあとにメイン画面に戻りたいとき、一つ一つ画面をもどる、もどる、と無駄にボタンを押させる。そしてその際のロードが長い。
1発でホーム画面にもどるようなを作れるだろうに。開発側は何も感じなかったのか、、
アップデートで変わることといえばポケモンの細かな調整や説明文の更新など。
快適なゲーム操作に関するアップデートは何一つない。単なる調整にしか感じない、、
このように変えなければならない箇所を変えず、変えなくてもよいところを変えている運用が目立つ。
ただ、ゲーム自体はとてもおもしろい。
起きたらどんなポケモンと出会えるだろうか、明日は早く寝よう、早く起きよう、料理を作るためにポケモンの編成を考えよう
など睡眠の質を上げながら楽しめる唯一のアプリ。
今後のアップデートに期待である。
・ストーリーは面白い。フルボイスでよき。
・イラストは若干見分けにくいけど個性豊か。猫も可愛い。
ただ有名アニメ、イケメン界隈のアプリキャラに似てるところがある(ツイ○テとか)気にならないなら○(色々大丈夫かな?)多少似るのは仕方ないけど特徴何かしらで変化つけたほうが良かったかなと思う。
・ガチャは中々渋い。石は割と貰えるが10連を一回まわすの一苦労。絵札(装備)とキャラが混じって出るので、キャラSSRは特に出にくい。わけた方が良かったと思う。故に石配布が少なく感じ、無課金には厳しい印象。
・ゲームシステムはチュートリアルが簡易的。キャラプロフィールがない?のと属性も見にくい気がする。
フレンド作るメリットがない。
クエストでストーリー開放。38くらいで難易度があがり無課金は躓きやすい。育成に励みますが途中素材足りなくなるのでまったり勢向き。
ただガチャ課金はわかるけどストーリーはサクサク読めた方がいいと思うのでパワーバランス考えたほうがいいと思う。
・全体的にもったいない作品。課金してもらわないと生き残れませんけどしてくれの圧が凄まじい。事前登録特典がないことや、最初に選んだキャラのSSR位は欲しかった。
アイコンのダイヤ安くなりません?高い〜。
ホーム画面もRカードは変えれないし…。
後通知がストーカー並にきます笑
通知の切り方よくわからず…。
ダイヤ投げの通知はいりません!が猫出現通知はほしい。ので色々わけて通知設定できたらと思います。
バランス取れたゲームシステムになれば課金者も自然と増えると思います。
私は課金に抵抗がないほうなので楽しめてます。
シナリオの合間のアニメ風の演出は面白いです。
ガチャが渋い体感は他の方が言うようその通りです。キャラアイコンを設定させるために課金を促すのまでは、ちょっとやりすぎでは?と思ったりもします。でも課金したら育成時間短縮できてストーリーが早く読めるというのは、お話を購入するタイプのゲームとそう変わらないかなと思いました。お話が楽しめてるから、今のところ課金は必要経費かなと思えています。
ゲームの開発や運営にはお金がかかるものです。
悲しい話ですけど、課金しなくても誰もが満足に遊べたらそのゲームはすぐにサ終しちゃうんですよ。サービス続けてもらうにはある程度のコストは払わないとなんですよね。
他の方が、自分の好きな作品のキャラがパクられて不快!って感じのレビューをされてましたが、それだけそのキャラが好きだからだろうし仕方ないのかもだけど、そのキャラが出てる作品にだって、それより前にあった作品からのオマージュキャラがいたりするかもだし、シナリオを読み進めずに叩くのは早計じゃないですかねと思います。
キャラについては、これだけコンテンツが溢れてる世の中で何にも似てないものにするのは無理じゃない?と思うので、他作品で見たようなキャラがでてくるのは仕方ないかなと。
運営擁護寄りの意見多めになってますが、UIのわかりにくさとか、無償石から消費されずに有償石が全て無償石になる要素など改善したほうが良い点は多々あると思いますので★4評価にさせてもらいます。
皆さん書かれていますが、ストーリーは本当に面白いです。
ホラーとしてのクオリティも高く、遊んでいて驚きましたし、怖さを感じました。(章ごとのホラージャンルも変わって飽きません)
また、キャラ同士の掛け合いも絶妙で癖が強いながらもそれぞれの個性が立っています。
なにより、スマホとしての演出もとてもうまい。(SNS配信や通話演出がリアルで物語に没入しやすい)
怪異のデザインも秀逸で、恐ろしさを感じます。
乙女ゲームでは中々ない、ホラー演出に力を入れて物語のクオリティの高いゲームです。
ただ、本当にゲーム性が劣悪です。
ストーリーが1番の良さなのに、進めるための調査が難し過ぎるし、まだ始まったばかりなのに課金圧が強いです。
せめて、2章までは緩く読めるようにするべきなのに2章から進めるためのコストが突然莫大になります。
キャラ育成も渋いし、やることが多い割に説明不足。
なによりもガチャがしづらい、始まったばかりなのに初心者向けの補填も殆どない。
ガチャができても、排出が渋いからSR、Rだけでは進めない壁にぶち当たって、最後には面倒でもう諦めてしまうユーザーが多くいる。
こんなにも面白いストーリーなのに本当に勿体無い。
キャラの既視感が強すぎます、ストーリーのオリジナリティの素晴らしさを見覚えのあるキャラデザが損ねてしまっている。
あっと言う間にサ終しそうで、面白くて応援したいのに不安要素が多すぎて課金を躊躇してしまう。
ホラー演出とストーリーに強みを持ったゲームです、こんなゲーム中々ありません。
磨けば光る原石です。早々に畳んでしまうには惜し過ぎます。
運営の方、気兼ねなく応援できるように、どうか改善して下さい。
強いポケモンゲットしないことにはエナジー稼げませんし、面白みがない仕様になってますが、
そのポケモンらの厳選に関して、あまりにも課金ゲーすぎる現状です。
プレイして9ヶ月目です。
改善して欲しい点あげます。
【1】フレンドポイント調整ならびに、ボーナスサブレポイントの改善
初心者なら今の時期から始めるなら、厳選が終わらず尚更追いつけなくて逃げていきます。
無進化フレンドポイント16はきついです。
またサブレに関しては、ボーナスサブレが4、ボーナス+サブレが5ポイントが適当だと思います。
スーパーサブレは4ポイントでいいです。
【2】チャンスおこう
チャンスおこう炊いた時くらいは、チャンス先のポケモンを選べるようにすべきです。
【3】睡眠タイプごちゃまぜイベント多すぎる
2ヶ月に1回でいいです。
【4】コラッタソーナノリオルヤドンウソッキーなど同じようなポケモン湧きすぎる
消費エナジーが低いらしいですが、もう見たくもないです。毎日の楽しみを奪っていきます。出現確率そろそろ調整してください。
【5】全島色違い確率UPイベント(色ポケモン指定なしor自分で指定)
フシギダネとかプリンとか、もう何回も色フォーカス当たってて羨ましいです。
平等性にかけるなら、もういっそのこと各々で好きなポケモンの色確率upを選べたら面白くありませんか?
七夕とかいいタイミングだと思います。
【6】性格補正ミントの配布
フレンドポイントも、厳選難易度も改善する気がないならば、せめてミントくらい配布していただけませんか?反対する人は一生反対してればいいです。喜ぶ人の数は段違いに多いはずなので。
【7】使わないポケモンの飴を育成したいポケモンの飴に変えるイベント開催
2000個とか余裕で貯まっています。1:1じゃなくて全然いいので開催お待ちしてます。
【8】飴ブーストやイベント内容の1ヶ月前告知希望
我々には準備が必要です。次スイクンが来るのかエンテイがくるのかだけで、今飴を使うべきか貯めるべきか毎日悩まされています。
【9】博士送りにしたらそのポケモンを育成した分の飴とスキル種を返却希望
育成しないことには始まらないゲームなので気軽に育成させてほしい。
【10】フレンドレベル10、40以降の金枠確定は、有/無 で選択できるように希望
特に食材ポケモンなんか食材並びまで気にしなきゃいけないのに、FL10なんてあっという間です。
変更する気がないのなら、食材タイプは進化後ポケモンのフレンドポイント必要数は下げるべきです。
【11】トープ洞窟出現ポケモン改善
トープ洞窟は毎回イベント内容不遇ですし、強くて可愛いポケモン実装してほしいです。
トープ得意な元気オールポケモンとかいてほしいです。
うとうとぐっすりが不遇ですのでぜひ新ポケ追加をお願いします。
たくさんお伝えしましたが、全部パクリOK大歓迎!ですので、少しづつ新規さんも楽しめる環境を整えていってください。
応援してますし、これからのポケモンスリープの発展を楽しみにしております。
チャプター10までクリアしました。
普段あまりこの手のゲームを遊ばない(苦手)なタイプのプレイヤーですが、サクサク楽しく遊べています。
◼️よかった点
ガチャで仲魔が被ると手数が増えた上でレベル共有してくれるのでゼロ育成しなくてよいのが個人的に◎でした。
制限なしでリトライ可能なので気軽に色んなアプローチを試行でき時間が溶けます。
ドット絵のグラフィックが素敵なのも没入感に一役勝っていると思います。
◼️システム面の要望
召喚アニメーションのスキップや、編成画面の仲魔詳細画面にある強化ボタンから直接その仲魔の強化画面に遷移してくれたり、強化画面でどの仲魔を編成中なのか分かるようになると更に遊びやすくなるかなと感じました。
世界観が結構シビアで結末がどうなるか気になるので、時間はかかると思いますが最後までなんとか頑張りたいなと思います。
元々は他サイトのポイント目当てで始めましたが、やめられなくなりましたw
体力ゲージが小さく思えますが、こまめに催されるイベントをこなしていると、細々と体力(行動力?)が入ってきて意外に遊べます。
ただし、体力稼ぎで流す広告の質があまりに低いこともしばしばで、ここだけは不満です。明らかに詐欺と思われる美容業者の内容も不快な上、ロードが長くて広告を閉じられない、やっと表示された✖️を押してもコンティニューかクローズかの二択を表示される。コンティニューを選ぶと何分待っても終わらない広告に戻るし、終了を選ぶと急に滑らかに進んで一通り表示し終わった上に報酬は貰えません。仕方なくやり直し、ともう一度広告を流すと同じ業者が出てきたりします。
このタイムロスにうんざりするので最近は遊ばなくなりましたが、ゲーム自体は好きです。
流れている波の音が特に好みで、Youtubeで見るどのASMR動画の波の音より落ち着きます。
もし表示される広告が全て5秒で終わるなら、間違いなく快適なゲームになるでしょう。