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レビューでよく見る
個人的にここまで育成してなおかつコレクションまで出来るし名前もそれぞれつけたりとか、自分の島を持てたりとか、無課金龍、課金龍、それぞれのデザインだとかドットである点だったりとか良い点は挙げればキリがないくらいある。
そんな中レビューに書いてあったことの返答をしたいと思います。
⚫︎毎月の課金龍が嫌
→ユーザーが課金しないと会社の収益にならないから継続不可になる。
ドラゴンがメインなんだからそこも必要な要素になるだろうからそれくらい分かれよって思う。
どのゲームでも好きならみんな課金するからな。
⚫︎地下城塞ドラゴン足りなくてクリアできないから嫌
→自分自身約4ヶ月プレイしたけど、クリスマスの成長加速イベ無しでも350は育成出来てるから文句言うな。
大体育成なんだから時間がかかることは仕方ないし、自分も最初はクリアできないって思ったけど、実際クリアできましたけど?って話。
ごちゃごちゃ言う前にもっと気長にプレイしろよ。
⚫︎レア度の低いやつばかり出てきて同じやつばかり出てマンネリ化して面白くない
→手に入れ方は様々あるんだから色々試してから文句言え。レア度低かろうがいいやついっぱい居るけど?
以上。
要注意だがまぁまぁ楽しめる→アンインストールしました
その後、1400ステージぐらいまでやりましたが…
無課金でステージクリアできるうちは面白いです。
アイテム(ステージクリアとかで貰え得る)使えばクリアできる場合もありますが、はっきり言って、運がかなり良くないと「超難問」はクリアできないものもあるのではと疑ってしまう。「コイン」使って延長を繰り返せばクリアできると思うけど、900→1200→2000?と必要コイン増えて、課金しないとあっという間に底つきます。そして、ステージクリアのために課金し始めると底なし沼に落ち込みます。私の頭脳と財力では潮時と思いアンインストールしました。
個人的には「ロビー」というキャラ、大嫌いでした(^◇^;) まぁ初期からいる親父もいらつきましたが(^.^)
さようなら〜
以下、最初のコメント↓
まだ、たかがレベル300未満だけど、時間潰しに毎日コツコツプレイ。ただ、課金をする気は皆無。なぜなら、少しでもクリアしやすくするために貯めておいたブースター(アイテム)をしうテージョ位開始時に使用するかことにしても、ブースター無しでゲームが始まることあり。なお、金貨(ステージクリアを繰り返すと割と貯まる?)を使えばクリアできなかったステージを継続プレイできるけど、増える手数は+5。それでダメでも金貨を使えば…だけど、900→1200→?と必要数アップ。ステージクリアで貯めた金貨程度ではすぐ枯渇。よって、金貨使うなら、確実に5手以内でクリアできる時にしましょう。なお、この先はどうかわかりませんが、ボーナス貰えなくなっても、再チャレンジを繰り返していれば、そのうち、そのステージをクリアできるでしょう。ステージの初期状態等の違いで、あっけなくクリアできます。 気に入っているのは、ミラーボールみたいなアイテムを使えったコンボ(って言うの?)で一気にステージクリアできた時の爽快感(^^) 他の方のおっしゃる、どうしてもクリアできないステージに遭遇したらアンインストールして引退…
限定商法が目につく
このゲームは非常にハマりやすいですし、5ヶ月ほどプレイしているのでオススメしたい所ですが、ハマる人にほどオススメできません。
というのも、コレクション要素がテーマなのに現在入手不可なドラゴンが多すぎる。
一応トレードやマーケットと言った要素で”他のユーザーから売られていれば”手にすることは出来ます。
が、レビュー現在現金換算で12万円ものゲーム内通貨で買うか、同等の価値あるもので交換しないと手に入らないドラゴンがいます。
上記ほど高いのは一部ですが、それでも数ヶ月前まで500円のものが今では1万円以上といったドラゴンが複数いるのが現状です。
「再販は無い」と公式から言われているのでこの価値が下がることはまず無いでしょう。
また最近では本場の韓国でコラボ商品を買わないと貰えず、ゲーム内で取引すら出来ないドラゴンもいたり、クリスマスイベントでは期間中に超低確率でしか入手出来なかったドラゴンもいます。(後者は問題となり現在取引はできる)
こういった限定商法を乱発されると、サ終が早いのではないか、今後更に課金要素が増えるのではないかと邪推してしまいます。
ユーザー間取引とは言え値上がりすればするほど儲かるのは運営ですからね。
話が逸れましたが、今後も限定ドラゴンは増え続けるでしょうし、価値も上がっていくことでしょう。
ゲームにハマったは良いものの、欲しいドラゴンが入手出来なくて後悔、なんて事にならないよう腹を括っておくことが大切です。
これにさえ目を瞑れば素晴らしいゲームだと思います。
微課金でストレス無く遊べます
10年くらい前、サイバードさんの別のイケシリタイトルをプレイしてました。イケヴィラのキャラデザに惹かれて久しぶりにダウンロードしてみましたが、大幅に良くなっていていて感動。
ストレス無くストーリーを進める事が出来ます。〔ステータス上げの為にひたすら自分より格下の相手が出るまでリロードしなくても良いの最高!!) シナリオスキップ機能もあるのもありがたい。
ダイヤもミッションやログボで貰えますが、推しを追ったり、長〜く遊ぶならクローゼット微課金は必要です。それでも他の乙女ゲーよりは課金圧低めで優しいので許容範囲。
シナリオも完成度高いし読み応えあります。よくある主人公が姫扱いでひたすらチヤホヤされる乙女ゲーでは無く、ちょっぴりダークで切ない甘エロ〔?)な雰囲気も良いです。
普通の乙女ゲーは小っ恥ずかしくて出来ない!イケメンは好きだけど対自分じゃなくて、少女漫画を読むみたいに男女2人の恋愛ストーリーを楽しみたい!!という人には凄くおすすめ。 主人公のキャラがちゃんと立ってるので自己投影しなくて良いのが個人的に◎
不満
とにかく指が邪魔!
初心者さんには親切なのかもしれませんが…
マージゲームが大好きである程度要領はわかっており、攻略の仕方を考えて「あえてマージしない」時もあるのですが、ずっと指が指示を出し続けるのですぐイライラしてしまいました。
他のゲームでも指示は出てくるけどここまで大きなアクションではありません。
あと、親アイテムをタップした時に出てくる子アイテムが盤面に散らばるのもストレスです。
大抵は盤面を端から埋めるか親アイテムの周りに出てくるのですが。
バラバラに散らばったアイテムに対してずっと指が指示してくるので余計にストレスでした。
マージゲームが初めての方ならこういうものだと受け入れられるのかも?
ミキサーやグリルの要素は面白いと思ったので星2です。
広告無しの課金だけすれば神ゲー
久しぶりにアプリを開いてみたら、何だかいろいろと変わり過ぎててびっくり。
これは課金しないとダメな感じ?
アプデでいろいろ変わってしまったんですね。
遊び方もよく分からないし、ちょっと残念です。
↓1年前のレビュー
※現在Lv112、騎士Lv43、離島は15個全てクリアしました。 ダイヤはLvを上げて1時間に40個採れるようになりました。交換所で他の宝石と交換もできています。 ジェムは進めていくとダンジョン以外でも増やせ、採掘も出来るようになるし、 貝殻とかと交換もできますので、無課金で遊べます。 ●広告だけはウザすぎるので早々に課金して、今はストレスフリーです。 おまけで報酬増加チケット30枚も貰えますが、私はチケットはほとんど使っていません。 土地を開拓したり、素材を採取したり、舟に乗って魚釣りしてみたり。序盤はダンジョン攻略などやる事が盛りだくさんで楽しいです。 魚のスープ工場や養鶏までやる事が次から次へあって飽きません。 女王救出後は家を購入、インテリアを増やして配置して家のLvアップとかもできて面白いです。 マップが広いので移動が大変ですが、進めていくうちに遠距離移動用のワープポイントを数箇所設置するので大丈夫です。 武器や防具は強化や売却(ジェムと交換)もできるし、無料アプリだけど良くできてると思いますよ。 造船後は離島攻略をしつつ、自分の島と行ったり来たりでミッションを進めていきました。 巻き物集めが1番手間ですが、課金する程では無いです。 自然と貯まります。 ●マイナス点としては、他の方のレビューにもあるとおり、いきなりアプリが落ちる事があります。せっかく頑張った分が消えてしまい、だいぶ前のデータに戻ってしまいます。 任意でセーブする仕様ではなく、アプリ終了時に自動セーブされる仕様みたいです。 対策として私は時々アプリを一旦終了(iPhoneなら上にスワイプ)しセーブしてから次に進めています。そうするといきなり落ちたり、随分前の状態まで戻される事は無くなりました。今は次のアプデまでやる事が無くなった(ミッション表示が無くなった)ので宝石集めだけしています。
期待はずれすぎる
ハイキューのゲームがリリースされると知り嬉しかったけど想像以上に期待外れ まずガチャ。何あれって感じ、もはやアニメでも数秒しか出てこない誰だっけ?っていうモブキャラしか出てこない。主要キャラどこいった?ノーマルでさえ主要キャラ出てこないまじで意味わからん。あとピックアップガチャどんどん出るのは嬉しいけどそれと翼が比例してないのよ無課金勢にはキツすぎただの課金ゲー。どうにかなりません?今までプールとか夏祭りとかイベントガチャあったけどそこですら出てもモブのアイコニックはマジで翼3000個はたいてガチャする意味ない。スペシャルイベントで選べるアイコニックガチャチケット貰えるのは嬉しいけど選べるのばっか普通のアイコニックでイベントバージョンじゃないからなんか頑張っても特別感ない。運営さんモブキャラ激推しし過ぎじゃない?あとは試合ですか、、。もはや先ずおすすめ編成いたらセッター居なくなる時点で訳分からん。あとなんで勝手にベンチ引っ込むの?勝手にベンチ引っ込むから交代でまた人チェンジするって言っう謎行動しなきゃいけない。リベロは守備弱い人とかMBとは変わらないし守備強いキャラとリベロ変わっても正直意味ないんよ。あとこれはマジで実装して欲しいのがせめてスパイカー指定だけはさせて。じゃないとバックアタックとかできないしもはやセッターも結構な確率でスパイク打ち始める時点で意味わからん。トスあげる人がトス上げてないんよ。あとなんであんな高確率でフライングになるん?作中でもそんなフライングレシーブしてないやん。それで取れたであろうボールも取れないことばっかで正直イライラする。あと後頭部サーブ打たないであろうキャラも後頭部サーブし始めるのなに?サーブネットかかったらもはや拾う動作すらさせてくれないし。 とりあえず試合に関して1番言いたいことは、勝手にローテーションさせるなってことともうちょいバレーのルールにそってやらせて欲しいのとスパイカー指定させて欲しいということ。 とりあえずはハイキューだからっていう面でゲームはやってる。以上。
あらま
プレイしようとしたらCALLSTACK FUNCTION [_main_0] globalScripts/logs.nut line [2] FUNCTION [unknown] NATIVE line [-11 FUNCTION [_ main_0] globalsDarg/darg_library.nut line [3] LOCALS [tostring_r] NULL [Watched] CLASS [vargv] ARRAY=I [this] TABLE="} [vargv] ARRAY- Failed to run script %globalScripts/logs.nut (globalScripts/logs.nut) CALLSTACK *FUNCTION [ main_0] globalsDarg/darg_Library.nut line [3] LOCALS [vargv] ARRAY=I [this] TABLE=Iで出てきましたこれ何?(追記)結構進んでドレッドノートまでキタァ!そしてボコしてやると思いながらマッチングしたらなんで敵に戦艦大和おるねん。フルボッコだドンで戦艦大和がトラウマになりましたわ。調整してくださいすぐくたばってしまいます。
久しぶりに物凄く面白いのをやった。
絵柄がいい。ガチで可愛い。
s+条件達成出来なくてあのルート行った時の挿絵といいセリフといいあの赤文字強調はかなり胸が痛くなった。その分クリア出来た時嬉しかった...
何かのフラグを立てればそれに対応したキャラの青が続くのを探ってくのも良き。
最速で全クリするならこのキャラは必須だから最優先で...このキャラはステータス弱いからいらん、ってやっていく感じ。運ゲー感は若干あるがやらなくていいクエストは拒否しとけばなんとかなる。
50万の難易度もうちょい高くしてもいいかもしれない。赤クリアするだけで資金管理必要ないから...それか70?80くらい?まで貯めたら特殊エンディング富豪みたいなのあってもいいかもしれない。
さくさくストーリーで自分は好きです。
応援してます。
もう少し工夫が欲しい
放置できるし、組合の方とは顔がわからなくても
商品を譲り合ったり協力できるのが嬉しいし、
敵が攻めてきて滅ぼされることもなく平和にやっていけるし、と結構楽しく続けていたのですが、
レベル55位でつまらなくなって辞めました。
それまではタスクをこなす事が楽しかったのですが、だんだんと飛行機と列車とヘリの注文が同じ工場(例えば家具屋で作るものばかりとか)に重なるとか、その副原料を作るのも重なってやたらと時間がかかるとか、意地悪な注文が増え、楽しいより辛くなってきました。そもそもヘリの注文も、このキャラこんなもの使わないでしょというようなものを注文してきて、そのキャラのおしゃべりと注文内容が合ってなくてストーリーを感じられなかったり、同じような組み合わせの繰り返しで、システムが単純だなと思わせたり。
イベントではすぐにエネルギーがなくなるから、マッチゲームをするんだけど、これがアイテムがなきゃクリアーできない仕様。そもそもロイヤルマッチのそういうところが嫌になって辞めたのに、ここでもそっくりなゲーム、音楽にもうんざりで途中から音消してました。空き時間潰し用のサイドゲームなのに、ガチでクリアさせない仕様でイライラする。だからほとんどイベントのマッチゲームは無視してやらなかったからアイテムはザクザク溜まったけど。
そもそもキャラや建物のイラストも好みではない。なんでこれやってるんだっけ?
いくら建物建ててレベル上げても
自分の現実創造とは関係ないし
やる意味ないなと冷めました。
(まぁその意味では全てのゲームは
自分の現実創造ではないので、
全てのゲームから卒業しましたが)
もうちょっと注文内容にストーリー性があったり
(パーティに必要なの、って言うならピザやケーキとか)、飛行機や列車が帰ってくる時間に場所によって時間差があるとか、イラストが大人好みとか(変な被り物した牛とかいらない)、音楽が癒し系とか、このゲームに限らないけど、工夫があればなぁ
だったらもっとリアルなシムシティとかすればいいんだろうけど、あれはあれでファンタジー要素があまりないし…ファンタジー系は漫画ぽいし…
結局自分がゲームには向いてないなとなりました。