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楽しいところもありますが、疲れます。
最初は同じサーバーのユーザーといろんなイベントを楽しく遊べていましたが、続けていると次第に数字を上げるだけのゲームになります。
強くなったところで、奪い合いしかない。奪われないように強くなるのか、奪うために強くなるのか、とても難しい問題です。
最近では、このゲームは己の精神を高めるための修行のようなものだと感じています。
サーバー内で違う国の人と翻訳機能を駆使して仲良くするのが楽しかった。同じ国の人と仲良くするのが楽しかった。
他のサーバーの人と戦うのはとても苦しい。
他のサーバーの人と戦う時、相手の金貨の消費がポイントからして多いのを想像すると、悲しい気持ちになります。
他のサーバーの人たちとも楽しく遊びたいのに、対抗で報酬を見せられると多くの人は争わなくてはいけません。
報酬に価値を感じるかどうか、称号など自己満足のものなのに、己の身を守るために欲しく思ってしまいます。
仮に頑張って称号を獲得したしても、デコレーションは期間が短いし、称号を一度でもとれたらずっと使えるようにして欲しいです。
運営さんには、いろんな洋服や髪型、後嗣の育成システムの方に手をかけてほしいです。
後嗣の育成システムをもっと複雑にして楽しくしてほしい。そうしたらきっと、争い以外で課金の価値がうまれます。
このゲームは、自身の欲深さを見つめて、課金して誰かを蹴落として奪って続けることに、疑問に思う人から辞めていく。
このゲームは仲間との協力の裏に隠されたものに気づいてしまえば、楽しさは薄れていく。まるで終わりのない戦いを続けているようだからです。
サーバー内だけでなく、他のサーバーの人とも仲良く楽しく遊べたらいいのに。
複数のサーバーでチームを組み、協力して遊べるようなイベントをお願いします。
話し合いや意図せぬチーミングとならないように、システムによって複数のサーバーをチーム分けしていただきたいです。
このゲームでは称号をとるために、課金をして1位と2位は読み合いをしなければなりません。
2位は負けると悲惨です。2位の人の報酬は3位の人ともっと差をつけてはどうでしょうか?
かなりの課金して1位になった時、2位の人のことを考えたら素直に喜べないですし、2位になった時はとてもやるせない気持ちになります。
報酬的には3位がいちばんおいしいのではないかと思うほどです。
ですので、このゲームを始めようと思っている方は気をつけてくださいね。
楽しいところもありますが、称号には惑わされないでください。1位を取るためにはアイテムをたくさん消費します。狙う際には強い覚悟を持って戦いに臨んでください。
覚悟が持てなければ、争いからは身を引き、誰かと協力することを楽しんでください。
クロスが始まった途端、かなしいことに巻き込まれないように気をつけてくださいね。
奪うために強くなりたいのか、自身や誰かを守るため、奪われないように強くなりたいのか、とても難しい問題です。
楽しいから課金をしたいのに、争うだけでは楽しさを見失います。
誰かのために戦う時、あなたが奪おうとする相手がもしもあなたの大切にする人だったら。奪いますか?
このゲームではそんな学びがあります。
良心や割り切ること、どこかで線引きをしなくてはいけません。
イベントがたくさんあって楽しめる素材はあるのに、協力する楽しさが足りません。
チャットはあるのにサーバーが違うと、まるで国が違えば攻撃はしてもいいものだと誰もが勘違いをする。
サーバーが違くとも、ユーザーが手と手を取り合えなくても相手に敬意を持って楽しく遊べますように。
運営さんは争いだけでなく、もっと他に課金して楽しめる要素を増やしてください。
サーバーが違くとも、人が傷つくのを見るのはつらいです。
恋人のストーリーの追加、後嗣の育成機能の充実、成人までに時間がかかっても見た目のパーツやボイスや勉強の種類をミニゲーム化など、細かくユーザーが指定して関われたらもっと楽しめるようになると思います。どうか争い以外でも楽しめるものが増えますよう期待しております。
さて、ここまで長文で訳のわからないことを書いてきましたが、運営さんはゲーム内で頼れるサポートでは、とても親切な対応をしてくださいます。
しかし、ゲームシステムが親切ではないのです。
手軽に成長を感じられること、恋人は男女用意されていて同性でも選べること、このゲームの良いところです。後嗣に名前をつけられるところも。
イベントが多いところ。中には戦力が影響しないイベントもあること。
ストーリーはシリアス寄りなのに読みやすいところ。同じサーバーで心を近づけて仲良くできるユーザーと出会える喜び。
楽しいところもあるんですよ〜
あるんですけどね、ここまで読んだあなたならもうお分かりでしょう?争いだけには囚われないでください。
気の合う仲間を見つけて楽しんでください。
違う国の人とは翻訳機能で少しずつ仲良くできます、どうか楽しさを見つけてくださいね。
もちろん、他者と関わることなくマイペースに遊ぶこともできます。
他のゲームとは違う楽しさはあります。でも、どちらにしても、かなしいことには巻き込まれないようにして。
いつか、あなたとクロスでお会いできたら嬉しいです。
(s40台のユーザーより)
ゲームシステムを理解してませんでした
友達と一緒にゆるくやろうと初めましたが、ゆるくやろうなどとそんな生半可な気持ちでは出来ないゲームでした。
朝いきなり、自分と実力が20Mも違う領主の同盟国(複数)から襲われ、全てが無に帰りました。
何故個人攻撃をしかけられたのか分からなかったのですが、最強領主というジェロニモ(盾で最強キャラ)が貰えるイベントの、ランキング争いで1位2位を争っていた人からの粘着でした。
シールドを付ければ大丈夫なのですが、ログアウト中の同盟仲間がいっぱいやられ、見るに耐えずそのままアンインストールしました。
4万円を課金した時の事だったのでかなりショックです。
札束で殴り合いたい人にはすごく良いゲームだと思います。
襲撃した方には感謝しています。
頭の悪いゲームを辞められて良かった。
最初は良かったけど…
良いのは序盤だけ、少なくとも19辺りからは完全にリセマラ運ゲーが始まる たとえ課金して倍率を500倍したとしても進化赤ちゃんの進化した際の倍率が違い過ぎて、運悪く合成しやすい花が咲かなければ終わる気配は見えません 1日6回と風船全部リセマラ広告に回しても出なかったらその日はもう次のステージに行けないと思った方が良い。
後、最近のアップデートで追加された右下のAUTO機能は欲しいのは吐き出し速度とう⚪︎ち速度だけであって、ゲーム速度上昇いらないので、任意でon offできる様に成りませんか?900円払ったら常に全部ON(強制な上に解除不可能で)ゲーム速度常に3倍速で赤ちゃんタップ困難な上に処理負荷かかって携帯がめっちゃ熱持ちます。
個人的に良いと思った点
・ある程度の階まで進んだら上司からの援助を受けることができるようになっているので、「いつまで経ってもずっと次のステージに進めていない」という状況にはなかなかならない。
・広告が出る際にゲーム画面内で事前に広告が出る合図をしてくれる。
・課金しなくても楽しめるようになっている。
・YouTubeの過去動画に登場したキャラ達が再登場しているのでテイペンファンも楽しめる。
・任意再生の動画を見るほど某石の報酬が増える。
・アプリを閉じていても勝手にペンギン達がお金を稼いでくれる。
・稀に出てくるペンギンとパンダの会話が和む。
…と、ここまで長々と書かせて頂きましたが、放置ゲーの中でも個人的にはなかなか飽きないゲームだと思います。少なくともテイペンファンはハマると思うので、是非一度インストールしてみてください。
明らかに夜更かしが減りました
元々寝つきも悪く昔から睡眠不足寄りの生活リズムでしたが、リリースから続けてみて明らかに睡眠時間が伸びたのと、無駄な夜更かしが減って日中の疲労感や眠気がだいぶ改善されました。
その主な理由としては、睡眠の計測をサボったり睡眠時間を削るとゲームに大きなデメリットが生じるのが大きかったと思います。
夜更かししたりサボるデメリットとしては、
・ポケモンに経験値が入らないorかなり減る
・翌日のポケモン達の元気が満タンに回復しないので、みんな昼から眠そうにしていて可哀想になる
・サボるとその日の分の無料サブレ(ポケモンを仲間にできるアイテム)がなくなる
・アイテムと交換できる睡眠ポイントの量が減る
・翌日現実の自分の体調も悪くなる
など、自分の健康の他にも損をする要素が多いので明日休みだからと時間惜しさに夜更かしすることがほぼなくなりました。
だからといって趣味や娯楽を楽しむ時間が減ったのかと言えばそういうわけでもなく、むしろ朝はポケモンスリープで二度寝をせずに起きられるので余裕があり、昼は眠気がなくすっきりした頭で行動できるので逆に色々動けて捗っている気がします。
ちゃんとこのゲームをプレイしていれば睡眠ポイントもかなり貯まるし、数ヶ月単位で経験値を見積もって気長に続ければ着実に強いor好きなポケモンを成長させたり進化させられるので、いいゲームだなと思います。
あと、8時間半も寝るなんて最初は無理だと思ってましたが慣れてくると意外と7、8時間寝たほうが自分は体調が良いことにも気がついたので、本当に自分に合った睡眠時間を知りたい人にもおすすめです。
8時間がきつければ、どこかで昼寝を入れてスマホ禁止タイムを作ると気が楽になるかも。
これを続けて将来の脳関連の病気の予防になったらいいなぁ
これはひどい
ゲーム性やグラフィックに不満はありません。
ソロでもグループでも楽しめます。
ただ一つ。他人の都市への侵略だけどうにかしてくれませんか。
侵略自体はまあ良いです。戦略の一つとして十分理解出来ます。ただせめて一つの都市を攻める場合回数制限を設けて下さい。10回でも多すぎるのでいっても5回までとか。
私は13回も侵略され備蓄資材を固有以外全部持っていかれた上、兵力が十分の一にされました。
他人だから何をしても良い訳ではないですし、こちらも楽しくプレイしたいのにこれはあんまりです。一気にこのゲームが嫌になりましたし、とても傷つきました。
今のところチャットなどで聞いたり、呼びかけをしていますが効果があるのか分かりません。
相手のチーム名等も分かっていますし、必要であればこちらのチーム情報も提供します。
相手への警告などはし難いでしょうが、せめて対策を行って下さい。
楽しんでいただけに本当にショックです。
課金するほどではないが良ゲー
広告で知りDL、レベル125までクリアした。
ゲーム自体は簡単なパズルだが、引き出しの大きさとアイテムの大きさ、他のアイテムとの兼ね合いを考えないと中途半端に隙間が空いて収まりきらない。ステージによっては動画を見ることで引き出しを増やし、難易度を下げることができるが、工夫すれば動画を見ずともクリアできるようになっている。全てのアイテムがピッタリと収められた時の爽快感は、なかなかのものだ。
リトライは初回100回までは無料、それ以上は1回につきゲーム内クレジットで$4かかる。これはステージをクリアするごとに$120入手できるため、そうそう困ることはない。またクリアごとに貰えるコインで回せるガチャでもクレジットや無料リトライが出ることがある。
しかし、いくつかの難点がある。まず、広告のタイミングが悪い。プレイ中は複数の引き出しを行ったり来たりするのだが、引き出しを開ける際に広告が挟まることがある。試行錯誤しなければならないステージの際に挟まるとイラッとさせられる。広告の頻度は最初のうちはステージに2、3回程度から運が良ければ1度も挟まらないこともある。頻度としては他のフリーゲームより多くはないが、いつ来るかわからないため来たときのイライラ感は強い。
因みに、広告ではno wifi no ad と謳っているが両方とも課金要素である。
また、プレイして行くうちに覚えるが、配置するアイテムの個数、アイテム自体の大きさは置いてみるまで分からない。予定が狂うことはよくある。
スピーカーでプレイしていると急に音が出なくなる事がある。ポコポコ音を楽しみたい方には困った現象だ。
アイテムガチャがあるのだが、ステージを重ねるとまとめてガチャを回すことが多くなるかと思う。1回1個しか回せないため時間がかかってしまう。ガチャ演出も無駄に長い。ガチャ演出とコレクションの演出はスキップできると嬉しい。また、10連纏めて回せたらもっと楽かも知れない。
ライフや時間、手数を気にしなくていいゲームのため、のんびりと遊ぶことができる。また全てのアイテムが引き出しにピッタリと収まったときの快感は虜になってしまう。難点やバグが改善される事を期待している。
連打ゲーです
このゲームの内容的にはよくある連打ゲーでペンギン達に敵を倒させる、そしてだんだん敵の強さが増していくみたいな内容です。
ですが、テイコウペンギンを普段から見てるひとやテイコウペンギンがすきな人にとっては絵柄などがかわいいなどの理由で楽しめるでしょう。
放置をしていてもペンギン達が働いてお金を稼いでくれるのでとても良いです。
課金要素も少ししかないので無課金勢の方々も楽しめるいい内容だと思います。
わたしはまだ途中までしかやっていないのでわかりませんが、最初の方にストーリー要素があり、とても良いと感じました。ふだん、youtubeでみれないストーリーですし、おもしろかったです。
わたし的には非常にたのしいです。
好きな人と嫌いな人で別れると思うので1回やってみることをおすすめします。
某石たくさん欲しいけど………
どうも、某石たくさん欲しいごくごく普通の一般人です。
テイペンウォーズめっちゃ楽しくて毎日やってるんですけど、
とりあえず広告が多いなと思いました。
「ちょっとCM」とかそう言うのです。
某石も、一応広告を見ることで入手することができるのですが、
やっぱりドカッと某石が欲しいとなると課金です。
結局課金。やはり課金。ゲームは課金。
「広告だけで集めればいい」と思うかもしれませんが、
なんと、10分経たないと広告が見れない………。
5分だったっけ……?
まぁとりあえずお願いしたいことは、
G(ゴールド)で某石が購入できるようにしたら
無課金勢も楽しめると思います。
元から楽しいんですけどね(笑)
絵がキレイ
騎士のカードやお城の画面など絵がキレイで見ていて飽きません。 いろんな騎士のカードを集めたくなりますが各種イベントにコツコツ参加しているといつのまにかアイテムが集まり新しい騎士がもらえるのでなんとか続けています。 言語は自動翻訳機能のおかげでパーフェクトではないものの概ねスムーズに交流できます。 他感じたことは以下の通りです。 初期の同盟人数枠が少なく、かつ同盟レベルが上がっても枠の増加が少ないので同盟間の競争は熾烈になりがち。 また同盟合併のシステムはあるも上記の人数制限のおかげでままなりません。 同盟脱退時と再加入時の貢献度半減がペナルティとしては厳しいです。 クロスサーバー戦が頻繁に行われるので普段は競争相手の同盟とも共闘できたりなど楽しみな面もあります。 会談の席を蹴る、竜の巣を奪うなどわざわざ仕様に含まれていますが少し悪趣味かなと個人的には思います。自分のいるサーバーは比較的平和な様子で良かったです。 あまり過激な競争や誹謗中傷が目立つようであればやめ時かとは思いますが、幸い今のところ良い人に恵まれて楽しめています。
微課金でまあまあ楽しいですが特にクロスサーバー戦は初期のサーバーに全く勝てる要素が見られずやる気が下がります。
いろいろありますが今後に期待したいです。
ストーリーはシリアス系
2023/12/07 追記 新規イベントの開催が多かったり、毎日何かしらのイベントがあるのは楽しいし、イベントはバラエティに富んでいるため何かしら得意なイベントはあると思う。 ただ徐々に感じるのは、サーバー間でのクロス戦で戦力差が大きく感じることだろうか。ソシャゲは人の入れ替わりが激しいため、後々その辺りの調整が入れば嬉しい。翻訳については最初の頃よりは随分と良くなった。ただ性別と口調がおかしいところもまだある。 後は一度イベントで1位になると、その後もずっと強くなりやすく弱い者は弱いままになりやすいシステムで、覆しにくい/下剋上的なことは起きにくいところがユーザー離れを起こさないか心配がある。それでも続けられているのは、キャラがガチャ制ではく、自分の育て方次第でレア度に関係なく強くできる点だと思う。 段々できることは増えているのでこれからどんどん調整・発展していくのではと期待。 よくあるスマホゲーのCMを見て、ギャグ気味のシュミレーション系かなと思ったら、むしろ復讐物語な感じでビックリしつつ一応楽しんでしんます。ゲーム自体はポチポチオート戦闘なんですが、ある意味ではすごく気楽に進めれる印象です。あと絵は綺麗。個人的には「巡回」機能が好きです。街を擬似的に歩けるので。 プレイしたいジャンルの気分にもよりますが、今のところ可もなく不可もなくな感じです。