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「no Ads」 が適用されるのは強制広告だけ
3日前くらいにダウンロードして始めましたが、他の方が言う(数分に一回とか)ほど強制広告は多くありませんでした。しかし、色んなプラス要素(バイクとか直換金など)を自分で選んだ時、けっこうな頻度で広告を見なきゃいけないので、それも消せる(スキップできる)のかと思って1,500円課金したところ、そちらの広告はカットされませんでした…
結果、広告を見せられる頻度は課金前とほぼ変わらず…
これなら課金する意味ないやん…というのが私の正直な感想です。
他のゲームならそういった広告もカットされてたので、甘く見ておりました…
これから課金しようとする方の参考になればと思います。
すごく面白い。
レビュー反映されてないようなので再投稿。
マージ系ゲームはよく見かけるが、ジェネレーターから材料が出てくるだけではなく、こちらはさらに様々な調理器具で調理できるのが楽しい。
また、材料やジェネレーターのiボタンをタップすれば何を作れるのか、何から作れるのかをすぐに調べられる点も良い。
他のマージ系ゲームでは、どこをどうすればそのアイテムを生み出せるのかがわからずに苦心した覚えがあるのでこちらのゲームは良心的に感じます。
エネルギー不足になっても、広告を見ることで25、25、30、30、40と段階的にエネルギーをもらえるので続けて遊ぶことができる。またデイリーディールで広告を見ればエネルギーが入っている宝箱をゲットすることもできる。
盤面不足になることはあるが、私はシェフのカウンターやジューサー、フライパン、グリルマシーン、オーブンを仮置き場として使用している。すぐには使わない材料を試しに色々突っ込むと、案外色んなものが置ける。シェフのカウンターなんか3種類くらい置けたりする。
調理はしないで必要になったらマイナスボタンで取り出すだけ。
これはすごくいい要素。
ちなみに広告を視聴しようとタップして「広告はありません」の表示になっても、
一旦アプリから離れてまた戻ったり、連続タップしていると広告が出ることがある。
バブルのアイテムの1分間も、アプリを開いた状態でないとその時間が進まない親切設計。広告がすぐに出なくてもアプリから離れて少し待ったり、上記のようにして結果的に広告を見ることができ、時間が足りずにアイテムがゲットできないということがほぼない。
ノンストレスでスキマ時間に楽しめるので、続けていきたくなる。
課金は絶対お勧めしません。ダイヤモンドとプレミアムパスが消えました
11/21、1Kまで貯めたダイアモンドが突然0になりました。そして今日、おまけでいただいたランバーパスのプレミアムパスを使おうとしたらなくなっていました。 アプリ内から連絡をする場所が見つからないため、こちらに報告させていただきます。 ダイアモンドはコツコツ貯めた物なので諦めていたのですが、課金したパスが使えないのはどうしても納得いかないので、対応をお願いしたいです。 12/2更新 上記レビューについて回答が来ました。Google翻訳したものを公開します。 「大変残念に思っております。 困ったことを教えてください。 できるだけ早く修正させていただきます。」 ダイヤモンドが消えました。課金したプレミアムパスが消えました。と「困ったこと」はお教えしています。こちらのIDを聞く気もなく、アプリ内のココから対応しますとの具体的解決方法もなく、定型文のみの対応に大変憤りを感じます。
12/5更新 回答が来ました。「ゲームが気に入らなかったら申し訳ありません。 改善させていただきますので、気に入らなかった点を教えていただけますか?、」だそうです。私のレビューを読んでの回答とはとても思えません。課金アイテムに対してもこの対応ですので、アイテムを購入するのは危険と思います。その場では良くてもデーターが突然リセットされますから。
小さなことですが改善希望
(なぜか星がつけられないのですが体感的には星4です!)
基本的には楽しく遊ばせていただいています!早く寝るためのモチベーションになっていますし、ポケモンたちが育っていく様子を微笑ましく見守っています。
以下改善していただきたいです…!
・「ねむる」ボタンを押した時間と実際の睡眠計測の開始時間がずれていることがある
→なぜかボタンを押した時間よりも早くから就寝していることになっている分には(不正ですけど)問題ないのですが、遅れて計測が始まっていると経験値等が減ってしまい気落ちします、、
毎回ではなく時々この現象が起きます、、
・食材を回収する際、なぜか拾った数が左上に出たのにも関わらず回収されていない時がある
→バックを拡張すれば微々たることなのかもしれませんが、タップしたら一度で回収されると助かります、、
・朝〜晩ご飯を作った後等のボタン遷移が遅い
→次へを押したらすぐに画面が遷移してほしいです、、しばらくローディング画面に移行しないため、反応していないのかと思ってしまいます、、
・フレンドのおてつだいチームポケモンのニックネームを確認できるようにしてほしい
→蛇足かもしれませんが個人的には話の種にもなりますしフレンドとの距離が縮められるように思います!
また現在フレンドを作るメリットとしては寝顔を観察したポケモンのアメやアイテムが貰えるというものだと思うのですが、フレンドのおてつだいチームもカビゴンの育成に一部関わるようになればより育成へのモチベーションが上がるように思えました!(チーム内から1匹を助っ人として派遣でき、一定時間育成を手伝ってくれるといったような…?)
長文となり恐縮ですが対応いただけますと幸いです!
かわいい、楽しい、癒される
リリース前に見たCMがかわいくて、それが理由でサービス開始直後から始めてみました。
なんて言ってるかは分かりませんが、サラが可愛くて好きです。何言ってるかも分からないのがまたかわいい。
結論から言うと、とてもほのぼのしてて癒されるゲームです。
意地で全部コレクションしよう!と思わないタイプの人はのんびり家具などを集めていけばいうと思います。私はそういうタイプなのでのんびりまったり遊んで集めることにしています。
キャラガチャはダブることが多々ありますが、ダブればダブるほどレベルが上がって、一定のレベルに達するとパートナーが来て、子供も増えていきます。
とにかくみんなかわいい。 SSRのキャラたちはガチャ出でることもあれば定期的に開催されるカーニバルでもらえるので、とても良心的だと感じています。
お月見やハロウィンと言ったリアルイベントに合わせてイベントが開催されますが、これがまた楽しい。
特にクイズが面白かったです。分からない問題はとにかく他の人についていってました笑
ただ、家族(他のゲームで言うクランやグループみたいなもの)に強制参加っぽいので、そこが合う合わないあるかも……自分は幸い交流なしの自由な家族に入れたので、毎日のんびり楽しくプレイしてます。始めてよかったです。今後とも応援してます。
あと、おま環かもしれないけど、広告が途中でフリーズするのだけはしんどい。
強制終了から復帰できないバグから復帰
プレイできるようになったでもアプリ消しちゃったし………(バグも悪いが自業自得) レベルアップの時銀のコインももらえなくなっちゃったし……まぁ十分と言ったところ でもあのスポーツカーも一回欲しいな銀コインないから無理だけど あとマルチプレイが落ちることが多すぎて まるで出来たもんじゃないこと以外は神 86も買ったし比較的短時間で金を集められるのはいいポイント、銀コインは課金アイテムに成り下がったのかな?まぁ名前現金だし仕方ない? 一応オンラインプレイの落ちる問題解決を確認次第星五に変える予定でももう8年も前の端末だしむしろシングルが動いてることを褒めるべきなのか⁇
三すくみが成立してない
①弓を含んだ三すくみは意味がないと思う。騎兵を入れた前衛だけで三すくみにするべき。SSR盾星3に、SR騎兵星4で勝てるみたいな設定 そして、前衛3、もしくは4つキャラを選択出来るようにして戦略性を上げた方が良いと思います。現状正解の編成が決まっていてるので編成の幅が狭いと感じる。例えば、集結の際は誰を先頭に。防衛の時は、、などなど 競技場、ダンジョン(探検)もほとんど数字通りの結果になると思います。英雄、兵種の属性とかもないですし、、ジャイアントキリングしたい欲があるので、僕にはこの設定は合わなかったですね ②行軍速度加速、ワープアイテムをばら撒いてテンポを早くして欲しかった。シールドが無料で補充出来るのなら尚更。ずっとシムシティしてる感があって飽きてしまいました ③イベントカレンダーももう1週間先までページ送れるようにしてくれると親切だったかもしれませんねー ④あとは課金パックの数量を最初は制限すると良いかもしれませんね。SSRキャラのガチャだけ無限に回せるとかなら良いかもしれませんけど、建築とかに差が出来すぎるのは良くないと思います。する事なくなって、すぐに飽きる原因にもなりそう。こーゆーゲームは群雄割拠してる時が一番楽しいとも思うので
暇つぶしには向いてます。が……
600円課金し、広告無しでのプレイです。
基本的にはハンバーガー等を作り販売
→コツコツ貯めてきた資金で強化
→より短時間でより多くの資金を得られるように
この繰り返しです。
いわゆる『作業ゲー』であるため、暇を潰すときに最適です。
ただ、このゲームはゲームバランス的な欠陥を孕んでいます。
前半のとあるステージのみ収益バランスが崩れており、何故かそれ以降のステージ以上に集金効率が良くなってしまっています。
そのため、結局のところ中盤はずっと同じステージで稼いで新ステージの強化、というワンパターン化が起こっており爽快感に欠けます。
本来そのステージ内でコツコツ稼いで行くことによるステージ変化によってマンネリを防いでいると思いますので、かなり致命的な欠陥に感じました。
私自身は同じ作業をひたすら繰り返すことが楽しいので良いのですが、人によってはこういったゲーム性ではすぐ飽きてしまうのではないでしょうか。
ゲーム内の獲得収入のバランス調整、ひいては新ステージの追加もお待ちしております。
今後に期待→ダメかも
追記 11/29 バージョン1.1.1にアップデートした人から聞いたところこれまでの要素が大幅に削られゲームバランスが更に厳しくなっているようだ。元のバランスなら広告見たり課金したりの意欲も湧いたかもしれないが何を考えているのだろうか。開発のSweaty Chair、運営のGame Veteranzどちらもゲームを面白くする事には一切関心がないように見える。最初に触れた時は楽しかっただけに残念でならない。
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人気ショートアニメとコラボしているため世界観が奇天烈だが、物理パズル要素を合わせたクッキークリッカーゲームとして腰を据えて楽しめる一作であり、iOS版の正式リリースを心待ちにしていたゲーム。 が、とにかくバグが多い上、そのバグを利用しないと攻略できなくなるほど、アップデートの度に中〜後半のバランスが厳しくなる。有用なギミックはほぼ7面あたりで打ち止めになり、先の面に進むほど妨害要素が苛烈になっていくのだが、最初は5面で可能だったAscension(引き継ぎリセット)がバージョン1.01では6面、1.02では9面になり、さらに人によっては15、27、42、96面などになる報告を聞くと、課金バグが直ったとはいえ1.03にアップデートする気にはとてもなれない。iOSのリリースノートはテキトウだし、Discordのバグ報告でも真面目なのかふざけているのかよくわからない対応(Xの告知もないし、飽きちゃった?)。さわりを楽しむだけならとても面白いため、現時点では人に勧めても6面〜9面で詰まってしまうバランスなのが非常に惜しい。 広告表示が必要な要素がとても多いけどオフラインで遊べるのは良い。また日本語表記は誤訳とフォント抜けでメチャクチャだけど独特の味がある。まずはバランス改善について優先的に対応して欲しい。 プレイヤーの試行錯誤によって先の面に進めるレベルデザインになり、面を進めるほど楽しみが増えるよう改善してくれることを首を長く伸ばして期待しています。
とにかく本篇ストーリーがメチャクチャ良い!!
始めるきっかけは、確かポイ活でダウンロードしたと思ったのですが・・・。気付いたら!沼落ちしていました!!とにかく本篇ストーリーがメチャクチャ良い!!わたしはハリソン推しなのですが、何度心を揺さぶられて泣かされたことか 。゚(゚´Д`゚)゚。 今はコラボ企画からヴァンパイアを知り、そちらにも沼落ちしています♡ むしろ無課金の方が毎日少しづつ、ヴィランの世界観に浸っていけるような気がしているので♡わたしは無課金ユーザーですが、無課金でもアバターは十分充実できますし!毎日の無料ガチャも!とてもありがたいです♡わたしは十分すぎるほど満足させてもらっています!!これからもずっと!応援しています!!無課金ですが...(´>∀︎<`)ゝ))エヘヘ
勝手に広告が始まらない所が良い
他の似たようなマージ系アプリは、プレイ中に唐突に広告が始まるので続きませんでした。楽しくやってる所に水をさされちゃうんですよね……。
このアプリは広告が入るのは、報酬を2倍に獲得したり、動画報酬を貰ったりと「見るタイミングを自分で選べる」ので、冷める事がなく続いています。食べ物のグラフィックも美味しそうで好きです。
難点は、個人的な感想ですが以下は嫌だなと思いました(嫌だと思ったらその時点で触らなくなるので、間違っているかもしれません)
■カバンから勝手に出てくる切手やらラグビーボールやら。クッキングゲームなのに食べ物ですらないのは何故。
■本編のマージと消費エネルギーが共通の期間限定イベント。本編だけでエネルギーが足りず、ノータッチです。
■貴重な1マスを使う、期間限定イベントへのワープ。ただただ不要。