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おもろくはある
不満点はもちろんあります。例えば3打席しかプレイさせてもらえず攻めで得点圏まで出塁させてもその後オートで進みます。また、9回で表を自プレイすると裏がオートで進み悲しくなることがあります。
操作
本家パワプロの栄冠ナインとはプレイの仕方が90℃くらいは変わっているとは思います。チーム総合力というものがありその差があればあるほどオートで進む時に点を取りにくく取られやすいです。また、チーム総合力は試合中にも変動するのですがそのポイントは圧倒的に守備の方が稼ぎやすくなっています。そのため攻撃側で自操作するよりも守備側で自操作した方が勝ちやすくなっています。この点は賛否あるかもしれませんが自分的には攻撃側プレイした方が楽しいため、あまりいい点とは言えません。また、一部コマンドを除き1打席1指示しかできません。ですので投手の外せや野手の待てなどはなく細かい指示が出来なくなっています。
育成
今作では成長ボードというものがあり、初期はものすごく成長率が低く設定されています。弾道上げるのにもかなり月がかかってきますし、基礎ステータスもめっぽう上がりにくいです。そのため3年以内で守備系統まで固めることはまず無理です。ですが特能は本家パワプロと同じように取る事ができます。ですので序盤は特能を取っていくのがものすごく重要になってきます。そのため、卒業生の職業では本家パワプロよりも本屋の重要性が高まっていると思います。パワーE、弾道2とかにしてパワヒさえ持っていれば結構ホームラン打ってくれたりします。
リセマラ
今作とにかくリセマラ重要だと思います。私は12年ほどプレイしたのですが入手した石は10連1回回せるくらいです。現在はメンテ補填によりリセマラで31連することができるためそこで必ず投手、野手の最高レアリティを入手してあとはSR以上のマネージャーを引いておきましょう。ここまでしないと甲子園優勝まで行くのはじっくりやっていかないと厳しくなってくると思います。このゲーム最高レアリティじゃなくても有能なキャラは結構います。SRですと捕手の星空星光、マネージャーの京野小筆などはPSRより優先的に選ばれるパターンもあったりします。
プレイしてみて
プレイした感じ猪狩守がいるかどうかでかなりやりやすさが変わってくると思います。猪狩守がいなくなる年や降板したときのオートはかなり悲惨になっている印象です。また、野手であってもステータスが伸びにくいため特能が付いてるキャラとそう出ないキャラでは打率、長打率ともに低く活躍が厳しくなっています。ですのでスカウトする際には一芸に秀でているもの(パワヒ持ち、キャッチャー○持ち、走塁、盗塁持ち等)を取っていくと勝ちやすくなっていると思います。現状、一人は走力をガン上げし、盗塁、走塁、バント職人などの特能をつけていきセーフティバントで1塁、盗塁で2塁、2打席目にバント職人の守備固めキャラを配置し、送りバント、3打席目は適当なキャラでスクイズで必ず1点は取れます。先程も言った通り総合力のポイントが大事になってくるため、下手に攻撃側をプレイして相手にポイントを上げたくありません。ですがこのような必ず1点以上取れるような場面では積極的に攻撃側もプレイしていきましょう。 あと若干、フォアボール率が高い?
総評
本家パワプロの栄冠ナインからガラリとゲーム性が変わっているため本家をやったことがあるorやっている人には少し物足りなくなるところがあるかもしれません。しかし、栄冠ナインの面白さというのは引き継がれており楽しめる作品にはなっていると思います。じっくりやっていくのもよし、リセマラをして早期攻略していくのもよしですからなにかを見て気になった人はレビューに左右されず、1度やってみるのをオススメします。 ただ、1つ言いたいのは栄冠ナインは隙間時間にやるようなゲームじゃないんだからスタミナ回復遅くてもいいから上限もっと増やしてください。
(追記)
現状38年までプレイしてハイノーマルクラスまで来ました。私は無課金でプレイしておりますが現状天井まで53連分貯まっています。このゲーム50連以降からPSRの確率が2%ずつ上がっていき99連でPSRが必ず出るようになっています。さらに全てのガチャで天井が共通なためコツコツやっていれば無課金でもPSRを獲得することが可能にはなっております。しかし、やはり石の配布量は少なく500万ダウンロード記念で500石(10連の1/3)ほどの石しか配られませんでした。ですが、PSRの数がいればいるほど有利になりすぎるわけでもなく効率よく育成できるかどうかが大事になってきます。序盤はやはりキャラ単体のパワーが顕著に出ますがある程度進めていけばモブの入学生もかなり強くすることが可能になっております。実際私も猪狩くんの卒業した次の代でタワーで配布されている木場くんがピッチャーとなり春夏連覇を達成しております。また、毎年スカウトによりフレンドのキャラを1人ずつ借りられます。それにより持っていないキャラでも3人まで入れることができる仕様となっています。
少し最近のレビューを見たところちょろっとやってガチャ引けないって言ってる人しか見かけません。このゲームはガチャによる差は出にくく、また、運営はガチャを引かせる気が全く感じられません。なのでガチャを引きたいなら別ゲーをしましょう。ゲーム本編を楽しめる人にはかなりオススメ出来るゲームとなっています。このゲームはガチャのためにゲームをする。ではなく、ゲームのためにガチャをする。であり、良くも悪くも栄冠ナイン本編を楽しんで欲しいと言うようなゲームシステムであると思いました。
60年プレイしてみた感想
【略歴】
13年目でノーマルクラスに昇格、23年目でハイノーマルクラスに昇格したまでは順調だった。しかしハイノーマルクラスの平凡で泥沼の暗黒時代に入り、なんと23年間ハイノーマル平凡を経験した。私は長男だったから耐えられたが、次男だったら耐えられなかっただろう。46年目にして無理を悟り友沢・赤原を獲得するために課金をして、50年目でハイノーマルの名門になった。
【改善点】
①打席をプレイさせてくれ。
甲子園を懸けた試合でも、白熱した最終回でも、プレイさせてもらえるかどうかさえ分からん。プレイさせてもらえても3打席プレイして、残りは神にお祈りする。これはあかん。
②指示を変更させて欲しい。
カウントによって指示を変えたい、というか現実の野球もカウントで指示変わるし。「この打席はスクイズで」みたいなざっくりとした指示はあまり好きではない。
③ハイノーマルが魔境すぎる。
23年間ハイノーマルの平凡に居たけど、普通のプレイヤーなら辞めてると思うレベルできつい。自分は栄冠ナインが好きだから続けられたが、このクラスでプレイヤーの30%は脱落するレベル。何が一番きついって、スカウトが絶対に成功しない。甲子園に行ってない人を探すゲームになる。
④フレンドに貸し出す用のチームと、スタジアム用のチームに分けさせて欲しい。
フレンドにはある程度倒しやすいチームを設定したいのだが、スタジアムでは強いチームで戦いたい。使い分けをさせて欲しい。
⑤四球めっちゃ出すやん。
私の投手、コントロールCまで上がったのだがよく四球を出す。相手打者との実力差がない時は特に顕著で、困ったら四球を出すようにプログラミングでもしてるんかねと思ってしまう。
⑥石を…
石をください。新しい選手が来ないと、周回がマンネリになってしまう。
⑦非常に根気がいる周回ゲー
このゲームは「お守り」「成長板」を手に入れるために周回する必要があるのだが、毎回同じメンツで周回すると精神にくるものがある。もう少し、周回して違いがあればいいのだが…
⑧レベルアップしたらスタミナ上限突破して欲しい。
スタミナがほぼMAXの時に監督レベル上がったら、スタミナ上限を突破して120とかにして欲しい。あと、監督レベルがいつ上がるか予測できない。
⑨コンボを多種多様にして欲しい。
50年目を超えてハイノーマル名門になると、春夏連覇は達成できるようになる。そうすると次はコンボに目がいく。コンボパターンに慣れすぎてしまい、チームも大抵オールC型(ミート型)になってしまう。もっと種類があってもいいんじゃないかなと思う。
【感想】
栄冠ナインは元々理不尽ゲーで、この理不尽が好きってプレイヤーも多いと思う。自分もそうだし。ただ携帯版の栄冠ナインは課金で解決する場面も少なからずある。そこでプレイヤーが辞めるか、辞めないかを判断するだろうなぁと思う。ハイノーマルで行き詰まった時が現実的な例だろうな。
あと運営も忙しいのかもしれないが、もう少しユーザーのことを見て欲しい。もちろんユーザーのことを見ていると思うのだが、人間味のある対応というかなんというか。Amazonギフト券いらないから、このゲーム改善されていくんだ!!みたいな期待感が欲しい。
多分長くのんびり続ける系のゲーム…だと思うのだが、月額課金制とかで課金の入り口を広くして欲しい。月額1000円で毎日1連…なんてダメかな?そういう微課金者にも優しい対応があれば嬉しい。
栄冠ナインが好きだし、なんなら携帯版の栄冠ナインの方がやりやすいから。このゲームには長く続いて欲しい。
【至急対応依頼】課金したのに反映されない
いつも楽しく遊んでいます。
さて数日前から突然、課金しても反映されない状態になりました。700円や1000円の特別オファー、ランバー・プレミアムパスの1500円を2回、ブタの貯金箱を割るための700円が全く反映されません。集金を担うApple社に一旦返金するようリクエストしましたが、返金対象ではないとのことでした。
昨日ゲームが最新版へアップデートされましたが、変化ありません。
問題解決のため至急対応してください。
返金もしくはアプリ内での反映をお願いします。
ただしプレミアムパスの購入は入金ミスかと思い2回続けて行なってしまっていますので、1回分は返金して欲しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
ムキになるだけ損する
広告を見ることでコインやダイヤを得る事が出来て無課金でも結構遊べたけど、サクサク進み過ぎてる事に焦ったかのように特典のある広告が7回から4回に減った。ゲームの合間に出てくるプレゼント付きの広告も無くなった。
少々課金して自分のパワー上げてもなぜか点数が伸びなかったりする。パワーアップしたのに?
1つのステージの中の1つのレベルの中で何回もコイン使ってパワーアップしなきゃいけなくなる。そこに対するサービスが少なくなった。課金無しじゃしんどいゲームになった。
運営さん儲からなくて焦ったのかな?笑
とりあえず1つのレベルをムキになって課金してもクリアしてもすぐに次のステージでつまづくからお金かけないと大変なゲームです
ヒントが見られない?
今作は軽量化•最適化が上手くなされているのか、今までで1番スムーズに操作できて良かったです。
ただ自分の端末(iPad)では広告が表示されずヒントは使えませんでした。
レジの計算問題が面倒でパスしたく再起動等も試しましたが何度やっても「時間を置くか再起動を~」…結局自力で脱出したからもういいのですけれども報告まで。
ユニークな仕掛けが多数あって面白い部分もあったのですが、空間の使い方に無駄が多く感じたのが少し残念。
あれだけの客席があって謎解きが設けられているのは3箇所しかなく。
キッチン奥のバックヤードも、謎解き1個の為だけに1部屋作られたようなもの。
後半は特に、スタッフルームやWCが中心となってどんな店でも良くなってしまった感があり、せっかくの寿司屋というロケーションで使われていない場所がいっぱいあるのに勿体ないなと感じました。
空間を整理してメインの舞台を中心にまとめられたら更に良かったと思います。
また細かいことながら、WCの板張りは消滅したのに、バックヤードのチェーンは残骸が残るのは紛らわしかったです。
チェーンだけが残る=使う物だから残されたと思ったので、てっきりペンチの使い道なのかと勘違い。
統一性が欲しかったと思いました。
新規にはオススメでき…なくもない
追記あり 星2→星3
2023/8/30レビュー
プレイ歴5ヶ月
広告削除、 vip課金あり
本拠点地下ともに全開拓済み
島lv177 プレイヤーlv129(lv100でステカンスト)
最近の大型アプデ後で資源売却の為替に修正が入り換金率が悪くなった為、金策がやりづらくなった。拠点の島の開拓、採取道具(斧,ツルハシなど)や工場の強化に必要な”コイン”が入手しづらくなった。
そもそもアプデ前のある程度やり込んだプレイヤーだと一部の資源の換金率が良すぎた影響で金策に拍車がかかり”コイン”自体は勿論”コイン”が関わる工場などのレベル強化が軒並み高レベルのインフレ状態になっていた。
運営もマズいと思ったのか大型アプデで新規に追加された工場の強化には”コイン”ではなくは新しく導入した貿易システムで入手できる”交易品”などが要求されるようになった。 貿易を行うには特定の食品が必要で、 集めるには採取道具のレベルに関係なくチマチマと採取した作物資源を(普通は採取道具レベルが高ければ採取量が増えるのだがアプデで新規に追加された作物には何故か適用されないし採取量を増やす術もない) 生産効率の低い工場(工場の強化に”交易品”が必要…何故?)で精製しなければならない。もっと酷いとその精製食品をさらに他の工場(強化には”交易品”がetc…)で精製した食品が必要になり、この一連の作業は最早苦行である。
用意した資源の割には一度の貿易で入手できる”交易品”も微々たる量で見返りが少ない。目当ての交易品が手に入るとも限らない上に一部の"交易品"の入手量と消費量に偏りがあるせいで工場の強化がなかなか捗らない。そのくせ工場の強化レベルが高くなるにつれて要求される”交易品”の量は増えていくので資源集めが全然楽にならない。
追加された離島の開拓も多くの資源を要求され 資源を作る工場を強化しようとするも”交易品”が足りず生産効率が低い状態で稼働させなければならない。
運営はこれをやり込み要素と勘違いしているのだろうか。
他にもコンテンツを増やしたはいいが中途半端
のまま放置されていたりと運営のゲームを発展させる努力は伺えはするも行き当たりばったり感が拭えない。
土台がある既存プレイヤーならまだしも、新規プレイヤーが快適にゲームをするにはある程度課金を行った方がいいと思います。 今後もコンテンツは増えていくと思いますが期待はしない方が良いかと思います(進めてたコンテンツをバッサリ削除され補填も無しでした)
2023/10/2追記
小規模アップデートで資源入手に関して梃入れがなされゲームバランスが若干良くなった。
1点以外は素直に良アプデだったので運営に感謝します。
•資源を販売する商人の追加
シーズンイベントでもらえる特殊通貨が必要ではあるが貿易に必要で入手に手間がかかる食品類が購入できるようになった。ただ特殊通貨の入手数が限られてるので頻繁に利用できない。
•工場や建物の建設や貿易の物納が"ジュエル"で補填可能になった
建築や貿易で不足分の資源を"ジュエル"で賄えるようになった。この調整はとてもありがたい。土地の開拓は補填ができないが資源要求レベルの高い建築物や面倒な貿易品集めは全て"ジュエル"で補填した方が精神的に良い気がする。
場合によっては資源採取より"ジュエル"集めの方が効率が良かったりする。
("ジュエル"も課金アイテムとされているが、無課金でも"ジュエル"は十分手に入る。ダンジョンでハクスラをしたり島で貝殻集め、ダンジョンパトロールなど入手方法はある。勿論課金に比べたら時間はかかるが)
•水やりロバの追加
作業の邪魔になるのでいらない
戦闘機の追加と海戦の改善
戦闘機の追加を出来ればお願いします。無理はしなくて結構です。
海戦の改善
・自分は2連装砲なのに対し、敵が3連装砲を持っているので圧倒的な差で
開始早々撃沈されてしまいます。
・戦艦がティアで分けられているのではなく、レベルで分けられているので
ティアが∣-∥の対戦では対戦が難しいです。
(例)自分のレベルが4になった場合→ティア∥の一部を貰うことが可能。しかし、2連装砲の戦艦しかない。
敵のレベルが6になった場合→ティア∥の一部を貰える。その中に3連装砲があると、Lv4のプレイヤーは劣勢となる。
以上のような事態があるため、レベル4でティア∥の戦艦が貰えるとすれば、ティア∥全ての戦艦を獲得出来ると光栄です。
382王国
課金しないと楽しめないと言っている方が多いですが始めて2ヶ月まだ課金はしていませんがそう困ることは少ないです。
同盟主が上位陣に交渉、合併してからは平和に過ごせていますがほかの方も言っている通り上位陣の同盟の庇護下に入らなければこれでもかと略奪されます。ですが上位陣に入れば友好な同盟が危険になれば同盟主から移籍し護るように頼まれたりと面倒事も増えるというデメリットがあり私は命令で4回の同盟の移籍を行ってます…
382王国では上位陣で不可侵条約を組んでいるほか、条約外の同盟にも攻められることが無ければ手を出さないのがルールになっていますので上位陣から集中的に狙われることは少ないです。
ですが初心者を狙って来る上位同盟は一部あり条約に入っておらず侵略するのが目的の人達で集まっていますので多少の被害は覚悟した方が良いです
ところどころ残念な点が多い
まず、広告から飛んでアプリを入れる人、広告に出てくる要素は一切ないです。掃除機のようなもので吸って資源を集めるというものはゲーム内にはでてきません。
思っていたのとは違かったけどまあ普通に面白い。
残念な点
・課金勢との差は相当頑張らないと縮まらない。
このままいけばどこにでもある課金ゲーになる んだろうなと予測できる。
・チャットの取り消し機能がない。間違えて大切 な情報を送ってしまうものなら一瞬でゲーム オーバーです。
・自分の都市での資源生産量だけでは圧倒的に足 りない。自分の都市での生産を待っていたら1つ 1つのことに時間がかかりすぎるため、最終的に は奪うしかなくなる。
これらのことから、最初は楽しいけど後々は課金ゲーになり、ユーザーが居なくなるゲームだろうなと感じる。楽しいゲームなだけに勿体無い気がします。
解答が絶対あってない…
最初の質問の解答で討論者と出ましたが、きちんとしたサイトで診断したら運動広報課だったのであまり解答が正しいとは言えなさそうです…
他の質問も解答したのですが、どれもえげつない%だらけで、一言コメント(?)みたいなものには、珍しいてきなことが全部に書いてあって。真面目に回答してるのにも関わらず結果がこれなので信用性は0。友達と、ネタ的に楽しむ程度ってとこかな。
というか、質問を4問くらい回答するたびに広告が出てきて結構邪魔だなと感じました。回答確定の瞬間に出てきたりして、サイトに飛ばされるっめことが頻発しました。それも許せるって方には向いてるかも。広告多いのが苦手な人は楽しくないし、むしろイライラしちゃうかも…
そんなこんなで評価1かなぁ…
かわいいしハマる
こういうシミュレーション系?のゲームも、マージゲームも好きなのでめちゃくちゃハマってます。
さらにハムスターたちがかわいい!
ゲーム中に突然勝手に広告が始まることがないのも高評価です。
広告見ればスタミナが回復したり、種が増えたり、ガチャ回せたりするんですがその広告も長すぎないのでとても遊びやすい。
ひたすらやってます。
1つ、このゲームをやってる人でも作った人でもいいので教えてほしいのですが、ムードメーカーに設定したハムスターはムードメーカーから外して店に配置できないのですか?
やり方がわかっていないだけなのか、、
店が増えて配置するまではムードメーカーにしとこうと設定したら、外せなくなってしまいました。
もしやり方があるなら教えてほしい。
運営が嘘ばかりです。
2ヶ月くらい遊びました。
課金額は50〜60万、いわゆるお金で強さを作り上げるゲームです。
リアルが忙しくなりリタイアすることにしましたが、アカウントの削除で運営の対応にウンザしました。
面倒くさい削除申請を出して15日間インしなくても削除してくれません。
他の媒体でアカウントを作り、確認しましたが一向に残っていたのでもう一度ログインして問い合わせをするとインしてたと言い張る始末。
それが事実だったら不正ログインとしか思えないんですけど…。
もう一度面倒くさい削除依頼をしましたが、15日経ってもやはり削除されておらず。
過疎化することに懸念を抱いてそのままにしてるとしか思えません。
それならいっそのことアカウント削除は出来ないと公言するべきでは?
とにかくこの運営に対して不信感しかないので今後この会社のゲームは遊ばないと決めました。