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軽微バグ、アナウンスなしの勝手な仕様変更が多い
追記:もう1週間もサポートしてもらえてません。このアルバムの件で見放されたようです。全く連絡がつかず、バグの報告をしているのに以前はすぐだったのに丸2日連絡がありません。どうなってるのでしょうか?
あえて目立つように星5にしていますが、実際は星1です。 ゲーム自体は中々他にない育成ゲームでとても楽しく癒されます。 これに没頭するくらい楽しませてもらっていました。 ここから本題です。 まず軽微バグの多さ。指摘をしても修正は全くしようとしません。 アップデートではいつも何をしてるのでしょうか?疑問しか湧きません。 素材の回収をしても個数が反映されず、問い合わせると証拠を見せろと画像が動画を請求されます。 バグ前提でやってませんので、そんなものありません。 複数回続いた時にわざわざ動画を撮って提示しましたが、補償されませんでした。 とにかく画像があろうがなかろうが、補償は一切されません。 されたとしても釣り合わない内容の微々たるアイテムが送られてくるだけです。 また必要体力が自己体力の倍どころか3,4倍以上などの素材が存在し、普通にプレイしていたら課金必須です。 そういうものが個数反映されなかったりしても補償は一切されません。 データを確認すればいいだけの話だと思うのですが、職務怠慢です。 おそらく素人が運営しているんじゃないかと思うくらいです。 先日から始まったアルバムイベントですが、まず時間内に揃いません。 10枚以上同じものが被るのがザラです。 課金しても揃わず、しかもその課金も数万かけているのに最後の星5の一枚が揃わずにイベントが終わりました。 流石に酷かったのでサポート問い合わせしましたが、 「🔹 カードの新機能についてご意見をお寄せいただきありがとうございます。 皆様からのフィードバックに感謝し、ゲームの改善と開発を継続する際に考慮させていただきます。 この機能を楽しんでいただければ幸いです。すべてのカードを集められることを祈っています。」 と言う翻訳機を使っての返答でした。 課金も上限があり、星5を手に入れる機会があるアイテム購入は5回しかなく、それで揃わず補償もありませんでした。 そして、マニュアルも確認しろと来たので隅から隅までみましたが、揃わないこともあるなどもなく、救済措置もなく、ただお金を払わされただけでした。 普通、そこまで課金した場合、救済措置があるのですが、これにはありません。 現在、返金か補償依頼中ですが、3回とも上の答えで返ってきて、何も対応する気はないようです。 挙句同じ質問のためとメッセージ強制終了されました。 わたし自身重課金勢のため、かなりのお得意様ユーザーなのだから、もっとサポートすべきです。買えるもの全て買い切ってますし、補償をすべきと思っています。 まず購入制限があること自体まず間違ってますし、天井なしはどうかと思います。 そして、いきなりイベント開催期間が勝手に運営側の都合で1日減らされました。 補償で体力をもらいましたが、全く見合った物ではありません。 まだ作ったアイテムでルーレットをしてアイテム獲得というイベントなので、マシだと思いますがメインイベントでそれをやられる可能性があると思うとゾッとします。 またイスラエルかどこか海外アプリなので、日本のように手厚くありません。 そこが補償をしないというのに繋がってるかと思われます。 日本のアプリでしたら炎上対象ですから。 課金勢に本当に優しくありません。 必要体力だったり、必要アイテム個数、ミッションが、ユーザーごとに操作されています。 重課金勢にはそれなりにお金をかけないといけない仕様になりますのでご注意を。 いきなりマップ上のアイテムが消えたり、体力やルビーが激減したり、あるはずのないものが出現したり、必要なアイテムがどこを探してもなかったりというバグもあります。 イベント補助のサブイベント発生も今までは時間が大体決まっていましたが、ここ一週間はランダムになり全く発生しなかったりもしています。 とにかく開発運営がお粗末すぎます。 そしてユーザーが望んでいるものが提供されません。 よほどのんびりやる方でないと続けられないと思います。 今回の対応でアンストするか、決めようと思っています。 せっかくの重課金勢なのに、もったいないかなり残念な運営です。 Appleにも返金依頼しています。私的には今回のことは完全に詐欺だと思っているので、補償か返金されるまで争う姿勢です。
必要な説明が少ない
リリースしたばかりなのでバグの類は省きます。
丁寧に説明する部分はとことん丁寧なのですが、そもそもかなり専門用語が多いゲームなのでなかなか理解が進みにくいです。その上、ガチャシステム、戦闘、ステータス等に関して説明が皆無に等しく、プレイヤーが必要な情報を得るのにかなり時間がかかる印象です。
例えばこのゲーム、ガチャに天井が存在する、というか引いた分だけ他のアイテムを獲得するためのコインが入手でき、そのラインナップにピックアップキャラもいるのですが、そのショップの説明が皆無なので気づかない人は天井の存在に気づかないと思います。実際、他のレビューに天井の存在に気づいていない方がいました。
また、戦闘中、受けた状態異常の名前(毒、麻痺など)は確認できるのですが、それが何を意味するのかわからない。ダメージなのか、グロッキーなのか、何が起きてるのか本当に何も分からない。まるで知ってた当たり前のような進み方をします。
シナリオゲーとしては、シナリオが初めから完結しているということでかなりやりごたえがあるのですが、初めてこのゲームを触る際に本当に何も分からない、知る術がないので(実際、攻略サイトを見ない私は速のステータスが上がると何が起こるのか分からないし、状態異常・昏倒は、きっと行動不能なんだろうけど解除条件も本当に行動不能なのかも分からない)、最初でつまづいて辞める人が多いかと思います。
このような部分を除けば十分楽しめるゲームですし、キャラ、ストーリーも魅力的なので、長く続いて欲しいと思っています。どうか、もう少し分かりやすく、不明点を確認できるようにして欲しいと思います。
間違いなくポケモンブランド毀損アプリ
○睡眠ログとして使用した場合、星1/5
・寝る時間を設定しなければならないが、曜日ごとに設定できない。寝る前にスマホを特定の手順でアクティブにして枕元に置かなければならない。この2点で既に自由に寝られない。ちなみにスマホは一晩中画面ピカピカ、本体ホカホカ。バッテリー寿命が心配になる…
・睡眠計測は日2回固定(データ修正不可)、日付変更時間も設定できない。多様な生活リズムに配慮できていない。専門家の監修とは一体
・日曜夜の睡眠後に1週間分のデータで雑な所感が数行出る。正直睡眠改善の参考にならない。フレーバーテキストレベル。専門家の監修ry
○収集育成ソシャゲとしてプレイした場合、星1/5
・メイン画面→ポケモン操作がやりにくい。何故1画面に収まるようにできなかったのか。頻繁に行うアイテム回収操作と画面スクロール操作が重複していてタッチ判定も雑なのでストレスが溜まる
・メニュー階層→良く使う項目に辿り着くまでに数タップさせられる。戻るときも戻るボタン連打が必要。おまけに画面遷移のたびにロードが入りストレスが溜まる
・演出→とにかく長い。長い上に遷移の度に一々ボタンタップを要求してくるのでひとつの作業が終わるのが非常に遅くなる。倍速もスキップも演出オフもない。朝の忙しい時間の隙間にちょこっとやる、というようなことはできない(やれることは少ないが)
・育成→アイテムによる成長ができるが、アイテム使用後の変化などは当然表示されない。進化したら能力が変わっていて、せっかく進化前の能力に最適なキャラクターを厳選したのに、意味がなくなった
○ポケモンアプリとして、星2/5
・さすがに安定のかわいさ、かっこよさのポケモンたち
・寝顔のバリエーションが各ポケモン4つ。どのポケモンにもカビゴンに乗っかる寝顔(?)があって、嵩増し感が強い
・1つのフィールドで出現するポケモンの種類が多すぎるので、ある種族を狙って遭遇したり捕獲したりは実質不可能。これ一応ポケモン収集アプリですよね?
総評、星1/5
・とにかくユーザーを仕様でがんじがらめにして眠らせる睡眠矯正アプリ(笑)
・朝起きるのが楽しくなる…ことはなかった。狙いたいポケモンは全然出ないし、沢山寝ても全然育成進まないし、なにより起きてすぐスマホをいじらないといけないのに、不親切なUIUXのせいで毎朝ストレスを感じる。睡眠台無しアプリ
・ポケモンは可愛かったので、イラスト等の版権を引き継いだ別開発陣によるまともなリメイクを希望
何もかもめんどくさい
全部中途半端で人気の他ゲーにあるから真似て実装しましたって感じのゲーム。 プロデューサーはなんでそれらのシステムをこのゲームに実装したのか、自分で分かってなさそう。それぐらいのこんな感じで作ればそこそこ売れるやろって作られたゲームだと思う。
・序盤のストーリーの見せ方が絶望的に下手シナリオライターが書いてるなら転職した方がいい。バルバロイという敵を倒すために特別な武器が必要まではファンタジーでいいのにそこからなんの脈絡もなく過去に飛び、傭兵を主人公として意味わからん学園生活が始まる。 いくつかの記憶のカケラを集めて武器を修復するというならもっと俯瞰して全体ストーリーを感じられるようにしないとプレイヤーは何を見せられているのか今何のためにここにいるのかわからない。
・戦闘でドットもいきなりで懐かしい感じあるやん?ええやろ?ってPのドヤ顔が見えるようでだめ。なんでここでドット絵?
・3Dモデルによる学園探索もなぜこれを実装したのかよくわからない。ヘブバンなんかは残酷なストーリーでズタボロになったプレイヤーの心の癒しの場になってたり、ストーリーの余韻を感じる場になってて3Dで動けるからこその良さがある。でもアスタタには人気ゲーにある感じだからやってみましたって感じ。
・ 結局、オリジナリティもそんなになく何もかも中途半端なゲームができている。今Pを使うのはもうやめた方がいい、お金ももったいないし、そもそもゲーム作りの感性もズレてます。タガタメとか実績あるって言っても過去。今の評価はサクムスで爆死したPであり、勝てるアスタタでも微妙という結果しか出せないPです。
今も面白くて、今後も期待、改善点あり
タガタメ/ファンキル勢です。両方を楽しく遊んでいて、両方を混ざった同じ会社のゲームにリリース直後に飛び込んで来ました。なんだかレビューを見るとヘイトが高そうなので、運営さんを応援しにレビューを書くことにしました。
ゲームはとにかく充分すごい。作るのに努力や汗がどれくらいかかったか一目ですぐ分かるレベル。
・2Dキャラデザや3Dモデルはとても素敵。G-ROWさんはいつも神イラストを期待できる。
・ストーリーをほとんどフルボイスで楽しめるのは良き。ストーリーをシームレスに進めるのも目新しく感じた。
・ストーリーにテキストとバトル以外に色んなアクション(ロケーション移動や勉強など)があるのは嬉しい。
・育成システム(特にピンと転生のシステムなど)に悩みがあるけど、ファンキルのおかげで少しだけ精神的には準備ができていたw
・ちょこちょこやるつもりなので、ガチャや課金度については特に言えることはない。
改善点:
・メニューナビ。クイックメニューがないみたいで、いちいちホーム画面に戻るのは…疲れる。キャラ/スタイル/強化メニューを一つにして欲しい。同じ画面で「レベルアップ」「限界突破」「転生」などのオプションに切り替えが出来るようにして欲しい。バックボタンが画面左下にあるのも少し不便。
・全体的な最適化。数分しかゲームをやってないのにデバイスがかなり加熱してしまう。iPad Mini 5は弱いデバイスではないはず。60フレームから30に切り替えてもあまり変化なし。
・デュエル時の演出を全てスキップ出来る機能が欲しい。(もしすでにあるならすみません、ナビが大変だから見つかってない)
・デイリーミッションを200日間ぐらい全達成で欲しいキャラ一体選べるのは…厳しそう。凸には8体ゲットしなければならないし
⭐︎5は今後の改善と新しいコンテンツの期待の証です♪ アスタタのキャラをファンキル/タガタメで見たくてコラボが待ちきりません。
とにかく頑張ってください、運営さん!
本家未プレイ、動画少しだけ見たやつの感想
○本家と違うっぽい点(wiki頼り)(陸戦のみ)
・小隊(デッキ)が既に組まれてる状態な上、BR(強さ)もまちまち
ティーガー(防御力100)とチャーチル7(攻撃力90)が同ランクらしい(しかもティーガーの防御力はテクニック次第で更に上がる)
・X線(内装確認モード)が無い
※このゲームは弱点を狙撃するゲームなので、これが無いと手探りで弱点を探すことになる
○気になる点
・用語辞典が無い(TIPSに読め!って書いてあるのに!)
・チュートリアルが不足し過ぎ
アイテムのアイコンの意味、損傷時のアイコン、ets…何も教えてくれない!のでここに書く
○アイテム、その他
・消化器(火):火災を消す。某WoTと違い基本的に自動鎮火しないので消すなら早めに
・工具(救急キット):破損や負傷を取り除く(治療は1人のみ?)
・煙:煙幕を張る。車種によって展開方法が違うので注意
・爆撃:支援砲撃を行う。基本当たらないが当たれば一撃爆散も狙える
・飛行機:爆撃機と戦闘機。何に乗るかは多分ランダム。ひたすら乗って慣れよう
○故障
・マルに罰(地図記号の警察署):砲塔。首が動かしにくくなる
・弾:弾薬。装填速度が落ちる。爆散しやすくなる
・□ニ:砲身、蓋。弾が撃てなくなったり、発射に失敗したり色々
・もう本家wikiみて解読して
素材はいい!システムも多分それなりにモバイルに合わせてる!
だけど圧倒的に不親切!!!これに尽きる!
1,2年も経って環境整備されてからが本番じゃ無いですかね
序盤の退屈さを越えれば面白い
ゲーム内で5月までプレイしました。
結論から書くと、序盤は退屈だけど、そこを越えればクオリティも高く面白いゲームです。
高評価と低評価に別れていますが、しっかりプレイした人は高評価、序盤で離脱した人が低評価をつけている感じですね。
ただ離脱した人の気持ちも分かります。
このゲームはコンシューマーゲームにソシャゲを合わせた作りになっています。
そのため要素が多く、最初のチュートリアルと説明が長く、戦闘も無くてイライラしてきます。
多くの人がここで離脱して、低評価をつけているのでしょう。
ですがゲーム内時間で4月後半に入るとストーリーが動きだし、SRPGの戦闘も頻繁に入る様になって面白くなります。
ストーリーもフルボイスでクオリティも高く、ボリュームも半端じゃありません。
ここまで来ると、
時間のある時にストーリーをプレイ、
時間のない時は素材を回収してAP(スタミナ)をスキップ消費してデイリーを終わらせるだけ、
という自由度の高いプレイスタイルになるのもいいです。
合う合わないは仕方ないですが、序盤のテンポの悪さで離脱を招いているのが勿体無いゲームです。
死ぬ気で作ってるのが分かるぐらいクオリティも高く、修正と改善発表も早いので、気になった方は最初だけ我慢してプレイしてみてほしい。
こんなもんやるならアークナイツやれ
自分の会社潰すためにわざと金だけかけてごみ作ってんのかなと思っちゃった。めっっっっっちゃくちゃテンポが悪い。タクティクスゲームはただでさえテンポが悪いのに、他のソシャゲでも嫌がられるようなテンポの悪さ大満載。ヘブバンとペルソナの学園パートのパクリ。最強キャラをリセマラするには20分ほど進める作業を何度も必要とされる。もっと引きたかったら有料アイテムを買わないといけない。そもそも最高レアはろくにでない。キャラが死ぬと一定時間使えない。ストーリーにスキップはなく、早回しだけ。 チュートリアル終わって二つめくらいのステージですら、ガチャ引かずデフォルトキャラで編成してオートでやると死人が出る。リセマラのスタート地点に立つまではオートでも死なないようにステージ作れよ。 色んなゲームをパクって料理したら、貝殻や骨ばっかりで肝心の食べられる部分に到達する頃には飽き飽きしてしまう生ゴミ作っちゃいました感。 コンシューマーゲームをスマホで遊んでる感じという意見もあるようだが、コンシューマーゲームにスタミナと有償ガチャでしか使えないキャラや装備を組み込んだゲームをやるくらいなら、最初だけ有料でその後ずっと遊べる買い切りゲームをやるべき。キャラも全く魅力がない。王族のツインテ 娘がニシシとか笑うの違和感しかない。あと容量も無駄にでかく何度かデータダウンロード要求されるのもストレス。 ソシャゲやるならアークナイツをやれ。唯一まともな頭使う系ソシャゲはこれしかない。
ハマる
育成ゲームはちまちまミッションをクリアしたり長い時間をかけてやるものだと思っていたので今まで苦手意識を持っていたのですが、おじぽっくるはすくすく育ってくれるのに早すぎず自分の好きなようにお部屋もリメイク出来るし、与えるご飯によっておじぽの姿が変わるのが愛おしいです🥰暇な時にさっとできるし、時間が有り余る時でも“あそぶ”でコインを稼いだり出来て最高のゲームです!!育てて大人になったら新しいおじぽっくるを育てることもできるしそのまま育て続けてもいいし、いつもいろんな姿を見せてくれるおじぽが癒しです🫶💕ストレスフリーで楽しめるゲームだと思います!初めて育成ゲームやる方もそうでない方も楽しめるゲームだと思います♪いいことしか書いてなくて不信感持たれるかもですが、やってみたらわかります!笑 ひとつ言うなら“あそぶ”でお部屋のコインを見つける時の操作がやりにくいことです。視線を左右上下に動かすもの、前進したり後進したり移動するものと分けて両親指で操作ができるようにしていただくとより楽しめると思います!今のままでも十分ですが時間制限がある“あそぶ”では少し不満が出てきちゃいます😕その部分の改善をお願いしたいです🙇♀️
推敲、されていますか・・・?
大いに言いたい事はあるが、まず始めに平均評価3.0(寄稿時点)は不当な評価かと思う。
話を読み進めればしっかりと読み応えがありキャラの魅力を伴った話へと展開していくが、序盤にインパクト重視(キャラ立て?)で噛み合っていない会話とか、間の取り方が悪すぎる会話の進み方とか、シナリオを読ませるゲームシステムなのに序盤シナリオの出来の悪さが余りに悪目立ちしている印象。
他のレビューで槍玉に上がっている移動について、実はマップを開けばファストトラベルと言うワンタッチ移動のシステムが存在していたりする。
次の目標が定まったのであれば、シームレスにファストトラベルの導線が展開されるのが理想で、せめて機能についての説明はした方が良い。
これを筆頭に戦闘マップでの各種便利メニューの設定が為されない、オートモードは前回戦闘時の設定を引き継ぐが戦闘開始前に解除できない、時間のかかるSRPGであるのに月曜日リリースなどなど、運営の掲げる「腰を据えてゆっくり遊ぶゲーム」に必要なユーザ離脱導線(不快なUX)を全く回避できていないのが現状のレビューに表れているかに見える。
一部バランスの悪さこそあれ、デュアルシステムは想像以上に戦闘の幅を広げており好印象。
他にも日常パートに散りばめられたサブイベントや小ネタ、図書館で設定を読んでおくことでより楽しめるシナリオ、美麗なグラフィックや演出などなど、評価できる項目も挙げるのに困らない。
総じて折角高級食材を揃えられているのに、管理側に問題大アリのせいで内容以上に過激なレビューをされてしまった不遇作。
ここからは上記レビューとは関係なく個人の感情だが、ここから今泉Pに挽回出来るとは思えず絶望しているので、Pを挿げ替えてどうかここから頑張って欲しい。