iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile
★★★★★
iOS

戦車ゲームの傑作!

ウォーサンダーがついにスマホに登場! 今までスマホの戦車ゲームだと、ワールドオブタンクスしかなくて、つまらなかったけど これはもう、神ゲー、一択しかありません 無課金でも楽しみるのでオススメです! でも、残念な所は、空戦がない所ですかね あと、ティガーが強すぎってゆう声が聞こえます、その時は正面からではなく、側面を狙いましょう、そしたらティガーは砲塔旋回速度が、 遅いのでそこを狙ったらTー34でも倒せます でも、まだリリースしたばっかなので、 空戦とか色々な種類の戦車、自走対空砲、 自走榴弾砲、が追加されたり、改善されたり すると思いますので、楽しみに待ちましょう

アスタータタリクス
★★★★★
iOS

色々考えが足りなさすぎる

キャラに惹かれてダウンロードしてみました。
ストーリーをFGO風の構造で動かして、バトルをFE風花雪月風のシステムに乗せた感じ。
でも雑にニコイチにしただけで、方々で不親切だったり冗長だったり、まどろっこしかったりしてテンポが悪くなりすぎている。

ストーリーは、色々と謎を匂わす感じなんですが、やりすぎで全体の印象がぼけている。センスが必要なのに、ない人が無理して真似して失敗した感じ。

特に、ストーリーにはFGOと同じ形式で、プレイヤーのベースになる「現代」があって、崩壊の危機に瀕しているようなんですが、これをろくに説明せず匂わせだけで過去パートに飛び込ませており、その飛び込んだ先でもしばらく匂わせ会話が続く。このせいで、プレイヤー置き去り時間が長くなって非常に面倒くさい。テンポが悪い。
あと「歴史」と言っているけど、どう考えても現実感がないので、個人的には違和感しかなかった。その辺りの現実と創作の壁を曖昧にする処理は、やはりFGOに及んでいない。

ここに、風花雪月を意識したのか、冗長な学園パートが入ることでさらにテンポが悪くなっている。目的らしきものは小出しにしか提示しないので、自分が何をやらされているか分かりづらい苦痛を最初から強制されている。

この手のゲームはキャラを育てるところも面白いはずなんですが、余計なものをダラダラ見せられて、結局バトルパートも本格的に触れるタイミングがめちゃくちゃ遅い。

加えて、バトルのシステムも、これでもかというほど無駄に複雑な上にほとんど解説がない。おそらくwikiを見て自分で勉強するのが前提だと思われる。
拡張要素はいいんですが、こんなに早く全面開放しなくてもいいんじゃないだろうか(色々無駄なイベントをやらされるので、バトルシステム把握の面倒くささに拍車をかけていると思う)。

わかる人にはわかると思うけど、パクるならパクるで、がっちゃんこした後のバランスをちゃんと取って欲しかった。
要は、あれもこれも取り入れようとしてパンクしている印象。やりたいことを絞って、その目標に寄与しない要素は思い切って削らないと、ただただ冗長なゲームになる。しかもこれ、スマホでやったりするんだけど、そこで求められるお手軽感は意識してるんだろうか。

キャラのデザインは好きなので、非常に残念。
ここからテコ入れするのは、正直言って難しいかな……。
期待していただけに、非常に残念。

バレずにイキる!
★★★★
iOS

未成年になんてゲームさせようとしてんの

法律違反やヤバいところを映してる問題があるよ 何問目か忘れたけど(たぶんネタバレ)森でトイレしてた🚽これは立派な法律違反です^_^ゲームのネタとして取り入れないでください🫣こんなゲームの評価が4.3なんてびっくりしたわ‼️もっと面白くてちゃんとしたゲームあるのになんでこのゲームが評価高いんだろう、信じられん。一生ダウンロードしたくない。あと100ステージになってからつまらん。すぐ消した

アスタータタリクス
★★★★
iOS

選択ができてるようで出来てない

数時間しかプレイしていませんので、あくまで参考程度の個人的感想になります。
まず、良いところから。

①イラストが綺麗
会話に表示される2Dのキャラの顔や、ストーリー中のスチルがとても綺麗で丁寧です。
程よいクッキリ感と輝きで描かれたイラストは、例えるなら青空のような爽快感とでもいうような良い印象を与えてくれます。
このゲーム最大の魅力と言っても良いと思います。

②細かい演出が凝っている
時間経過に主人公が寝ている画像を表示するなど、細かい演出が凝っています。
ゲームが安っぽくならないよう、気をつけて作られている印象でした。

❗️では、ここから不満点です。

①結局は重要な選択ができない
アプリ情報によるとこのゲームは「最愛の女性」「最高の友人」「かけがえのない家族」の中から選ばなければならなくなるゲームのようで、その一つ一つにキャラも固定で決まってしまっているようです。

主人公が誰を最愛の人とするのか、誰を友人とするのかは、やはり選ばせて欲しかった。

最愛の人が女性に限定されているのも、ちょっと納得がいかないです。
固定観念でカテゴリー分けされたものを渡されて「さあ、これで遊んで」と言われてる気分。
全然、自由度が高くない。
ストーリーが決まっているので仕方ない部分も確かにありますが、様々なプレイヤーがいて、プレイヤーはやはり自分に重ねて主人公を操作したいはずです。

恋愛の対象や、自分が男なのか女なのか、あるいはそのどちらともいえないのか、
そういう根本的な選択ができてこそ他の細かい選択も楽しめるのだと思います。
いくらたくさん選択肢が出ても、それが自分の望まなかったり興味のないキャラや選択肢なら、疲れが溜まっていくだけです。

②バトルについて
あくまで序盤の感想ですが、
時間がかかるし操作をたくさんしなければならない割には白熱しないバトル、という印象。
まだ慣れていないかもしれませんが、覚えることも多く、いまいち説明も分かりづらい。
また、ドットで描かれた画面と3Dレンダリングで描いた画面を攻撃のたびに何度も行ったり来たりするので視覚的に疲れます。

ビジュアルは悪くないですし、ドット画面も単体でみれば懐かしい感じで悪くはないのですが、各キャラの認識がしづらかったり実用的ではないと感じました。

時間のかかるバトルをするために成長素材集めに時間をかけ、成長に時間をかけ、、
この少しずつの面倒くささの連続がゲームへのやる気を削いでいきます。

また、キャラクターの属性や関係性が技や力に影響するシステムは、一見よいシステムにも見えますが、バトルを円滑にするために推しキャラを出せなかったりします。
「好きなキャラ二人がいるけど、この二人を出してもバトル不利だし」となったりするゲームは多いですが、このゲームもその傾向にある気がします。
誰がプレイしてもバトルに出すメンバーが結局は一緒、みたいに今後ならないことを願いたいです。

③ガチャについて
不安が的中したのですが、何度か回しても女性キャラクターばかりが登場し、男性キャラはあまり登場しませんでした。
登場したと思ったら顔すら鎧兜で隠されたキャラだったり、とにかく出ない。
(※偶然ならば申し訳ない)

このゲーム、女性キャラメインのゲームではないはずですし、それを謳ってもないですよね?
なのになぜ男女を同じ割合で出すという素直なことができないのかわからない。
「男キャラも選べますよ」というオマケ扱いなスタンスや「男性主人公とたくさんの美女達」みたいな構図をスマホゲームは取りすぎ。
もっとバリエーションを持たせてほしいです。

まとめ。

イラストも良く、ストーリーも部分的には面白かったり、細かい演出も部分部分で効いてきていたり、パーツパーツは良くできている。
ビジュアル面は特に良い。

でも、ゲーム全体としてうまくまとめられていないような、なんだかダルい印象もあります。
そして選択権があるようでないゲーム。
今のところそんな印象です。

数時間の個人的プレイ感想ですし、
ハマる人にはハマるゲームだと思いますので試してみるのは良いかもしれません。

★★★★
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アスタータタリクス
★★★★★
iOS

自分のことを家庭用ゲームだと思ってるソシャゲ

タイトルの通りです。このゲームはストーリーをガッツリやるRPGゲームです。RPG要素を軽くしたアナザーエデンのような感じです。ヘブバンに近いかもしれません。めんどくさそうですが、クエストには1日5回行くだけでスタミナを使い切ることができるので手軽さも備えています。バトルのバランスに関しては把握することが多くまだレビューできないので他の方を参考にして下さい。
ストーリーに関してですが、マップを自分で歩き回り、人と話してイベントを発生させるという正にRPGな内容となっています。クエスト受注という概念もあるので、ソシャゲというよりはスマホでできるRPGとして遊んだ方が賢明かと思います。そして、そこが評価を下げた点でもあります。RPGの魅力は自分のペースで世界観に浸れるところだと思うのですが、これがデイリーという概念があるソシャゲと非常に相性が悪いです。このゲームでいうと、様々な機能がストーリーを進める事で解放されるのですが、ソシャゲという都合上さっさと解放して強くなる必要があります。でないと推しキャラが出るイベントに参加できず悲しいことになることが多いからです。するとどうなるかというとストーリー部分全てスキップが正解になります。でもこのゲームはストーリーに熱を注いでいるので、スキップと言っても倍速しか無いので、それなりに時間がかかりストレスが溜まります。会話の後歩き回らなければならないのも嫌になります。良い部分が全て悪い部分として見えてしまいます。
強くなるにはストーリーをさっさとクリアする必要がある。でもこのゲームのメインコンテンツはストーリーという、チグハグすぎるものとなっています。
正直、ソシャゲとして出すべきではなかったと思います。ストーリーをクリアしなくても機能やフリークエストが解放されるようになれば間違いなく素晴らしいゲームだったでしょう。
ここまで色々書きましたが、ストーリーをやりたくない日は1日5回素材クエストに挑戦すればやることが終わるという重すぎないゲームとなっているので、マイペースにできる方ならやって損はしないゲームだと思います。

アスタータタリクス
★★★★★
iOS

ガッツリやり込める次世代型SRPG!23/8/29記

【良い点】 ドットで戦況をわかりやすく、3Dで立体的に魅せるメリハリは◎ 世界観、ストーリーはよく作り込まれており引き込まれる オート、倍速、スキップ、放置要素完備 デイリーは消化しやすくスマートに終えれる やり込み要素が多い ガチャはキャラ、装備で分けられておりまた最高レア3%と良心的 ファンキルをやってた人はスターシステムで楽しめる 【悪い点】 月パス、週パスはあまりお得感がない 時限式セールなどで課金圧を感じる APの回復速度が遅い、上限が少ない AP回復薬の効果が低い 今時のわかりやすいストーリーが好きな人は難色を示すかも 画面が文字やパネルでいっぱいになり細々としている 操作パートで足音のSEがおかしい部分がある 【総評】 高水準に纏まった次世代SRPG しかし、CSで出した方が良かったのではないかと思う(スマホゲーの方が触る人多いからなんとも言えないが) ガチャ以外の要所要所で石やお金が掛かるのでやり込みたい人は苦労するかも

アスタータタリクス
★★★★★
iOS

コンシューマゲームとして見たい

このゲームを簡単に説明すると、コンシューマーで出すレベルのSRPGをスマホに落とし込んだゲーム。そのため、新しい"ソシャゲ"として遊ぶと、違和感を抱える人もいるかもしれない。スマホに移植されたコンシューマSRPGという認識で遊ぶと、すごく楽しめると思った。曲やイラストは今も人気なソシャゲに匹敵するレベルの良質さであり、刺さる人にはとにかく刺さるゲームだと思った。リリースされて2日ではあるが、大きなメンテナンスもなければ、致命的なバグも見られず、かなりストレスフリーであり、SRPGとしての歯ごたえもかなりある。世界的に人気な原神もそうだが、スマホで"コンシューマー並みのクオリティ"というよりは、コンシューマーで出すレベルのゲームを"スマホで遊べる"という視点が、昨今のスマホゲームにはすごく少ないと感じていたため、このゲームは、そのような新しいスマホゲームの形を広げるのではないか?と思った。
追記
クレアがすごく可愛いです。

Happy Hospital®: ASMR Game
★★★★★
iOS

概ね満足だがやや不満

ステージをクリアできた時の達成感が味わえて楽しい。ゲーム自体は楽しいし、いいと思うが、1ステージごとにクリアした時にもらえるコインが少なすぎると思った。課金なしでプレイしているせいか、1ステージクリアしても次のステージで失敗を繰り返し、やっとそのステージをクリアできたとしても、またもらえたコインが少ないので、設備や速度をアップデートさせられないまま、次のステージに挑み、また失敗…これの繰り返し。楽しいっちゃ楽しいけど、なんかもう少しだけコイン増やしてもらえたらなぁって思った。あと、時間凍結のアイテム以外のアイテムの良さがわからない。試しに1ステージ、アイテムをフル活用してみたけど、クリアできなかったので、正直、アイテムの意味あるのかな、と思った。(患者を失わせないための時間凍結のアイテムだけはずっと使ってますが。)

★★★★
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プロ野球ネクストヒーローズ
★★★★★
iOS

野球ゲームと思ってやったらダメなゲーム

結論から言うと、リアルな野球ゲームを求めている人には“今の所”オススメできないゲームです。

このゲームの特徴として、一定数エナジーという物を貯めれば特殊能力を使えるのですが、これが極めて非現実的な物で興醒めします。
MLB RIVALSのようなリアルゲームを追い求めている私には物凄く残念でした。

他にも、
・選手一人一人のモデリングが雑
・フォームや応援歌が全選手流用
・チャンステーマなどが無い
・SEがウザい(設定で消せるのは◎)
・能力値の決め方が謎
・ロード時間が長すぎる
・再現度が低すぎる球場
・逆に士気が下がりそうなオリジナル応援歌
など、リアルな野球ゲームとは程遠い部分が沢山あります。

パンダやキリンなどが対戦選手として出てきたり、唐突な恋愛ゲーム要素があったりと、果たしてこれを野球ゲームと呼んでいいのか疑問になる部分もあるのですが、
やり込み要素がとても多く、高ランクの選手が獲得しやすいので、今後のアップデートなどで、野球ゲームとしてのリアリティーが上がる事を期待しています。

ブリックシティ(BRIXITY)
★★★★
iOS

楽しいけど操作性がイマイチ

ブロックを置く時に向きを変えたり、高さを上にあげたりする時の操作性がいまいち
グラは可愛いので続けたい
途中でタップしても反応しなくなった
アプリ閉じて開いてを繰り返すと反応するけど煩わしい
不具合なのか知らないけど早く直して欲しい

プロ野球ネクストヒーローズ
★★★★
iOS

未完成

まずチームの主力選手が実装されていないまた最高レアリティも一部の選手のみ、能力設定も滅茶苦茶で実名選手として出す意味を全く感じない、選手グラフィックも適当で全く似ていない、ランナーの暴走が酷い(外野を抜けるヒットで中継に球が返ってきてるこの状況でランナーは普通に三塁を回ります当然余裕でアウト頻度も高い為ストレスが凄い)、その他細かいバグ多数。

アスタータタリクス
★★★★
iOS

某ゲームっぽさ

出たばかりのゲームなので、ストーリーには深く触れないでおきますが、ジャンル的にはタイムリープものに近いです。

ゲーム性は、あらゆる面で(UIとかシステムとか特に)She is Legendというバンドが出てくる某ゲーム(ヘ●バン)に近いです。
両者の大きな違いはバトルシステムです。
あっちはソシャゲによくあるターン制のコマンドバトルですが、アスタタは古き良きタクティクスバトル(いわゆる「マスゲー」)を採用している点です。
そのため、あっちよりも戦略性が必要になります。
個人的には、アスタタのほうが飽きのこないシステムになっているかなと感じました。
フィールド画面では2Dですが、戦闘シーンはしっかり3Dですし、タクティクスバトルにおいてはフィールドまで3Dにされると操作性や視認性が犠牲になると思うので、むしろこれで良いと言う印象です。
(個人的には、タクティクス系はタクティクスオ●ガに洗脳されているので、ドット絵なのは寧ろ好印象でした笑)

今後の期待としては、現時点ではプレイアブルキャラクターが少ない印象を受けるので、ストーリーと共に増えていったらなぁと思います。
(結構キャラの特徴に偏りがあるので、推しキャラを決めてからゲームに入り込むタイプの人には、選択肢が狭いかも…)
また、ストーリーシーンのキャラの口パクは頑張ってるのに、トップのキャラの口パクに不気味の谷チックな不自然さを感じた(口はパクパク動いてるのに、目とか表情が変わらない)ので、ここもいずれ改善されたらなあと思いました。

以上から、今後の期待も込めて星4とさせていただきました。

★★★★★
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アスタータタリクス
★★★★
iOS

某ゲームっぽさ

出たばかりのゲームなので、ストーリーには深く触れないでおきますが、ジャンル的にはタイムリープものに近いです。

ゲーム性は、あらゆる面で(UIとかシステムとか特に)She is Legendというバンドが出てくる某ゲーム(ヘ●バン)に近いです。
両者の大きな違いはバトルシステムです。
あっちはソシャゲによくあるターン制のコマンドバトルですが、アスタタは古き良きタクティクスバトル(いわゆる「マスゲー」)を採用している点です。
そのため、あっちよりも戦略性が必要になります。
個人的には、アスタタのほうが飽きのこないシステムになっているかなと感じました。
フィールド画面では2Dですが、戦闘シーンはしっかり3Dですし、タクティクスバトルにおいてはフィールドまで3Dにされると操作性や視認性が犠牲になると思うので、むしろこれで良いと言う印象です。
(個人的には、タクティクス系はタクティクスオ●ガに洗脳されているので、ドット絵なのは寧ろ好印象でした笑)

今後の期待としては、現時点ではプレイアブルキャラクターが少ない印象を受けるので、ストーリーと共に増えていったらなぁと思います。
(結構キャラの特徴に偏りがあるので、推しキャラを決めてからゲームに入り込むタイプの人には、選択肢が狭いかも…)
また、ストーリーシーンのキャラの口パクは頑張ってるのに、トップのキャラの口パクに不気味の谷チックな不自然さを感じた(口はパクパク動いてるのに、目とか表情が変わらない)ので、ここもいずれ改善されたらなあと思いました。

以上から、今後の期待も込めて星4とさせていただきました。

アスタータタリクス
★★★★★
iOS

微妙

良い所
リセマラはしやすい
グラは綺麗
ガチャもまぁまぁあたる
ストーリーを中断でき、再度始める時もほぼ中断した所から始まるのは良いと感じた。

悪い所
スマホでやるには戦闘時のulとテンポが悪い
ストーリー中の会話や内容に筋が通らずモヤモヤするし惰性的で長い 探索パートもつまらない
srpgなので仕方ないが戦闘がいちいち長いのと、スタミナ回復が全く間に合わないので、きつい
キャラを3回ロスト(勝利しても)したら一日ロストさせたキャラは使えなくなる(素材で復活可能だがスマホゲーでは致命)
キャラを6回凸させないとスキルを完全には覚えることが出来ない
素材が集まらない
開発者たちはこのゲームを1からプレイしたのだろうかと疑問に思いつつ、五月までプレイしてアンスト。

Love Paradise - Merge Makeover
★★★★
iOS

広告グロすぎ

ゲーム自体は楽しいけど、エナジーを回復させるために見る広告の中にある病院のやつがグロくて不快すぎる。足の裏から虫引き摺り出したり膿出したりするやつ。出てくるたびに不愉快極まりないし、イヤホンしてゲームしてますけどこの広告出た瞬間イヤホン外して広告飛ばせるようになるまで目線外します。それくらい嫌。

LINE ブラウンファーム
★★★★★
iOS

評価及び改善希望

タウンシップのLINEバージョンって感じです。
操作はわりと簡単ですぐ覚えられるかなと
レベル上げがなかなか大変なのとコインが
集まりにくくお店など購入するのが一苦労・・・
生産ラインなど増やすためにはダイヤが必要で
課金目当てなんだろうなーとは思います。

ぜひ改善をお願いしたい点が以下です。
①ルームに行くときはタップの前に行く、行かないの選択ができるようにしてほしい。

出るときは農場へ行く、行かない選択のポップアップが出るのに入るときは触れてしまうと
勝手に入るので誤って触ってしまいロスタイムで毎度イライラしてしまいます。

②ダイヤを使って探検家ブラウンを雇う機能で
12時間枠を追加して欲しい。ダイヤ12個とかで。

24時間雇えても実際使えるのはせいぜい12時間程度なのにもったいない気がしてしまいます。
20個というハードルも無課金勢には高いので。

③生産ラインをダイヤでなく、コインでも追加できるようにして欲しい。

④倉庫拡張、敷地拡張をコインでもできるようにして欲しい。

無課金でもより楽しめるゲームになることを祈ってます。
どうぞ宜しくお願いします。

★★★★★
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プロ野球ネクストヒーローズ
★★★★★
iOS

うーん

どんな良いコースに投げても打たれる。ボール球でも打たれる。ピッチングが無理ゲー。他の人も書いてますが対人だと先攻が圧倒的有利、6点取ればゲームセット。
バッティングは超簡単なのでボコスカ打てて楽しかったけど4日目には飽きてくる。ペナントが毎回同じで長いし辛くなる。
もう少し改良すればすごく良いゲームな気がする

アスタータタリクス
★★★★★
iOS

話を理解しようとすると頭が痛くなる

おそらくやりたかったのは某最上の切なさを感じさせるゲームのSRPG版だったのだろうが、いかんせん脚本の地力が違いすぎる

⚪︎ストーリー
直訳?なのか知らないが会話の流れをぶった斬るような発言をはじめ、首を傾げさせるセリフが多く序盤からプレイヤーを混乱させてくれる

⚪︎戦闘
テンポの悪い某炎の紋章だと思ってください

⚪︎その他
最序盤で選ばされるアバターは操作しませんので悪しからず ガチャ演出しか登場しませんよ

▫️総合
一年ぐらいメンテしていいので、もう一度ストーリーのセリフを見直してきてください
色々と雑すぎて戦闘始める前にやる気が削がれます

アスタータタリクス
★★★★★
iOS

期待してたんですが…

ストーリーも世界観もごちゃごちゃしていてわかりづらく、会話もちぐはぐで成り立っていない。
最初に主人公の見た目と性別が選べてテンション上がったけど、過去にいって他のキャラクターの記憶を追体験みたいな感じで最初に選んだ主人公はほとんど出てこない。
戦闘はFEみたいで文句はなく、ドット絵も可愛いけど、他のパートはクオリティがあまり高いとは言えない3Dであまり可愛いとも言えず…ドット絵で統一してほしかった
あと不具合が多く、ミッションクリアしているのに報酬を受け取れない。
とにかくストーリーが一番の不満点で、戦闘が好みでも進める気になれないです。

アスタータタリクス
★★★★
iOS

4ヶ月リリース遅延してこれかぁ

初期サイズ15GB!?
チャットAIが作ったようなストーリーの整合性を一切無視した手抜きにエミュ環境でのテストのみでスマホテスト一切してないと思われる超操作しにくいユーザビリティ。

ドットも3Dもどちらも粗くて如何にコスト抑えようとしてるかがわかる。

ガチャも新キャラがでたらスキップできない懺悔仕様で無駄にもっさりしてて、ガチャは2種類あるのにピックアップは脅威の0.75%!!!
後々限定人権インフレ連続になるのはわかり切ってるので続ける方は99.25%でゴミのガチャを引かなければなりません。
凸要素も健在で凸しないも使用スキルが増えないので凸できなかったらゴミです。

ガチャ以外ももっさりしていてて操作性も最悪で初日から大量のバグがあって、リリース4ヶ月も遅延してこれかぁ…って感じ。

流石前作ゲームを1ヶ月でサービス終了させただけの実績はある。今泉さえいなければもう少し風通しが良くなるんだろうけど現状は無理だね。

★★★★
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