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リリース前に見たCMがかわいくて、それが理由でサービス開始直後から始めてみました。
なんて言ってるかは分かりませんが、サラが可愛くて好きです。何言ってるかも分からないのがまたかわいい。
結論から言うと、とてもほのぼのしてて癒されるゲームです。
意地で全部コレクションしよう!と思わないタイプの人はのんびり家具などを集めていけばいうと思います。私はそういうタイプなのでのんびりまったり遊んで集めることにしています。
キャラガチャはダブることが多々ありますが、ダブればダブるほどレベルが上がって、一定のレベルに達するとパートナーが来て、子供も増えていきます。
とにかくみんなかわいい。 SSRのキャラたちはガチャ出でることもあれば定期的に開催されるカーニバルでもらえるので、とても良心的だと感じています。
お月見やハロウィンと言ったリアルイベントに合わせてイベントが開催されますが、これがまた楽しい。
特にクイズが面白かったです。分からない問題はとにかく他の人についていってました笑
ただ、家族(他のゲームで言うクランやグループみたいなもの)に強制参加っぽいので、そこが合う合わないあるかも……自分は幸い交流なしの自由な家族に入れたので、毎日のんびり楽しくプレイしてます。始めてよかったです。今後とも応援してます。
あと、おま環かもしれないけど、広告が途中でフリーズするのだけはしんどい。
①弓を含んだ三すくみは意味がないと思う。騎兵を入れた前衛だけで三すくみにするべき。SSR盾星3に、SR騎兵星4で勝てるみたいな設定 そして、前衛3、もしくは4つキャラを選択出来るようにして戦略性を上げた方が良いと思います。現状正解の編成が決まっていてるので編成の幅が狭いと感じる。例えば、集結の際は誰を先頭に。防衛の時は、、などなど 競技場、ダンジョン(探検)もほとんど数字通りの結果になると思います。英雄、兵種の属性とかもないですし、、ジャイアントキリングしたい欲があるので、僕にはこの設定は合わなかったですね ②行軍速度加速、ワープアイテムをばら撒いてテンポを早くして欲しかった。シールドが無料で補充出来るのなら尚更。ずっとシムシティしてる感があって飽きてしまいました ③イベントカレンダーももう1週間先までページ送れるようにしてくれると親切だったかもしれませんねー ④あとは課金パックの数量を最初は制限すると良いかもしれませんね。SSRキャラのガチャだけ無限に回せるとかなら良いかもしれませんけど、建築とかに差が出来すぎるのは良くないと思います。する事なくなって、すぐに飽きる原因にもなりそう。こーゆーゲームは群雄割拠してる時が一番楽しいとも思うので
600円課金し、広告無しでのプレイです。
基本的にはハンバーガー等を作り販売
→コツコツ貯めてきた資金で強化
→より短時間でより多くの資金を得られるように
この繰り返しです。
いわゆる『作業ゲー』であるため、暇を潰すときに最適です。
ただ、このゲームはゲームバランス的な欠陥を孕んでいます。
前半のとあるステージのみ収益バランスが崩れており、何故かそれ以降のステージ以上に集金効率が良くなってしまっています。
そのため、結局のところ中盤はずっと同じステージで稼いで新ステージの強化、というワンパターン化が起こっており爽快感に欠けます。
本来そのステージ内でコツコツ稼いで行くことによるステージ変化によってマンネリを防いでいると思いますので、かなり致命的な欠陥に感じました。
私自身は同じ作業をひたすら繰り返すことが楽しいので良いのですが、人によってはこういったゲーム性ではすぐ飽きてしまうのではないでしょうか。
ゲーム内の獲得収入のバランス調整、ひいては新ステージの追加もお待ちしております。
追記 11/29 バージョン1.1.1にアップデートした人から聞いたところこれまでの要素が大幅に削られゲームバランスが更に厳しくなっているようだ。元のバランスなら広告見たり課金したりの意欲も湧いたかもしれないが何を考えているのだろうか。開発のSweaty Chair、運営のGame Veteranzどちらもゲームを面白くする事には一切関心がないように見える。最初に触れた時は楽しかっただけに残念でならない。
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人気ショートアニメとコラボしているため世界観が奇天烈だが、物理パズル要素を合わせたクッキークリッカーゲームとして腰を据えて楽しめる一作であり、iOS版の正式リリースを心待ちにしていたゲーム。 が、とにかくバグが多い上、そのバグを利用しないと攻略できなくなるほど、アップデートの度に中〜後半のバランスが厳しくなる。有用なギミックはほぼ7面あたりで打ち止めになり、先の面に進むほど妨害要素が苛烈になっていくのだが、最初は5面で可能だったAscension(引き継ぎリセット)がバージョン1.01では6面、1.02では9面になり、さらに人によっては15、27、42、96面などになる報告を聞くと、課金バグが直ったとはいえ1.03にアップデートする気にはとてもなれない。iOSのリリースノートはテキトウだし、Discordのバグ報告でも真面目なのかふざけているのかよくわからない対応(Xの告知もないし、飽きちゃった?)。さわりを楽しむだけならとても面白いため、現時点では人に勧めても6面〜9面で詰まってしまうバランスなのが非常に惜しい。 広告表示が必要な要素がとても多いけどオフラインで遊べるのは良い。また日本語表記は誤訳とフォント抜けでメチャクチャだけど独特の味がある。まずはバランス改善について優先的に対応して欲しい。 プレイヤーの試行錯誤によって先の面に進めるレベルデザインになり、面を進めるほど楽しみが増えるよう改善してくれることを首を長く伸ばして期待しています。
始めるきっかけは、確かポイ活でダウンロードしたと思ったのですが・・・。気付いたら!沼落ちしていました!!とにかく本篇ストーリーがメチャクチャ良い!!わたしはハリソン推しなのですが、何度心を揺さぶられて泣かされたことか 。゚(゚´Д`゚)゚。 今はコラボ企画からヴァンパイアを知り、そちらにも沼落ちしています♡ むしろ無課金の方が毎日少しづつ、ヴィランの世界観に浸っていけるような気がしているので♡わたしは無課金ユーザーですが、無課金でもアバターは十分充実できますし!毎日の無料ガチャも!とてもありがたいです♡わたしは十分すぎるほど満足させてもらっています!!これからもずっと!応援しています!!無課金ですが...(´>∀︎<`)ゝ))エヘヘ
他の似たようなマージ系アプリは、プレイ中に唐突に広告が始まるので続きませんでした。楽しくやってる所に水をさされちゃうんですよね……。
このアプリは広告が入るのは、報酬を2倍に獲得したり、動画報酬を貰ったりと「見るタイミングを自分で選べる」ので、冷める事がなく続いています。食べ物のグラフィックも美味しそうで好きです。
難点は、個人的な感想ですが以下は嫌だなと思いました(嫌だと思ったらその時点で触らなくなるので、間違っているかもしれません)
■カバンから勝手に出てくる切手やらラグビーボールやら。クッキングゲームなのに食べ物ですらないのは何故。
■本編のマージと消費エネルギーが共通の期間限定イベント。本編だけでエネルギーが足りず、ノータッチです。
■貴重な1マスを使う、期間限定イベントへのワープ。ただただ不要。
初期の課金できない状態はいくらか課金させてくれと思う程度に面白かったです。
その後のアプデで出来たことが出来なくなったり、制限をかけて課金で解放させようとしたりという搾取傾向が如実に現れ、最低なゲームと化しました。
一時的な評判の良さを餌に他社に売り払ったのでしょうか。(途中から良くある怪しいゲームアプリを多数リリースしている会社のロゴが表示されるようになりました。)
初期の状態なら普通に皆さん遊んでくれていたでしょうし課金もしてくれていたでしょう。
それをドブに捨て、多数のバグや不安定なバランス調整をそのままに、すべてのシステムを搾取目的に変えて行くアプデを優先する方針が考えられません。
話題のうちに搾取し、使い捨てようという気持ちが見て取れる、ゲームに対する冒涜です。本当に最低です。
自動アップデート機能を初めて止めたアプリでした。
それくらい現段階で最低最悪な状態です。
今後改善される見込みもなさそうなので、やらない方が良いです。
リアルクラブのサッカー監督&運営を楽しめるゲームです。課金よりは広告を見て特典受け取るタイプです。 選手が歳を取ったり、練習で成長したり、戦術で対抗したり、コンシューマーのサカつくに近い感じですね。他プレイヤーとの絡みはありません。 やっていて改善して欲しい点は、 ①オリジナル選手の顔アイコンが欲しい 年数が経っていくと現役選手が引退していくので、ユースや他クラブでオリジナル選手が増えていきます。しかし、アイコンがFacebookのデフォルトみたいので、どんどん殺風景に・・・。選手管理の面でも、ランダムでいいのでアイコンは欲しいですね。 ②現役選手の転生 引退した現役選手(リアル選手)は出てきません。資金足りず獲得できなかったり、全盛期過ぎてたり、せつかく現役選手が出てくるのに残念。引退後何年かすると、18歳から出てくるとかだと嬉しいですね。ifも楽しめるかと。 ③ダイジェストのオンオフ 試合にも介入できますが、試合の中で重要な場面が来るとピックアップして映します。しかし、パターンになっているので戦術の確認にはならず、ゲームの流れがゆっくりになるので(普段は超倍速)テンポの悪さにも繋がっています。試合スピードが選べるので、ダイジェストのオンオフも選べたら嬉しいですね。 サカつくみたいに何年単位で遊べるので、期待しています。
イベントランキングはあるものの非同期型だし、いずれ飽きるのは張り付きと起動放置両方を必要とする単調な作業ゲームの宿命。
新しい製材所の購入で機械が1から設置になるのは良いとして、すぐにマネージャーのスキル(機械速度最大、自動運転オン)まで無効にするのは多くのプレイヤーが萎える原因かもしれない。
自分は今のところ楽しめているけど。
3つのイベントランキング1位のアイコン、無事にゲットありがとう。
前に運営のアカウントが~ 勝たせてくれない~ というレビューがあったけど、別にそういうのはなさそうだったよ?
af単位をほんの一瞬で増やすのは…放置キャッシュ獲得、オフラインプレイをオンラインに切り替えてリーダーボードを見る、以外だと相当難しいけど、数百aeぐらいならVIP報酬でも増やせた。(半額で広告排除済、今回だけは1500のパック1つ購入とダイヤ数k消費で頑張った)
今回のアップデートで設置されたシーポート村専用のチェスト、3倍の値段は高過ぎると思う。
始めて2ヶ月弱で村のコインがそこまで貯まってない。
シーポートの建物アンロックもまだ6残ってるのに…。
だけど、島のシステムがおわってる ハロウィンのイベントが11月の中旬迄って酷くない?世間はもうクリスマスの飾りだよ? しかも、やたら商品作らせて売らせて、それでも一日中張り付いてても間に合わない これってのんびり楽しみたい人は置いてけぼりだよね?ほんとに それと物凄く不評のパズル これランキング作ったのって何の為なんだか そのせいで余計に無駄な時間とられるし まあ殆どやらないけど それと最悪なのが、作っても間に合わない商品が絶対あって、店にくるにゃんこは在庫のないものから狙って要求してくるようになってる そんなの売れるはずないやん なんで余ってる商品から売れないのか意味不明 それと材料と出来上がったものは別物で、それだって必要な材料を要求してくる始末 帰らせてると売り上げあがらないし こんなのんびり作って売って店改良するだけのゲームに課金する要素もないし、引き伸ばしするにもあからさまで萎える にゃんこは別に悪くないのに、よくもまあこんな可愛いものに、こんなエグい手を加えたんだろうか? セカセカ料理作ってるにゃんこが可哀想だし、店に来るにゃんこは悪意があるようにみえてくるし、酷いわ全く…
〔追加です〕
カフェイベント、いきなり被せてくるってどういう事ですか?
最初のイベントも多分普通にやってる人達は殆ど完走できない無茶な仕様なのに。
皆が嫌ってるパズルをイベントやランキングでほぼ強制的にやるようにしむけてきて、挙句前のイベントが終わらないあと10日のタイミングで両方ぶち込んでくるの悪手でしょさすがに。
料理の注文が倍に増えるのに、作れる数はそのまま、しかも時間も結構かかる。
課金誘導なのか、イベント完走させる気がないのか…どういう意図でこんな鬼畜にしたのか意味不明。
このままだと逆に皆が離れて集金できずに悪循環になるよ。
もう少し課金してもいいと思える魅力あるアイテムやイベントにしないと。
某動物の森は6周年で今も遊んでるけど、無課金でもイベントはゆるく完走できる。
時間のない人や量産したい人だけが課金して楽しむ仕様になってる。
んで、ガチャもあるけど無料のアイテム配りやルビーの代わりのチケ貯めて、ガチャとは別の洋服とか買えるから楽しみもある。
ここの福引みたいに結局課金で回さないとでないなんて理不尽はない。
今回の理不尽イベント、両方完走できなければ、辞めます。
まだ次の島にもいってないけど、やる意味なさそうだし。
ゲーム自体はすごく楽しいです。
広告もしょっちゅう出てはきますが、
まあ無料でやってるんだし 他のゲームと
比べれば比較的気にならない方かなと、
ですが二つだけ…
一つはリフォーム出来る部屋数が
限られていることです。
まあこれは同じ部屋何回もクリアして
星集めればいいだけですが、
余裕があれば新部屋追加して欲しいなー
っていう願望ですね、待ってます。
あとこれだけは改善して欲しい…!
ホームの一番最初の部屋の手すり
なんですが、変えようと思っても
階段の選択肢と被ってしまっていて
押せない状態です🥲
そこだけ本当に何とかして頂けませんか…!!
ゲーム自体本当に楽しいので
このまま続けたいのですが、
手すりのためだにインストールし直して
これまで選択してきたものを1から…
ってなるともう面倒臭くて、、、
集めた家具もありますし…
本当に手すりだけどうにかして欲しいです
長文失礼致しました*_ _)"
栄光ナイン自体、元々運ゲー要素のあるゲームだが、長期間グラウンド強化をすることによって勝てるようになる
今作はグラウンドの代わりに成長版があり、素材を消費することで勝てるようにするわけだが…
100年以上プレイ済み、ランクハイノーマルまで行った感じ、他ソシャゲと比べて酷い点が目立つ。
1、PSR凸どころか、SR凸すら難しいキャラ数に排出率。SRの最低保証は各ガチャ1回しかないのでR・PRしか出ないこともザラ
石配布はお察しである.
2、他のソシャゲのようにキャラデザやストーリーを売りに出来ないからゲーム内容で勝負するしかないわけだが…
栄光ナインをソシャゲ版にしただけで工夫がたいしてなく、ソシャゲをやる理由があまりない。
3、イベントがどうしようもなくつまらない。周回してればいつの間にか完了できる上、魅力はたいしてない。
4、強いキャラ。強いチームを作る労力が運ゲーすぎるうえ、作業時間がかなりかかる。運が悪いといつまでも育成完了できず、飽きること請け合いである。
5、ランクが上がるたびに振り出しに戻るだけに留まらず、NPCの強さのインフレが凄くなるため、がっつり時間をかけて運ゲー攻略するか、重課金を強いられるため気楽に遊べない。
6、周回プレイ必須なので甲子園優勝も作業になり、達成感もなくなり、飽きが加速する。
7、ソシャゲ版では選手の操作が限られているため、格上への勝利が難しすぎるのに対し、格下に負けるのはよくある。
キャラごとの育成要素は皆無であり、やり込み要素が運ゲー周回しかない。
オンライン対戦はソシャゲらしい大雑把なもの。
以上のことから全くおすすめできない。
栄光ナインをやりたいなら2022やっときな
このゲームは「ピープルプレイグラウンド」の、単純に言えばパクリゲーなんですがほとんどピープルプレイグラウンドのコピーみたいな物なのでほとんど同じです、いい所の一つとしてまず無料な所だと思います本家のPPGはSteamで大体1000円ぐらいなんですがこのゲームは無料です(アプリ内の課金はあります)いい所の二つ目は大体なんでも作れる所ですシステムさえ理解できれば基本何でも作れます、ロケットや戦車や車もなんならメタルギアみたいなロボットも作れますゲーム内容はプログラミングみたいな所もあるので結構勉強になる所もあったりします、いい所三つ目はこのゲームにはMODと言うのがあるのですが元々ゲームに入っているオブジェクトを編集してレーザー銃やら威力の凄い爆弾やらを自分で作れます、そして最近のアップデートで他のプレイヤーが作ったその「MOD」がダウンロードできるようになりました(一部のMODは広告を見てダウンロードしなければなりません)そのMODの中にはゲームには無い銃だったり爆弾だったりオブジェクトだったりと結構作れるそれが広がる物もあったりします、次はこのゲームの悪い所です、まず一つ目はこれは日本人だけですが言語が英語だけな所ですこれはもうGoogle翻訳を入れるかアップデートを待つしかありません、まあ英語でもある程度わかる点もありますし本家のPPGも全部英語なのでこの辺は自分で理解するしかありません、悪い所二つ目はめちゃめちゃ重くなる所です、このゲームは最初に言ったように基本何でも作れます…があんまり規模の大きい物を作るとその分ゲームも重くなります、スマホゲームなので結局避けられないと思いますが「もっともっとやりたい!」と思うなら本家のPPGをやるかいいスマホを使うと良いと思います、ですが別に今使っているスマートフォンでも全然遊べるのでそこまではやらなくても良いとこ思います、とにかくこのゲームは無料なので気になるなら一度やってみて面白いか面白く無いかは「やってみてから」判断するのをお勧めします長文ありがとうございました。
ゲームとしてストレスが溜まる、不愉快な作りです。
クリッカーゲームに落ちてくるヒナを誘導する役物を配置し、複数を接近させてアップグレードさせてゆく”工場のラインを整備して自動化するゲーム”のような要素を組み合わせたのは良かったと思いますし、熱中できるところもありました。
しかし、ランダム発生の役物と邪魔なステージギミックの組み合わせが良くなく、ストレスが溜まります。ステージが進むと役物の種類が増えるのですが、ランダムなのは変わらない上後半になるほど追加される役物に使いづらいものが増えて結果的にランダム発生の中身が”薄まって”ゆくのも辛いところ。大筋はクリッカーゲームなのにキモである数字のインフレを楽しめるようになるまでが長いのもマイナス点。
そして基本無料ゲーなので動画広告や課金への圧が強く、テンポが悪いです。これはこのゲームに限りませんが動画広告の内容もカスそのものなのでさらに追加でストレスが溜まります。
twitterでこういう画風のショートアニメを作っている人とのコラボか何か(もしかしたらtwitter上での活動がコレの広報用の企画だったのかもしれないけど)で作られたゲームで、元のアニメ作品のファンだったので見た目については事前に納得がいってました。頭のおかしくなるような世界観は好みで、再現度も高いと思います。
元の作品が好きで、ゲーム自体にも3週間近く時間をかけましたが限界です。アニメ作品も嫌いになりそうです。
結局広告解除もしませんでしたが、早めに広告を解除したら広告で制限されていたいろいろが解放されてもう少し楽だったのかもしれません……が広告解除しても根本的にランダムな役物と不愉快なステージギミックは変わらないので結局はダメだったのかも。最初から有料(それこそ広告解除の1200円ぐらい)の買い切りゲーとしてストレスがなく自由度のある作品として作ってくれれば良かったんだけどな、と思います。