iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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恋と深空
★★★★★
iOS

戦闘めんどい

ストーリーは縦画面で戦闘が横画面で、全体的にダラダラと長い。ストーリーも無駄に長いのでスキップさせてくれ。
ほんで星ついたキャラのカードみたいなのは獲得してレベル上げとかしたら何したらいいん?
マジでなんのゲームなのか目的が全く分からん。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-

これまでいくつも放置ゲームをプレイしてきました。このゲームはダントツで退屈な放置ゲームです。まず、テンポが悪い。ほとんどのゲームが、放置ゲーとはいえ、序盤はキャラクターを強化して戦力を上げていけばサクサクとステージが進むように作られていました。しかし、このゲームは開始1時間で行き詰まりました。強化しても手応えがまったくない…じゃあ放置しましょうってことで12時間ほど放置しましたが、それによって進めたのは1〜2ステージだけ。え、まだ序盤ですけど?? 強化しても放置しても強くなっている手応えがないので退屈に感じますし、放置したところで強くならなければアプリを開くワクワクもないです。

戦闘画面も全くやる気がないです。いや、必要のないものと考えているのかもしれません。その証拠に、最初からスキップできます。別にオートバトルに醍醐味なんて求めていないし、これはこれで良いのですが、他のゲームがある程度こだわって作っているのに対し、初期モバゲーみたいな戦闘は開発の熱意を感じることができません。戦闘以外の面に力入れてます!!というわけでもない。

また、『稼げる』ことを売りにしているのも印象が悪いです。NFTゲームで稼げるようになるには、多くのユーザーが必要です。ユーザーが多いから、所有してるアイテムやキャラに価値が出ます。つまり、ゲームそのものが面白くて多くの人がプレイしなければ「稼げる」なんて美味しい話は遠い夢の話ではないでしょうか?それなのに、「稼げる」をアピールするのは、とても印象が悪いです。
そもそも稼げる段階に至るまで、初期投資として数万が必要です。「大丈夫!すぐに元は取れるから!」という声が聞こえてきそうです。全く流行りそうも無いゲームで稼ぐ為に数万円の初期投資をする人がどれだけいるでしょうか??
課金誘導もしつこく、価格設定も強気に見えますが、まずは多くの人の目にとまる魅力的なゲームを作るの ことから始めてみてはいかがでしょうか?
ブロックチェーン!NFT!このゲーム稼げます!
こんな言葉に最初は喰いつくかもしれませんが、ただそれだけの手抜きゲームを続けてプレイしてくれるなんて思わない方がいいですよ。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★★
iOS

星1評価多いですが、、、

放置系ゲームなので、FAのような戦略ゲーだった前作を期待した人にとっては残念な結果になったかもしれません。 ですが!! 重要なのはBCGになったという点です! BCG(ブロックチェーンゲーム)とは、NFT(所有権付きデジタルアート)を活用することで、ゲーム内アイテムやキャラクターの売買ができたり、DeFi(分散型金融)の仕組みを組み込むことによって持続可能なエコシステム(経済圏)を生み出せる新たな可能性を秘めたゲームです! 平たく言えばゲームでお金を稼げます。 (私は現時点で日給1500円稼いでます) つまり課金が無駄にならないゲームなんです!! (かなり課金しましたが、、、) このゲームをきっかけに他のBCGや仮想通貨に興味を持つ人が出てくるかも知れません。 ですが、仮想通貨・暗号資産界隈はまだまだ発展途上で詐欺なども沢山あるので細心の注意を払ってください。 技術自体は素晴らしいものですが、悪用する人間が居ますので(´・ω・`) しっかりと知識を身につけた上で様々なBCG・仮想通貨を触ってみてください!

社長と美女たちの二重奏
★★★★★
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お願い社長2

普通にガワを変えただけのお願い社長。 相変わらずテキストの日本語変換はおかしいので読んでられない。本家と同じくAIで誤魔化したイラストは美麗です。スイカゲームをはじめにいろんなパクリゲームが格納されていますがやる事は脳死の経営ゲーム。有名なセクシー女優が沢山出ているので勉強になります。お願い社長はアンインストールしてこっちをやりましょう。

★★★★★
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猫の荘園 - 可愛い ねこのマージゲーム
★★★★★
iOS

楽しい

iPhone13 / iOS16.6.1 / 現在Lv.34軽課金でプレイ

[良い点]
・某スープゲームで衝撃を受けた特徴的で可愛い猫を描かれるイラストレーターさんと同じ方がビジュアルを担当していると思われる。全てのビジュアルがとても可愛くて癒される。
・課金が今どき珍しいくらいのお手頃価格から用意されている(のでついつい課金してしまう)。
・勝手に流れるような広告はない。
・マージすると、広告を見るorダイヤ消費で同じアイテムが手に入るバブルが出現するが、わりとマージレベルの高いアイテムも広告取得できることがあるのでちょっと嬉しい。
・排出専用アイテムのストック切れ待機時間がわりと短めなのでちょくちょくinしても何かしら出来るものがある。
・広告を見るともらえる無料エネルギー、ダイヤ、コインがおそらく12hごとのリセットなので、それらを駆使すれば1回のプレイ時間を長く取れて満足度が高い。
・結構色々なマージゲームをやったが、他よりほんの少しゆるめに感じて楽しみやすい。
・常時開催のイベントを自分でひとつ選んで3日間プレイする、というシステムがおもしろい。

[改善を望む点]
・広告再生から戻ってきた際と、タスクキルせずに他アプリから戻ってきた際、いずれも画面中央に「再接続」が点滅するタイミングだが、そこで接続エラーが出るときは5回に1回くらい強制再起動になり広告再生が無効化したり画面表示がバグったりする。
・上記にある同じアイテムがもらえるバブルを自分の意思で消すことができないため、ボードがいらないバブルで埋まりがち。1分待つことの苦行感がすごい。せめて広告再生取得できるものだけでもいいので自分の意思で削除できたら嬉しい。
・一時収納バッグの拡張がちょい厳しめ。無&軽課金プレイヤーはコインをそこに結構とられるので、インテリアなどを買い換える余裕はない。
・お客さん猫の注文をこなして好感度を上げた時のリターンがあんまり美味しく感じられない。
・マージ目標(注文)の種類が少ないからか、結構頑張って達成したー!と思った瞬間に同じ注文が来てしょんぼりする。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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iOS

期待してきたのですが...

放置ゲーとしてはテンポがものすごく悪いと感じました。

ガチャからはキャラ排出以外にもアイテムが排出されるのですが、キャラの確率が低すぎるように感じます。
運が悪ければサブまで埋めるのに結構かかりそう。

その割にガチャチケットや石の配布もケチくさいというか正直かなり少ないので1日目で詰まり、2日目は今の所30分程度で日課も終わり一歩も進まない状況です。

育成要素等、本来ならやれる(アイテムが足りなさすぎて無理)事が多いのでしょうが現状全てにおいてのリソースが足りない印象です。
数日は様子を見るつもりですが、このままであれ私は長く続かないと思います。

社長と美女たちの二重奏
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強制されました

ゲーム進める上で有利になるそうなので星5です
実際は1か2か
チュートリアルは退屈
イラストも似てない
どっかのゲームと全くプレイ感一緒
何にも目新しくもありません
まぁそんなもんだと思えば面白いかもしれません

恋と深空
★★★★★
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リアル

すごくリアルです。
絵柄も綺麗で素晴らしい。

戦闘ステージはガチです
普通の戦闘ゲームにあるようなレベルの戦闘
避けるという動作が結構大事
避けながら戦うガチ戦闘ゲームです

恋愛要素は、ふれあいも多く一人称視点って素晴らしい。恋愛要素は一つも不満なし。
リアル追求型恋愛

ガチャは結構SSR当たりにくい!
10連は⭐️3が9枚くらい出て、⭐️4が1枚ぐらいの排出率 ⭐️5は天井(70連)狙うしかない

いっぱいガチャ引いても、育てるのも大変。
全体的にバランスよく育成した方が良いと思う 時には推しキャラ以外のカード育成も必要になる。
でも、まずは一つのキャラに絞って育成するのがおすすめです

ガチャ石は、まあまあ貯まります。 いつの間にか結構貯まってる。 無課金でもある程度ガチャれます
ガチャチケットも最初のうちは結構くれる

マイナス点
1.メインストーリーが、一気に進められないことです。
デイリーミッションを行うことによりプレイヤーレベルが上がり、次のメインストーリーやさらに高いレベルの素材ステージに行けます。 全体的にコツコツ進める感じです。
せっかちな人はイライラすると思います。 でも、コツコツ進めるところが徐々にキャラクター達と仲良くなっている感じがしてリアルに近いなとも思います。

2.ラジオタイプの音声ストーリーが面倒
⭐️4のカードストーリーは、聴くタイプのストーリーが取り入れられています。 これが少し面倒 1つ、8〜10分かかります。 最初から最後まで聞いてられないよーと思います。

キャラクターと仲良くなると、かけてもらえる言葉が徐々に変化していきます。 前はこんなこと言わなかったのに!というような驚きと新しい発見があります。
だいぶリアルさを追求したアプリだと感じました。
好感度100まで頑張って上げたい!
容量は8ギガぐらいあって、大きめです。
ダウンロードしたストーリーは、こまめに端末から消していくことをお勧めします。
再ダウンロードもできます。

____________________________

リリースから現在までプレイしていますが、すこし飽きてきました。アンインストールしようと思っています。

本編ストーリーは、リリース当初に公開されていたもの以降、更新されることもなく
アイテムステージを永遠と周回するという作業ゲーとなってしまっている。

イベントは高頻度で開催されている
⭐️5の一人称で動くイベントのカードストーリーがこのゲームの1番面白いところだと思うが、⭐️5がなかなか当たらないので、あまり面白くない。
⭐️4のカードストーリーにも、短くてもいいから一人称視点のカードストーリー欲しかった。

カードストーリーの恋愛要素がなんとも言えない微妙な感じが多い
知人くらいの距離感で、これが恋愛ゲームなのか?と疑問になる。
⭐️5だと結構恋愛要素を感じるストーリーで大変満足なのだが、
⭐️4以下だと距離が遠く恋愛要素を感じることが少ない。なんかよくわからんストーリーが多いです。
小説のメインストーリーには関わらない小話を読んでいるような感覚。

今まで人気のある別の恋愛ゲームをやった方が恋愛要素は圧倒的に感じられると思います。

このゲームの他の恋愛ゲームにない良いところは、一人称視点でストーリーが動くというところだと思います。そして、現実に近いような絵柄を取り入れているところだと思う。

戦闘をしっかりやりたい+新感覚の恋愛ゲームをしたい+ライトな恋愛をしたい人にお勧めです。

戦闘をあまりやりたくない+恋愛要素が多めだといいなという人には現時点ではお勧めできません。

★★★★★
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ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★★
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あまりに広告が多すぎる💦

課金しないでゲームを進めてるのですが、
あまりに広告が多すぎて
プレイ時間と同じくらいの広告を見てる感じです。

数種類の広告がかなりの頻度で強制的にながれます。
30〜40秒ほどの広告を見てまで
ゲームする気が無くなってきました。

ゲーム途中で強制的に広告も流れるし
アイテムゲットやお掃除ロボの充電するにも
広告を最後まで見ないとで、、、

2日目にしてもう広告を見過ぎで
そこまでしてしたいと今は思いません。
残念です。
それが少なければ楽しいかもしれません。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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課金圧が凄いゲーム

▪️ゲームとして
手に入れたキャラクターを育成していくゲームで、育成は強くなって行くのを感じるので、育成は面白い。
ただストーリーも特になく、何か達成するごとに課金をすすめてくる。
▪️NFTとして
育成するのが楽しいので、わざわざNFTで他の人が育成したキャラを欲しいとはならない気もするのと、NFT化するにも1万円程課金しないと行けないので、やる意味は弱い気がします。また、とにかく課金しないと行けなさそうなので、NFTでお金儲けるみたいなのはほとんどの人は難しい気もします。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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iOS

十分楽しめる

チケットによりガチャもある程度引けるため無課金でもやっていける感じになっている
ただしピックアップガチャは引けないので、限定で欲しいのが出たら課金は必須
石についてはリリース直後なので結構貰えるが、今後次第といった感じです。

また放置ゲームよろしくと言った感じ当然課金者最強ではあるものの、たまにログインして遊ぶ程度なら全然気にはならないと感じました。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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面白いとは言い難い

今はやってないですが、本家もやっていた者の感想としては本家の方が圧倒的に面白い。あちらはストーリーやゲーム性が魅力的な作品でしたが、こっちは良くも悪くもキル姫たちをコツコツ育成する“だけ”。ゲームシステムが放置ゲーですから。毎日コツコツやってれば、それなりに「暇潰し」にはなるでしょう。他ゲーのスタミナ回復の合間くらいには。NFT関係のシステムは触ってないですが、まぁ、無課金・微課金にはあんまり関係ないかな。まとめると、面白いとは言い難いです。

★★★★★
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ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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面白いけど要注意

このゲームの売りはゲーム内で獲得したアイテムを
仮想通貨と交換できる点です。しかし、仮想通貨との交換アイテム(以下姫札)はキャラクターをEarn解放という状態にしないと手に入りません。
Earn解放は1人1人のキャラに対して行う必要があり、一回につき現在は1万円が必要です。
ここからが注意点です。
「Earn解放したキャラは永続的に姫札を稼げる訳ではない」
Earn解放したキャラにはEarnエナジーと呼ばれるスタミナのような項目が設定され、それが尽きると
姫札を稼げなくなります。
Earn解放されていてかつエネルギーが残っている他のキャラを生贄にすることで再び稼げるようになりますが
つまりさらに一万円かかるということです。
エネルギーが切れるたびに一万円を支払い続ける形になります。
それでいてランキングトップの方で1日に約数千円の稼ぎとの事(youtubeの事前放送より)ですので、レート次第ではありますが重課金できる方以外にはお勧めできないと感じました。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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放置ゲームとVIPランク

放置ゲーなのでやることほとんどありません。
課金するとVIPランクがあがり1日にできることが増えるので他の人と差をつけるには課金するしかありません。
ガチャチケット50枚もらえたので50連できるのかと思ったら10枚でガチャ1回なので10連すら回せないというガチャに関してのサービスのしぶさから今後どうなるのかが予想できます。
さいしょくらいもうちょっと気持ちよく遊べたらよかったです。

とらべる島のにゃんこ
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最近バグが…猫ちゃんは可愛い

最近の不満をいくつか…

・以前は無かったが最近かなりの頻度でバグなのかアプリが落ちてしまう。

・依頼を断っても同じアイテムばかり依頼してきてスキップの意味とは…?ってなる
→断っているのだから別の種類のアイテムの依頼にして欲しい

・サンリオのイベントの最後のトロフィーみたいなやつ絶対クリアするの大変。

・別の島に行くとコインやパズルのチケット等が引き継げなくて1からになるのを知らなくて、最初の島にある1000万近いコインの使い道がなく、パズルチケットももう全部レベルmax状態なのでいらないし…って感じでせっかく集めたり、稼いだりしたのに…ってガン萎えしてしまった。
レベル50まで行って全部やり終えるとやり込み要素が何も無くつまらない。
悪い部分は引き継げないのににゃんこの衣装は共通だから前の島のにゃんこに着せていた衣装を脱がせて着せなきゃいけないのが面倒だしそこは分けて着せられるようにして欲しい。

・1番低ランクのパズルチケットが数十枚単位で溜まることがあり、1個ずつちまちまやるのがかなり面倒臭いのと、最終的に余ってもったいないから、クリスタル?でレベルアップとかでなく、何枚か低レベルのチケットをまとめて高レベルのパズルチケットに変換出来たら嬉しい。
あるいは、チケットを10枚までまとめて消化出来るようにして1つの盤面で得たアイテムやコイン×チケット枚数とかにして欲しい。効率が悪い。

・パズルのランキングがあるが、パズルとしては要素が低いのにやればやった分だけみたいな感じでランキングにする必要性はあまり感じない。
景品やランクが上がるのも上位3人とかでなく、もっと景品のバリエーションをグラデーションにするなどして欲しい。

・操作の効率がかなり悪い。小さい子でも遊びやすいのはいいと思うが、一定のレベルから在庫をまとめて一括管理できるようになどして欲しい。

・サンリオイベントはすっごく可愛くてコラボしてくれてとても嬉しいのだが、毎回イベントで貰えるアイテムがえくすとらとかになっても同じものばかりで、柵や床はある程度あってもいいが、ベンチやポストは何個も要らないなと思ってしまう。せっかく頑張ってイベントコイン集めているのだからもっとやりがいがあるように貰えるアイテムのバリエーションを増やして欲しい。

・最近できたデコレーション等はデコレーションだけを置ける感じでいいと思うが、通常の島のデコレーションを閉まったりすることなく置いてあってもデコレーション島と分けて置けるようにして欲しい。

・もうちょっと可愛い洋服や飾りなどのバリエーションも増やして欲しい。最後コインが余るから高めの金額でもいいからふくびきチケットじゃなくても回せるようになったら少し使い道が増える。

不満ばかりになってしまったが、いい部分を述べると

・操作が簡単でやることも単純なので子どもでもプレイしやすい

・前作のほしの島のにゃんこもプレイしていたが、にゃんこが立体的でとても可愛らしい。

・ある程度放置していればプレイ出来るのでスキマ時間にサクサク楽しめる

・ゆるく楽しみたい人にはおすすめ

・まだリリースしてそこまで経っていないのでこれからに期待

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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なんだこれ...

元々のストラテジーゲームだったファンキルが好きで、新作ということで期待してダウンロードしましたが...なんだこれ...
元々あったストラテジー要素は皆無で、戦闘は画面をボーッと眺めるだけ、操作無し。ストーリーもあったもんじゃない。そもそもゲームと呼べるかも謎。なんなんだこれ(笑)

よく見たら販売元が変わっているから、ライセンスアウトした先がガワだけ借りた低予算ゲームということなのか...??と疑うレベル。これに課金する人いるんだろうか...謎。

★★★★★
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ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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ファンキル好きだけど

ファントムオブキルというIPを9年以上も前からあるにもかかわらず、ここまでの出来にしかできない。 ボイスなし、イラストも使い回し。一体どんな仕事をしているのか謎。作品に愛はありますか?ファンキルはキャラが魅力的な素晴らしいゲームです。9年も続いたのは愛があるからではないのですか?ファンはしっかりいます。期待に応えてください

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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今後に期待したいけど不安が多い

放置ゲーとしてはいいんじゃないでしょうか!
NFTに関してはまだ何とも言えない。

本家ファンキルから色々そのまま持ってきた感じ
少なくとも立ち絵など新たに描き下ろしなどして欲しかったなと…(コスト的に無理だったんだろうけど)

上記含めゲーム内のコンテンツ諸々に魅力が足りてない印象でした。数ヶ月後にはDAUがどんどん下がっていきそう。

プロ野球ネクストヒーローズ
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早くもサ終の匂いが・・・

先週からノーマルスカウトの演出・確定画面がバグってるんだけど、全然緊急メンテナンスしそうな雰囲気がないんだよね。あと自分ジャイきちだけど、未だに新選手で門脇が出てこないんだけど。もう開幕まで1ヶ月切ったのにこんなペースでいいのか。それともそこそこ課金を集めたから、劇プロのごとく取り逃げするのか・・・。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
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なんとなく想像通り

なんとなく想像通りですね。よくみる放置系です
バトルに関しては劣化版メメントモリ、サウンドはメメントモリほどではないですが。
ストーリーはほぼ皆無、放置ゲーの面では可もなく不可もなくって印象ですが、重課金者向けゲーな点は仕方ないのかな
目玉のNFTEARNですが、やはり敷居は高いですね。EARNキャラ一つ作るのに一万円前金で必要です。×6体6万円で最高効率が得られます。作成したリア友に聞いたところ、状況によりますが6体作ってフル放置して1日約2,3千円ぐらい稼げるそうな。
そこまでする必要あるのかな?と

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