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◎本編8章迄、心の約束(絆)、伝説、読了
・ストーリーが面白い
キャラクター分のお話が複雑に絡み合っていますが、されを考えてる時間も楽しいです。
EXPの獲得が必須ですが、獲得出来るところが少ないので限度があり、後発組はどうやっても追いつけません。
今後本編が進んでからでも、EXP獲得UPなど打って欲しいなと思います。
・戦闘があるのが良い
難易度は丁度良いと感じますが、恋愛を主軸にゲームを始めた人には大変に感じる点かなと思いました。
本編の戦闘難易度は修正が入ったこともあり、苦に感じませんでした。
「コア」はやり込み要素なのかもしれませんが、そこに手をつける余裕がアイテム的に難易度高いです。
・日課はこなしやすい
毎日こなす物なので私は手軽で嬉しいです。
100Pでクリアですが、MAX130P獲得できます。
救済措置の気もしますが、30P溢れた分は何も無いので、現アイテムで不足していると言われる物がGET出来たら嬉しいです。
・ミニゲームも楽しい
他のレビュー通りに満足度高いです。
ゲームをこなし獲得できるPには限度があり週に1800P。引き換えできる物で5000P消費するので、引換には時間がかかる。
・育成素材、コイン、体力、体力回復アイテム、不足
他のレビューにもあるようにフレンド100MAXで貰える体力の限りが30は渋い。
どのゲームでも当然だとは思うがLvが上がるほど素材、コインは求められる。それを獲得しに行く「体力を獲得」することが難しい。
交換所のアイテムにLvUP素材が常設されてるがカードを重ね切った上で変換される物なので、ガチャに課金して回さない人には交換しにくいと思う。
・ガチャ期間が短い
限定のガチャを回す期間が短いので、どうしても結構な課金をします。
継続してゲームをしたいので、消費者のモチベーションの為にも期間を延ばすか、次迄の間隔を空けて欲しいです。
◎思念の交換や次確定のシステムは凄く嬉しいです。
◎ストーリー重視には本編の停滞がしんどいです。
「いつ」続きが来るか分からないのがしんどいので1ヶ月程度のイベントカレンダーがほしいです。
今のイベントも素晴らしいですが、本編が気になって仕方ありません。
9章楽しみにしています。
始めてから約1週間が経過しました!!
とても素晴らしいと思ったので、★5をつけさせていただきます🫶🏻️
(⚠️戦闘が含まれているので、苦手な方はおすすめしません💦)
①ストーリー・キャラのビジュ⭕️
戦闘以外にも、ミニゲーム(UFOキャッチャー・カードゲーム等)があり、その景品(?)でアイテムを買うことが出来ます👌🏻 ̖́-
キャラの反応がとても可愛いです!!
話したり、彼の心拍数を確認出来ます︎❤️🔥
②ガチャ◓
私は無課金です!!無課金でもクエストをクリアしていけばたくさん引けます😆
けれど、排出率にバラつきがあります💦
10連で★5が1人出るときもあれば
天井(70連)で★5が1人出る時があります!!
無課金で70連は少しきついかもしれません🥹
③レベル
1週間程度で36Lvまで上げました‼️
章(ストーリー)を進めるにはレベルが要ります
レベルを上げる方法はほぼ決まっていて、特定のクエストをクリアすると、大体1〜3Lv上がります👌🏻 ̖́-
そのクエストは1日に1回だけなので、Lvが上がるにつれ、しんどくなってくると思います…💦(苦戦中)
④体力の欠片が足りない😖
"キャラ"のLvを上げるには、瓶🫙が必要です。🫙をGETするには👾と戦います!!
そして、またその👾と戦うには【体力の欠片】
が必要です!!(分かりにくくてすみません ; ; )
体力の欠片は6分に1個だけ貰えます🍀
ですが、その👾と戦うには大体8~20必要になります。
フレンドを作って渡し合いもできます!!(その回数も限られているのでキツイです💧)
最後まで読んでくださりありがとうございます
とても楽しいので是非始めてください!!
始めてから約1週間が経過しました!!
とても素晴らしいと思ったので、★5をつけさせていただきます🫶🏻️
(⚠️戦闘が含まれているので、苦手な方はおすすめしません💦)
①ストーリー・キャラのビジュ⭕️
戦闘以外にも、ミニゲーム(UFOキャッチャー・カードゲーム等)があり、その景品(?)でアイテムを買うことが出来ます👌🏻 ̖́-
キャラの反応がとても可愛いです!!
話したり、彼の心拍数を確認出来ます︎❤️🔥
②ガチャ◓
私は無課金です!!無課金でもクエストをクリアしていけばたくさん引けます😆
けれど、排出率にバラつきがあります💦
10連で★5が1人出るときもあれば
天井(70連)で★5が1人出る時があります!!
無課金で70連は少しきついかもしれません🥹
③レベル
1週間程度で36Lvまで上げました‼️
章(ストーリー)を進めるにはレベルが要ります
レベルを上げる方法はほぼ決まっていて、特定のクエストをクリアすると、大体1〜3Lv上がります👌🏻 ̖́-
そのクエストは1日に1回だけなので、Lvが上がるにつれ、しんどくなってくると思います…💦(苦戦中)
④体力の欠片が足りない😖
"キャラ"のLvを上げるには、瓶🫙が必要です。🫙をGETするには👾と戦います!!
そして、またその👾と戦うには【体力の欠片】
が必要です!!(分かりにくくてすみません ; ; )
体力の欠片は6分に1個だけ貰えます🍀
ですが、その👾と戦うには大体8~20必要になります。
フレンドを作って渡し合いもできます!!(その回数も限られているのでキツイです💧)
最後まで読んでくださりありがとうございます
とても楽しいので是非始めてください!!
始めてから約1週間が経過しました!!
とても素晴らしいと思ったので、★5をつけさせていただきます🫶🏻️
(⚠️戦闘が含まれているので、苦手な方はおすすめしません💦)
①ストーリー・キャラのビジュ⭕️
戦闘以外にも、ミニゲーム(UFOキャッチャー・カードゲーム等)があり、その景品(?)でアイテムを買うことが出来ます👌🏻 ̖́-
キャラの反応がとても可愛いです!!
話したり、彼の心拍数を確認出来ます︎❤️🔥
②ガチャ◓
私は無課金です!!無課金でもクエストをクリアしていけばたくさん引けます😆
けれど、排出率にバラつきがあります💦
10連で★5が1人出るときもあれば
天井(70連)で★5が1人出る時があります!!
無課金で70連は少しきついかもしれません🥹
③レベル
1週間程度で36Lvまで上げました‼️
章(ストーリー)を進めるにはレベルが要ります
レベルを上げる方法はほぼ決まっていて、特定のクエストをクリアすると、大体1〜3Lv上がります👌🏻 ̖́-
そのクエストは1日に1回だけなので、Lvが上がるにつれ、しんどくなってくると思います…💦(苦戦中)
④体力の欠片が足りない😖
"キャラ"のLvを上げるには、瓶🫙が必要です。🫙をGETするには👾と戦います!!
そして、またその👾と戦うには【体力の欠片】
が必要です!!(分かりにくくてすみません ; ; )
体力の欠片は6分に1個だけ貰えます🍀
ですが、その👾と戦うには大体8~20必要になります。
フレンドを作って渡し合いもできます!!(その回数も限られているのでキツイです💧)
最後まで読んでくださりありがとうございます
とても楽しいので是非始めてください!!
すごくリアルです。 絵柄も綺麗で素晴らしい。
戦闘ステージはガチです
普通の戦闘ゲームにあるようなレベルの戦闘
避けるという動作が結構大事
避けながら戦うガチ戦闘ゲームです
恋愛要素は、ふれあいも多く一人称視点って素晴らしい。恋愛要素は一つも不満なし。リアル追求型恋愛
ガチャは結構SSR当たりにくい!
10連は⭐️3が9枚くらい出て、⭐️4が1枚ぐらいの排出率
⭐️5は天井(70連)狙うしかない
いっぱいガチャ引いても、育てるのも大変。
全体的にバランスよく育成した方が良いと思う 時には推しキャラ以外のカード育成も必要になる。
でも、まずは一つのキャラに絞って育成するのがおすすめです
ガチャ石は、まあまあ貯まります。 いつの間にか結構貯まってる。 無課金でもある程度ガチャれます ガチャチケットも最初のうちは結構くれる
マイナス点
1.メインストーリーが、一気に進められないことです。
デイリーミッションを行うことによりプレイヤーレベルが上がり、次のメインストーリーやさらに高いレベルの素材ステージに行けます。
全体的にコツコツ進める感じです。 せっかちな人はイライラすると思います。
でも、コツコツ進めるところが徐々にキャラクター達と仲良くなっている感じがしてリアルに近いなとも思います。
人とはすぐに仲良くなれない、 何回も交流を重ねることによって仲良くなるそんな感じです。現実に近い
2.ラジオタイプの音声ストーリーが面倒
聴くタイプのストーリーが取り入れられています。
これが少し面倒 1つ、8〜10分かかります。
最初から最後まで聞いてられないよーと思います。
でもこの方がリアルさがあっていいのかな。
私は最初から最後までは我慢して聞けたことないけど。
キャラクターと仲良くなると、かけてもらえる言葉が徐々に変化していきます。 前はこんなこと言わなかったのに!というような驚きと新しい発見があります。
だいぶリアルさを追求したアプリだと感じました。好感度100まで頑張って上げたい!
容量は8ギガぐらいあって、大きめです。
・良い点
何と言ってもグラフィックの綺麗さ。リアルなんてものじゃなく質感や表情の移り変わりは他に類を見ないほど。
ただの女性向けゲームではない。戦闘が本格的(後述)。ホーム画面でのふれあいやイチャイチャとメインストーリーのシリアスさの温度差に風邪を引きそうになるがそれがいい。
親愛度が上がるにつれてセリフが甘くなったり、鼓動を聞いたり、いっしょに写真を撮ったりクレーンゲームをしたりとつい時間を忘れて眺めてしまう。
・気になる点
戦闘パートがガチすぎる。崩壊3rdなどのように主人公を動かしながら攻撃、回避、スキルを使う。自分はアクション系は全くダメだったけど推しのために諦めずに何度も練習しているけど、難しくて挫折するプレイヤーも多いと思う。
約10GBと容量が大きい。グラフィックやストーリーのボリュームを考えると妥当だけど容量少ない人には厳しいかも。
ガチャは星5の排出が1%とかなり渋い。70連で天井があるけどほしいカードを選べるわけではなく、限定以外をすり抜けるとさらに70連したら限定は確定しますというはっきり言って鬼仕様。でも自分は今のガチャ20連目で限定星5を2枚抜きしたから結局は運かも。
メインストーリーを進めるためにはプレイヤーランクを上げないといけないが日課でしか上がらないので続きを早く読みたいのに待たないといけない事がある。これは課金しても解決しないので無課金勢と課金勢の差がつかないという意味では良い点なのかも?
・総じて
ガンガン進めてガンガン遊びたい人には向いていない、毎日コツコツ日課をこなして少しずつ交流して楽しめる人向け。
自分は病気や家族のことで悩んでいるけど推しに会いに行こう、とついアプリを開くほど心の支えになってます。
今のところキャラクターは3人なのでプロフィールなどを見て気になる子がいたら試しにインストールしてみてほしい、おすすめです。
私は戦闘やキャラメイクに釣られてプレイしてみましたが、この2つはすごく微妙です。
レビューでもストーリーにしか触れていないものが多いのでサクラの可能性が💦
とはいえ、ストーリーは面白いし彼との会話は楽しいです。
なのでストーリーに関しては他の方のを参考にしていただいてキャラメイクとバトル要素について触れますね( *´꒳`*)
まずキャラメイクですが、髪型は黒髪ロングしか選べません(笑)
いやいやSNSにあがっているのは金髪やショートがあるって?
あれはプリクラみたいな写真撮影の時のみです。
バトル時は黒髪ロングで衣装も固定。
ながーーい目で見たら衣装は手に入るかもしれませんが、今のところ髪型は課金でしか手に入らなそうです😅
あれだけグラフィックが凄ければそれくらいは仕方がないって思う方はいるでしょうが、あれくらいのグラフィックで髪型も衣装も無料で複数あるゲームなんていくらでもあるので、女性はバトルなんてやる機会少ないだろうって運営は足元見てます。
次にバトルですが慣れてる方ならすごく簡単です。この程度で難しいとか本格的と言っているなら、「私はアクションゲーム初めてやりました」と公言しているようなもの。
タイミングよく敵の攻撃を回避すると必殺技のようなもののCD回復&ダメージや効果upというものが付きますが、簡単に避けれるのでむしろ「早く攻撃してこないかな?」みたいにわざわざ当たりに行って回避してます(笑)
強くするにはLv上げや武器を鍛えるといったようなものではなく、彼の思念(要するにカード)を装備なので、課金したら確実に強くなれます。
ちなみにですが、カードを装備したらスキルが付いてくるとかいうのもないので、駆け引きなんてありゃしない😅
武器は銃・片手剣・両手剣・杖の4種ありますがオススメは杖ですね。
杖は複数戦向けなのですが、回復が付いてるのが強い(`・ω・´)
これは操作してる私がダメを食らうからではなく、戦っている彼がダメージを食らうので強い敵と戦うと彼のHPが無くなっちゃうんですね🥹
なので回復付きの杖が便利。
次にオススメなのは銃ですかね。
このゲームのタゲ切り替えがどうやってやるのか謎すぎるので、ありえないくらい遠くからでも攻撃出来る銃は便利です。
時間制限があるので移動時間が省けますし。
欠点があるとしたら、攻撃を続けるとドンドン自分が後ろに下がっちゃうことですかね…。
ちなみに周回要素はありますが、1度クリアしたステージはスキップ機能があるのでサクッと素材集めが出来ちゃいます🥰これは素敵⟡.·
長々と書いてしまいましたが、アクションやキャラメイクに期待しているなら、やらない方がいいです。
逆にストーリーや彼が気になる!って方にはとってもオススメです♪
とにかくグラフィックが美しくて、キャラのまつ毛の1本1本、小鼻のホクロまで見えてもう凄いの一言。
話の作り込みも上手くて、どのキャラを推してもハズレがなくむしろ推しが無限に増えて困る(笑)
レアカードの排出も悪くなく、またカードGETで秘話がついてくるのが有り難い。
本編だけでなくミニゲームやキャラとのコミュニケーション機能も細かいところまで設定されていて、オタクの本性見抜いた「触るところミスってますよ(笑)」のアイテム貰った時にはSNS繋がりのハンターさん達と爆笑しました。
芸が細かい(笑)
ガチャ用の石もしっかり配ってくれるしもちろん無課金でも余裕でレベル上げできるけど、これは本気で課金したくなるゲームだし、実際初っ端からハマって課金しまくりました。
一点、☆1つ引いた理由なのですが、体力の回復が遅いことと配布体力が少ないことです。
体力1つ回復するのに6分かかり、それなのにコア集めには1回で体力20使ったりと消費と供給が見合っていない。
この辺バランス難しいのはわかるけど、他ゲーム見てもだいたい3~5分で1回復なので、ちょっと体力だけは固いかなと思います。
時間ログインで体力配られるけど、突破材料やコア集めに使ったらすぐになくなりますよ。
メインストーリーが8章までしかまだ配信されていないしそれはクリア済みなので、事前登録組は暇を持て余している状態です。
せめて5分で1体力回復、1日1回無料で全回復、時間限定ログインで体力60配布、くらいはいただきたいのが本音です。
でも本当にこの辺は、課金誘導と無課金の集客とか色々考えたら運営さんも難しいのかな。
でもこのゲームは絶対に今後熱くなると思うので、できたらここは改善して欲しい……いや、改善していただけたら有難いです!
原作では別チームだけど自分の好きなキャラ同士を同じチーム内にできるのは楽しく感じるし、キャラボイスもあるのでアニメや漫画のハイキュー好きならそこは楽しく感じると思います。
しかし、①ガチャが渋すぎる②勝てない③分かりにくいという点でとても残念だと感じています。
①ガチャが渋すぎる
→リベロはふんだんにガチャで出てきますが、烏野や音駒、梟谷、白鳥沢、など人気度も原作で描かれている主要キャラが出てこないです。100回回してようやく日向が出てきました。しかし、最後までセッターが出てこない、ゲームのミッションに必要なキャラが出てこないなどしてゲームを進行していてもミッションコンプリートがなかなか出来ないです。
②勝てない
→総合攻撃力や総合守備力圧倒的に勝っていたとしても何故か負けることが何度も続きました。グーチョキパーで勝っていたとしても負けます。全部が負けるということはありませんが、圧倒的に攻撃力守備力、グーチョキパーで勝っている、または攻撃力守備力では勝っているものの同じグーチョキパーの性質を持つプレイヤーを編成しても負ける状態が何度も続きました。その状態で10回ほど同じ編成で挑んだ結果7回負けました。意味がわかりません。
③分かりにくい
→ショップなどの作りが分かりにくいです。デイリーなどのミッション達成で貰える報酬などの受け取りもどこにあるのか最初分かりませんでした。また、イベントの報酬もわざわざその画面まで行かなければならないので、短縮して受け取ることは出来ないのでしょうか。そして、キャラなどのガチャ券を貰ったとしてもメッセージボックスに入るのでガチャの画面での選択で自分のタイミングで引けるようにして欲しいなと思いました。
ハイキューは大好きですが楽しくないので1ヶ月で消しました。もうしないと思います。比べるのはおかしいかもしれませんが、同じジャンプ作品でもヒロトラの方がとても魅力的なゲームだと感じました。
現在スーパークラスで春夏連覇を経験している者ですが
今から始める人で課金をするつもりがあまりない人にお伝えします
このゲームは『おすすめしません』
正確には少しだけプレイするなら楽しめますしおすすめしますが
本格的にやるのであれば現時点ではやめたほうが良いかと思います
なぜかというシステムとして夏の甲子園大会や秋の選抜大会に優勝することでクラスというランクが上がり
より強い相手と戦っていくというところで
今一番上のクラスであるスーパークラスの相手チームが強すぎるからです
その差を埋めるべくチーム作りをしていくのですが
より勝ちやすくするためには選手の能力値を平均的に育ててコンボを狙いつつ
打撃能力も上げていくことを考えなければいけないのにもかかわらず
甲子園や選抜大会の2回戦目(決勝までは5〜6回戦ある)で強い相手が頻繁に出てきて
負けて能力が上がらないというループに入りやすいです
スーパークラスの前のハイノーマルクラスでは単純に試合経験をつませれば
選手の能力は平均的に上げなくても性格にあわせた育て方(走力特化や守備特化など)ができて
ほぼ決勝まで行き勝ち負けを繰り返し優勝や春夏連覇を経験して
モブ選手にも愛着が湧きやすかったのですが今はあまりできていません
もちろん課金額を増やせば選手も強くなるのでストレスなく楽しめると思います
(私はゲームソフト一本分ぐらいしか課金していませんが)
なので最初に言った通り課金をするつもりがあまりない人はスルーするのが推奨です
とりあえず私はスーパークラスの成長板を100%にしてある程度プレイしたらやめるつもりです