iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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オンライン線香花火
★★★★★
iOS

1人も味わいがある

波の音と線香花火の弾ける音、リアルな閃光。
何かにモヤった時1人で火を灯しにきます。
たまに、一緒の部屋に入ってくる人がいて
一所懸命もらい火にきたり、火はつけず花火をくるくるするだけの人もいたり。思わずふふっと笑います。
チャットがないからこそ気負わず楽しめます。
文字の交流は溢れているのでこのアプリでくらいは解放されたい。
そうですね、要望があるなら線香花火の最後、散り菊のあと、玉がポトリと落ちてくれたら気持ちいいなと思います。
すっ……と消えるのもあればたまにそういう消え方する花火があればもっと楽しめそうです。

ドラゴンスケープス
★★★★
iOS

星ゼロ

ゲーム中に広告を見てアイテムを貰おうとしたら広告が終わる頃に画面がフリーズ。ホームボタンすら動かなくなります。結局スマホを再起動させなくてはいけなくなる。それを問い合わせすると、いつ頃、どの島で、なんのアイテムだったかを教えろと。ゲームを始めてから毎日何度もなるのでそんなの覚えていないと伝えると、フリーズした画面を送れと。
フリーズしてるからスクショも出来ない。と伝えるとまたいつ頃、どの島で、なんのアイテムだったかを教えろと。
覚えていないと伝えるとフリーズしたスクショを送れと。
とりあえずそれの繰り返しで馬鹿らしくなって、こっちの言ってる事分かってる?と聞くと、広告の問題はこのゲームのせいではなく広告を出している会社のせいだからどうにもならない。と。その後、このゲームをお楽しみ下さい。で締めくくる。
話にならない。アンインストールしたのでもういいけど、何度も同じ説明をさせられ、結果人のせいにする。ゲームがどうこうより、対応がおかしい。
二度としない。課金する前でよかった。最低なサポートありがとう。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

育成疲れ

下振れや調子を崩す頻度が多すぎて疲れました
休憩しても調子を崩す
何もしなくても調子を崩す
お出かけをした後にも調子を崩す
練習で失敗するならまだしも全く関係ないところで理不尽に調子を崩す頻度が多すぎます
同じことの繰り返しで育成がうまくいっていても調子を崩して終わり
諦めるの繰り返しで最近はまとも育成できていません
スキップ機能もあまりスキップになってないし時間がかかって失敗したらイライラするの繰り返しです
忍耐力のある人じゃないとできないと思います
微課金でしたがこれ以上お金を使ってもイライラしながらしても全然楽しくないのでお金を使うのはここまでにします
これ以上棍を詰めてするとiPadの寿命が縮んでしまいそうです
始めた時は面白いゲームだったんですが課金とかそういうの以外でもストレスが溜まるのでほどほどにプレイするのがいいと思います

The Ants: Underground Kingdom
★★★★
iOS

達成感あり🐜適度に優しい

色んなジャンルのゲームで遊んでるけど、思ってたよりやり込みたくなる内容だった。

動画広告とかぶち込まれない今のところ、
基本的な課金どうです?みたいな奴がチラッと出てくるくらいで特にストレスはあまりない(自分は)。

自分は、無課金で2日目だけどもうすぐ10Lvの【栽培プレイヤー】です。
適当に暇つぶしでやってみた情報

まぁ、歴2日目だからこれからに期待してます。

まず、目に見えてコロニーをレベルあげる毎に穴を掘って広げて色んな機能が増えて、その機能もそんなに難しくないし支援物資とかがあってレベル上がる毎に貰えるから、コツコツやって行ける。目標とかも、はっきりしてるから進めやすいのかもしれない。

レベル上げも、クラン的な奴に入っていればだいたい助けてくれるし時短アイテムも適度に貰えるから使い方次第で簡単に強くなれる。

蟻のガチャみたいな機能も時間が経てば一通り無料で引ける感じ。

★★★★★
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プロジェクトメイクオーバー Project Makeover
★★★★★
iOS

何回も消さないといけない

キャラのお着替えをしたり、部屋の改良をしたりするのは楽しいし、それにかかるコインの多さについては、特別気にはなりません。

ただ、パズルのギミックについて、同じ場所を何回も消さないといけないものが多すぎます。
そして、ドロップが落ちてくる場所から一番奥になる位置にそれがあることが多く、しかも周りの地形を狭めていたり、柵などがあって消しづらくしていて、規定回数で消すのはどう考えても難しく、落ちてくるドロップの運に頼るしかありません。

特にシャツのギミックが何枚重なってるのかが分かりづらく、4枚重なっていることが多い上に、それを消した所に、更に2回消さないといけない緑色のマスがあって、それも1回消せば良いのか、2回消さないといけないのかパッと見ではわかり辛い色になっています。

レインボーのブースターと、他の爆弾などを組み合わせたときも、他のスリーマッチパズルと比べるとショボい消え方しかしてくれないので、クリアに近づくことがあまりありません。

パズルの難易度について、他のゲームだとステージ毎に普通、難しい、超難関みたいな表示がされているので、ステージを始めるときにアイテムを使うかどうかを決めやすいのですが、このゲームではその表示も無いので、どういう難易度設定になってるのかがわからず、アイテムを使うことを躊躇してしまいます。

ステージ中に使えるアイテムもハサミしか無く、1マスを完全に消しさることができて、何回も消さないといけないギミック対策が出来るのはありがたいですが、他のゲームだとだいたい3種類のステージ中アイテムがあってクリアしやすくすることができるので、このゲームでもそういうアイテムが増えてくれたらいいなとは思います。

あとは、もう少しアイテムをもらえる機会が増えるといいなと思います。

まとめると、基本的な部分のパズルについて、かなり不満です。

The Ants: Underground Kingdom
★★★★
iOS

蟻塚ごと強襲って何?

パッと横に現れて手を出すだけ出して反撃しようとすると移転してすぐ逃げる、相手は美味しい思いだけして大成功
いくら仕様とはいえ酷すぎる
これは明らかに運営が仕様を変えるべき
最近ハマり始めてたのに面白くなくなった
リリースして間もないのにアプデの少なさが異常、どう見てもゲームを改善しようとする意思が見えません

オンライン線香花火
★★★★
iOS

後もう一押し!!

他の人も言っているようにナニカが欲しい…
やれることが少なくシンプル(それがいいとこなのかもしれないけど)じゃけん、何か面白い発想が欲しい…でもこの雰囲気は変えないで欲しい!!
本当の世界と繋がってるのも良きじゃ!

ドラゴンスケープス
★★★★★
iOS

全体的にバランスが悪すぎる

某アプリの特典欲しさに始めてみたけど、そろそろ限界です。ゲーム自体は面白いと思うけど、諸設定が全てを台無しにしている。
中でも他のレビューにもあるように、体力のバランスの悪さは際立っていて、オブジェクトの撤去やそれで作成できるアイテムの要求量が多い割に体力の回復は遅く、上限も低すぎる。同時多発するイベントに関してもコンプリートさせる気ないんじゃないか。
しかも苦労してクリアして得られるイベント報酬もしょぼいものばかり。課金しろってことだとおもうけど、その前にやる気がなくなります。
一番腹立たしいのは、掲示板やらヘリやらで要求されるアイテムに未設置の施設で作られるアイテムを置いてくること。
それぞれの施設作るにも大量のアイテムが要求され全然追いつかず、結果島の中は放置された公共事業現場みたいになってます。せめて島に置いてある施設に限定してほしい。これも課金しろってことなのか…
おまけにストーリーの日本語(会話?)もところどころ意味不明で内容もお粗末。進めて続きを読みたいと思える様な内容は皆無。

とても星4つも5つもつけられる良ゲーとはいえない。
今後に期待して星2つです。課金を促すのもいいけど、ほどほどにしないとプレイヤーいなくなりますよ。

★★★★
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オンライン線香花火
★★★★★
iOS

すごく良い〜!!

めちゃくちゃ好きです、画質も音もいい!
プレイヤー名も考えなくても素敵な選択肢がありました!
でも人が少なくて悲しい、全ルームゼロ人とかざらです、1人でも楽しめますが個人的に花火の火を他の人から貰うというのが大好きなので

城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催
★★★★★
iOS

攻めすぎているソシャゲ界の鬼子

箱庭でのキャラ育成と、平面攻城戦。システム自体は飛び抜けて目新しいとは言いませんが、戦略性に富んでいて楽しめます。純粋にプレイヤーの腕前の差が勝敗を分ける強さ平等モードが標準搭載されているのも高ポイント。 まだ現時点では全てのキャラクターが出揃っていないので何とも言えませんが、バランスは手探り状態のようで、それも楽しいと言えば楽しくあります。 キャラクターをはじめとしたデザインはいい意味で独特。ポップでキッチュでクレイジーで、個人的には凄く好み。 特筆したいのは最近のソシャゲ(に限らずですが)が、これなしじゃ成り立たない構造になっている萌え絵に一切頼っていないことです。一切ありません。一切。 もうひとつ、これまたソシャゲの根幹になっているガチャ要素がありません。このゲームではルビー、他のゲームで言うところの石があり、これを無料で手に入れたり課金で入手するのは同じなのですが、キャラクターを入手するには他のゲームのようにガチャを引くのではなく、決まった値段分をルビーで購入します。 また、ほとんどのゲームでは金銭感覚をごまかすために石と¥の単位を意図的に半端な数字にずらしてあるのですが、このゲームでは1¥=1ルビーです。(最少ロットで購入した場合。ロットが増えると単価は下がります) ガチャが流行る理由は、石とリアルマネーの価値を意図的にずらし、射幸心を煽って消費へのタブー感を麻痺させるところにあります。たとえば同社がリリースしているゲームを例にとると、ある特定のカードを引ける期待値を1にするためにはおよそ2万円強の投資が必要となります。一方このゲームの場合、狙ったキャラクターは3000〜5000円程度で必ず取得できます。しかし、人間は「もしかしたら次の1回で引けるかもしれない」という気持ちが常に働くため(完全な勘違いなのですが)前者には比較的抵抗なく投資できるのに、後者には心理的に投資をためらってしまいがちです。 ここらへんもかなり攻めてるなあと思います。勇気が要っただろうし、素直にすごいと思います。 この会社の常なのか、運営はかなり不親切です。絶妙に痒いところに手が届きません。ただ、サービス開始から間もないこともあり、ユーザーの反応に敏感で、手探り感が伝わってきて微笑ましくもあります。オープンβテスト的な楽しみですね。 今のところ儲けようという意図がほとんど伝わってこなくて逆に心配になってきたりします。 サーバが重い、対応が不親切、バグなど小さな文句はたくさんありますが、ゲーム内容、デザイン、萌えキャラとガチャの排除、さまざまな実験的試みから文句なしに星5です。ボードゲームやタワーディフェンス、ラインディフェンスが好きな方、萌えとガチャに疲れている方はぜひどうぞ。

10/15追記 最近は福袋やリーグイベントなどで、かなり収益モデルもかっちりしてきました。 ゲームバランスですが、アマゾネスやプリティキャットなどの一部のキャラクターに強さが偏りすぎてややバランスが悪くなっています。今のところ各キャラの上方修正で対応しているようですが、それも限界があります。一度出したキャラクターの下方修正は勇気がいると思いますが、できればメスを入れてほしい部分です。 今のところかなりガチなゲーマー向きの内容なので、せっかくの特徴的なデザインを生かして箱庭的な要素も取り入れてくれたら裾野が広がるんじゃないかなあ。

2000年追記
評価していたガチャの無さは、ガチャシステムが登場してしまい、明らかにゲームバランスを壊す強さの目玉キャラとして女の子キャラクターが実装され、同社の前作ドラゴンポーカーが女の子ポーカーと揶揄されたのと同じ道を辿ってしまいました。残念です。

Idle Mafia
★★★★★
iOS

広告少なくて良い

良くある数秒プレイ→30秒40秒の広告ゲームではない所が良い。 放置してもいいし割と良心的。 ただ売春宿にAVスタジオって、、、💦 ネーミング変えた方が良い気もします。 無課金でしばらくプレイしてみて 良い点 割とやり込める、サクサク進んでいく デッキの編成とかカードゲームの要素もあって楽しい 無料ガチャかなり引けるのでキャラ揃えるのは苦労しない 広告見なくても進行可能な所は特に良い。 まぁまぁな点、もしくは改善して ミニゲームの脱獄かなり難しい 画面左にあるギャングのチャットボタンと、店の詳細画面の左矢印が重なってるのでもう少し離して欲しい。 賞金リスト(派遣)する人を自動で選んで欲しい。
あと限界突破(☆増やし)をやらないと進みずらいのですこさかいぜんしてください。
☆上げないと自動回収にならず放置ゲームではないです、
強制広告ばかりのゲームの中このゲームはかなり良心的なゲームだと思います。

三國志 真戦
★★★★
iOS

結局は課金

資源は課金では入手できない。
戦略次第で格上にも勝てる 宣伝で言っていることは嘘ではない。
ただし、まずガチャでいい武将を揃えないと戦いにならない。
次に、武将を溶かして得られる戦法を集めないと戦略差でどれだけいい武将でも負ける。
戦法を使えるようにするのに武将を溶かさないといけない。
結局はどれだけガチャを回して武将を手に入れるかのガチャゲーだった。
最初の2週間は大多数が育っていないので本当に楽しかった。
3週目あたりで戦いが苦しくなってきた。
1ヶ月を迎えた時に課金の差が圧倒的になって辞めた。
自分の1軍クラスが課金者の5軍クラスに蹂躙されるのが耐えられなかった。
微課金程度ではたいして意味はない。
徹夜のマラソン、攻城のモブ参加、前線で逃げ惑う囮など、裏方をひたすらやれる人なら向いている。自分でも戦いたいと思うなら課金しなければいけない

追記
運営さんからコメントいただきました。
星4でも勝てる。長期でプレイすれば追いつけるとのこと。

星5の戦法は戦略組み合わせで重要になるので、星4で勝てるのは条件が限定されるのではないでしょうか。

理論的にはいずれ追いつきますが、それまで蹂躙され続けるのを楽しめません。

序盤は本当に楽しかったので星を付けましたが、運営さんのコメントで星を減らしました。

★★★★
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Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム
★★★★★
iOS

マネージャー要素をなくしてほしい

最初のステージはそれなりに楽しく遊べましたが最近この手のゲームでよくあるマネージャーという要素が邪魔だなと感じます。マネージャーのレベルが上がらないと施設のアップグレードが出来ない、自動化にならないなど自動で施設を徐々に改善していくのが楽しいのに これ1つで台無しだと思います。
マネージャーを集めたりレベルを上げるために広告を見なければいけないけど広告に時間制限があったり見ても報酬が少なかったりバランスが悪いです。後半はマネージャーを集める為に広告を見るゲーム化してしまったので遊ぶ気にもならずに放置になりました。
マネージャーがなければ、それなりに楽しいゲームだったと思います。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

ユーザー目線が全くない運営です

最近話題になっていますが、ここの運営はユーザーに対し、対話をしない、不具合や改善意見に対しても聞く耳を持たない最悪レベルの運営だと思います。

ゲーム自体の不満点も書くと、

○課金周り
・セールス石は初回だけで割引なし
・天井は6万固定。サポカ天井は最大凸目指す場合は最悪30万必要
・キャラガチャでは新キャラをは渋り、衣装違いの既存キャラを出す
・配布石は殆どなし

○育成
・サイレント修正多数(ユーザーに有利なものを不利に変更)
・やる気ダウン(育成効率が下がる)イベント発生率を上昇させる
・勝手にサポカの性能を下方修正する
・レース難易度を勝手に上昇させる(メリットなし)

○運営の対応
・ユーザーも意見は全く耳を貸さない
・生放送でも開発やプロデューサーが全く顔を出さない。不具合の話も全くしないし、運営が不利になる話は一切しない、謝らない

あげればキリがないくらい上がってきますね。
お金が腐るくらいある方は課金しても良いと思いますが、最悪の運営ですので本当に気をつけてプレイして欲しいです。

Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム
★★★★★
iOS

アダルト広告が出てきます!

今まではとても楽しかったです。
しかし突然のガチャ要素実装により改悪アプデ…
マネージャーの実装により、作業員が突然寝てしまってタップしないと動かなくなったり、フルオートじゃなくなりました。
そして今までビズポイントで強化する項目があったので、そこをコツコツ強化していってたのに突然の廃止⁉︎アプデ後見当たりません。
今までビズポイントでアップグレードしていた項目は廃止され、アプデ後はマネージャーのレベル効果に変更された模様。
今日からインストールして遊ぶ人はいいですが、今まで遊んでいた人は何の為にコツコツ頑張っていたのか努力が無となりました。
今までアップグレードに費やしたビズポイントを全て返して欲しい。
あと、成り上がりというゲームの広告で「ゲーム開始3分で女の子とセッ◯スできる」とか、成人男性向けに作られた不快な広告がチラホラ出てきます。
こんな卑猥な広告が出るなら、家族に画面を覗かれる事さえ躊躇してしまいます。
こういう下品な広告は出さないでいただきたいです。

ドラゴンスケープス
★★★★
iOS

要求が多いし種類も多い。

1度でも誤って機械やお店に投入してしまうと予定であってもキャンセルできないのはとても不便。
製作開始したものやエネルギーやアイテムに変わってしまったものはは仕方ないにしても、製作待ちに並んでるものはキャンセルできるようにしてほしい。
あと、種を植えるのかお金で植えるのか選べないため、クエストにあるから種を貯めたかったのに知らずに作物に使用してしまっていた。
種がなくなった時だけマネー消費で育てられるが、マネーを優先的に植える選択肢もください。
要求されるものの種類や数が多いため、どんどん諦めて作るものを絞らないといけない。
宝物みたいなのを拾いたい時に隣と思われるところのものを伐採しても全然取れずに「え、こんなところをーどかさないととれないの?!」ってことが多々あって、余計なエネルギーを使用してしまいモヤモヤしてしまうことあり。

★★★★
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金とゴブリンの採掘:放置ゲーム
★★★★★
iOS

どんどん遊びやすくなる!

弱いゴブリンが残らなくなったし、レベル上げの時もどれだけ上がるのかわかるようになった。
欲を言えば日本語に対応してほしいところだけど、
「今すぐには難しいからちょっと待っててね!」
との事。
待つ。待ちますよそりゃ!!

課金要素

・広告消し→ストレスフリーで楽しみたいなら是非。安いしw

・有償石→イベント、ミニイベントを頑張るなら不要だと思う。ただ、手間と時間と根気が必要。睡眠時間もかなり削られる。

ハードユーザーもまったりエンジョイ勢も楽しめるゲーム。
しばらく遊ぶつもりなら、動画広告は飛ばせるように課金してしまうのがオススメ。

ファミリーファームの冒険
★★★★
iOS

楽しい。

こういうゲームは基本的にスタミナ制で
それが無くなると1~数時間待ちはザラにあるから結局待ってる間に飽きて開かなくなって消すと言うのがよくあるけれど、
これは採取したものでスタミナを回復できるシステムがあるから次々行ける。
スタミナ回復には1~2分程度かかりますが、
1~数時間待つよりは苦ではないです笑

序盤詰まりやすいこういう系のゲームとの差別化が出来てて
「待てない、待つのあまり得意ではない」って人も楽しみやすいなーとレビュー書きに来ました。

また、もちろん課金制度もあるのですが、
色々してるうちに10分20分経ってて手のつけられるところが増えるので、序盤から課金しなきゃいけないというわけではなさそうです。

始めたてなので中盤の進めやすさ具合等で変わるかもしれませんが、とりあえずはこれなら続くかもしれないと期待を込めて星4つ。

ドラゴンスケープス
★★★★
iOS

島を閉じなくても…

楽しくあそんでいますが
今 石が足りなくて困っています。
宝石ではなく、石です。
島閉じなければ良かったと思うことがしばしば。
スタミナは待てば回復するけど
回復した所で石がなく
砂が作れないから 黒い鍋も作れなくて
鍋がないと宝石屋を始められません。
島、閉めるのやめませんか?
今やってるイベントに期待していましたが
何故か石がありません。
石不足で困っています。
課金もしていますが
鍋を8つ作るには大量の宝石が必要です。
石さえあれば…

あと、広告を見てもスロットの回数等が増えない事がしばしばあります。
高画質にしていないのになぜだろう。
皆さんどうされているのか気になります。

新しく始める方は
島を閉じる前にアイテムを集めた方がいいと思います!
アイテム不足にならないようにしてください。

Global City:街を作る&開発ゲーム・街づくりゲーム
★★★★
iOS

街づくりは楽しめない

イベント素材だけで常に倉庫が圧迫されます。
資材のストックに苦慮し、イベントアイテムの消化に翻弄されるため、街づくりなど楽しめません。

例えば、倉庫枠を5つ拡張するのに必要な素材が10とか20とか、揃うまでひたすら倉庫を圧迫します。
例えば、倉庫枠50のうち、40がイベントアイテムで埋め尽くされてしまいます。
純粋な街づくりの資材に使える領域は1/5だけ。

一体どういうバランスなんでしょう。
イベントアイテムは倉庫枠外なら楽しかっただろうな、って思います。残念。

★★★★
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