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最初はめちゃくちゃ楽しくて、ちょこちょこ課金してしていたのですが、最近ふとした瞬間に我に返る事が度々ありまして、、、
街づくり、自宅内装が自由度が高すぎて上手く配置できません。細か過ぎて設置しづらい。
配置出来て無い所に次々と建物を建てるのでカオス状態です。
逆にアバターの自由度がイマイチでアバター命な私としては物足りません。友達欄が似てる顔でうまってるのが寂しい感じ。アバターはセット使いが基本な感じで服と髪型、頭の上に乗っけるものしかないので組み替えしてもイマイチしっくりこないんだなぁ。
そんな中で、これは!と思ったアバターの方と友達になったのですが、1日前からログインしてないのがとても気にかかってます。
ワールド(サーバー?)が、比較的細かく分かれているので遊んでる人がそんなに多く感じない事も私的にはイマイチかなぁ。ちまちましてるとランキング関係も比較的に上にいきやすいんですがそれが逆に嫌、人が居ない感じがする。他のゲームは大抵がめっちゃ頑張ってもランキング圏外ってのが当たり前なので逆に怖い。
それから、アバターキャラの欄で他のサーバーに行けるのですが、他サーバーに行くと一番最初のチュートリアルから始まるのでめちゃくちゃ焦る。ゲームデータが消えたかと思いました。(チュートリアル終わって元のサーバーを選択すると戻ります。)
課金勢だと、あれはめっちゃ焦ります。終わった、、、と、思いました。チュートリアルに飛ぶ前に注意書きは欲しいです。
多機能過ぎてかゆい所に手が届いてない印象があります。
チャット機能はあるものの、1対1の個人宛チャットかメールが欲しいところです。
NGワードに、「美少年」が引っかかって文字が出てこないのも納得いかーん!
キャラクター達と世界観が独特なので、これからに期待してます。
やればやるほど桁違いに強くなるのが面白くて、課金するほどはまってしまいました。 ただステージクリアの条件に施設のレベルをあげるというのがありますが、そのためにマネージャーのレベルをあげないといけなくなります。 マネージャーのレベルキャップは宝箱から出るカードを何枚も引かないといけないので、レアなマネージャーはなかなかレベルキャップが上がりません。しかもカンストしてしまったマネージャーのカードを引くとただただ無駄になるという仕様でそれが辛いです。今現在、ステージクリアにマネージャーのレベルが50も足りない状況で正直詰んだなとなかば諦めてます。せめて、カンストマネージャーのカードを引いた時に何か救いがないとカンストするたびにマネージャーのボックスをひく意味がなくなります。助けてください。
敬遠していましたが、ふと気になって始めてみました。
開始から約15日目です。
元々箱庭ゲームや育成、街づくりシミュレーションが好きな事もあり、コツコツ自分の都市を育てていく感覚が楽しいです。
ストラテジーゲームはあまり経験がなく不慣れな私でも大丈夫なぐらい、良い意味で取っ付きやすく、良くない意味では深みがあまりないかもしれません。
とにかくコツコツ自分の戦力を高めて、同盟を組んでPvPやSvSに挑んでいく感じかと。同盟と言っても賑やかにチャットをしている人達もいれば、それよりは黙々とやっている人の方が多い印象ですね。ただし日本人より海外勢が多いです。翻訳機能もあるのですが、英語以外だとあまり的確に訳してくれなかったり。そこは改善を求めたいです。
課金すれば尚のこと楽しめますが、無課金勢の方が数として圧倒的に多い印象です。無課金ならではのコツコツさといいますか、マイペースさがあれば同志が沢山いると思います。
グラフィックも綺麗だし、デザインも萌え萌えしていなくて私は好みですね。
個人的に長く遊べそうなゲームだと感じています。よかったら是非。
ゲームは面白い この手のゲームでは珍しく資源掠奪されるみたいな事はないのが嬉しい 課金に関しては微課金で十分遊べます 完全無課金だと毎日2回出来る半額ガチャが回せなかったり建築の時短に使う金銖が足りないので月額課金30日を2つ買えば楽になる 2つ買っても1200円弱なので学生さんのお小遣いでも買えるレベルです これを買うと12時間に一回来る無料と半額回せば4回ガチャ回せるのでコツコツやれば武将も集まって来ます 建築物はレベル上がると建築時間長くなりますがレベル上がっても時短に必要なのは20金銖と決まってて他のゲームの様にレベル上がると時短アイテム沢山必要みたいな事がないのは非常に嬉しいです 重課金の人が強いのは当たり前なのですが余程同じチームに偏らなければ自分の加入した同盟の重課金者に対応して貰い相手を選んで戦えば問題ないかなって思います 何より武将には体力がありマックス120で行動すると昼間は15 深夜は30減って行き体力は3分で1回復するので0になると45分動けなくなる その為弱い人でも強いひとの体力削れば十分役に立てます ガチャに関してですが星5はそれなりに出ます ただ同じ星5でも強かったり内政用だったり 戦法に変えるくらいしか使い道が無いのも居て確率表記は同じ武将でも明らかに出にくいと感じる武将が居ます 他の人に聞いても同じ意見の人が多いです 低排出だと関羽や太史慈 諸葛亮などと比べて同じ確率なのに楽進 許緒なんかは出やすく 経験上 許緒や楽進は8枚引いてるのに関羽0 諸葛亮1 劉備2みたいな結果の人が多いです 通常の星5だと文醜なんかは出やすく張角 左慈 于吉 なんかは出にくいと思います 同じ0.4%で何十種類も居るのに文醜だけ5枚引くとか確立的にめちゃくちゃ低いはずですが 他の人もよく起きてます 運営さんは否定されますしレビューも消されましたが否定するなら消す必要無いし 違うなら違うと堂々と返信すれば後は読んだ人が判断するだけでは?
ゲームは面白い この手のゲームでは珍しく資源掠奪されるみたいな事はないのが嬉しい 課金に関しては微課金で十分遊べます 完全無課金だと毎日2回出来る半額ガチャが回せなかったり建築の時短に使う金銖が足りないので月額課金30日を2つ買えば楽になる 2つ買っても1200円弱なので学生さんのお小遣いでも買えるレベルです これを買うと12時間に一回来る無料と半額回せば4回ガチャ回せるのでコツコツやれば武将も集まって来ます 建築物はレベル上がると建築時間長くなりますがレベル上がっても時短に必要なのは20金銖と決まってて他のゲームの様にレベル上がると時短アイテム沢山必要みたいな事がないのは非常に嬉しいです 重課金の人が強いのは当たり前なのですが余程同じチームに偏らなければ自分の加入した同盟の重課金者に対応して貰い相手を選んで戦えば問題ないかなって思います 何より武将には体力がありマックス120で行動すると昼間は15 深夜は30減って行き体力は3分で1回復するので0になると45分動けなくなる その為弱い人でも強いひとの体力削れば十分役に立てます ガチャに関してですが星5はそれなりに出ます ただ同じ星5でも強かったり内政用だったり 戦法に変えるくらいしか使い道が無いのも居て確率表記は同じ武将でも明らかに出にくいと感じる武将が居ます 他の人に聞いても同じ意見の人が多いです 低排出だと関羽や太史慈 諸葛亮などと比べて同じ確率なのに楽進 許緒なんかは出やすく 経験上 許緒や楽進は8枚引いてるのに関羽0 諸葛亮1 劉備2みたいな結果の人が多いです 通常の星5だと文醜なんかは出やすく張角 左慈 于吉 なんかは出にくいと思います 同じ0.4%で何十種類も居るのに文醜だけ5枚引くとか確立的にめちゃくちゃ低いはずですが 他の人もよく起きてます 運営さんは否定されますしレビューも消されましたが否定するなら消す必要無いし 違うなら違うと堂々と返信すれば後は読んだ人が判断するだけでは?
未配信のエルバートを待っており、ハリソンの一周目攻略が終わった者です。ハリソンの心情描写も丁寧なので、一周目が終わった頃にはハリソンも好きになりました。
ストーリー描写に力を入れているなとは分かるので星5★です。白フラッシュ演出はどうやらシステムらしいので諦めました。
★をそこから1個引いたのは、他の方々が言われている通り、いろんな部分で課金へ引っ張られる所が多いです。課金を我慢すれば無課金でも気になりません。ただし気にならない精神と貯まりにくいダイヤを貯める根気が必要です。
更に★を引いたのは、同じ相手の本編二周目で服を買う時に一周目で買った服をそのまま引き継ぐ事はできず、新規に用意することになる為です。周回に苦痛を感じたので、一時的に離れました。これなら買い切り型の乙女ゲーが優しいのかな、と迷いました。
未配信キャラ待ちの方へ
未配信の方のカードを持っていればコミュを上げることができ、そのコミュからフルボイス、ミニストーリーを読むことができます。
更にストーリーチケットの不要なイベントがあり、そこには未配信者も含まれているので楽しむ事が出来ますよ!イベストだけなら最後まで無料で楽しめます。課金はイベアイテム位です(恐らく復刻はすると思うのですが)
無課金の方々への待遇が緩和されることを祈りつつ、応援しています。
ISFJが出ましたが、他のサイト、アプリでは基本的にXXXPの結果が出ました。
基本的にはXNXP型が出ます。SN、JPはそれぞれ真逆の結果です。これ一つだけSJ型なのは違和感を覚えました。
このアプリ一つだけあっていて、他は間違っている可能性もなくはないですが、かなり低いと思いますし。
一つ変な質問があったのですが、性行為中の体位に関する質問です。
体位性格に関係ないと思います。どの性格でも好きな体位させろやって思いました。
絵のみなのは言い逃れをするためなのですか?と気になりました
これをやるなら少し長いですがサイト版のMBTIをやった方がいいと感じました。
この性格診断をやることでMBTIに興味を持つ人が増えたらいいですが、これだけやって終わる
のは少し勿体無いな、と。
基本的に女性向けっぽいのでどんな質問が出てくるかワクワクしていましたが、拍子抜けしましたね。
広告も多すぎてイライラします。3回に一回ほど出てくるように感じました。最初と最後に30秒…とかだったらいいのですが。どうせダウンロードしません
こう言ったゲームのレビューを見ると無課金で遊べるか否かに言及されることが多いですが、ぱずリベはガチャチケの配布も多く、プレイしたあとのダイヤの報酬も比較的多いので無課金でも遊びやすいかと思います。
また、私はこう言ったアニメをゲームアプリ化するものは、課金ありきだと思っていますし、課金してコンテンツを長く盛り上げるものだと思ってるので、論点はそこではないと考え割愛します。
ですので物申したい点としては、ゲームとしての着地点が微妙な点です。
これをキャラゲーと捉えるならば、
1.ボイスがそれぞれに付いていない
イラストは綺麗ですが、ガチャで様々なシチュエーションの服装があるにも関わらず、それに対応したボイスはついていません。
例えば通常のものと12年後のものとそれぞれパーティーに入れた場合、ボイスがそれぞれついていていいようなものですが、全部同じなので違和感があります。
2.応援カードがアニメのイラスト
新規のイラストがあるわけではなく、ほぼ全てがアニメの一部分を切り取ったものであり、イベントごとに用意されている応援カードもキャラガチャの立ち絵と全く同じです。
3.ストーリーを読ませる気がない
ストーリーも原作をちょこっといじった程度で何か新しいものが読めると言うわけでもなく、イベントでもほぼストーリーなんてあってないようなもので、ちょろっと申し訳程度に出てくるだけです。
以上の点より微妙と言わざるを得ません。
また、パズルゲームとしてみても、
1.難易度が低い
ステージを進めても一向に難易度が上がらず、ただダイヤを集める作業と化しています。イベントなども敵のHPが多く設定されているだけで、特にこれといったギミックもなく、キャラのレベルを上げて殴るだけです。
2.時間制限との相性が悪い
ぱずリベの1番微妙な点として、コンボ中に触ることができないと言う点です。コンボしている間は待っているしかなく、触っても反応しません。時間制限系のイベントでは多くコンボが発生すると時間が減っていくのをみているだけになってしまい、普通にストレスです。
以上の点より遊びずらいと言わざるを得ません。
キャラゲーとしてもパズルゲーとしても中途半端であり、ちゃんと遊ぼうと思うとどちらを希望していても不満が出るのは仕方ないかな、と。
どちらに振るとしても、もう少し改善があると遊びやすいかなと思います。
別ゲーで見たCMで気になり入れてみましたが……思っていたのとは違いました。
いわゆるよくある街づくりゲームですね。
キャラの動物たちや建物の作りはかわいいので、ゆるかわいい雰囲気が好きで街づくりゲームが好きな方はそれなりに楽しめるかと。
残念な点
・CMとの違い
CMではウーパールーパーが電車に轢かれそうなところを男性キャラに助けられ、連れてこられた場所を直していき、最終的に女性キャラへと変身するような内容でした。
そのような始まりかと思ってスタートしてみれば、最初に出てきたのはウサギとヒツジ。電車のシーンはありませんでしたし、いまだにウーパールーパーは街へ来ていません。(課金をすれば手に入れることが可能なようです)
・翻訳の甘さ
ところどころ意味のわからない内容になっているところがありました。
・広告が重い
バスの到着時に広告再生が入りますが、いつまでたっても読み込みがされないということが頻繁にありました。
以上です。
雰囲気はかわいいので諸々の改善に期待します。