iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム EscapeRooms ~謎解き脱出ゲーム集

いつも楽しくプレイさせていただいております。
基本的な仕様やゲームのUIなどは特に問題なくプレイしやすいものでした。
謎解きも子供から大人まで楽しめるものが多く、謎解きのヒントとなる場所と、解いた謎を入力する箇所とを関連づけるために色や形を用いている点もスムーズにストレスなくプレイすることが出来るので非常に評価は高いです。

しかし難易度が上がるにつれて少々謎解きやUIの理不尽さが少々目立ちました。

以下ネタバレになるので注意

チョコレートショップを例に出すと灰青赤青赤緑緑灰青と本が並んでいてそれぞれにアルファベットがVALENTINEの順に割り当てられており、それをヒントに引き出しの灰○赤○緑○青となっている○の中に入るアルファベットを入力します。

答えはA、T、Nで、恐らくブロックごとに考えて間のアルファベットを入力させたい様ですが、だとしたら連続している緑はブロックとして見るのが普通です。なのにわざわざ緑のTを入力させるのが少々強引がすぎます。
何も知らない人が最初にこれを見て青の本も赤を挟んでいるのに最初の青色だけ使うなどの発想ができると思いますか?
難しくしようとしているのでしょうがこれは少々強引すぎます。ヒントと回答を見てもピンと来ない問題を出すのはやめた方がいいです。はっきりと確かにそうだと思える問題を出してください。

あと同じチョコレートショップでアイスクリームメーカーにハートのついたスティック?を刺すのもアイスクリームメーカーのスティックを刺す部分が分かりづらすぎます。最初コーヒーカップにしか見えませんでした。

これらはほんの一例ですが難易度が上がるにつれてこういった不満な点が見られるので改善していただけるともっと多くのユーザに満足してもらえると思いますよ。改善されたときに星は5をつけます。

Among Us!
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iOS

Please fix the bug.

Hello.I always enjoy playing games.Let me report on the bug I encountered the other day.

I was playing with Japanese on the Asian server.The map was porus.There, I encountered a bug during the meeting where only I, the imposter, can move and kill the crewmate during the meeting.I couldn't notice the meeting.The other imposter was missing from the game on the way.I was very sad when I was told that I was a cheat.This bug breaks the game.Please fix it.

This sentence may not be in correct English using a translator.But I hope my request is accepted and more people will not feel sad.It's a poor sentence, but thank you for reading this far.

こんにちは。いつも楽しくゲームをプレイさせて貰っています。先日私が出会ったバグについての報告をさせてください。

私はアジアサーバーの日本語で遊んでいました。マップはporusでした。そこで会議中にインポスターの私だけ動くことができ、会議中のクルーメイトを殺し回れたというバグに出会いました。私は会議に気付くことが出来ませんでした。もう1人のインポスターは途中でゲームから抜けてしまっていました。私はチートだと言われとても悲しくなりました。このバグはゲームを壊してしまいます。修正してください。

この文章は翻訳機を使用していて正しい英語ではないかもしれません。しかし、私の要望が受け入れられ、より多くの人々が悲しみを感じなくなることを願っています。拙い文ではありますが、ここまで読んでいただきありがとうございました。

プロジェクトメイクオーバー Project Makeover
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iOS

楽しいけど…

私は課金しなくても進められていますし、広告が無いことが何より良いです
ただ、どうなのかなという点がいくつかあります。

・動作にコインがかかりすぎ、そして細すぎ
「靴下を脱がせる」「靴を脱がせる」「メガネをとる」1個1個に分けすぎな気もします。二つ一緒にしたりできないんでしょうか?
また、このくらいの動作ならコインは100くらいでいいと思います。上記以外も含め、小さな動作に200や300だとちょっとかけすぎだと思います。

・フレンドはフェイスブックに連携しないとできない
フェイスブックと連携しないとフレンドができませんし、体力(♡?)をお願いすることもできません
今フェイスブックをやっている人あんまりいないので、意味ないと思います

・ログインボーナスの1時間無限の体力を自分のタイミングで使えない
ログインしてボーナスを受け取ったその瞬間から1時間がスタートしてしまうのは困ります
とりあえずログインしようと思っても、その1時間体力がきてしまうと困るので、ちょっとした時間にログインすることができなくなりました

上記が改善されればもっと良いと思うんですけどね…

脱出ゲーム EscapeRooms ~謎解き脱出ゲーム集
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iOS

面白いです。

昔から脱出ゲームが大好きで、スマホでできる様になって(昔はPCでやってました)最初は嬉しかったのですが、脱出する度に1つずつ探してDLするのがめんどくさくてこちらのアプリに辿り着きました。
1つのアプリに物凄い数の脱出ゲームが入っていてとても便利です。
難易度も難し過ぎず簡単過ぎず、最終的に分からなければ解答も見られるので分からなくて辞めちゃうなんてことがなくて安心です。

以前から気になっていた、タッグプレイを先日姉とやって見た所、面白すぎてタッグプレイ可能なゲーム全て一気にプレイしてしまいました。
もっと沢山、タッグプレイが出来るゲームが増えて欲しいです!!

ただ、セーブ出来ないので落ちまくって何回も最初からやり直しさせられたり、バグってどう見ても合ってるのに開かなかったりというのが何回かありました。
最終的に解答見たらやっぱり合っていて、何回かやり直したら開きました。

こういう細かいバグや落ちやすいのをなんとかしてくれたら完璧です!

大変とは思いますが、開発頑張ってください!

〜追加〜
回答ありがとうございます!
バグった箇所についてですが、
数日前の事ですので詳しくは覚えていませんが…
謎を解いてアルファベット4つを入力したり、3つの窓の周りにある緑の印の形に合わせるもの…(サブマリンの)とか色々です。

特に緑の物は簡単だったので最初に合わせたのですが、何回かやっても全く開かない(勿論、位置間違えてるのかもと思い、ちょっとずつずらして試したりもしました)ので後回しにしていたのですが、進まなくなってしまったので解答を見たら合っていて、もう一度やり直してようやく開いて進む…という感じでした。
落ちまくった(勝手にアプリが消えたり、固まって動かせなくなる)のはウェスタンです。
これは姉も私も何回もなりました。
ウェスタンはコイン入れて動く闘牛?の物が何回かやっても開かなかったみたいで、間違えていると思って何回もやってたらいきなり開いて何が合ってたか分からない感じになってました。(通話しながらやっていて、私が牛を見ながら色を教えて姉が押す感じだったので間違えている可能性は低いと思うのですが…)
他のでも2回くらい固まったり落ちたりしたと思うのですがどれだったかは忘れてしまいました。
兎に角楽しくて早く次のゲームやりたくて仕方なかったのでバグの記憶が薄くてすみません←

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ドラゴンスケープス
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iOS

バランスおかしい

レベル28まできた感想
イベントがすごく多いです。イベント中に別のイベントが始まって、2つのイベントこなしながらメインも進めるので恐ろしく体力使います
しかも一回の作業で体力の2/3ほど使うので、
ログインして1つ石壊したら終わり、みたいな…
3分くらいでやる事終わります。
なので課金しちゃうんですけど、この課金がまた全く甘くなく、微課金では無意味でした

どのイベントも中途半端に終わり、変に課金した意味もなく課金を後悔します。
廃課金勢になるか、イベント全部捨ててメインだけに絞って進めるかしないと、体力もゲーム内のお金も全然足りません。
ちなみにメインは大地の島の途中で木の門が開かずに捨て置かれています。
なのでメインは途中で止まったままでやる事ないのでイベントしかやってません
お金が稼げないので新しい施設を建設もできず、もうめちゃくちゃです
もう少しして飽きたらやめる予定です。
というわけで、始める方はある程度覚悟してください

ウマ娘 プリティーダービー
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iOS

美少女系アプリ初体験

今まで美少女系のアプリをやってきていないので
レースの後のライブいる?と数人育成しても飛ばしていたが、気づいたらストーリーやウマ娘への感情移入が極まってついつい見てしまうようになっていた…

それもひとえにストーリーやウマ娘の設定等、競馬好きなら感心してしまうくらい作り込まれている運営側の努力が伝わるからだろうか。

レースもころっと負けるが現実の競馬の様に見事なまでに包まれて進路が無くなり…そりゃ負けるよねって感じでリアル
操作も出来ずに女の子が走っているだけなので見守るしかできないが、自分の育てたウマ娘が一生懸命走っているのを見るのは実際の競馬観戦と同じ気持ちになれます。
逃げ馬が強いが差し、追い込みが決まると気持ち良くレース後のライブもより一層楽しめるので差し、追い込みの育成をお勧めしたい。

やり込み要素の因子もブラッドスポーツである競馬を反映して自分の育成したスターウマ娘を繋いでいく楽しみがあり、久しぶりに長く遊べそうなコンテンツが出たなと楽しみは尽きないが、散々言われている通り育成ウマ娘とサポートガチャと分かれており、かつ限界突破方式な為、課金要素は盛りだくさん。

ガチャは星2キャラ一体の最低保証が多すぎる。
ただでさえ出ないのにピックアップも余裕ですり抜けます。目当ての当てるまでに過去追加ガチャ全てすり抜けで100連以上させられてます。
ヒキ弱といえばそれまでですがさすがに100連回して最高レア1でピックアップ外は過去のアプリでも無い事だったので衝撃でした。

また、せっかくガチャで引いてもレベルアップへの素材要求(特にマニー)はキツめ。
厳選して育成する必要があるのでデッキ構築の自由度の低さに繋がり、マンネリに感じるユーザーも出るだろうと思われます。

が、欠点を補って余りあるゲーム性の良さはあるので競馬好きは勿論、競馬を知らない人にも是非やってもらいたいアプリ
ただ中途半端な課金はオススメしません。
ガチャ回すなら天井分入れてからがスタート。
微課金でやるくらいなら無課金の方がマシですよ。

シムシティ ビルドイット (SIMCITY BUILDIT)
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iOS

投票出来ない

ハマり出すとどうしてもトントン拍子に進めたくなって課金への誘惑に負けそうになりますが、このゲームは課金し出したらキリが無いなと思うと同時にある程度以上になると建物も変わり映えしない為早く飽きてしまう気がします

お金持ちさんは別ですが私は休憩時間の度にチョロチョロ様子見つつやるのがちょうど良く感じました

たまに動画を見たらご褒美あげるよ〜的なのが出るんですが、時々動画見ても何も起こらない事があります
そんな時はゲーム音もしなくなります

2021/3/30追記
チャレンジ投票が一切出来なくなりました
「投票」をタップするとlordのクルクルマークが回ったままゲーム操作できなくなりアプリの再起動を余儀なくされます
前回のチャレンジではこの様なことはありませんでした

iOS 14.4.2(現時点で最新)
iPad air4

デバイスとアプリの再起動は試しましたが改善せず

iGun Pro
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iOS

控えめに言って神

私の英語読解力が低いせいか、最初はどこを操作すれば良いのか分かりませんでしたが、何となくでいけます!!!私は銃の形を眺めたり音を聞いたりして楽しんでいますが、いろいろな方向から見ることは出来ないため、イラストを描くのが目的の方にはあまりオススメしません。
楽しませてもらっています!!

★★★★★
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ウマ娘 プリティーダービー

50万程度の課金

250育成、チームランク17000までプレイした所感です。

キャラやシナリオは良く、ウマ娘という存在さえ受け入れられれば、カジュアルに遊ぶには素晴らしいアプリになっています。アニメも出来が良く、歌やダンスなど、メイン要素以外も作り込まれています。実際の競走馬に想いを馳せるのも良し、推しキャラを育てるも良いと思います。

ただし、出来るだけ育成キャラを強くしたい、他のプレイヤーの上に行きたいという方には手放しでオススメできません。

ステータスをあげる練習選択肢、レース内容に運がある程度絡むことについては仕方がないと思います、同系統のアプリでも試行回数を増やすことが通常だからです。しかし育成完了時に問題があります。このゲームは因子といって次に育成するキャラにステータスを一部引き継げるようになっています。その引き継ぎ内容が完全に運となっています。一定の条件をクリアすることで、上限が解放されるようですが、抽選されるかは完全に運です。

そしてこの因子によって育成完了時のステータスの伸びが大きく変わってきます。

ステータスを主に伸ばす青因子というものがあり、それの最高星3の因子が出る確率が非常に低いです。私は1人しかいません。この因子については現状課金での解決もなく、ひたすら育成するしかありません。

このため課金で時を買うということが出来なくなっています。エンドコンテンツだと言われるかもしれませんが、課金してまで自分が育成したキャラが負ける姿は普通見たいものでは無いと思います。

この運要素が改善しない限り、時間のない課金者は離脱していくことが考えられます。このため、年単位で売り上げランキング上位を維持するゲームになり得ないのではないかと思います。

対戦要素は気にしないし、とりあえず自分が好きなキャラだけ育てれば良いと言う人にはオススメします。

逆に課金して色んなコンテンツを楽しみたい!という人には費やせる時間がないのであればオススメできません。

流石に改善されると思うのでアンインストールはしませんが、それまで私はこれ以上課金しないと思います。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
iOS

アプリ自体はよくできてるけど…

ゲームとしては非常に楽しいですが、問題点がいくつかあります。
①頻繁に落ちる
→育成途中ならまだしも、クレーンゲームの最中とかだと途中成功していても失敗扱いになったりします。携帯の問題かと思いましたが、古いの、新しいの、Padと試して全て同じだったので仕様でしょう。
②ガチャに関して
→排出率は3%、天井は200とよくあるタイプですが、完凸前提でありながら配布石は渋く、課金が必須です。無課金の人はフェスが実装されるのを祈りましょう。ガチャがサポートorキャラと二種に分かれているのは普通であれば優秀ですが、引いた回数を共有できません。因子ガチャというシステムがあるために悪手です。キャラは配布でも良かった気がします。また端末ごとの偏りもあるのかメインとサブでやっていましたが、メインの方はサポカ150連SSR 0、キャラは60連最高レア3だったので、ひきどころは見極めた方がいいです。サブはサポカ60連でSSR3でした。
③サポートカードの性能格差
→完凸しなければ使い物にならないものが多いのでリセマラしましょう。
④要所要所にある課金要素
→石の配布率も渋いですが、アイテムの配布も渋いです。キャンペーン毎にどかっと配ってはくれますが、そもそも体力上限100に対して一回30の消費、一キャラリトライは3回までという制限があります。実際にやってみればわかりますが、消費量と配給量が釣り合っていません。体力の回復orリトライに石を砕く人も多いでしょう。(体力の自然回復はめちゃくちゃ遅い)

ゲーム自体はよくできていますが、無課金、微課金でそれなりに楽しみたい人は他ゲームの方がストレスなく遊べると思います。

クレマス クレーンゲームマスター オンラインクレーンゲーム
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iOS

確実に獲得できるから良い!

2年前くらいからクレーンゲームアプリでクレーンゲームをするようになりました。
もうアプリ自体消えてしまった悪質なアプリも数多くインストールして遊んできました。
現状リリースされているクレーンゲームアプリで確実に景品を獲得できるところはクレマスだけです!
勿論チャレンジ回数を増やせば獲得できるクレーンゲームアプリは他にもありますけど、クレーンゲームはいかに少ない回数で獲得できるのかが最も重要な点なので、回数を増やせば獲れるところを利用し続けるよりも少ない回数で獲得できるところが良いに決まっていますよね!
アイテム数に関してはクレマス以上にもっと幅広く色々なアイテムを取り揃えているところはあります。
ですが、それも獲得できなければいくらアイテム数が多くても意味がありません。
結局は何度チャレンジしても獲れないように設定されていたり、異常な程のポイントを稼いで貰える形なのでそれなら最初からその商品を購入した方が無駄にお金を掛けることもないから無難だと思います。
プレイ画面の画質に関しては綺麗で見やすいです。
アームの動きも掴む強さもゲームセンターと大差ないので二重丸です。
課金に関しても最低1000円からで配送チケットが3000円から付与されるので個人的には毎回3000円以上で購入するようにしています。
獲得した景品の配送に関しても申請から3~4日後には届くことが多いので素早い対応だと思いました。
商品の梱包も綺麗なので安心。
総合的に見てもクレマス以上に良いクレーンゲームアプリはありません!

Family Island — Farming game
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iOS

改善は必要

ゲームのシステムとしては面白いですし、クエストごとにストーリーがあるのも好きです。ただ、集めなくていけない材料に対し、必要になるエネルギーが莫大、かつレベルが上がっても体力の上限が増えなくなるので、なんらかの手段で体力の上限を超えるほど回復をしないと次に進めないということがあります。もっと全体的に何かを集めるための必要体力は少なくていいのでは?
もっとも改善が必要なのはイベントで、ランキング報酬が貰える量も人数も余りにも少なすぎて、課金してまでランキング上位に行くうまみがありません。有料のダイヤ数百個使って一位になっても貰えるダイヤは50個だけです。でも課金しなければランキング上位にいけないので、延々と課金し続け無ければなりません。また、イベント自体も開催期間が短く、その期間内に最後まで行くことが困難に感じるものも多いです(今開催中のイベントが過去一番クリアが無理だと感じてます)
更に特定のアイテム(つるはし・のこぎり)が使用頻度の割に入手手段が限られていて、常に足りない状態なのもストレスです。
勿論ゲームには課金がなければ成り立たないものですが、課金をし続けるには難しいゲームバランスかなと思います。次に進みたくて色々購入していましたが、そろそろ進めないストレスの方が大きくなっている気がします。

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ソーシャル夢物語

フレンドID:935352732

久しぶりに一作のゲームにハマりました!
カイロソフトさんの他のゲームも好きですが、無料なのにこのクオリティは凄いと思います!
いろんなジャンルや手法があったり相性によって売り上げが大きく変わるのが結構リアルだなと思いました!
あとキャラクターのセリフが相変わらず面白い!
確かにコインゲーではあると思いますが時間をかければ課金勢と同じくらいまで行けると思います!
フレンド作らないと3階以上作れないですが逆にフレンドさえ作れば3階以上作れると言えると思います!(あくまでも個人的な意見です)
これからも頑張ってください!

クレマス クレーンゲームマスター オンラインクレーンゲーム

評価を見るのって大事なんだなと分かりました。
他のオンラインクレーンゲームアプリの評価も見たことはありますけど大体書かれている内容は獲れない、不具合が多い、獲らせる気があるのかというクレームばかりだったので見ないようにしていたんですけど、良い評価が書かれている場合はちゃんと見た方がいいですね。
クレマスで遊ぶようになってから少ない回数で簡単に獲れるようになったので他の人がレビューに書いてある通りだと思いました。
やっぱりアームの強さは大事ですね!
他のオンラインクレーンゲームアプリも何個か試してみましたけどアームの動きよりも掴む強さが重要です。
ゲームセンターでも50~60回に1回の確率機とかありますけど、基本の強さが弱いと確率に当たるまで永遠にやり続けなければいけないのでそれだけお金を消費します。
でも基本の強さが高めだとそれだけズラせる回数も増えて着実に獲得へ繋げることが可能になるのでそっちの方が断然良いです。
クレマスの台はどれもアームが強めに設定してあるので狙いさえ間違えなければ超簡単に獲れます!
他のオンラインクレーンゲームアプリでは1度も1発で獲れるなんてことはありませんでしたけど、クレマスでは1発で獲れたことが5回もあります。
獲りやすい設定になっているのでクレーンゲームが得意な人はそれだけ少ない回数で獲れるでしょうし、クレーンゲームが苦手な人でもチャレンジすれば確実に獲れると思います。
今後もクレマスでいっぱいアイテムを獲らせてもらいますね!

クッキングシティ(Cooking City) - 料理ゲーム
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iOS

もったいない

うーん無理!
自分の腕の問題もあるかもしれませんが、ブースト使わないとクリアできないレベル設定はちょっと微妙。
最近めっちゃはまってずっとやってたけど、詰んじゃったのでここらで他のアプリに移ろうかな。

食材や調理器具のアップグレードをマックスにすればギリギリでクリアできるくらいのゲームバランスが欲しいです。
そういう意味ではまだ成熟していないゲームなので改善を重ねていけば化けるかも。。?

でも根本のバランス設定のセンスが製作者の方になさそうなので期待できなそうかな。
そういう意味でもったいない、この一言に尽きるゲームでした。

途中までは楽しく遊ばせてもらったので星3つです☆これからも頑張ってください。

クレマス クレーンゲームマスター オンラインクレーンゲーム

クレーンゲームが好きな人はオンクレを利用した事がある人は多いと思いますけど、これからオンクレを利用する人達はこのレビューを参考にしてください。

私はクレマスを利用する前に6~7個のオンクレをインストールしてプレイしてみました。
正直クレマス以外のオンクレは景品の種類が多いだけ、画質が良いだけ、1回のプレイが安く出来るだけで獲れないところが多過ぎます。
酷いところは何回やっても獲らせる気が無いと感じたくらいアームが弱過ぎて全く掴んでくれませんでした。
1回のプレイがいくら安く出来たとしても獲れなければ意味がないし、何回も挑戦しなきゃ獲れないならオンクレでやる必要が無いと感じました。
それとスタッフの対応が悪いところもあってそこは最悪のオンクレだったので即アンインストールしました。
位置が確実に獲れないところへ行ってしまったので位置戻しをお願いしたら戻してはくれたけどほとんど変わらない位置だったから次のプレイでまた同じところへ行ってしまい、また位置戻しを頼んだら次は無いと言ってきたりゲームセンターじゃ考えられない最低な対応でした。
クレマスを利用して2ヶ月以上、100回以上はプレイしてきましたけどスタッフさんは即対応してくれるし、位置戻しの時も獲りやすいところへ移動してくれたりするので優しいです。
アームも強めでゲームセンターよりも良いと感じたくらい景品を掴んでくれるから1発で獲れた事も何度かありました。
他のオンクレじゃこういう事は無かったので今後もクレマスを使い続けていきたいと思いました。

★★★★★
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ウマ娘 プリティーダービー
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iOS

楽しいヽ(・∀・)ノ

絵柄も可愛いし
育成が掛け合わせるウマ娘によって
能力が変わっていくのが楽しい!
競馬とかの知識0で可愛いキャラゲーが
好きだって言う人も
競馬知識があるひとも楽しめる!

《思ったこと》
⦿ゲームが強制終了する(iPhoneX)
1日に結構な頻度で強制終了する
育成中に強制終了するのはいいけど
育成前の継承選びの時とか
サポートカードを選んでる時に
強制終了するとやり直しになるから結構キツい
⦿お金の枯渇
アイテムを買うのに必要なお金と
ゲームをしてて溜まっていくお金の割合が
全然合わなくてお金がたまらない
デイリーレースでお金を増やせるが
お金にばかり目がいくと
サポートカードのレベルがあがらなくなる
⦿限定ショップについて
レースをしているとたまに出てくるショップ
その中でしかコンテニューアイテムとか
やる気を上げるアイテムが変えないので
アイテムもなかなかたまらないし
必要な時には限定ショップがでない
ショップがあって限定ショップは
ショップより安く買えるみたいなのがいいな
⦿育成について
作戦によって育成が進まない(刺し、追込)
たづなさんのヒントが当てにならない
レース前の評価では◎だったのに
レース後に◎だったところが不足してますって
言われる事があって腹たってくる
たづなさんのヒント消せるようにして欲しい
レースの順位がバラバラで1番人気で出走して
1回目に12着だったのにコンテニューして
2回目だと1着で?????となる
接戦で負けたりするのはわかるけど
明らかに違いすぎる(どちらも絶好調)
レースのよっては皆体操服なのに
自分だけ勝負服なのが恥ずかしい
衣装を変えられるようにしてほしい

Family Island — Farming game

いつも楽しく遊ばせて頂いています。

いくつか要望があり、レビューします。

◆不満点

・レベルアップ時に、残っている体力を上乗せしてほしい。

(ex.体力上限78の場合、体力が15残っている状態でレベルアップすると、

93ではなく78になるため15は持ち越しされておらず消えてしまう。

(なるべく使い切ってからレベルアップするようにして対応していますが、使いづらいです。)

・金の道具で撤去するオブジェクトを、

金の道具以外でも撤去できるような選択肢が欲しい。

(「ノコギリ2個」or「ルビー10個」or「体力200」など…少し割高でも構いません。)

なぜなら、ノコギリが5個必要な木がホームに出現したが、スコップとツルハシばかり手に入るため、いつまでも撤去できず気になっている。

・レベルアップ、修理、注文の資材を、

小分けして入れられるようにして欲しい。

(ex.板が25枚必要だが、倉庫を圧迫するため、とりあえず手持ちの10枚を入れたい。)

◆より楽しくするための提案

レベルアップに時間がかかり、爽快感が少ない。こまめにゲームを触ろうという気持ちにならないのが残念。

<改善策>経験値(星)の取得量を今の2倍に設定すればどうか?

今の半分の時間でレベルアップできる代わりに、上限レベルを2倍にすれば問題ないように思います。(現在lv.48ならばlv.96に)

達成感がたくさん得られたほうが、楽しさが増すと思います。

以上、ご検討お願いします。

ウマ娘 プリティーダービー
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iOS

ちゃんと遊べるソーシャルゲーム

総評としてはかなり良いゲームで、最近触った中ではトップクラスで面白い作品です。

2週間ほど遊んで得た印象は以下の通りです。

■良い点
・元となる競走馬への愛が感じられるほどストーリーの作り込みが非常に良い
・グラフィックがかなり良い
・動作も重くない
・リセマラも手軽
・BGMやライブも中々の仕上がり
・レースも白熱する内容で見ていて飽きない
・ガチャはSSR3%と近頃の標準〜良心的範囲
・育成は何度でもやり直しが利き、引いた子の育成に失敗しても問題ない
・フレンドは一方的なフォロー方式なので気兼ねなく登録できる
・トロフィーや二つ名などのやり込み要素も多い
・低レアが十分に活躍でき、開花すれば勝負服も手に入る

■悪い点
・必要な容量が大きい
・チーム枠15に対してサポート編成枠が10と少なく、拡張できない
・フォロー枠が10と少なく、拡張に必要なリソースが重めで、身近な友人に枠を割きにくい
・フォロワー枠が1000と少なく、強い友人がいても埋まっていてフォローできない
・スキルの効果の説明が要領を得ず、サポートに問い合わせても回答を拒否されてしまう
・育成したウマ娘は一覧表示しかできず、レース用や継承用などで分類できない
・絞り込み機能はあるが、キャラでの絞り込みは行えない
・開花で勝負服を手に入れると、勝負服以外に戻せない
・温泉や育成イベント等を見返す機能がない

■どちらともいえない点
・育成難易度の高さ(特定の距離用に仕上げたいのに、目標がそれを許さないケースが多い)
 →史実を追うと納得も行くことが多く、悪い点とも言えない
・覚醒の遠さ(莫大なマニーを要求されるが、開始数日で届くべきものでもない)

ウマ娘 プリティーダービー
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iOS

終わってる

初めは最高!と思っていたのに...
このゲームはすでに終わりを迎えている。
①ゲーム内容が全て運ゲーである。例えば、
 体力半分より少し下、トレーニング失敗率20%
 前後の場合、8割〜9割で失敗する。
 それに伴い絶不調になり、トレーニング下手に
 なり、スキルポイントが減らされる。
 仮に失敗率が50%なら五分五分で失敗は理解で
 きる。しかし20%で高確率の失敗はありえない。
 だったらこの数値は全く意味をなさない。

②一度ボロ負けしたレースもコンテニューすれば
 1位になってしまう。
 これは非常に問題だと思う。それこそスキルポイン
 トの数値を無視した結果になっている。
 キャラの強さを数値で表すならちゃんとそれに
 従ったゲーム進行であるべきだ。

③イベント出現も運次第
 クレーンゲームでぬいぐるみをゲットするイベ
 があるのだが、このイベ自体の出現率がまぁ鬼畜。
 さらにぬいぐるみゲット率も鬼畜。これをクリアす
 るためには3回ぬいぐるみゲットをせねばならない
 。プレイヤーは是非この苦行をやってみてくれ。
 
兎にも角にもこのゲーム、全ての内容が運に任されている。スキル継承も運次第で欲しいスキルが継承され
ない。トレーニングもレース結果も運次第。
一体なぜこのようなゲームが生まれたのか?
某アニキャラの「ガ○バ」のようなものが創りたかっただけなのでは?運営のゲームに対するリスペクトが微塵も感じられない。
みんな、やればわかるよ。

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