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リリース日から毎日やってます
毎日3食ときのみ回収する時間は取れないので、日中は開けていないことが多いですが、そこそこポケモンが集まってきて楽しめてます。かなりゆるくやっていますし、流石に課金ユーザーでないと進行ペースがめちゃくちゃ遅いです。
リリース日からやっているのに未だに鍋が60個で作れない料理が多いです。
ポケモンの性能を気にせず遊べばたくさん育てられそうですが、性能や色違い厳選をするとマジで一部のポケモンしか育てられません…。
ネガティブな意味合いではなく、とにかくこれをゲーム性で続けるというよりはゲーム要素をおまけで考えるぐらいがちょうどいいと思います。あらゆる動作が遅すぎるし、睡眠リサーチの工程も長いしストレスかかりますが、睡眠記録しつつ可愛いポケモンを見つける目的なら頑張れます。
もう生活の一部ですのでやめる選択肢はありませんが、とにかくコツコツ系が得意な人でないと難しいとは思います
育成要素は薄め、動画視聴でポイント獲得がメイン
◯良い点
・コインをもらえるようになる条件が時間経過のみなので、忙しかった日でも獲得できたコイン数ががくんと減ったりしません。一週間で大体100円ペースとゆっくりではありますが、着実に安定して貯められます。
・LINEウォークのほうはLINEポイントゲームも併用しないとろくに貯まらない仕様でしたが、こちらはポイントゲームはほぼしてもしなくてもオッケー。ウィークリー報酬のために最低限やればあとはあまり必要ありません。
・チョッキンは長時間世話を何もしないと死んでしまいますが、「預かり所」を利用すれば6時間まで健康状態を保ったままにしてくれるのである程度は忙しくてスマホを開けない日でも大丈夫なシステムになっています。
✕悪い点
・タンクの仕様が変。このゲームは最初から使えるタンクが3個、動画視聴でロックが解除されるタンクが3個の計6個のタンクがありますが、貯まっているタンクが4個目以上6個目のときに回収してしまうとタンクが1個か2個強制でロック状態に戻され、全てのタンクを貯めきるまでロック解除ができなくなります。動画視聴での解放すらさせてもらえなくなるのは無茶苦茶だと思います。
・割と頻繁にお世話要請の呼び出しが来るので、そういうのにイライラしない人向け。初期のたまごっちみたいな感じ。
・主人公(ペソ)のセリフがいちいち暗いのが気になる。ランクアップで読めるようになるペソの日記はストーリー性があり割と面白いのですが、アプリを開けたときに強制で見せられるセリフがやたらと不穏で世知辛いものなのは結構精神に堪えるものがあります。
・連動アプリをやるメリットが薄すぎなので、ポイゲと併用したいならウォークをやったほうがいいです。
☆運営への要望
・ロックされているタンク数が1個か2個のときもロック解除をできるようにしてください。
・アプリ立ち上げ時やコイン回収終わりのペソのセリフをオフにする機能をください。それかチョッキンのセリフに切り替えられるようにしてほしいです。
・金の小ブタの位置とペソorチョッキンの位置がかぶっている場合、小ブタのほうを上に表示するようにしてください。
・もうちょっとポイゲをやるメリットを増やしてもいいと思います。
全体的に忙しい人向けのポイ活アプリなので、自分の普段の空き時間と相談してウォークとこれのどちらをメインで使うか決めることをおすすめします。
ずっと楽しませてもらって、かれこれ9年くらい
9年ほど前からプレイさせてもらってます。悪魔なんていなくて、ゾンビが追加された頃だったような気がします。無課金でやってますが、チケットの配布やネコ缶の配布が多くてありがたいです。配布がない時でも周回できるステージ(逆カバとか)もあって、無課金に優しいゲームだと思ってます。基本的には最高のゲームだと思っているのですが、2つだけ、気になるところがあります。
1つ。超激レアが多すぎて特定の超激を狙うことがかなり難しくなっていること。他の方も言ってますが、最近、各ガチャで超激レアが増えすぎて、特定の超激を狙おうとすると、ガチャによっては伝説レア(0.3%)よりも確率が低くなるという事態が起こっています。エヴァコラボガチャのように常設ガチャも1stと2ndに分ける等、対策を講じてほしいです。
2つ。闘争本能大会について。
少し前の闘争本能大会で、ネコサガットという本来強くないはずのコラボキャラが人権キャラになるという事態が起こり、少し炎上していました。その後はネコサガットほどの理不尽な人権キャラはいないものの、やはりキャラゲーの側面が強いように思われます。上級者専用コンテンツなんだ、と言われたらそれまでですが、だとしたらキャラがあまり揃っていないプレイヤーにも本能玉の宝箱を手に入れる方法を作って欲しいです。
楽しく遊ばせてもらっているだけに、以上の2点がとても気になってしまいます。にゃんこ大戦争をより良いゲームにする為にも、運営さん、対策をよろしくお願いします。
(新規さんへ
ネガキャンが長くなっちゃったけどめちゃくちゃ面白いゲームだよ!!!)
【要望】誤って睡眠計測を終了してしまった場合、計測を再開できるようにしてほしい
数ヶ月前から始めて、毎日楽しく使っています。設定した時間に寝ようと努力する意識が持てるようになったので、始めてよかったなと思っています。
以下、改善してほしい点があります。
睡眠計測を終了する操作(画面の下部を左から右にスライドする操作)がiPhoneのデフォルトのアラームを止める操作と同じため、早めにセットしすぎたアラームを夢うつつで止めようとして誤って睡眠計測を終了してしまうことが度々あります。
すぐに気づくのですが、計測の再開ができないためどうにもできません。
希望をいえば、睡眠計測終了の操作方法を差別化するか、もしくは一度停止してしまった睡眠計測を一定時間内であれば再開できるようにしてほしいです。
ご検討よろしくお願いいたします。
LINEポイントまでやっと3分の1達成👍。
このアプリを始めてからまだ1週間も経ってない状態です。
2回目のレビューです。
LINEウォークも1年前に4ヶ月近くやってた事あったのですが、それと似てるところもありますが、違うところが"じっとしててもアプリ内のコインが貯まる事"。
LINEウォークは移動や広告視聴で貨物列車にコインが貯まるシステムだったので、移動中貨物にコインが貯まるとタップ…広告視聴。移動の為に位置情報をオンにする必要があるので、どうしてもWi-Fi環境でない場所の場合通信ギガが掛かって、ポイ活してるつもりが、ドッカリ通信料掛かってしまう…という大損な結果になってしまいましたが、このアプリはWi-Fi環境下の家に居てお世話したり貯まったタンクをタップしたり…ですむので、隙間時間に丁度良いな…と思います。(その分チョイ不健康😓)
今現在1週間も経ってない状態ですが、LINEポイント交換最低ポイントの3分の1が貯まったところです👍。
(その分広告視聴はガッツリやってますが😅)
36000P→300LINEポイントなので、この調子でいけば半月チョイで交換できるかなぁ🤔。
他にソリティアもLINEポイントゲームでやってるのですが、100💎→100LINEポイント…💎をgetする為にソリティアを1回クリアして抽選…必ず💎1個はget出来る(最大💎×3)…ただ1日に抽選出来る回数が限られてるので(確か10回)毎日上限まで頑張ってやったところで10日は掛かる…🤔❓。
(間違えてたらスミマセン🙇🏻♀️)
それを考えるとだいぶ早くポイントが貯まるな〜と思います。
ただ…100LINEポイントから交換出来ればなぁ…と思います。
LINEウォークにしても、このアプリにしても、同じぐらいのポイントからのLINEポイント交換なので。
LINEウォークは4ヶ月程地道にやりはしましたが、移動距離が稼げなかったので、結局6000ポイントしかget出来ず削除したした次第ですが、このアプリはゴールが見えてきた感じで続けられそうです☺️。
スタンプ…何にしようかな〜楽しみです。
ハッキリ言ってクソゲー
3年程かけて実装済み全ステージクリアした者です(いわゆるアプデ待ち勢)。
このゲームを一言で言い表すなら“運要素の強いジャンケン”です。
キャラの射程や属性相性でほぼ勝ち負けが決まるゲームバランスに、全ての特性(動きを止める、攻撃力低下など)が確率で発動するシステム。
そのため基本的に面白いことは何もなく、むしろストレスが溜まるだけです。
その上でまともにプレイするなら廃課金必須です。
無課金でも強くなれるというレビューが散見されますが、それは無課金キャラにも使い道があるという意味で、普通に無課金キャラだけでは戦えないです。
属性ジャンケンである以上しこたまガチャを引いて多くのキャラを揃える必要がありますが、石の配布が相当渋く、11連ガチャを回すのに無課金だと1〜2ヶ月かかり、しかも最高レア確率は0.3%で天井もなし。また、+値という、他のゲームで言うところの凸のようなものがあり、+値の最大は80です。当然廃課金しなければ+80など不可能。無課金ではまともにプレイすることはできません。
大金払ってジャンケンするだけのゲーム。オススメはできない。