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睡眠がネガティブ体験になる
テンポの悪さはみんな既に指摘しているので割愛して、個人的にはバックグラウンド再生に対応していない&アプリ内の睡眠導入音楽が耳障りなものしかないのが一番困る。
他アプリを経由して音楽を再生することはおろか、酷いときはタスクマネージャーを開いただけでも計測エラーになって振動も録音も一切感知しなくなってしまうので外部から睡眠導入音を引っ張ってこられないのがとにかく痛手。(というか、タスクマネージャー出しただけでエラーは流石にどうなの…?)
朝データ確認するとずっと死んでたみたいにグラフが一直線になってたり、いびきかいてるはずなのに音声ゼロのときがあるけど原因はだいたいこれ。お香使った日に限ってこの手のエラー出たら本当に凹んでしまう。
ポケスリ側としてはアプリ内に睡眠用音楽があるんだからそれ使ってねって言いたいんだろうけど、ヒーリング音やスローテンポで静かな音楽がないので全くもって使えない。寝ること前提のアプリなのになんであんなにアップテンポな音楽と耳障りなピカピカ声しかないのか謎。外部アプリから音楽再生できないのならせめてもっと睡眠導入に適した音楽を増やしてほしい。
睡眠に適さないゲーム音楽or無音の2択しかないので不安障害と不眠症で睡眠導入音楽が手放せない体質としては本当に苦痛。
あと、これを言ったら元も子もないけどゲーミフィケーションに基づいている手前、成功体験と同時に失敗体験が残りやすいのも個人的には微妙。
睡眠計測、カビゴンの3食餌やり、眠りの約束、定期的な食材回収etc、どれか一つでもエラーを出したりタスクを忘れると失敗体験としてマイナスの感情が紐付いてしまうので睡眠体験がネガティブなものになってしまう。
生活リズムが乱れているうちはタスクがある方が規則正しい生活という観点では役立つけど、ある程度生活リズムが改善されたらあとは毎日平行線なのでガチガチのゲーム性や縛り制限などがあるとかえってそれがストレスで睡眠が苦痛なものになってしまう。
ポケモン可愛くて気分上がるしついついやりたくなっちゃうけど、程々に生活リズムが整っている層やただ大好きなポケモンと毎日一緒に寝たいだけの層、現状維持を目的にしている層にはめんどくさくて仕方ないし、睡眠リズムの乱れが深刻な人やタスクを設けてでも本気で改善を目指す人以外はポケスリ側もお呼びじゃないんだろうなと思う。
一番のお気に入りのオンクレです
クレーンゲームが好きでちょくちょくゲームセンターに遊びに行ってましたが、何だかんだで雨の日とか冬の寒い時期は外に出るのが億劫になってしまって、どうにかして家に居ながらクレーンゲームが遊べないものかと調べてみた時に知ったのがオンラインクレーンゲーム、略してオンクレでした。
こんなものがあるのかとストアの上から片っ端にインストしてみて遊んでみましたが、どのオンクレも個性があって面白かったです。
その中でも景品の数、遊べるクレーンゲームの種類、全体的な遊びやすさ、自分の中で一番しっくり来たのがタイクレでした。
大手のアミューズメント系の会社なだけあって、ユーザーのニーズに合わせた設定のクレーンゲームになってるなと感じました。クレーンのカメラも正面と横から見ることが出来るので細かな調整をしながらプレイすることも出来ますし、他のプレイヤーがプレイしている所を見ることが出来るから、とっても参考になります。
おかげで沢山の景品をゲットすることが出来てますw
ただ一つだけ思うところがあって、ゲーム内コインのレートをもう少し分かりやすくして欲しいなと思います、100円=100TCみたいな。。。(無理だとは思いますが)。
それ以外はほんと楽しくプレイさせてもらってるので、これからもお世話になって行きますよ〜(^^♪
運営は支援学校出身者?
勝率を上げるために必要なこと
・課金
課金してるやつ(こんなクソゲーにお金を入れる無能共)は強い。単純にキャラのステータスが爆上がり。頭の悪いやつは強いって覚えとこう!
・長年プレイを継続
このクソゲーを馬鹿みたいに長々続けてる暇人はキャラの育成が隅々まで行き届いて強い!
・運(これが1番でかい)
自分の手札の強さ、キャラがスキル打ってくれるかくれないか、相手の手札との相性、相手が課金勢(頭が悪いやつ)。運が勝敗を決める!
このゲームに実力なんてないから、みんなも間違えてダウンロードしないように気をつけてね!!
運営にお問い合わせしても無視されて終わるのも覚えとくといいよ!!
公平な戦い 笑
課金が直接強さに関わらないわけないのに課金してしまった…
1ヶ月のパックを買ってしまったので、期限が切れるまではちょこちょこ様子を見に来ようと思いますが、パック期限が切れたら今の所は辞めようと思っています。
モバイルゲームは所詮課金合戦の体質は変わらないですね。会社が儲ける為に仕方のないシステムですが、課金が強すぎるのも問題かと思います。1ヶ月でこのゲームの課金人口減るでしょうね。
強い一門(ギルド)は強過ぎて会社の回し者ではないかと疑ってしまうレベルです。一体いくら課金してるのやら…
どうせもう課金が強いシステムにテコ入れは出来ないでしょうから最初から手を出さない方が身の為です。
更に情報更新
一門メンバーに内情を全て敵一門へ情報流出させる悪質なプレイヤーがいる模様
フェアプレイを謳っている運営の対応は「プレイの仕方は様々で運営が手出し出来ない範疇にある」とのこと
他のゲームであればチートとも取れるやり方なのでは??
何も対策されないとのことなので無課金でもストレスの溜まるゲームです。
広告と実際のゲームフローの相違
別のコツコツレベル上げていくゲームをやっている際に広告でよく流れてきて、私が見たのは実際にプレイできる広告でした。ケーキの柄を合わせていく様な広告で、お試しプレイしてすぐダウンロード先を見せてくるようなものではなく何分かずっとやり込めるようなものだったのですが、実際ダウンロードしてみると全く違うゲームでした。飲み物を生成したり肉を生成するゲームでそれはそれで楽しいなと思い続けてはいるのですが、私は広告に出てくるケーキの柄を合わせていくゲームがやりたかったです。広告に出てくるゲームと実際のゲームがここまで違うとなると最初から実際のゲームの感じを広告で出して欲しかったです。実際プレイできるゲームの内容が良いあまりにとても残念に感じてしまいました。
個人的にはシリーズ最悪
1か月近く遊んだが、一門に入らないと全てに制限がかかるクソ仕様。仮に一門受け入れられても、国主を含む役職ガチャで当たりを引かないといけない。最初の垢は初心者に親切で加入や遷都候補地など案内されたけど、別の垢だと全部自分でやらないといけない上、部隊が育っていないと廃課金や熟練者の部隊に瞬時に溶かされる。
それを理由に敵陣営の土地剥がしや足場築きをやると言ったら、前線にでないから除籍対象になると言われる始末
複垢可能だから前の垢の失敗点を生かして上手くやろうとしても経験の差が埋められないと資源地争いなどで後手になり、最悪身動きがとれなくなる始末。個人的にはこの仕様が相性が悪く垢増やしまくりで自滅すると。複垢可能でも制限を設けるべきだと思う。例として1サーバープレイできる数や1アカウントに一定の間を置くなりするとか。ランク5武将が多くなると損切りが難しくなる人も出てくると思う。初心者時間も悪辣な罠でサーバー取得からリミットが始まるから序盤なのに焦り、資源関係や戦力で苦痛を感じる。前者がログイン総計時間なら多少違うと思う
後から調べたら、中華系会社開発特有なのか名前やサーバー変更が有料が最悪。システム周りを有料にして快適に遊べなくなる仕様にするのは文化の違いなのか。ガチャで金がかかり過ぎた上で個人のサイフを圧迫するのか
プレイサーバーで他者に恵まれないとリアルでストレス抱えた挙句、ゲーム内で資源地争いで嫌がらせや、一門上層部の意向に添えないと除籍などの脅しがくるから、立ち回りが上手いかマゾじゃないとやってられない環境です。一門で約束事があっても土地関係はないに等しいし、モラルに欠ける人間で実力者に目をつけられたら終了です
土地取得に時間かかる仕様もイライラするし、施設や技能周りのミニゲームも結構手間を取る上、時間を取らせるから快適や暇つぶしから程遠い。攻城戦に結構拘束しすぎで、タブレットでやるならスマホは動画や他のアプリゲーが人には必須です
最後に自分が好きな信長の野望というブランドじゃなくても違うタイトルでやってくれ!!少なくともこれには金をかけたくないです
個人の感想ですが
ストーリー
知ってる人知らない人、復習にも履修にも良く分かる丁寧な仕上がりでした。
SEEDの本編では無かったストーリーはアニメもしっかり作られてて驚かされました。
外伝作品も知ってはいるけどストーリーをちゃんと知らなかった作品も分かりやすく楽しめました。ブルーディスティニーは懐かしさもあり最高に楽しめました。
図鑑埋め
ソシャゲと思い期待していなかったですが他作品(ギレンの野望、バトルマスター等)の限定機体やマイナーな機体もしっかり出ており図鑑埋め好きにはたまらないです。
機体集め、機体強化
楽しいです。
ジージェネらしくしっかり開発で集めていけるし、ガチャで手に入る機体やキャラは基本タイプ違いと強さだと思うので将来的に全機体集めるのは可能そう(SSRにガチャ限定でしか手に入らないのはいますがURに比べればいつか出る感もありますし、イベントでタイプ別が出る可能性は高いと思います)
弱いけど好きな機体は使えないと思っていましたが余程弱い機体(61式戦車やボール等)でなければ強化して使えないことはないくらいには強化できるので好きな機体でクリアしていきたい人にも満足できそうと感じます。
対人戦?
一応対人戦みたいなマスターリーグは自分で操作できないのが気にはなりますが全員平等なので大丈夫です。
できれば攻略編成と別に防衛編成を自分で組ましてほしいとは思います。こだわる人はネタ編成やMA編成等にして迎え撃つみたいな自分のこだわりも他のプレイヤーに見せれて楽しめると思うので。
あと難しいと思いますがお互いが自分で操作しながら対戦できるモードがあれば最高です。
石配布
結構貰えてありがたい。
ガチャのURは自分の欲しい時に引くようにしてれば十分だと思えるくらいには貰えています。全機体揃えたい、完凸させたいは課金すればいいだけで天井チケットもあるので問題ないです。
石もっと欲しいとかは言い出したらきりがないしゲーム存続にはお金がかかるので基本無料ゲームで特定機体がなければ詰むこともないので満足です。
高難易度
このゲーム唯一と言える不満点です。
エターナルロード面白くないです。
クリアできないではなくクリアする気がおきません。
クリアしたければ好きでもない機体に好きでもないキャラを乗せ、YouTubeで攻略見ながら進めていくだけ。シュミレーションゲームではなくパズルしてるだけの気分です。
自分で考えてやればいいと言われればそれまでですがやる気がでません。石や強化素材が欲しい時に無理してやるくらいです。
別に理不尽な強さのボスが出たり、ある程度の縛り、ありえない数の暴力に襲われるのはかまいません。
そういった困難を自分の好きな機体に好きなキャラを乗せて、例え100ターンかかろうと頑張ってクリアする。それがゲームの楽しさだと思っています。
ターン制限がいらないです。
少ないターンでクリアはミッションにしておば攻略勢も楽しめるでしょう。
少し不満はありましたが今まで出ていたどのジージェネのソシャゲと比べるとしっかりジージェネらしさが感じられるゲームでとても満足です。
ちまちま動く人達がかわいい
思ったより楽しくて時間があればインしてしまいます、どうしよう笑
太閤立志伝みたいなミニゲームが面白いです
他の領主に襲われることもあるみたいですが今のところ農民やってて平和です
一門に入っていますが幸い当主様が穏やかな方で強制参加とかなく、気楽にやっています
攻城もやってみました。
攻城後の誰が1番頑張ったかとかランキングも表示されないのでいいと思います
レビューのタイトルの通り、ジオラマのようなマップのなかで動く兵や人がよく出来ててなんかかわいいです
「偵察」するとスッと忍者が出てきて、小さいのに動きもちゃんと隠密っぽくてすごい
不満はあまりありませんが、たくさん登用するには小判が必要なのでやはり課金した人のほうが有利かもしれません
追記…忙しくなってプレイする時間が取れずやめてしまいましたが、私はそれまで嫌な思いはしませんでした
また機会があればやりたいです
鬼滅の刃好きなのでコラボ嬉しいです。
キャラも豊富で、いろいろなコラボも果たしている。まさに文句なしの神ゲーですね。最高です。時間を忘れます。ポノス様ありがとうございます。神よ。何故こんなゲームを人間は作れたのですか? 凄すぎてしょ●べんちびりそうです。 とにかく結果は楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
た
の
し
い
レビューで暴れさせてくれてありがとうございました。ガチで楽しいです。では失礼します 楽しいニャンコライフを願って byにゃんこ大戦争ラブラブ大好き大ファン