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温泉シナリオと比べて
Beyond Dreamsは
練習が光っても
チームメンバーがそこに
来ないのがストレスで
DPの練習2回じゃ
全然足りないことも多く
最初から4回にして欲しい
レベルで噛み合わない
従来のシナリオだって
強い練習が来るか来ないかは
運次第な所もあるけど今回は
そこにチームメンバーが
来るか来ないかの
運要素がさらに乗ってしまい
上振れお祈りゲーム感が
強くなってしまった
チームランクを
上げたいからカジノさんの
お出かけを早めに
使い切るとシニア合宿後に
やる気が下がるイベントが
来ないことを祈る
運ゲーになりがちなのもダメ
酷いときは最後の4ターンで
普通まで下がる時もあって
トレーナーのやる気もダウン
ここはデバフイベントが
来ても次のターンまでに
上げられる温泉シナリオに
絶対勝てないところ
理事長のゲージを
気にしなくていい所しか
いい部分が思いつかず
これでは新シナリオに
こだわらないで
温泉シナリオの
パワーアップをしてくれ
というぐらい
今回の育成システムの
出来が良くない
1日何回も育成する人には
それでいいかもしれないが
頑張って1日2,3回の
私にはあまり合わない
Among Usは、過去に有名実況者などに取り上げられ日本でも流行ったゲームです。
それで、役職を紹介させていただきます。
まず、
スマホ版では無料で出来る(pc・Switchは有料)
のがいいところだと思います!それに、レビューを見てみると、・日本語に翻訳されていない
などが良くありますが、現在は翻訳されていて日本人も沢山いて初心者にも優しい方ばかり
です。それにマップ・役職も沢山あり豊富です。
今ある役は、覚えてる限りで言いますが
市民サイドの役職⬇️
科学者(いつキルされたのかがわかる)
天使(キルされそうな人を助けることができる)
エンジニア(通気口というものに入ることが
可能、移動が楽になります。)
ノイズメーカー(キルされたらでかい音が鳴る)
トラッカー(出会った1人の位置を一時的
追跡が可能)
探偵(クルーの死亡時、容疑者リストやインポスターの種類を記録しておくことができるメモという能力と生きているメンバーに対してクルー死亡時にいた場所を特定することができる尋問
インポスターサイドの役職⬇️
シェイプシフター(クルーに変身が可能、変身しながらキルも出来ます)
ファントム(透明になる事が可能、透明になった状態ではキル不可能)
バイパー(キルしたクルーの死体を溶かすことが可能。部屋によりますが15秒ほど経つと消えます。)
リリースから続けてきましたが、ゲーム離れが進んでいるからか、ミッション内容も課金者でないととてもクリアできない難易度設定のものがどんどん増えてきました。
リリース600日記念の緊急ミッションも1武将の総合力が2400万以上でないとクリアできないとか600日記念は課金ユーザーと分かち合いたい模様。
総合力を上げるには武将何体も重ねた上にバトルリンクが組める武将、シーンカードといくつもの条件を重ねないと達成できないのに、いざ頑張って金を貯めて10連回したところで排出率も悪く全然楽しめなくなった。
リリースから微々たる課金で続け、やっと数人の武将が600万超えられるようになって喜んでたけど、もうそろそろ潮時ってコトですね。はい。
端的に言うと「長スパンやる必要がない」システム。
現在ドッカーン登場あたりまでやってますが、この辺りになると運上昇にも金がかかるわJPもそんなに増えないわで付き合う必要性がほぼない。
プレステージ解禁時点で20稼げるゲームで、数倍の時間をかけて50しか貰えないのでは甲斐がないです。
ブック2からはハズレも強いので、あまり自動化ができないのもネックです。
現時点では「クイックキャッシュを回してすぐプレステージする」が最適解で、強みを活かせてません。
更にまだストーリーで出てきていないシステムをJP解禁できそうなのもチグハグ感を感じます。ネタバレになるので、「未解禁!」などと?で隠してあけられないようにしてもらえるとワクワクできるのですが。あえて解禁しないように放置しているので、こちらが配慮してしまっています。
1.城レベルゲー
どれだけ時間をかけようがどれだけ課金しようが城レベルが全て。今から始める人は古参には天地がひっくり返っても勝つことは出来ないのでやる価値なし。
2.ボットがゴミ
タワーディフェンスゲームなくせにボットが微塵もディフェンスしようとしない。剣士で少砦を取ろうとすることもなく、責められていても微塵も守ろうとしない。そのくせボットが負けたら強化に必要なコインなど諸々減るゴミ仕様。また、最近コラボの時等に出現する、自分の持ちキャラで戦う特訓系のステージの最終ステージ付近はレベルカンスト前提で作られているような理不尽設計で本当に面白くない。せめてこちらの城レベルに合わせて多少相手のレベルが下がる等の優遇があれば難しくても分かるが、全キャラレベル35前提で作られているため古参以外はクリア不可能。本当につまらない。
3.回線がゴミ
他のソシャゲに比べて圧倒的に回線が悪い。オンライン対戦がメインのゲームなんだからせめてオフラインのゲームよりは回線を良くしてもらいたい。
4.マルチが終わっている
まずマルチをするに当たってマッチング中に電源が落ちる等のことが少しでも起こると即座にマッチングが切れる。放置するような奴を切る対策としてこのようになっているのだろうが、そもそもこのゲームが過疎ってることもあり全然マッチングしないせいでスマホの設定次第で数秒放置しているとスマホの電源が落ちるため、マッチングしないくせにずっと画面を注視していないと長い時間待った挙句電源が切れてマッチングも切れる。マッチングしても負けそうになるとすぐ回線落とす奴もいるしこの仕様は無意味で圧倒的ストレスでしかない。