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世代ど真ん中のイナイレがアプリになって登場との事でまずは素直に嬉しいです。
配布キャラも強いキャラが多く、微課金でもわりと楽しめてます。
ただ、2点改善して欲しいです。
①自分で操作させて
ランダム要素が強く、格上相手に戦ってるとイライラします
せっかく、戦術を考え編成を組んでもサイドバックが置物になっていたり、FW1人だけ自我が強くてTPないのにずっとシュート打ちたがる、、みたいな状況ばっかりで正直萎えます。
せめてパス先やシュートチェイン是非だけでも自分で決めさせて欲しいです。
僕たちからレベル差を戦術とプレーで覆す快感を奪わないで。
ドパガキに優しくあってください。
②キャラが凸ゲーすぎる
せっかく好きなキャラの星3を引いても、配布完凸に性能負けしてて1凸くらいじゃ心許ない性能になってしまってます。
無凸でもパッシブは発動するけど配布完凸よりは効果は薄いくらいで調整していただけると嬉しい。立向くんがベンチで泣いています。
好きなキャラ引いても凸前提なら萎えます。
凸要素はあって然りかとは思いますが、もう少し調整してほしいと思った次第です。
割と課金してます(月1、2万くらい)
ストーリーは4分の3くらい終わってます
少し前までは無課金ではイベントまでは完全に楽しめないけど微課金で結構楽しめるかな?という感じでした
ですが日に日にコスパが悪くなってます
無料の広告を見て貰える体力の減少、パックの値上がり(体力200で2400円とか誰が買うの?)、注文も手間がかかるものばかりになりました(通算で体力4、500使うものなどが頻繁に出てきます)
課金すればするほど要求される金額が上がっていくのも疑問を感じます
なぜ最初は160円だったものが次からは300円、500円になるの?
救済措置の願掛け鯉というイベントもあります
これは体力を一定数使えば必要なアイテムを幾つか鯉が届けてくれるというものです
制限時間がある割に最低でも700近く体力を使わないと何も貰えないです
しかも毎回体力を400くらい使ってからやってきます
無課金、微課金でこれこなせる人いるの?と思います
課金しない日は絶対私も貰えないです
運営の方針が割と気に入らないです
ストーリーは単語を所々調べないと何が何だか分からないです
三国志を読んだ程度では分かりません
刺繍の話など1話で10回単語を調べたこともありました。意味が出てこないものもありました
例え話や比喩ならともかく、役職や仕事の名前は分からないとごちゃごちゃになります
最近不満多すぎて辞めようかと思っています
お金を月に2万程かけられる人、ストーリーはなんとなくで大丈夫な人はストレスなくできると思います
今回は悩みに悩んだので「おまけ」込みで20分18秒かかったが何とか自力でクリア。個人的には「☀️→●→☆」のヤツがダルかった(多分、初心者・中級者は分からず、答えまで見そう)。一応、「何がヒントなのか」「どういうギミックなのか」はすぐ分かるんだけどね。あとは「最初に何処にどういうヒントがあって何処にどういうギミックの入力箇所があるのか」を一通り軽く調べてたのと「下部にしつこく現れる『タウンシップ』のバナー広告」を消してて時間かかった感じ。まぁ~、出口の扉開けた先の景色が妙にリアルだったのは気になったがwそして「ステージBGMの不穏な感じ(「占い」なのにw)」w個人的に今回の評価は☆3(上記のギミックが微妙だったので-1)なのだが最近、「Temu」「TikTok」の広告がやけに多いのと「おまけ」クリア後に流れた広告が「タウンシップ」だったのと「タウンシップ」「ガーデンスケープ」のバナー広告が何度消してもしつこく現れるので結果、☆1となりました。正直、無料だから「広告がある」のには文句ないが流す広告は選んでくれ。では、しからば(*`・ω・)ゞ
週数回やらせてもらって良い面と悪い面をレビューさせてもらいます。
今後、新たにやろうとしている方々の参考になればと思います。
【良い面】
キャプテン翼ファンにとっては演出が面白いと思います。
また毎日無料ガチャが引けるので狙い選手がゲットしやすく感じますね。
【悪い面】
ゲームそのものが単調すぎる。
《試合》
連続で試合ができるのは5回くらいであり、その後は回復を待つ必要がある。
また待つ時間も長い
演出アニメもあるのですが、バリエーションが少なく飽きがくる
試合ルールは3点先制勝ちか前半戦のみの試合なので、サッカーをフルに楽しむには何か違う気がする。
また選手がゴール前にいるにも関わらず、中々シュートをしないのが欠点。
昔あったファミコンのキャプテン翼のゲームでパス、ドリブル、シュート、必殺シュートなどユーザーが選択しながら試合を進めていければ、もっと楽しくなると思う。
とにかく飽きる❗️
《育成》
最初は各選手たちもサクサク育つのですが、中盤にさしかかってからアイテム不足でペースダウンします。
毎日やっていても中々育たない。
課金すれば育ちやすいのかも知れないが、無課金者にはキツイと感じた。
またトレーニングとかもできるのですが、地道にやっていけば育つのかも知れないが、目に映るほど成果が感じられない。
またトレーニングはボードゲーム式でサイコロを振って出た目の数だけマスを進み、マスの選手カードをワンペア、ツーペアといった感じで揃えて、揃ったカードによって練習効果が大きくなるシステムです。
最初はボードゲームしている感じで楽しいのですが、内容が濃くないので、すぐに飽きてきます。
なので演出をもっと増やすか、スキップ機能が欲しいですね。
単調な練習なので時間が無駄に感じる。
またトレーニングはボードゲーム式だけではなく、練習バリエーションを増やして欲しい。
《まとめ》
総合的にみて、まだ始まったばかりなので仕方がないところもあると思うのですが、ゲームとしてユーザーに飽きさせない工夫が必要に感じます。
ユーザー離れが気になりますが、今後更に面白い工夫がされることを期待しております。
ということでキャプテン翼が好きなことと悪いことを統計して星3点とします。
その為体力の方がありあまってしまい何もやることがなくつまらないゲームとなっています。他のシステムは他のマージゲームに秀でる所はなくそれどころかやる事が多すぎて複雑でこちらも面白みをなくしています。商品を作るにもようやく出たアイテムを焼いたり混ぜたり。ここはいらないシステムだと思います。めんどくさい上に輪をかけてめんどくさくせねば遊べない。ジェネレータはポンコツでやることない、課金は高すぎて課金する気も起きないレベル。色んなマージゲームやってきましたがここまで酷いのは初めてです。だいたいどんなゲームも初めて数日は楽しいものなのにここは苦行しかありませんね。で多くの方が同じ事を書いているのに改善する気が全くないのが大問題だと思われます。開発者の方はこのゲームで遊んでみましたか?あまりに酷すぎるバランスですよ、そう感じませんでしたか?良い評価をつけてる方はサクラですか?と疑いたくなるレベルです。それか重課金者ですかね。ゲーム自体は楽しいのでこのバランスの悪さを改善したらもっとたくさんの方が楽しめ良い評価も増えると思います。
クッキングとあるように単にアイテムを出すだけでなく調理、調合が楽しいしお客さんの需要は料理に関連性があり、食べ物ではないのが器くらいで大きく料理から離れていっていないのがホッとしています。
過去に食べ物のタイトルが付いているのにレベルが上がると最早食に関係ないただのもの作りになるゲームもありました。
しかし、他のゲーム同様スタミナ切れで思うように進めないし、何より材料出すアイテムのパワー切れがあまりに早過ぎる上回復が極端に遅いからスタミナが100以上でも消費できず勿体無いです。
11も貴重なダイヤを消費して回復させても10タップもしないうちにまたパワー切れ。
おまけに材料出すアイテム同士のレベルが中々一致せずボードが無駄に散らかる。
そのバランスがもう少し何とか改善されたらもっと楽しいのにと思っています。
まずにゃんこ大戦争は他のゲームと違って無課金でも遊べます。みんなガチャがどうたら言ってますけど、ガチャを引かなくても大狂乱や無課金で手に入る強いキャラが沢山います(大狂乱のゴムネコや飛脚ネコ)そしてこのキャラをゲットするのにもほとんど入手が難しいキャラは必要ありません。僕も3年間やってるんですけど、かなり進めてます。一年前に父親にも進めてみると無課金で今ほとんど全クリしてますwそれぐらい進めやすいです。あとクリアできないステージがあったらググれば必ずクリアできる方法出てきます。それに報酬などもものすごい貰えます。猫缶なども無駄遣いしてるから無くなるわけで計画的に考えて使っていればいずれ欲しいキャラは手に入ります。我慢することが大事です。そしてポノスさん。この前のアプデでスピードアップ2倍速をゴールド会員に入っていなくても使えるようにしていただきありがとうございます。これで無課金でもステージ周回する時に助かります😭長文失礼しました