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今のところ一番人生でやった神ゲー
無課金にめっちゃ優しい。半年ぐらいの頻度でかなりの配布があるし、毎月イベントがある。お宝集めなどめんどくさいこともあるけど、それ以上にステージをクリアしたときがめっちゃ気持ちいい。あと普通にキャラデザがいい。キャラの設定とかもおもろい。まあ根性ないときついかも。あと13年も経ってるのにほぼインフレしてないのがすごい。ただ始めるのは周年記念とかが来たときが一番いいと思う。あと広告の視聴を強制されないのもいい。あとガチャが渋いとか言われてるけど超激確定とかも来るし超極ネコ祭(超激レア10%)で超激でないは単純に運が悪いだけそんなんでいちいちキレるとか短気すぎ。キャラゲーとも言われてるけど強いキャラがあんまいない自分でも結構進めることができてるから(真レジェ前半)そう言ってる奴らはPSがないだけ。自分が下手なだけなのにキャラのせいにすんなよ。
LINEポイントまでやっと3分の1達成👍。
このアプリを始めてからまだ1週間も経ってない状態です。
2回目のレビューです。
LINEウォークも1年前に4ヶ月近くやってた事あったのですが、それと似てるところもありますが、違うところが"じっとしててもアプリ内のコインが貯まる事"。
LINEウォークは移動や広告視聴で貨物列車にコインが貯まるシステムだったので、移動中貨物にコインが貯まるとタップ…広告視聴。移動の為に位置情報をオンにする必要があるので、どうしてもWi-Fi環境でない場所の場合通信ギガが掛かって、ポイ活してるつもりが、ドッカリ通信料掛かってしまう…という大損な結果になってしまいましたが、このアプリはWi-Fi環境下の家に居てお世話したり貯まったタンクをタップしたり…ですむので、隙間時間に丁度良いな…と思います。(その分チョイ不健康😓)
今現在1週間も経ってない状態ですが、LINEポイント交換最低ポイントの3分の1が貯まったところです👍。
(その分広告視聴はガッツリやってますが😅)
36000P→300LINEポイントなので、この調子でいけば半月チョイで交換できるかなぁ🤔。
他にソリティアもLINEポイントゲームでやってるのですが、100💎→100LINEポイント…💎をgetする為にソリティアを1回クリアして抽選…必ず💎1個はget出来る(最大💎×3)…ただ1日に抽選出来る回数が限られてるので(確か10回)毎日上限まで頑張ってやったところで10日は掛かる…🤔❓。
(間違えてたらスミマセン🙇🏻♀️)
それを考えるとだいぶ早くポイントが貯まるな〜と思います。
ただ…100LINEポイントから交換出来ればなぁ…と思います。
LINEウォークにしても、このアプリにしても、同じぐらいのポイントからのLINEポイント交換なので。
LINEウォークは4ヶ月程地道にやりはしましたが、移動距離が稼げなかったので、結局6000ポイントしかget出来ず削除したした次第ですが、このアプリはゴールが見えてきた感じで続けられそうです☺️。
スタンプ…何にしようかな〜楽しみです。
ハッキリ言ってクソゲー
3年程かけて実装済み全ステージクリアした者です(いわゆるアプデ待ち勢)。
このゲームを一言で言い表すなら“運要素の強いジャンケン”です。
キャラの射程や属性相性でほぼ勝ち負けが決まるゲームバランスに、全ての特性(動きを止める、攻撃力低下など)が確率で発動するシステム。
そのため基本的に面白いことは何もなく、むしろストレスが溜まるだけです。
その上でまともにプレイするなら廃課金必須です。
無課金でも強くなれるというレビューが散見されますが、それは無課金キャラにも使い道があるという意味で、普通に無課金キャラだけでは戦えないです。
属性ジャンケンである以上しこたまガチャを引いて多くのキャラを揃える必要がありますが、石の配布が相当渋く、11連ガチャを回すのに無課金だと1〜2ヶ月かかり、しかも最高レア確率は0.3%で天井もなし。また、+値という、他のゲームで言うところの凸のようなものがあり、+値の最大は80です。当然廃課金しなければ+80など不可能。無課金ではまともにプレイすることはできません。
大金払ってジャンケンするだけのゲーム。オススメはできない。
ストレスMAX理不尽ゲー
ソシャゲなので、PC相手だろうとPvPであろうと強いチームを作るために課金したりガチャするのは前提の作りなのは当然。
だがしかし、廃だろうが微課金だろうが、少しでも戦力を高めようとガチャをして、それを時間をかけて育成したりスキル構成に悩んだり、それなりの金と時間をかけて作り上げたチームが理不尽に負けるマゾゲーです。
連携線も真っ赤の最高にして、ポリシーも相手チームに有利を取れるものを選択し、選手の調子も不調・絶不調は1人もいない。総合戦力も相手より2万も上。この条件で平気で0-2とかで負ける。意味が分からない。戦力差が数千しかなくて、10戦やって2.3戦引き分けになるとかならまだしも、圧倒的に戦力が上でも10戦して5勝もできない。
負けた理由が全く分からず、金と時間をかけた虚しさだけが強く印象に残り、たまに勝てても数値的に勝てて当たり前なので、理不尽に負けた時の負のイメージにかき消され、全く嬉しくもなくなる。
ソシャゲは札束で殴り合うゲームと揶揄されがちだが、札束をいくら積んでも理不尽にイヤな気持ちを味合わされるソシャゲは初めて。
スマホ本体を紛失してしまいアカウントが復活出来ない(かなり課金していました)
こんなゲームに課金するやついる?笑 など周りに馬鹿にされながらもプレイ期間自体は2、3ヶ月ほどでしたが、⑦⓪万は課金していたので虚しい気持ちになりました。
Apple、Googleで連携していたはずでしたが、データが残っておらず…
返してください僕の2、3ヶ月の思い出を…
酔っ払いながらガチャをポチるのが好きだったあの時間を返してください…
周りの友人のプレイ時間よりも見合ってもいないランク帯でしたが、自分自身悩んでいた時期に現実逃避として遊んでいたのに…
運営さん楽しい思い出をありがとうございました。
もし、データが返ってくるならレビューを⭐︎5にしたい所存ではございますので何卒宜しくお願い致します🙇