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特に何回もブロックを消さなければならないギミック、パワーアップアイテムでないと消せないギミックのときは足踏みされられて、何手も消費してしまいクリアできなくなる。そういったときは無駄な時間を使うだけなので、いっそのことギブアップしたほうがまし。せっかくスーパー雷になっても、チャレンジステージという一度しか挑戦できない難易度が高いステージをやらされて無駄になるときが多い。ブーストがあってもステージによっては足枷になり、クリアが難しくなるステージもある。動かしたい方向にブロックが動かないときがあり、操作性も悪い。あと、このゲームの頭おかしいところは、何回も失敗するとブーストアイテムも使うことを提案される。提案だけなら良いが、使うことを選択されているので、メッセージを読まずうっかり押してしまうと、使わなくても良いのに使わされることになる。プレイヤーを騙し討ちしようとするゲームは初めてで衝撃を受けた。ゲームの本筋に関係ない、競争や探検をやらさせるのも地味にストレス。
オンクレは通信環境起因のラグがネックになって難しいとばかり思っていたのですが、タイクレは80秒間以内であればアームを自由に動かせるようになっているということに驚きました。ラグはあるのかもしれませんが、まったく影響を受けることなくプレイすることができています。
さらに試遊台があるので、操作の感じや、試したい取り方などを試せるのは良心的だなと思います。実際だと100円捨てて様子を窺ったりしなきゃいけないですからね。以前は休みの日にゲームセンターを回ったりしていましたが、最近は家にいながらタイクレで満足することもしばしばあります(笑)
外に出なくてもいいのはもちろんですが、景品ラインナップがゲームセンターよりも圧倒的に豊富なのが一番の理由です。TAITOのゲームセンター同様設定がそこまで厳しくない印象です。人気景品の台はちょっと厳しいかな…という思うものもありますが、台選びを間違えなければ一定位以内の投資で取れると思います。もし間違えたとしてもアシストがあるので、ある程度投資した結果お金だけなくなって手元に何も残らないってことは無いので、その辺も実際のゲーセンと同様ですね。
クレーンゲーム好きだけどまだオンクレに手を出していないっていう人はまずタイクレから試してみてほしいなと思います。
最初は、広告見るだけでコイン溜まってくのが楽しかったです。でも今考えれば、1日のうち結構な時間広告見てました。てゆかこのアプリ気にしながら数時間おきに広告見なきゃコインは早く貯まらないから、依存にも繋がってすごく健康にも悪い。そんなに広告見るなんてどんだけ暇だったんだとバカバカしくなりました。途中から広告ダルくなってきて、見ないでこのアプリを使うようにしたらコインが全然貯まらなくなりました。お世話しないとキャラはすぐ風邪引くし、まずキャラが可愛くないです。最初のキャラは可愛いけど進化するとなんであんなに気持ち悪いキャラになるのでしょうか??結局は広告見てほしいだけ、ポイントあげる気のないアプリだなと思いました!!
マッチングトンみたいなマッチゲームで広告も非常に良心的で日本製の良さがあった。キャラクターも日本独自な感じだし物語も楽しい。だけどここ最近はダラダラと長くて質の悪い広告が激増した。しかし広告収入的にそこはある程度仕方ないとも思っていた。が、とうとうゲームそのものに改悪が。突然「非常に難しいステージ」が頻発するようになり、全然クリアできず先に進みにくくなった。「難しいステージ」の出現頻度も急に上がった。このゲームの良さは適度な難易度とイージーステージの出現率のバランスが良く、必死にやり込まなくても先に進めることができる、軽すぎないサクサク感だと思っていた。「非常に難しいステージ」は手数も非常に少なく、落ちてくるブロックも揃いにくく、消さねばならない障害も非常に多い。ブロックが揃いやすいかどうかなんてプログラム次第なので、大抵は頭をうまく使ったらクリアできる!というものではない。まぁそうは言っても悪質な類似ゲームよりはだいぶ良心的であるのは変わりない。ずっと前からプレイしているユーザーとしては、暇潰しに使いづらく苛立ちやすくなったな。という感想。