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ジャンルとして「育成」があるので育成をすることを前提として話します。
「完全放置」で「がんばらない」プレイスタイルだとと育成するのはまず無理です。
1日に1度のログインではなかなか天寿を全うさせられません。
特にスマホを触る時間が夜〜深夜の方は厳しいです。
すいみん時間(おせわができない時間)の変更ができるようになりましたが、それでも夜の間しか選べません。
預り所(一定時間、おせわしなくても空腹度などが下がらない)システムもありますが、すいみん時間になってしまうと早退扱いになるので、夜に預けても意味がありません。
アプリ側が謳っている完全放置×育成は、現在共存し得ないと思っています。
いっそのことおせわ通知を切ってしまい育成したらちょっと効率が良くなるポイ活、くらいの認識だとそれなりに楽しめると思います。多分。
あと主人公がなかなかに刺々しい上に幼稚な発言をする(しかもログインして真っ先に見せられる)ので癒やしゲーではないです。
ここの会社はどうやらユーザーに嘘を付いても許される風土のようです。
予約者がいるにも関わらず、なぜ設定調整のメンテナンスをするのか問い合わせをしたら、在庫切れになったのでメンテナンスにしたとのこと。
しかし数時間後になぜか同じ商品の同じブースが復活していました。
在庫切れになったんじゃないの?
試しにプレイしてみたら、明らかに設定調整されていてメンテナンス前にできていたワンパン獲得が出来なくなっていました。
どうして在庫切れなのにブースが復活しているの?
一時的な在庫切れでメンテナンスにしただけなのだったら、どうして設定調整をする必要があるの?と再び問い合わせをすると、嘘の辻褄が合わなくなったからか都合が悪くなったからか知りませんが、返信が全く来なくなりました。
2回ほど催促しましたが、返信は来ず…
前々から感じていましたが、向こうの都合が悪くなるような問い合わせをすると嘘を付いてでも逃げようとしてきたり最終的には無視してきます。
そんなことが許されている低レベルな企業であることが分かりました。
こんなアプリは利用しないことを強く勧めます。
∞レインボー中だったので、惜しくて更に課金した3000コインも3ステージで消えた。 スーパーレインボーを持っているのに、ノーマルステージさえ5手追加しないとクリアできないつて、どういう難易度設定なのやら。 カードコレクションは、あと2枚でコンプリート状態になってから、既に100枚以上新着なし。 レースは頑張ってもAIがわずか上をいって、こちらが諦めると向こうも数字が止まる。 課金した分、せめて数日は楽しく遊ばせてくれても良いのになぁ。 これでもかってくらいあざといやり方で、更なる課金をさせるように仕向けてくる。アイテムもつきたので、スーパーハードステージをアイテム無しでプレイしているが、もう100回くらい超えてもクリアできず。 課金しないなら、遊ぶなったことかな? カードコレクションがはじまってから、課金する人が増えたのか、裏操作の悪どさが増してる気がする。 ゴールドパスも含めて毎月2000円〜3000円程度は課金してきたけど、もういいや。 今季イベントステージ終わって、ゴールドパスのボーナスコインが切れたら、アンインストールします。
現在のPVP攻城戦(特に関所などの片方向からしか攻撃できない拠点)について、停留や派遣状態を新たに駐屯へ切り替えた場合に攻撃対象優先度によって即座に戦闘になります。
その際に、攻撃側が後から投入した部隊が先に攻撃対象になります。
また、停留や派遣状態の部隊は攻城時に攻撃対象になりません。
この仕様によって、前衛防御や敵部隊殲滅用に投入した部隊が後から投入される攻城兵器部隊を守れないケースが発生しており、部隊配置や先に敵の戦力を削るための投入順といった戦略性が十分に行かせていないと思います。
簡単にいうと、後から投入した攻城兵器をピンポイントに攻撃することが可能となっており、後出しジャンケンが発生しています。攻城兵器部隊は通常、メインの部隊よりも弱いので簡単に負けてしまいます。これによって攻城兵器数が足りず、部隊数が大きく上回っていても攻め落とすことが難しいです。
攻撃側の対抗手段が攻城部隊のすぐ後に強い部隊を投入するというものがありますが、これはオンラインゲームであること、数部隊では効果が薄いこと、部隊によって行軍速度が違うことなどから非常に難しいです。
確かに現代において攻城は敵の三倍は兵が必要と言われていますが、流石に後ろにいる兵を先に攻撃されるのはあまりにもおかしいと思います。また、城屯部隊が全て倒されているのに後ろの部隊を攻撃することは城や関所などで大規模に起こすなど難しいはずで、その派遣や停留部隊はどこに潜んでいたんだとなります。
そのため、以下のような改善提案を残します。
1. 攻城時の停留や派遣部隊も駐屯のすぐ後に攻撃できるように優先順位を変更する
2. 新たに駐屯となった部隊は先頭の部隊を攻撃対象とする。
3. 攻城兵器は他部隊よりも攻撃対象となる優先度を低く設定する。
と言っても、PVPである事からバランス調整は非常に難しいと思います。そのため、現在感じている後出しジャンケン感を少しでも減らしていただける調整を希望しています。
長文ですいません
まず一つ言わせてください、運営さんいつもありがとうございます。こう言うゲームってガチャを引くアイテムや育成素材は課金しないと中々手に入らないことが多いんですけど、このゲームは運営さんがいいタイミングで配布してくれるし、普通にガチャ10連分のスターを配布してくださるのでまずガチャが引きたいのに引けないと言う事態が起こりにくいのがこのゲームのいいところです。そしてイベントをクリアしても限定ガチャを引けるチケットがもらえるので、必ず10連は引けますなので無課金勢に優しく限定キャラがかなり手に入ります。ですが強いて欠点を挙げるとするならばバトルがすこし作業感があることですね。ですがオート機能もあるのであまり気になりませんし、アビリティのエフェクトも神なので全然飽きません。
まとめると
・無課金勢に優しい
・運営さんが神
・バトルもたのしい
という神ゲーなので
みなさんも絶対にインストールしましょう。
①町の発展やパズルゲームのリトライなどで使用するTキャッシュというゲーム内通貨みたいなものがある。数十枚くらい所持の時は、パズルのリトライなどで要求されるTキャッシュは9枚だったが、イベントを頑張ってクリアして、Tキャッシュを3000枚くらい獲得した後から、要求されるTキャッシュが900枚になった。
②パズルで対象のブロックに飛んでいき破壊するヘリコプターブースターというのがあるが、残り手数あと1で、あと一つブロックを壊せばクリアという時、ヘリコプターブースターを3つ飛ばしたら全く関係ない所に飛んでいき、失敗になった。
ちょうどその時、リトライのためのTキャッシュがギリギリ足りなかったので、完全に課金させにきており、詐欺ゲームであると確信した。
何故このゲームでは不可能レベルの爆死がよく起こるのか。周年爆死率激高。高評価レビューも業者の誤爆見たときにこれを☆5は有り得ないよなと思わされた。99%下ぶれる低設定ありきの「出来レース」やる気ダウン理不尽下ブレゲー。五回に四回と過去一番あきらめるボタン押してる。必ず何かが下ブレ欠損するシステムのためまともに育成させる気0。検索でも「やる気ダウン」の代名詞になってる。新シナリオで得意率にマイナス補正がかかり全く友情トレ来なくなった。練習も下手すぎ。本日よりスキル完走率大幅ダウン。やる気ダウンイベントは確定で完走。周年一週間で野良サポカイベント発生率上がり連続イベント発生率が下がりやがった。友人サポカイベントが三回に一回程度しかジュニア期に発生しなくなった。おまけにドブカスみたいな練習ばかり。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。ガチャは爆死率が激高で200連で1,2枚しかでなくなった。ガチャ回すと三回に二回は天井。ピックアップはマジ出ない。すり抜けSSRは完凸済優先らしく現在36枚保管庫行き。擁護できるポイントは無い。