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初めてプレイする者です。
信長シリーズはこのゲームが初めてです。ずっと歴代続く有名な信長シリーズ。難しいイメージがあって、手を出してませんでした。ファミコンの独眼竜政宗以来、戦国時代ゲームをやってません。そんな初心者の私ですが、楽しんでプレイしてます。他の方のコメントにある通り、重課金者の1部隊いるだけで戦局が変わってしまう。信長・秀吉・明智LV50 3人覚醒の部隊がゴロゴロいる。いい意味ではそれ程、熱い思いのプレイヤーが多すぎ。まだシーズン1でこれでは次期シーズンが不安ですね。現状よりさらにバランス崩れてたら、私はもう辞めるでしょう。今後のアップデートに期待しますが、もっと強い武将はガチャ率激渋で良いのでは?強いレア武将所持する喜びが、あまりありません。あと、サブゲームがあるのですが、これはバランス良く面白いゲームです。さらに増えて欲しいですね。私は武芸に没頭中です。
好きな傾向のゲームなだけに荒削りなのが残念
まず翻訳が全体的に残念
雰囲気で意味を汲み取ってプレイしている状態
無料のAIに翻訳して貰うだけでももう少しマシになるのではないでしょうか
ゲームバランスも大味
子供の人数をある程度こちらで制限してやらないと出費だけ増えていき崩壊します
優秀な子供を育てるためのお金を稼いでくるキャラを育てるためのお金が足りない状態
また、家族が増えてくると内部でイベントが渋滞してしまうのか?職に就かないキャラが続出
ステータスを上げるためのイベントも分散してしまい定年間近でも全然稼げないキャラも続出
優先順位が高いであろうイベント(虹の橋、進学など)ばかりが出てきてしまうようですね
さらに進行していくと一度に生まれる子供の数が増えたり出会った相手と自動で結婚してくれるようになったりしますが、結婚相手は自分で選びたいかな…と思いました
相手に結構な年上が出てきても勝手に結婚してしまうのが気になります
そして1度だけ発生した現象ですが、初代が子供なしのまま(子供が欲しいというイベント自体が発生しませんでした)50歳で虹の橋を渡ってしまい、その後残された結婚相手にも何もイベントが発生せず詰んでしまいました
レアケースだと思いますし養子をとれば回避可能だったとは思いますが、理不尽さを感じました
傾向としては好きなゲームなので、今後の改善に期待して☆4にしておきます
追記:広告見せようとしてくる頻度に対して時間が長すぎて苦痛です。この頻度だと許容できるのは1回30秒くらいです
よくある無料ゲームをやって
ゲーム内コインを獲得というやつをやってましたが、リワード達成してるのに、コインが反映されないバグが発生(途中までは問題なく報酬を受けれていた)し、サポートセンターに問い合わせ→リワード達成してるスクショの画像を送れ、と言われ、送ったのに、リワード達成していません。と返答。レベル51の報酬をもらうのに、レベル51の画像を送って、達成してないってどういうことなのか?問い合わせしようにも、問題は解決しました。と一方的に打ち切られている。ハッキリ言って不快でしかない。クレーンゲームが自宅で手軽にできるのは良いが、こういうことをされると、もうやる気が失せる。サポートセンターはタイトーの別会社の委託先なので、これはタイトーの評価ではないが、あんなしょうもない委託先に任せてるようでは、信用に値しない。自宅でクレーンゲームできるのは面白かっただけに、非常に残念です。獲得した景品の受け取りが完了したら、アンインストールします。二度とやりません。
以前から極端に能力差があるチーム分けやマッチングばかりでつまらないという指摘を多数受けているにも関わらず
それを解決せずに搭乗員のスキルという新要素を入れたせいでさらにマッチングが極端になり一方的に相手を殺戮するか相手に殺戮されるかのゲームしか起きなくて非常につまらない。 新しい航空機と対空ミサイルだってそう。 爆撃機はチャフやフレアで対空ミサイルのロックオンすら事前に防ぐのに迎撃機には何もないせいで、迎撃機だけが一方的に対空ミサイルに撃ち落とされて爆撃機は悠々自適に爆撃をするせいで一度不利になると逆転することがますます困難になった。 運営が既存の問題の解決をしないまま新しい事をしようとして自らの手に余るものを追加するのが問題。 その点については自らの力量をわきまえてるそこら辺のインディーゲーム以下
コラボや新キャラがよく来て飽きない
城ドラはまだ約1年ほどしかしていませんが、毎日楽しく遊ばせてもらってます。城ドラの感想としては、他のゲームと比べてコラボが沢山きて飽きないということです。自分の好きなアニメのコラボがきてとても嬉しかったことがありました。そして月1でくる新キャラでは毎回どんなキャラが来るのか楽しみです。去年8月31日にきたマツリガミの見た目が好きで何度もガチャを引いていました笑、その他にもリーグやフリー対戦、城ドラのほとんどのキャラが使える腕ONEなどがあり飽きないし、友達とも出来きて楽しいです。でも何個か修正してほしい点はシャウトで「味方弱い」や「味方使えない」などといった味方を侮辱するような言葉をシャウトで言ってくる人がいます。それを言われて不快に思ったことがあります。そのほかにも、リーグでは格上とマッチングすることがあります。そのときはデッキがめっちゃいいか、相手のデッキが弱い時ぐらいしか勝てません。その所をどうにか変えてほしいと思いました。でもこの2つの改善点を除いても城ドラはとても楽しいと思います。いつも楽しいゲー厶をありがとうござす。
13年目突入
ずっと無課金です。リセマラもいいけど、とにかく猫缶集めるのは圧倒的に始めたばかりの人が集めやすいです。
超激レアの確率が10%の時に10連ガチャやった方が良いです。
にゃんこ大戦争はレジェンドからが本番です。それまで猫缶めちゃくちゃ貯めましょう。
課金するなら別の話だけど無課金で13年間やって来れてるのは貯める事と使うタイミングを見極めてるからです。
猫缶使うタイミングは4500猫缶集めて、まずは白フォノウ当てれるように頑張ってください。
最初は何が当たっても嬉しいしステージによって使えるので試行錯誤しましょう。
激レアやレアのにゃんこ達が意外にも活躍できるのがこのゲームなので、当たり外れ気にせずプレイしましょう。
課金はあなた方の将来があるのならそっちにした方が絶対に人生楽しめるしあとから余裕をもって課金できるくらいの収入を得られるようになってから課金した方が良いと思います。
三国志真戦勢のイキりゲーム
三国志真戦もベータ版も未経験で、リリース日から初めました。
出来る事が多いので、理解をするのに時間がかかります。新規は辞めていく原因かと思います。
三国志真戦などの経験者は効率よく進めているようです。
色々出来て自由度が高く見えますが、効率ルートを見つけて行うスピードを競うゲームです。
戦略性など有りません。
課金しても資源は買えないから戦略ゲームとか言ってるのは呆れて笑えない。
課金して建設を即終了させなければ間に合いません。
強い武将や強い戦法を入手するのは課金で決まります。
1ヶ月もしないで、西側の圧勝でした。未経験者は部隊を作る暇も無く終わりました。
弱い一門に居たので移籍を余儀なくして、壊滅と徴兵の日々でした。
今は平和です。お互いのルールでの模擬戦をするくらいです。
このシーズンはいつまでやるの?
それなりに課金もして部隊も育てて模擬戦ですか?
前に覇道をした事が有ります。カオスだったけど楽しかったです。
最後に戦闘がゴミです。グラフィックでの演出無し。文字を読むとか、いつの時代のゲームですか?