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これまでは期間限定で終わってしまうのにクリスタルの消費が多すぎて使う気にならず終盤進まなくなっていた。 これによってゾンビ戦のゲームバランスはかなり良くなったが、鯨島がまだ残念。 セレナイトの生産とインゴット生産での消費の採算がとれていないことに加えて技術によるブーストも無い。セレナイト180秒36個生産で180秒50個の消費、生産されるインゴットは5個。後半待ちぼうけ。 あと病院あるのに病死率高い。 逆にゾンビ戦は病気(ゾンビ化?)にならない為病院の意味が無い…… ゲーム性は個人的に好きなのでのんびり続けています。更なる改善をお待ちしております。 2026/3/21追記 久々に開いたらイベント開催されなくなっていました。メインストーリーのみ。おそらく3/10のアブデの影響と思われますが、ゲーム性として面白くなくなったので☆-1
vsアタックとかいう課金勢しか楽しめないクソモード
vsマッチとかいう操作性が終わっててなにも面白くないカスモード
vsマネージャーとかいう課金勢の暇人しか楽しめないアホモード
結局ソシャゲなんて課金ゲーだがこのゲームは無課金じゃどのモードでも上のランクにいくと勝てない(特にvsアタックとvsマネージャー)
あとたまに広告見ても❌が出てこなくて広告を終えれないことがある。
移籍市場もトレードの不可の選手しかほぼガチャから出ないから売り手が少なく人気選手とか何も買えないし。移籍市場ほぼある意味ない。
カスタマーサポートも対応がゴミすぎて相談する意味がない
なにもかもが終わってる
こんなゴミゲーには課金する価値なし
他のゲームに課金したほうが絶対いいです
なんでこのゲームの評価が4.3なのかが分からない
イーフトのほうが100倍おもろいわぼけ
楽しい所もありますが不満の所もあります、なるべく分かりやすく書かせて頂きますので是非ご覧下さい♪
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良い点
・グラフィックが最高
・日本車はほぼ無いけど十分
・様々なステージやマップがあって楽しい
・マップが広いから思いっきり走れる
・マルチプレイがあるから楽しめる(国指定出来ます)
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残念ながら悪い点
・名前が長いとマルチプレイのトークが見えない(自分は被害者)🫥
・偶にチーターが居る(スピードが1万キロ)
・時速500キロでジャンプ台に乗るとバグって埋まる
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評価(自分目線)
★★★★★(☆5個内)
自分目線では☆5です、色々ありますけど全体的には面白いゲームだと思います。
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今見てる人に一言
「このゲームは正真正銘の神ゲーです、最初のうちは駐車モードと標識モードを重点的にクリアしましょう、この様にプレイすれば確実にブガッティやランボ、それにGTR等のスポーツカーもゲット出来ます!皆さんも頑張ってみて下さい♪(自分はブガッティが愛車です)」
楽しい所もありますが不満の所もあります、なるべく分かりやすく書かせて頂きますので是非ご覧下さい♪
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良い点
・グラフィックが最高
・日本車はほぼ無いけど十分
・様々なステージやマップがあって楽しい
・マップが広いから思いっきり走れる
・マルチプレイがあるから楽しめる(国指定出来ます)
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残念ながら悪い点
・名前が長いとマルチプレイのトークが見えない(自分は被害者)🫥
・偶にチーターが居る(スピードが1万キロ)
・時速500キロでジャンプ台に乗るとバグって埋まる
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評価(自分目線)
★★★★★(☆5個内)
自分目線では☆5です、色々ありますけど全体的には面白いゲームだと思います。
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今見てる人に一言
「このゲームは正真正銘の神ゲーです、最初のうちは駐車モードと標識モードを重点的にクリアしましょう、この様にプレイすれば確実にブガッティやランボ、それにGTR等のスポーツカーもゲット出来ます!皆さんも頑張ってみて下さい♪(自分はブガッティが愛車です)」
ちょこちょこ課金して楽しんでいました。
良い点:
主人公以外、全員セリフがオールボイス。
ストーリーが面白い。
場面により有名なクラシック音楽が流れて世界観と合っていて素敵。
魅力的なキャラがいる。
音ゲークリアがゲーム進行上必須ではないのでとてもやりやすい。
※指摘されている様に善逸や五条先生などパクリキャラが多い。個人的に話し方がジョ◯ョ承太郎似の硬派キャラは好き。
改善してほしい点:
他のゲームに出てくる広告詐欺が酷い。
見るに堪えない性悪すぎるキャラがいる。
キャラ同士で罵り合うとかバカにする描写は双方にとって損と思う。
たまに日本語の使い方がおかしい。
ストーリーを読み進めるには怪異事件の解決が必要だが、途中から怪異が強くて詰まる。勝つためには課金か、次のログインボーナスや素材が貯まる時間待ちになる→段々飽きてきた。
当初、単騎を集中して成長させれば良いと知らず全体を強くしていたら闘技場で全敗ばかりで萎える。チーム戦なのだからそういう人向けに何らかの救済措置をとってほしい。
VIP最高ランク(ダイヤランク)を初回なから継続中のヘビーユーザーです。
【これから始める方へ】
単体ではポイ活としてかなりシビア(下記に詳細あり)&こんなに可愛いのに癒され系育成ゲームではないです。心の繊細な方には刺激の強い設定(特に社交恐怖持ち)に心が痛むような演出があります。
主人公ペソの陰鬱な性格は実際に始めないとわからないので、「癒されたい」を目的に始めると痛い目を見ることになるので注意が必要です。
---以下詳細な感想---
【ポイ活面について】
このアプリでのポイ活はLINE WALKとの連携ありきです。チョッキンズ側でタンク1本(60コイン)を消費すると、LINE WALK内のポイゲミッション報酬(1回達成で60コイン)が付与されます。チョッキンズのタンク消費だけではとてもじゃないですが還元率が厳しいです。
「チョッキンズでタンクを消化するために広告を見る→LINE WALKでポイゲ報酬広告を見る」の反復横跳びになるので、朝起きて回収のための広告視聴がかなりキツい。
一応CMスキップチケットもありますが、ダイヤランクでさえも月毎に20枚しか配布されない上、他に入手手段がない。中々の修行です。
ここからが本当に不便な部分なのですが、放置できることをウリにしているわりに、初期設定のままだと時間で貯まるタンク3つ分(3時間分)しか放置できません。CMを見れば追加で3つ分タンクが増やせますが、なぜか一度満タンになると使い切り+3つ以上開かないとタンクの追加出来ないので、正直なところかなり不親切だなと思います。「放置で貯まるポイ活」を名乗れないのでは…?
また、チョッキンズのスキルによってタンク一本の価値が大幅に変わります。チョッキンズかゴースト(お手伝いしてくれる死んでしまったチョッキンズ)がコイン追加ゲットのスキルを持っているとタンク1本(60コイン)の価値が120コイン以上に跳ね上がったりするのでランダム要素がかなりシビア。チョッキンズに贅沢をさせてあげられるので追加どんぐりゲットも無価値ではないのですが、いまのところどんぐりはお世話以外に使い道がないので正直ハズレスキルかなと……。
【育成ゲームとして】
ビジュアルはとっても可愛い。美術の観点からは最高の一言です。
チョッキンズたちがごはんを食べたり、お風呂に入ったりする姿がとっても可愛らしくて愛着が湧きます。お世話をすると必ず喜んでくれるためすごく癒されます。その分死んでしまうのはとても悲しいのですが、2度お別れを経験しても、あらたなチョッキンズとの出会いが楽しみがあるので続けていられます。このアプリをダイヤランクで続けられているのはチョッキンズたちのためと言っても過言ではないです。
ただ、先ほども少し書きましたが、主人公の「ペソ」が社会の闇に染まった性格なので繊細な人には向きません。突然毒舌が飛んでくるので、チョッキンズに癒されにきたのにペソの発言でモチベーションが大きく下がったり鬱っぽくなったりしてしまうのがかなりキツいです。
これは元々の設定らしく知らなかった自分が悪いのですが、アプリを始める前は巧妙に隠されており「癒され詐欺」なのではと思ってしまいました。残念です。
【総評】
チョッキンズそのもののタンク回収(+追加コインボーナスがあればさらにCM視聴が増えます)+LINE WALKのポイゲ報酬のCM視聴でかなり時間を取られるので、チョッキンズのための修行だと思ってやらなければ続きません。
ちなみに「もっとコイン」の案件捌きは本来不要ではありますが、ダイヤランクにならないとログインボーナスが雀の涙(初期は5、ダイヤは50)なのでランクを継続する予定です。正直しんどいですがチョッキンズが大好きになってしまったので耐えます。
色々と書いてきましたが、チョッキンズたちが可愛いこと、お世話が楽しいこと、見ていて飽きないほど素晴らしいビジュアルは本物です。
プラスマイナスで考えるとしんどいことの方が多いですが、チョッキンズたちが大好きになってしまったので、まだまだ頑張りたいと思います。
これから始める方が無理なく楽しくポイ活できるアプリになっていくといいな…。