シミュレーションゲームアプリのレビュー

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ホワイトアウト・サバイバル

広告みたいに無心で木を切ってクマ殺して金稼いで家大きくして…ってのをやりたかったのに
なんかよくわからんボタンいっぱいあって順番にレベルアップして建築していって…みたいなゲームだった
無心でガシャガシャやれる方が絶対楽しいのに…

Pokémon Sleep

毎日起床後にポケモンに対してのご飯やりなどのお世話が必要になるため、二度寝の防止にはちょうどいいかもしれない。まあ私はそれでも二度寝してしまうのだけど…。
時々睡眠に関するアドバイス等の情報もくれるのでゲーム性はそこそこに睡眠について学ぶことができる。

しかし省略不可能なアニメーションを何度も見せられる(カビゴンランクアップ時のアニメーションなど。いちおう短縮は選べるようになったが完全カットにしてほしかった)微妙にテンポが悪い。
ソーシャルゲームと言うのはあんまりやらないのだけれども、そもそもソーシャルゲームってこういうものなのか?せめて毎日使うものなのだからもう少してきぱきと動作するようになってもらえないだろうか。
あと「ねむる」ボタンを押してから眠る以外の画面を出すのは辞めてほしい。約束の時間ギリギリに寝るときなどムダに焦る。

マージクッキング テーマレストラン

ポイ活で同時にマージ系ゲームをいくつかやっていたのですがダントツで悪いです。■ジェネレーター(アイテムが出るヤツ)の再稼働待ち時間が長くてスタミナが残っていても何も出来ない時間が発生する。待ち時間表示もない。■ジェネレーターや調理道具を数個並べる事になり、それでかなりの枠が埋まる。■注文がスッキリと消化出来るように設計されていないので謎にキープしないといけない素材が溜まりまくりストレス。■ダイヤの配布が極端に少ない。■競争系イベントでNPCと組まされているのか謎の調整がされているっぽい。(時間で1位2位がゴールし3位が一生誰もゴールしない事が連発など)と挙げればキリがありません。せめて1つ注文をこなしたら新しい注文が1つ出てくるとかならマシになりそうですが現状は酷いとしか言えません。

Car Evolve
★★★★★
iOS

思ってたより…

広告ゲーからやってみたがびっくりするほどおもんない。

操作性は高いが、思ったように動かない、変に車体が横を向いたり斜めになったりしてストレスを感じる。

カタパルトから発射してすぐの所にある石のガードレールみたいなものにすぐぶつかるのもカス、そのせいで最初の発射が横に動ける意味がないように感じる、これさえなければかなりいい。

★★★★★
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タウンシップ (Township)

レベル毎に出来ることが決まっているので、いかにタイムリーに製造と建設を進めていけるかというアクセスに攻略が依存するゲームアプリだと認識しました。 ピッコマのコイン大量楽コースからインストールしてやり始めたものの、レベル5までの報酬しか得られず、35までレベルを上げても11、20、35の報酬が得られませんでした。 Offerwallとかいうサポートが酷く、タウンシップがスクリーンショットを撮れないアプリの設定になっていると伝えると、スクリーンショットが無いとサポート出来ないとのたまう始末。ということは、そもそもサポート出来ないのにサポートサービスをしているというおかしな状況。問い合わせ時も選べる選択肢が限られているので、解決していないのに解決済を選ぶ以外進めなくなって強制終了。 タウンシップの要領も得てきたので続けようかと思ったが、あまりにげんなりするサポートだったため終了致します。

Among Us!
★★★★
iOS

いじめ?

特に古参プレーヤでキルク0の部屋でありがちなのですが、集団で気に入らないプレーヤをバンしたり嘲笑しているのが目立つ。
名前を出すと、椪椪(p0mぽん)、瀧中、シラス、安房守…名前を出せばキリがないが彼らが害悪すぎる。いわゆるイジメ体質が身に染み込んでるので、部屋は公開状態なのに気に入らないプレイヤーをバンする。意味がわからない。
あるプレイヤーが彼らの部屋に違和感を感じて注意したら、嫌なら抜けろと言われていた。いや、お前らが部屋を非公開にして身内だけで集まれば良いだろう。
こういう民度が終わってる人達のせいでこのゲームは衰退したと思う。

コンビニ発展ものがたり
★★★★
iOS

Eatventureのパクリゲー

文字通りEatventureというゲームのパクリゲーです。時折挟まるイベント部分だけ違いますが、特に意味を感じませんし強制広告のせいで憂鬱な要素になってます。

このゲームよりスムーズで、定期イベント開催してるEatventureというゲーム、最近過疎気味ですが結構自分好きなので気になった方良ければやってみて下さい。

Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム

工場を買い設備を購入し労働者(キャラ)を雇いさぼる労働者を起こしながら木材を売って収入を増やして工場や設備をアップグレードしていく作業ゲーです。キャラのレベルアップには宝箱から入手するキャラカードが規定枚数必要で、宝箱はほぼ課金か広告を視聴しないと開けられません。広告視聴がほぼ必須になっているのに広告の制御ができておらず、最近は異なるプラットフォームの複数の広告を1アクションで見せて収入を得ようとしているにもかかわらず制御ができていないので、再生が始まらない、途中で止まる、途中で落ちて報酬が得られない、最後まで見たのに閉じられずに報酬を得られない、数分~数十分広告が固まったままになる、広告を閉じるボタンの位置がシビアで0.1mmずれただけで広告を触った事になって広告のサイトに飛ばされる、複数広告を「連続」して表示するのではなく「重ねて」表示するせいで誤動作を起こす、などなどひどいありさま。こんな事が発生する度にゲームを立ち上げ直す必要があるので、満足にプレーできない。

★★★★★
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ガーデンスケイプ (Gardenscapes)

端末の1番小さい音量にしてもうるさいです。 寝る前にやるには音が大きすぎます。システム上で細かい調節をできるようになれば良いです。 久しぶりにログインしたら今まで集めた特別なアイコンがすべて消えてしまっていました。キャラクターの特別衣装のアイコンです。かなり残念です。 無料でたくさん遊べて絵も綺麗です。 ロイヤルマッチとアイテムやイベントはかなり似ていますが、こっちの方が面白いです。

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile

し、 各国の車両、航空機もたくさんの種類があって飽きません! ですがテストドライブやドイツのパンターシリーズにパンターA型がないのがちょっと残念です… 運営さん!お願いします! 追記 パンターA型の実装、お願いします!

スマスロ 北斗の拳 転生の章2
★★★★
iOS

iPadでのみボタンがうまく押せない

iPhoneでは何も問題なかったがiPadでプレイした際に設定をON,OFFしたり強制的に役を成立させたりするボタンがうまく押せない、反応しないバグ?らしきものがあった。それ以外は素晴らしくアプリで転生2が打てて最高!

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得

景品紛失などいろいろ顧客を舐めくさってやらかして以来すっかりユーザーもいなくなりましたね。 今は難易度は台により当たり外れ多いので安定しません。 前の人が手数少なくとるとペイアウトが発動してアームパワーが0になります。 たこ焼きは当たり穴の手前に1個入ると勢いがないので後ろに山積みになり8割近くの人がアシスト確定。 220円✕平均天井23手=5060円 運営側は笑いが止まらないでしょうね。 天井もものによっては6000〜7000円。 悪名高いタイ◯レとほぼ変わらないので新規で始めるなら止めておいた方がいいですよ。 お金が吸われてベコベコに箱が凹んだプライズが届くだけですからね。 ぬいぐるみにはカビが生えてたこともあるみたいですよ。

★★★★★
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東京ディバンカー
★★★★★
iOS

かなり人を選ぶゲーム

リリース年の7月頃から遊んでいます。
ストーリーはLive2Dと漫画で構成されていて面白いくてとても良い。あまりにも他のアニメ、ゲームキャラクターにに酷似しているキャラ(鬼〇、 ツ〇ステetc…)がいますが面白いので毎月楽しみにしてます。著作権大丈夫ですか?T i K T o kとかそのままアプリ名を出しちゃって大丈夫なんですか?訴えられませんか?
ガチャが渋いので無課金勢には優しくないかも。日頃の行いを良くしておきましょう。
きっと奇跡は起こります。
ストーリーは戦闘に勝って開放していかなければいけないので、なかなか最新に追いつけません。一年間頑張ってやっと追いつけた。戦闘は必ずではありませんが31くらいから手こずる。育成と学園レベル(プレイヤーレベル)上げを頑張りましょう。
ギルド同士で戦うにゃんこウォーズ、にゃんこウォーズZがちょっと難しい。途中で参加を諦めました。
他のレビューでも書いてありますが、強くなるには課金をしないと難しいです。でも無課金でも強くなれます。根気強く頑張りましょう。
これからインストする方は頑張ってください。応援してます。

タウンシップ (Township)

私は広告のミニゲームを見て始めた。広告のミニゲームは5年間に序盤の方で二回だけ。
また,ゲーム内で建設などに使う(無課金でも手に入る紙幣)お金があり,最初の方は大切さがまだわかっていないため,それを経営側も理解しているのか知らないが,建物を立てさせることを強要してくる。お金が勝手になくなったこともある。お金がなくなるとレベルをあげることが難しいため,とても困る。また、すぐに課金を進めてくる。普通なら課金するには色々と設定が必要だが,このゲームは簡単に課金できてしまう。チームをレベルが上がると作れるのだが,相手がレベルが高いと入ってきてすぐにリーダーとなってしまい,会員を退会させてくる,ということが相次いだ。

イナズマイレブン クロス
★★★★
iOS

放置ゲーで何も面白くない

試合中、キャラ操作・選手交代・キャラの配置変更・タイム(一時停止)不可、バーニング・必殺タクティクス無し
試合中に出来るのは、技選択のみ。パスワークも自動でワンパターン+敵がすぐ近くにいる味方にパスを出すようなクソAI
普通のシュート技打ちたいのに、ロングシュートを強制的に打たされる
肝心な試合がとにかくつまらない
強化素材も基本時間経過で貯まっていって纏めて受け取るシステムなので、キャラ強化も放置ゲー。
技も1人2つ+秘伝書が1までしか覚えない(例:吹雪のMVP演出でスノーエンジェルの技演出があるが、エターナルブリザードとウルフレジェンドしか覚えない謎)
イナイレの面白さって、自分でキャラを操作したりキャラを入れ替えたりして戦略的に戦ったり、試合を繰り返してキャラを育成したりするのが面白いんじゃないの?
イナイレの面白い部分全部放置ゲーにしてどうすんの。
これなら、DS作品やっといた方が何倍もマシ。

イナズマイレブン クロス

パスを出す先の選定を改善してください。特にFWに回す時に、TPが余ってる選手を優先する。複数のFWにバランスよく回す。くらいは考えてほしいです。吹雪やまこのロングシュートで相手キーパーのTPを削ってから豪炎寺で点を取る動きをしたいのに、一生まこにシュート撃たせようとするので勝てるはずの試合で勝てません。

★★★★★
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イナズマイレブン クロス
★★★★
iOS

AIがアホすぎる

なんでTP満タンのFWがフリーなのにボール回ってこないんだ?それも何度も。
打てば点が決まるのに、謎に他のキャラにパス回して、絶対に止められるシュートを打つしかない状況になる。
せめてゴール前はどのキャラにパス回すか選択できるようになって欲しい。
意味のないバックパスも多発して本当にイライラするゲーム。
この題材にまともなサッカーを要求するのも検討違いかと思うが、それでもかなり酷い。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
Android

通算320連ピックアップ1,すり抜け9連続

レッドデザイアピックアップ200連ピックアップ0、すり抜け7連続(内セイウンスカイ2)グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3910連ピックアップ23すり抜け91回(ピックアップ排出率0.56%)(星3排出0.28%)(すり抜け率81%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。

キャプテン翼:My Golden XI【マイイレ】
★★★★
iOS

2026年のゲーム...?

正直何かのソシャゲ内イベントのミニゲームレベルの規模。
 
何かパワサカのサクセス的なウマ娘的なの期待してたら...何らストーリー要素もなくスゴロクとポーカーで育成するだけ。
 
マジでストーリーが一切ないどころか育成中も試合中も何のアクションもない。
試合もファミコンのゲームのようなカットが何個か挟まれて試合が進んでいく感じ。
(選択肢もない)
 
最初に手札が5枚配られてサイコロ振って止まったマスのカードを手札と入れ替えてカードの色とキャラを揃えて役作りしてマップ1周する度にその役に応じた育成価を加算していくだけ。
しかも1度の育成でサイコロ25回かつ何のアクションもイベントもないので、マジで5分ぐらいで終わる。
いや5分もかかってないかもしれない。
サイコロだからほぼ運要素だし。
 
で、育てた選手でチームを組むわけだが試合で特に何するわけでもなく...スキップして終わり...つかファミコンレベルにも満たないスカスカなゲーム。
 
ホントに何だこれは。

セガUFOキャッチャーオンライン
★★★★
Android

登録時のポイントでプレイしてみました

接続良好となっているが、カメラは動かず・角度も変えられず・画面が遅延しているのでアームの操作もままならず無駄な時間を過ごしました。タイクレは人が多くプレイに時間がかかっていましたが、操作・カメラが良すぎるためそっちに戻ります。星1もつけたくない。

★★★★
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