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放置で貯まるっていうのは結構ありがたい。なんかの間に見たら溜まってるし、そこはいいと思う。
けど、預かりシステムが強制的に6時間になっていて、どうしてもスマホを使えない状況だとすぐトイレだのお風呂だの食べ物だので結構大変。
そこはコストが高くなってもいいから時間を設定できるようにしてほしい。
あとタンクについて。あれわざわざ広告見させて一時的に3つ増やすくらいならコインを支払う、どんぐり支払うなりして解放できるみたいにしたほうが良かったと思う。
また、広告スキップチケットはもう少し配布を増やしてほしい。広告を見ないと結構損する場合が多いので、どうしてもストレス。最高ランクでも20枚は正直少ないと思う。
それと、やっぱりコインをいちいち一つ一つ受け取るのは正直面倒。最悪長い広告見てもいいから、一括受け取り機能とかは入れてほしい。
ポイ活放置ゲームとしては悪くなかったけど、気になる点が多かったので★3で。
今後に期待。
ドラゴンのたまごを孵化し、森を賑やかにしようという世界観がとても良い。心が安らぐ音楽、フルーツをもぎる時の樹木の葉のざわめき、台詞はあるものの人語ではないキャラクターたちの発音、くるくると元気良く森の中を飛び回るドラゴン……。まさに、理想の箱庭ゲームである。
難易度もよく調整されており、初めのうちはコイン(ゲーム内通過で、さらにたくさんのドラゴンを飼育するために土地を広げたり、ドラゴンを育成するために食べさせるフルーツを実らせる際に使う)を拾ってくるドラゴンたちは数分に一度見てあげないといけないのだが、ドラゴンたちのレア度が上がるにつれ数時間置きに纏まったコインを拾って来るため、段々とコツを掴んでくる頃には程良いタスク量で楽しめる。
現時点でドラゴンたちが集めて来たコインを自動で受け取る機能はないが、なくてもコインはログインして遊ぶ際にしっかりと貯められるし、課金せずともちょうど良い塩梅であるように思う。もちろん、課金をすれば豊富な種類のドラゴンたちとコスパ良く出会えるのだが、チルゲー、放置ゲーとして長く自分のペースで楽しめるのならばそれは必須ではない気がする。
ただ、先述した通り画面の中を所狭しと飛び回るドラゴンたちが可愛く、思った以上に画面に食い付いてしまうため注意は必要かもしれない。
個人的にはクエストを課して来る大きなカラスのようなドラゴン(ファラン)や、池の近くにいるウーパールーパーのようなドラゴン(ホルメン)と仲良くなる絆イベントが欲しいと思っております。ぜひ。
モンスターを強くするための大会で格上の敵と戦うことを強いられ、大会で負けた時の再戦が3回限りなのにバトルでの命中率運ゲーも相まってかなりシビアです。総当たり戦では戦わずに結果だけが発表されるので勝てるかどうかは完全に運任せです。バトルの方は、こちらの高命中率技は連続で外すくせに相手は命中率関係なくガンガン当ててくるという昔なからのモンスターファームを悪い意味で引き継いでます。ガチャは10連でサポートカード10枚とモンスター1.2体排出というモンスターがおまけみたいな酷いガチャ。PAすり抜けは当たり前、新しいガチャが出る度に最低でも10万以上は課金しないと満足に集まりません。強い技を登録したり強いカードを手に入れるのに転スラ除いてまず復刻しないコラボ限定モンスター&カードが結構多いので始めるのが遅い程育成が不利になります。収録されてるモンスターの種類も問題があり、LINEモンスターファームで初登場の種族以外は初代と2に出てた種族ばかりでPS2以降のナンバリング作品に出てた種族はザン種以外出ないです。かなり人口が減ってるのでサ終も近いかも
最近はそれが毎日のように起こります。 そして、他の方も書いているように、いきなり 警察、消防、医療、下水、電力、ごみ収集などのインフラ機能がいきなり全てアップデートをするか、入れた覚えがないインフラ機能を街に足さないといけなくなります。アップデートをしても足りず、入れた覚えがないインフラ機能を街に足しても、必要範囲まで達していかなくて、市民の満足度が下がった。他の方も書かれてるように、課金をさせる戦略なのかなと思いました。無課金ユーザーに冷たいゲームです。 やっと作り上げた自分の街、色々な人の街を壊して楽しいですか?? いくらゲームとはいえ、これはあまりにひどいと思いました。 2019年から始めたゲームで、ときには癒しになっていた 大好きなゲームでした。 だから残念すぎます。 復旧作業をしていましたが、途中でしんどくなりレビューしましたが、自分もこのゲームを本当に辞めたいと思いました。電車の駅を買えるようになったり、良いアップデートもあったのに、本当に残念です。