501 ~ 520件を表示 / 全13,681件
僕はこのゲームで人生が救われましたこのゲームが無かったら今頃人生卒業していたと思います
このゲームはお宝が無いと勝てませんそして超激レアが出ないからーとか日本編が勝てないーとかで☆1とか☆2つけるのは意味がわかりませんこのゲームは[僕たちに持続する力] を少なくとも僕には教えてくれました僕は持続してこのゲームをやってきたからこそ宇宙編3章までお宝を集め超激レアだってたくさんあります☆1とか☆2を付けている貴方達はショート見たいにすぐに快感が得られる物に捉われすぎているんですよ!!一度でいいからこのゲームを出来るだけいっぱいやってお宝集めてガチャ引いてキャラをゲットするこのサイクルをやるだけです ですが 新しいキャラ新しいステージがどんどん増えていきます増えていくから飽きてこない自分は4歳から初めました飽きてしまった時もありましたでも久々にやったら楽しいはずです今からでも遅くはありませんそしてここまで読んでくれてありがとうここまで読んでくれた人たち僕と共ににゃんこ軍団ににゃんこ達と共に進んでいかないか?
ありがとうにゃんこ軍団ありがとうにゃんこ達よ
『Among Us』が世界的にブームとなってから時間は経ちましたが、今なお色褪せない魅力があります。良い点も悪い点も当然ありますが、それらを踏まえても「星5」の価値がある作品だと確信しています。
【良い点】
コミュニティの民度が良好
他のオンライン対戦ゲームと比較して、非常に健全です。ミスをすれば指摘されることもありますが、これは対戦ゲームの性質上避けられません。また、初心者用サーバーが充実しており、そこでは温かく迎え入れられます。多くのサーバーで「暴言禁止」のルールが徹底されており、違反者は即座にキックされるため、初心者から玄人まで安心してプレイできます。
シンプルな操作と奥深い推理の掛け合い
操作は「目的地へ移動してタスクをタップする」という非常にシンプルなもの。しかし、一度キルが発生すれば、そこから一気に複雑でスリリングな推理戦が始まります。「誰がどこにいたのか?」「この人はこの役職ではないか?」といった議論は非常にエキサイティングです。自分が議論をリードし、意図通りに勝利を収めた時の達成感は格別です。
インポスター(人狼)側の深い戦略性
インポスターの楽しさは特筆すべき点です。他の人狼ゲームとは異なり、このゲームでは「いかにバレずに立ち回るか」というアクション性が重視されます。
ドサキル: 人混みに紛れてキルし、犯人を特定不能にするテクニック。
サボタージュ: 視界を狭める停電、緊急事態を引き起こす酸素破壊、扉の閉鎖など、インポスター専用の妨害工作。
これらを駆使してクルーを孤立・誘導し、完全犯罪を狙うプロセスには強い戦略性が求められます。
【悪い点・懸念点】
習得難易度が高い
操作は簡単ですが、ゲームとしての戦略は非常に奥が深いです。「どの役職で何を語るべきか」「停電時の立ち回りで迷惑をかけないか」といった作法を学ぶ必要があり、慣れるまでは難しく感じるかもしれません。ただし、レベル30程度までは初心者向けサーバーで十分に経験を積むことが可能です。
1試合にかかる時間が長い
1試合あたり30分から1時間ほどかかるのが一般的です。さらにマッチングにも5分程度要するため、まとまった時間を確保できる方でないと少し厳しいかもしれません。
試合が成立しないケースがある
試合開始直後にプレイヤーが抜けてしまい、「廃村(サボタージュでわざと負けて試合を終わらせる)」が発生してしまうことがあります。
皆様へのお願い
せっかく集まったプレイヤー同士、最後まで楽しむためにも**「試合が始まったら、どうか途中で抜けないでください」**と切に願います。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
資源を集めて都市のレベルを上げていくという定番のアレ。戦争ゲームではあるが、サーバー内でローカルルールが整備されていたり、同盟間の協定などもあるので、弱者が理不尽に搾取される事はあまりない。ゲーム内のイベントスケジュール中心でリアの予定が決まるのが辛い所だが、イベント時間がある程度決まっており同盟内でで協力するという仕様上これは避けようがない。また月数万円程度の課金では結局中途半端になる。強くなりたいなら高級車が買えるぐらいの課金が必要だし、逆に微課金・無課金でもアクティブ勢なら十分貢献できる。前述の通り日常的に戦争が起こる事はあまりないが、定期的に対人戦イベントが開催される。サーバー間でルール交渉など一応あるが、相手の王国が外国人サーバーだと平気で約束を破られる事もある。賛否両論あると思うが、少なくとも隙間時間に気軽にできるタイプのゲームではないのでソロプレイヤーには絶対向かない。逆に他のプレイヤーとコミュニケーションが好きな人には向いているかな。知らんけど。
真レジェンドが一つも面白くない。なぜ同じ敵が無駄に体力上げてくるのか?結局はキャラゲーだけど、その強いキャラをガチャでもっと出るようにして欲しい。限定キャラをケチって出さないからいつまで経っても無課金では攻略が厳しい。
-----
何回も勝っているのにお宝出さないのは異常。誰も喜ばない。トレフェスって何の意味もない。
あと、なぜ相手の攻撃ばかり優先されるのか。こちらはノックバックばかりして全然攻撃できない。
そして、統率力200使うステージでは、大体1回でレアキャラ出さない。ガチャでもキャラでも、もう少し気前よく出して欲しい。
また、動画コンティニューはありがたいが、いつもいつも内容が不快なYahooアプリの長い動画ばかり出るのがウザイ
まずプレイヤーレベル上げの効率性が終わってる。ポイ活案件の内容を見た限りだとレベル上限が少なくとも60以上はあるのだが、その割にレベル10まで到達するのすら一苦労する。相当の課金でもしない限り2日程度ではレベル10すら達成できないと思う。そのくせジェネレーターや調理器具・アイテムの種類だけはやたら豊富だから盤面が全開放される前からボードがギチギチになるような事態が平気で起きる。 次にジェネレーターの効率性が終わってる。他のマージ系だとおおよそ20~30個ほど排出でクールタイムを挟むのが一般的だと思うが、このゲームの場合は10個程度ですぐクールタイムに到達する。前述のプレイヤーレベルが上がりにくい問題点の一因でもある。あとクールタイムが後何分かかるかという表示が一切ないのも地味に終わってる。
にゃんこ大戦争をダウンロードしてから8ヶ月。遊んでみた正直な感想を述べます
いい点
・ゲーム性が普通に面白い
・やりことがいっぱいで飽きない
・コラボがめっちゃ来る
・キャラの種類が多い
・ステージの種類が多い
・神アプデが多い
・イベントが多い
・運営が神
・運営が神サービスをしてくれる
・ステージ報酬がすごい時がある
悪い点
・実際の難易度が難易度表記に合ってない
・アプリを閉じたままで少し経つと挑戦中のステージ進行度がリセットされる
・ほとんどが運に左右される
・キャラクター説明で説明不足がある(波動、クリティカルなどの発生確率がわかりにくい)
・ステージ報酬とステージ難易度が噛み合ってない時がある
という感じです。また、タイトルにもある通り、序盤や中盤はキャラ進化に使うマタタビやXP、ガチャなどに使うネコカンが結構枯渇しやすいのでここらへん入手しやすくしてほしいなとちょっぴり思ってます
ですが、時々「エラーが発生しました再起動します」が出て無限ループすることがあり少し困っています。(こちらのスマホのスペックが悪いのかもしれません。)それと、広告です。見ていると強制終了して広告カウンターが動いておらずこちらばかりが損をしている気がします。ですが、猫ちゃんたちがとても可愛くて癒やされています。中毒性が高くスキマ時間についついやってしまうレベルです。無課金にはきついこともありますがとても楽しく遊ばせていただいています。 ありがとうございます 追記 「エラーが発生しました再起動します」の件ですがほぼ出現しなくなりました。(やはりスペックが悪かったのかもしれません)広告の件はまだ直っていませんが引き続きプレイしていこうと思います。
競走等に興味が無くマイペースに育成したり、イベントストーリー等しか楽しまない層向けにはおすすめのアプリです。 1万ジェム程度ではまともにガチャが引けなくなっている+ガチャの排出率も全体的に悪い+石の無料配布も少ない現状なので、無課金~重課金でこのアプリを始めようと考えている方は一度考え直した方が良いです。 それから、LRサポートカードを完凸させるのに15~20万円程度かかる世界なので、廃課金者以外は期間限定のLRサポートカード等を狙って完凸させるのはまず難しいと思っておいた方が良い。 通常のLRサポートカード・★5選手ですら排出率が余りにも低いので、5万ジェム消費しても1枚も出ないなんて事はザラに有ります。