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食材バッグの上限を上げて欲しい
1年ほど続けています。
食材の数を要求される割にバッグの上限が足りなすぎる。
課金してMAXまで上げたけれど、翌週になるまで料理のジャンルがわからないため様々な食材のストックをしておきたいのにすぐに食材が溢れるようになってしまい、モチベが落ちた。
朝の忙しい時間や仕事の昼休みにサッと朝ごはん・昼ごはんをカビゴンにあげるような生活をしているために、バッグの整理の時間が取れないことも多く結構なストレスになっている。
ゆっくりできるときに整理するようにはしているが、時間指定のある朝や昼は今開いてもポケモンタップしたら食材が取れないんだろうなと思ったらやる気が落ちてしまった。
これも含めてゲーム性なのかとは思うものの、正直地味で苦痛。
ある程度のレベルになったら800より上まで上限を上げさせて欲しい。
バグ見つけた
iPhone17 最新アップデート版でやってる
統率を戻そうと広告見て、戦闘始めるとSE音楽小さくなり聴こえない。
稀に編成やり直した後、戦闘始めると、キャラや仕事レベルアップをタップしても全く反応しない。一度ゲームを閉じて再開しないとそのバグ状態は継続する。
あと、はんなり探検隊の確認後もキャラ、仕事レベルのタップ反応が無い
またバグ追加
タップして反応しないから
一度閉じて復帰してもまたタップがキャラも仕事レベルも反応しない。
またバグ
レジェンドから未来に移動時
または
未来のトップから入った場合も
ともにキャラもレベルもタップができなくなる
未来のノルウェーが終わりイギリスを始めるとまたバグ
レベルとキャラのタップができない
モナコを始める時もタップ機能しない!
モナコ終わってステチェン時に固まって動かなくなる
未来編は基本的なバグだらけかな?
どんどん増える深刻でしょうもない基本的なバグ
さっさと直して!
デバッガー寝てるのかな?
儲けたいのは分かるけど
アップデートでいきなり全てが酷いインフレ。
パズルでゲーム内キャッシュが貰えるようになったと思ったら、単位を爆上げかつ価値を爆下げしてきた。
手持ちキャッシュ16回分コンティニューできる数→5回
イベントで必要な消費エネルギーも、最大値100は変わらないのに、必要エネルギーがほとんど50近くに。
さすがにやりすぎ。
キャッシュ使う時に確認を、と言う要望が沢山出ているのは完全無視なのに、パズル中断はウザい牛が2回も確認してくる。
いやほんと、商売だから儲けないといけないのは分かるけど、加減は知らないと。
ここまでやられてしまうと、たまに微課金する程度だった自分なんかはアホらしくてどうでも良くなってしまったわ。
まだたまには遊ぶだろうけど、絶対課金なんかしないと思えた改悪アップデートだった。
忖度なしで評価+変なバグや仕様のせいでもったいない部分があるから困る
見た目は甲子園を目指すごく普通の野球ゲームだが、肝心の中身はファンタジー要素のクセ強感満載だった。バグなのか仕様なのか分からないがなぜか対戦相手チームが入れ替わっていたり、Aランク(Sランクは未確認)のチームはほぼチート級の強さで敗北してしまったり(全国大会ではある程度魔改造しておかないと絶対勝てない)、更にリザルト画面では「◯◯フライor◯◯ゴロ」は表示されていなかったり(表示されていれば大体分かりやすくていいと思う)、守備ポジションの得意・不得意が分かりにくかったり(シンプルに「◎◯△表示」にして欲しい)、BGMが途切れやすいのでオフにした(これも仕様なのかバグなのか端末による影響なのかまでは分からない)。最初に選びたい地方ブロックはブルーオーシャン(北海道や北陸)がいいのかもしれない(個人的感想)。甲子園や全国制覇を目指すにしても4〜5周重ねておくつもりでいいと思うし、練習試合で入手したお気に入りをがっつり魔改造してやり込む程度なら面白いが、☆2.9が妥当だろう。
4年前からやってました
作業ゲーや放置ゲーの要素もあるけれど頭を使うこともあって結構面白いです。ただ育成はすぐにできるような感じじゃなく、時間がかかるので、そこは注意した方がいいです。課金をしてもレベルをあげるのには必ず時間をかける必要があるゲームです。バトルに関しては最初は簡単に勝てて気持ちいいですが、ある程度経ってからだとゲーム開始早々からキャラをバンバン出していたら勝てないし、レベルを中途半端にあげたキャラじゃなかなか勝てなくなっています。頭を使ってしっかり育成したキャラを使えば勝てるゲームです。無課金でも充分に楽しめるゲームではあるけれど、古参勢に勝つのは難しいです。キャラもゲットするのには時間が必要だし、キャラをゲットしてもタマゴから孵化するのに何時間と時間を要します。とにかくこのゲームの進行にはたくさんの時間が必要です。でもゲームを開いていなくても育成などにかかる時間は進むようになっているので、隙間時間にやるのがちょうどいいと思います。
育成の快適性は落ちた
温泉シナリオと比べて
Beyond Dreamsは
練習が光っても
チームメンバーがそこに
来ないのがストレスで
DPの練習2回じゃ
全然足りないことも多く
最初から4回にして欲しい
レベルで噛み合わない
従来のシナリオだって
強い練習が来るか来ないかは
運次第な所もあるけど今回は
そこにチームメンバーが
来るか来ないかの
運要素がさらに乗ってしまい
上振れお祈りゲーム感が
強くなってしまった
チームランクを
上げたいからカジノさんの
お出かけを早めに
使い切るとシニア合宿後に
やる気が下がるイベントが
来ないことを祈る
運ゲーになりがちなのもダメ
酷いときは最後の4ターンで
普通まで下がる時もあって
トレーナーのやる気もダウン
ここはデバフイベントが
来ても次のターンまでに
上げられる温泉シナリオに
絶対勝てないところ
理事長のゲージを
気にしなくていい所しか
いい部分が思いつかず
これでは新シナリオに
こだわらないで
温泉シナリオの
パワーアップをしてくれ
というぐらい
今回の育成システムの
出来が良くない
1日何回も育成する人には
それでいいかもしれないが
頑張って1日2,3回の
私にはあまり合わない