8,381 ~ 8,400件を表示 / 全13,471件
ゲーム性は良いが微妙なバグが多い
良い点…
・ステージに一貫性がある。どこかのを流用したわけではなく全部自作って窺える。
・微妙な変化がいい。ブラシで擦った際にブラシ毎のエフェクトになるし、汚れ度合いで色も変わっている。
悪い点…
・アップデートしてからよく落ちる
・ステージによっては下部が広告に被っていてクリアが出来ない。リビングルームのレンガが出るステージ。クリスマスツリーのプレゼントを置くステージ等
・ステージクリア後の続けるボタンの上にたまに広告があり、押しづらい。
・オフィスルームの電球を回すってあるが、どうやっても動かないためクリアが出来ない。
広告の位置等は機種によっては大丈夫かもしれないが、iPadほぼアウトです。
スマホゲーにしてはめちゃ良い感じ。カウンター当てる挙動は珍しいからやってて普通に楽しい。
けど少し気になった点がいくつか。
1つ目はタッチパネルが反応しない点。スマホ側の問題か分からないけど素直にストレス溜まる。
2つ目はサイドブレーキ。サイド使ってる時に回転上げときたいからアクセル入れたいけど それだとリアがロックしない(クラッチが繋がってる) システム的に難しい所なのかもしれないけどどうしても自分は苦手な感じ。
3つ目 コ・ドライバーの指示が遅い。ヘアピンの直前で言われてもブレーキが間に合わない。コース覚えろって話だけどコドラのスピード調節とか追加されたら便利だなと思った。
最後に挙動。車のロールが少し強い気がする。荷重が残る走りをする自分が悪いけど直線でちょっと振れただけでたまにスピンしそうになる。元々ラリーカーだからストロークがあるものだと思うけどストレートでめっちゃ気を使って走るからサスのセッティングとか追加されたら良いなと思う。
シンプルに自分の技量不足だと思うけど少し気になった点でした。
ゲーム内の様々な車種やコースを見て「これ一人で作ってるのスゴすぎんだろ....無料で遊べるし」ってなってます。これからも頑張ってください!!
追記:アプデにてタッチパネルの反応がだいぶ良くなりました!反応しない方が珍しい位です。改善して頂き感謝します!!
まず、単純な放置ゲームが好きな方にはあまりお勧めしません。
なぜならば、やることが意外に多いからです。
やり込み要素が多いので、ハマる人はハマりますが。
そして、最初のうちは苦戦しながら進めていくことでストーリーも解放されて楽しめますが、慣れてくるとひたすらレベル上げとリスタートの特典による攻撃力と攻撃速度の上昇を求めるただの作業ゲーと化します。
さらに、多くの人が書いていることですが、敵のレベルが上昇するほどにより強い武器と仲間が必要になります。
だいたい100階を超えてくると単純に武器のレベルや仲間のレベルを上げるだけでは攻略が難しくなり、250階を超えると特典込みでもかなりの時間を要します。
ネタバレになるかもしれませんが、ゲーム内容を考えると、500階まではたどり着かないと全てのストーリーを見ることが出来ないと考えられます。
私は、350階まで到達して挫折したので、あくまでも推測ですが…
テイコウペンギンが大好きという方は試していただきたいと思いますが、完全クリアをするのは相当忍耐力と時間を必要とすると思います。
以上です、長文失礼いたしました。
だって買った初日からやり込んじゃって、ぶっ通し4時間しかやってないけど、シナリオ半分もノーマルモードでクリアーしちゃたわ…。シナリオ全然足らないよ…。
2作目の良い進化をしており、グラフィックや音楽、ゲームバランス、システム部分と全てが進化を感じます。
絵も味あります。好みです。
まだ大きな不満なく、要望はありますが、
目標のため駆け足ゲームになり過ぎるので、結局ゆっくり見ないでしょうが、味ある絵の挿絵を増やして欲しいです。文字イベントばかりじゃ寂しいので。
また他人と一定期間まで生存目指したリアルタイムのポイント競争モードみたいなのが欲しいです。
他のプレイヤーと協力したり戦争したりも出来たりするモードというか、ウォーキングデッドみたいな世界観あるモードみたいなのがやれたら楽しいのではないかと考えてます。
これからどんな進化をしていくか大変楽しみです。
爆弾が無いとのレビューがありましたが、スキンを変更したら爆弾出現しました。
しかし他社類似アプリと違って触れるとカウントダウンされるような時限式です。
目標のオブジェクトに爆弾が重なっていても、短時間であれば爆弾に触れても大丈夫なので、急いで体当たりして退かしましょう。
初期設定のスライムスキンに戻すと爆弾は出現しなくなりました。
レベル30からクリア後に広告が割り込んできます。それまで広告は任意視聴のみです。
オールインホールを既にプレイ済みで、ほぼ内容が一緒だったこちらのアイテムの効果や爆弾をすぐに理解できましたが、何の説明がないのは初見さんに対し不親切だと思います。
穴に入れる系と違ってただ体当たりするだけで勝手に食べてくれるのでオールインホールよりは簡単です。
オブジェクトが食べられるレベルを満たしていればコツもいらず近付くだけで勝手に食べてくれるし、レベルが達していなければオブジェクトを押すだけという仕組みになっています。
一旦、表を3時間でクリア
課金も広告も必要ないなコレ
2倍速でサブクエストを連打して、広告が30秒に一回くらいのペースで報酬も広告見ない方がいいのは流石に…という監視だから、
アプリ終了して起動で5秒くらいで復帰の繰り返しかな
裏でもやる事同じでストップ中
倍速サブクエストが何回でもできる仕様で、30秒広告の数倍は効率いいから広告が要らないのに
1分広告?が出た時の報酬バランスはどうかした方が良いと思う
報酬8倍でもサブクエの方が効率いい
報酬15倍くらいで朝昼晩に1回とかじゃないと、皆見ないと思うけどなぁ
よく見る広告ゲームよりも広告挟まれて多いのは初
普通にやると30秒に一回で挟まれる多さはマジでこのゲーム以外見た事ない
ゲーム内容はよくある作業ゲー
目新しいものは無いけど悪い所も無い
しんちゃんの世界の容姿にアバターが作れるのが魅力的でダウンロードしました。
確かに目的はそこであったものの、このゲームの最終目的がおそらくアバターの洋服などを集めると言ったアバターを楽しむ事重視なのですが、そこから何か交流や展開があるわけではないので、これだけで膨らむのか…?という不安が。
アプリ内購入なしでも最後まで遊べるとのことなので、充実性を求めた定期的イベントや更新までは求めないのですが、かと言って最終目的のアバターの服は増えても容姿が増えないのは、続くのだろうか?と思ってしまいます。
タイトルにつけたストレスですが、この手のゲームは順番に見ていくことが一番良いときことを見越してなのか同じエリア探索中に別の場所解放によって画面が遷移され、元見ていた場所に戻ってくれないのがストレスが溜まりやすいです。
また、これは明らかなバグなはずなのですが、いけるはずの場所なのに画面遷移ができず固まってしまうこともしばしば。これは場所解放後に多く、特にコンボを中心に求めているとストレスが溜まりやすいです…。
このバグはまず改善してほしいですし、早く最後まで行きたいなと思って課金したくとも、この画面遷移が多くストレスが溜まりやすい状態最終目的要素の不充実だけではなく、過程のタスクにあたるゲーム要素も改善がない状態では課金は厳しいのではないかと思います。
長文です。
運営のスケジュールがグダグダなのは他の方が言われているので割愛します。
◯ガチャについて
・ガチャ率は他のソシャゲと同じで、出る時は出るし出ない時は出ないといった感じ。
・『天井はあります』
◯ガチャを引く方法
・メダル、ガチャチケット、オーブの3種類。
・それぞれの主な入手方法
メダル:日替わりミッションのクリア報酬、ストーリー、チーム全体に配られる報酬(低確率)
ガチャチケット:日替わりミッションのクリア報酬、特定のイベント
オーブ:課金
補足
・メダルは、活発なチームに入れば日替わりミッションのクリアと合わせて一日平均200くらいもらえます。
・ガチャチケも一日一枚はもらえるので、ガチャは他のソシャゲと比べてもそれなりに引けます。
最後に
・課金した者が圧倒的強者→当たり前です。エバストに限らずこういうゲームは大体そうです。逆に重課金と無課金、微課金が対等になるようなゲームはバランス調整ミスってます。
・機嫌を損ねると粘着される→なら機嫌を損ねるような言動をしなければいい。口は災いの元ですからね。コミュニケーション(外交)能力もこういうゲームでは重要です。