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ストーリーが良い…
広告を見ると全く違うんですけど、私的にはストーリーがとても好きです。1度やめようか悩んだんですけど、ストーリーにハマってずっと続けてます。漫画みたいな感じでめくるシーンがあるんですけどオートにすると主人公の声が入るので少し注意かもしれません。あと、主人公の自我が強くて心の中とかで話して欲しいっていうのが本音です…
キャラだけでなく、絵札がかっこよかったり、可愛かったりします。課金は基本しなくてもいいと思います。キャラを早く育てたいか、ガチャを沢山回したいって方だけで良いように感じました。ギルドの方たちがとても優しい方が多いです。キャラ達の声や見た目がとても良いのでおすすめです!
オンクレにしては珍しくフック設定でコンスタントに景品を追加してくれるのはありがたい
一方で明らかにそれまでのユーザーのプレイを分析・対策した設定変更が続いていて、改悪感が否めない。 橋渡し設定も全体的に渋くなっているし、そもそもポイント購入のレート+プレイ料金の二重値上げでコスパの低下が顕著。 総じて、リアルで優良店に行けるなら利用する価値がほぼ無くなったように思う。 追記:フック台は以前と比べて全体の獲得ペースが著しく落ちている感じだし、以前は週一くらいでメンテして設定変更してたのに、今の仕様になってからまったく変更しなくなった。 また、リングが台に触れた際の挙動に違和感があるが、磁石でも仕込んでいるのだろうか????? 最近は明らさまな集金体制に入っている。せめて景品の付加価値が増えていればまだ納得できるのだが…
オート機能が実装されました!
これで周回楽なりますよ!やったと思い蓋を開けたらゴミ、細かい設定してもハズレ練習いって幼稚園AIレベル、ストーリー程度ならいいが因子、強キャラ育成周回には使い物にならない何のデータを元にして作ったのか上位勢のデータをちゃんととって作りましたか?せめて周回に使えるにものに改善してくださいなんの為のオート機能なのか理解できないです。後は圧倒的コンテンツ不足、5年目わりにメインストーリーはたった2章しかない別のソシャゲでも最低年に一回は新章更新しますよ…季節イベントもストーリーだけあって育成周回するのは変わらずはじめて2年目になるけど高難易度マスターズ以外は対人要素ばっかり周回、周回ばかりでマンネリ化がひどすぎるいまも尚続けている人たちはウマ娘たちの日常ストーリーをもっとみたいんですよそれなのに対人、対人っていつから戦闘民族サイヤ人になったんですか?