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睡眠時間や眠りの種類によって翌日出会えるポケモンが変わってくるため、眠りの約束を守って早く寝て、早く起きる習慣がつくアプリ。
ポケモン好きやお子さんはもちろん、手軽に睡眠の質を上げたい大人にも向いていると感じる。
しかし、長くプレイしてみて改善されるべき点をいくつか感じるようになる。
1番に挙げられるのは、カビゴン評価の演出。
初めはランクが上がる演出さえ楽しめていたが、何度も、何日もプレイしていると時間の無駄だと感じる。
カビゴンの周りに演出が入るシーン、ランクアップを知らせるシーン、報酬のシーン、ランクアップによる効果を見せられるシーン。
すべて1つ1つタップしなければ進まない。
もういいよ。何回も見たよ。と感じる。
次に、寝顔図鑑について。
毎回の睡眠リサーチにてポケモンの寝顔をコツコツ集めていくのだか、1匹のポケモンの寝顔をコンプしたとしても報酬も何も無い。
○○タイプを〇匹リサーチ
などの報酬はあるが、寝顔図鑑を集めることに対する評価がない。同時に、同じ寝顔を何回リサーチしたかのカウントはあるのにそれに対する評価もない。図鑑完成がメイン目的のはずなのに、、
ポケモンゲーム本編ですら何匹登録ごとに何かしらの報酬があるというのに、本当にただの図鑑。
最後に、無駄なタップが多い点。
カビゴン演出でも触れたが、ごはんを作ったあと、無駄にボタンを押させる。
ポケモンボックスを開いたあとや、バッグを確認したあとにメイン画面に戻りたいとき、一つ一つ画面をもどる、もどる、と無駄にボタンを押させる。そしてその際のロードが長い。
1発でホーム画面にもどるようなを作れるだろうに。開発側は何も感じなかったのか、、
アップデートで変わることといえばポケモンの細かな調整や説明文の更新など。
快適なゲーム操作に関するアップデートは何一つない。単なる調整にしか感じない、、
このように変えなければならない箇所を変えず、変えなくてもよいところを変えている運用が目立つ。
ただ、ゲーム自体はとてもおもしろい。
起きたらどんなポケモンと出会えるだろうか、明日は早く寝よう、早く起きよう、料理を作るためにポケモンの編成を考えよう
など睡眠の質を上げながら楽しめる唯一のアプリ。
今後のアップデートに期待である。
・ストーリーは面白い。フルボイスでよき。
・イラストは若干見分けにくいけど個性豊か。猫も可愛い。
ただ有名アニメ、イケメン界隈のアプリキャラに似てるところがある(ツイ○テとか)気にならないなら○(色々大丈夫かな?)多少似るのは仕方ないけど特徴何かしらで変化つけたほうが良かったかなと思う。
・ガチャは中々渋い。石は割と貰えるが10連を一回まわすの一苦労。絵札(装備)とキャラが混じって出るので、キャラSSRは特に出にくい。わけた方が良かったと思う。故に石配布が少なく感じ、無課金には厳しい印象。
・ゲームシステムはチュートリアルが簡易的。キャラプロフィールがない?のと属性も見にくい気がする。
フレンド作るメリットがない。
クエストでストーリー開放。38くらいで難易度があがり無課金は躓きやすい。育成に励みますが途中素材足りなくなるのでまったり勢向き。
ただガチャ課金はわかるけどストーリーはサクサク読めた方がいいと思うのでパワーバランス考えたほうがいいと思う。
・全体的にもったいない作品。課金してもらわないと生き残れませんけどしてくれの圧が凄まじい。事前登録特典がないことや、最初に選んだキャラのSSR位は欲しかった。
アイコンのダイヤ安くなりません?高い〜。
ホーム画面もRカードは変えれないし…。
後通知がストーカー並にきます笑
通知の切り方よくわからず…。
ダイヤ投げの通知はいりません!が猫出現通知はほしい。ので色々わけて通知設定できたらと思います。
バランス取れたゲームシステムになれば課金者も自然と増えると思います。
私は課金に抵抗がないほうなので楽しめてます。
シナリオの合間のアニメ風の演出は面白いです。
ガチャが渋い体感は他の方が言うようその通りです。キャラアイコンを設定させるために課金を促すのまでは、ちょっとやりすぎでは?と思ったりもします。でも課金したら育成時間短縮できてストーリーが早く読めるというのは、お話を購入するタイプのゲームとそう変わらないかなと思いました。お話が楽しめてるから、今のところ課金は必要経費かなと思えています。
ゲームの開発や運営にはお金がかかるものです。
悲しい話ですけど、課金しなくても誰もが満足に遊べたらそのゲームはすぐにサ終しちゃうんですよ。サービス続けてもらうにはある程度のコストは払わないとなんですよね。
他の方が、自分の好きな作品のキャラがパクられて不快!って感じのレビューをされてましたが、それだけそのキャラが好きだからだろうし仕方ないのかもだけど、そのキャラが出てる作品にだって、それより前にあった作品からのオマージュキャラがいたりするかもだし、シナリオを読み進めずに叩くのは早計じゃないですかねと思います。
キャラについては、これだけコンテンツが溢れてる世の中で何にも似てないものにするのは無理じゃない?と思うので、他作品で見たようなキャラがでてくるのは仕方ないかなと。
運営擁護寄りの意見多めになってますが、UIのわかりにくさとか、無償石から消費されずに有償石が全て無償石になる要素など改善したほうが良い点は多々あると思いますので★4評価にさせてもらいます。
皆さん書かれていますが、ストーリーは本当に面白いです。
ホラーとしてのクオリティも高く、遊んでいて驚きましたし、怖さを感じました。(章ごとのホラージャンルも変わって飽きません)
また、キャラ同士の掛け合いも絶妙で癖が強いながらもそれぞれの個性が立っています。
なにより、スマホとしての演出もとてもうまい。(SNS配信や通話演出がリアルで物語に没入しやすい)
怪異のデザインも秀逸で、恐ろしさを感じます。
乙女ゲームでは中々ない、ホラー演出に力を入れて物語のクオリティの高いゲームです。
ただ、本当にゲーム性が劣悪です。
ストーリーが1番の良さなのに、進めるための調査が難し過ぎるし、まだ始まったばかりなのに課金圧が強いです。
せめて、2章までは緩く読めるようにするべきなのに2章から進めるためのコストが突然莫大になります。
キャラ育成も渋いし、やることが多い割に説明不足。
なによりもガチャがしづらい、始まったばかりなのに初心者向けの補填も殆どない。
ガチャができても、排出が渋いからSR、Rだけでは進めない壁にぶち当たって、最後には面倒でもう諦めてしまうユーザーが多くいる。
こんなにも面白いストーリーなのに本当に勿体無い。
キャラの既視感が強すぎます、ストーリーのオリジナリティの素晴らしさを見覚えのあるキャラデザが損ねてしまっている。
あっと言う間にサ終しそうで、面白くて応援したいのに不安要素が多すぎて課金を躊躇してしまう。
ホラー演出とストーリーに強みを持ったゲームです、こんなゲーム中々ありません。
磨けば光る原石です。早々に畳んでしまうには惜し過ぎます。
運営の方、気兼ねなく応援できるように、どうか改善して下さい。
強いポケモンゲットしないことにはエナジー稼げませんし、面白みがない仕様になってますが、
そのポケモンらの厳選に関して、あまりにも課金ゲーすぎる現状です。
プレイして9ヶ月目です。
改善して欲しい点あげます。
【1】フレンドポイント調整ならびに、ボーナスサブレポイントの改善
初心者なら今の時期から始めるなら、厳選が終わらず尚更追いつけなくて逃げていきます。
無進化フレンドポイント16はきついです。
またサブレに関しては、ボーナスサブレが4、ボーナス+サブレが5ポイントが適当だと思います。
スーパーサブレは4ポイントでいいです。
【2】チャンスおこう
チャンスおこう炊いた時くらいは、チャンス先のポケモンを選べるようにすべきです。
【3】睡眠タイプごちゃまぜイベント多すぎる
2ヶ月に1回でいいです。
【4】コラッタソーナノリオルヤドンウソッキーなど同じようなポケモン湧きすぎる
消費エナジーが低いらしいですが、もう見たくもないです。毎日の楽しみを奪っていきます。出現確率そろそろ調整してください。
【5】全島色違い確率UPイベント(色ポケモン指定なしor自分で指定)
フシギダネとかプリンとか、もう何回も色フォーカス当たってて羨ましいです。
平等性にかけるなら、もういっそのこと各々で好きなポケモンの色確率upを選べたら面白くありませんか?
七夕とかいいタイミングだと思います。
【6】性格補正ミントの配布
フレンドポイントも、厳選難易度も改善する気がないならば、せめてミントくらい配布していただけませんか?反対する人は一生反対してればいいです。喜ぶ人の数は段違いに多いはずなので。
【7】使わないポケモンの飴を育成したいポケモンの飴に変えるイベント開催
2000個とか余裕で貯まっています。1:1じゃなくて全然いいので開催お待ちしてます。
【8】飴ブーストやイベント内容の1ヶ月前告知希望
我々には準備が必要です。次スイクンが来るのかエンテイがくるのかだけで、今飴を使うべきか貯めるべきか毎日悩まされています。
【9】博士送りにしたらそのポケモンを育成した分の飴とスキル種を返却希望
育成しないことには始まらないゲームなので気軽に育成させてほしい。
【10】フレンドレベル10、40以降の金枠確定は、有/無 で選択できるように希望
特に食材ポケモンなんか食材並びまで気にしなきゃいけないのに、FL10なんてあっという間です。
変更する気がないのなら、食材タイプは進化後ポケモンのフレンドポイント必要数は下げるべきです。
【11】トープ洞窟出現ポケモン改善
トープ洞窟は毎回イベント内容不遇ですし、強くて可愛いポケモン実装してほしいです。
トープ得意な元気オールポケモンとかいてほしいです。
うとうとぐっすりが不遇ですのでぜひ新ポケ追加をお願いします。
たくさんお伝えしましたが、全部パクリOK大歓迎!ですので、少しづつ新規さんも楽しめる環境を整えていってください。
応援してますし、これからのポケモンスリープの発展を楽しみにしております。
チャプター10までクリアしました。
普段あまりこの手のゲームを遊ばない(苦手)なタイプのプレイヤーですが、サクサク楽しく遊べています。
◼️よかった点
ガチャで仲魔が被ると手数が増えた上でレベル共有してくれるのでゼロ育成しなくてよいのが個人的に◎でした。
制限なしでリトライ可能なので気軽に色んなアプローチを試行でき時間が溶けます。
ドット絵のグラフィックが素敵なのも没入感に一役勝っていると思います。
◼️システム面の要望
召喚アニメーションのスキップや、編成画面の仲魔詳細画面にある強化ボタンから直接その仲魔の強化画面に遷移してくれたり、強化画面でどの仲魔を編成中なのか分かるようになると更に遊びやすくなるかなと感じました。
世界観が結構シビアで結末がどうなるか気になるので、時間はかかると思いますが最後までなんとか頑張りたいなと思います。
元々は他サイトのポイント目当てで始めましたが、やめられなくなりましたw
体力ゲージが小さく思えますが、こまめに催されるイベントをこなしていると、細々と体力(行動力?)が入ってきて意外に遊べます。
ただし、体力稼ぎで流す広告の質があまりに低いこともしばしばで、ここだけは不満です。明らかに詐欺と思われる美容業者の内容も不快な上、ロードが長くて広告を閉じられない、やっと表示された✖️を押してもコンティニューかクローズかの二択を表示される。コンティニューを選ぶと何分待っても終わらない広告に戻るし、終了を選ぶと急に滑らかに進んで一通り表示し終わった上に報酬は貰えません。仕方なくやり直し、ともう一度広告を流すと同じ業者が出てきたりします。
このタイムロスにうんざりするので最近は遊ばなくなりましたが、ゲーム自体は好きです。
流れている波の音が特に好みで、Youtubeで見るどのASMR動画の波の音より落ち着きます。
もし表示される広告が全て5秒で終わるなら、間違いなく快適なゲームになるでしょう。
色んな要素に耐えれる人のみにおすすめします(パクリ(?)要素、放置要素等)
まだ他の皆さんの言うような詰まりポイントには行っていないので比較的スムーズにストーリーは読めています。
キャラクターや世界観の設定のパクリ(?)要素を除けばフルボイスで面白く、途中で挟まれる漫画で進む場面も絵が綺麗めで面白いです。
ガチャはまだ1回も回していないので正直分かりませんが、石は正直ものすごく溜まりにくいので初心者イベントの石を収めて少し多く還ってくる(イベント名を忘れてしまいました。)ものを使用して貯めています。
キャラクターの育成はまだ比較的スムーズです。
多分放置要素を駆使してレベルアップ等を上げていく感じでしょうか。
また、課金要素ですがもっと強い物を見てきたからか、個人的には無視していれば気になりません。多分課金をすればよりスムーズになるのは間違いないのでしょうが、レビューしてる本人は無課金で進めていきたい人なので、同じような人は特に気にならないのではないでしょうか?
かなり拙い文章なので、他の方のレビュー等も見て判断するのを強くオススメしますが、個人的にはまだ楽しめる範疇です。ゆっくり長く出来る方には楽しいのではないでしょうか。
リリース日からプレイし始めた無課金プレイヤーです。プレイして思ったことを書かせていただきます。
①ストーリーについて
ストーリーの内容はとても面白いと思います。他のゲームであまりみたことがない漫画のような映像などが挟まれており、他のゲームと一味違った感じがとても良いです。 しかし、名前は伏せさせていただきますが、他作品のキャラクターと類似してるところが見受けられるので、著作権上大丈夫なのかな?と思うところはあります。
②クエストについて
基本的にキャラクターのレベル上げが必須で、無課金の方はレベル上げに時間がかかるように思います。サーバー内のチャットでも、キャラのレベル上げで躓き、クエストが途中から進めないと言った声が多く挙げられているように思いますので、今後の運営様に期待したいですね。
クエストが一定数進まないとメインストーリーが読めない仕組みになっているので、もう少しクエストを進みやすくして欲しいですね。
③ガチャについて
私のガチャ運の問題もあると思いますが、なかなか高レアが出ません。10連を3、4回ほどしましたが、SSRは出ず、10連してもSRが出る保証も付いていない状態なので全てRの時もありました。 他ゲームに比べてSSRの排出率が明らかに低いと感じますね…。
④その他
事前登録特典が全くないところに少し不満があります。サーバー内のチャットでも言及している方がいましたが、特典のために事前登録をしたのに何ももらえなくてがっかりした、と言ったコメントも多数お見受けしましたので、事前登録特典と言わずとも、リリース記念特典を出された方がプレイヤーの方々は喜ばれるかと思います。
以上が3日間プレイして感じたことです。ご参考にしていただければな、と思います。
まだリリースしたばかりのゲームですので、今後の運営様に大いに期待しながら細々とゲームをプレイし続けたいと思います。レベル上げ素材がすぐ切れてしまうのでそこもできればなんとかしていただきたいですね…。
2024/04/19追記
相変わらず広告とゲームの内容の乖離が激しい。しかも、まるで乞食のような仕草をキャラクターにさせており、キャラクターが酷い目に遭うのを楽しんでいるかのような広告だ。広告主はこの広告代理店を訴えてもいいレベルなのに放置している、ということは、倫理観がその程度なのだろう。
とはいえ、1万1000レベルを超えるに至った。無課金で。広告詐欺をやめない限り、これからも課金することはないだろう。
8500レベルを超えた。ずいぶん長く遊んでいる方だと思う。 しかし、他のアプリで表示される、当ゲームの広告が本当にひどい。残酷で、それを楽しんでいるかのような内容だ。しかも『Garden Scape』と全く同じ広告である。広告製作会社の怠慢だし、チェックしない広告主の怠慢でもある。 この広告のせいで、他のゲームアプリも「どうせ、内容が広告と乖離しているのだろう」と考えてインストールする気にならない。 そして、デベロッパから一見丁寧そうな回答が寄せられているが、レビュー内容を読んでいないだろうな、と容易に推測できるものばかりである。 広告製作会社への指導を入れるなり、もっと誠実にユーザーに向き合ってもらいたい。 なお、ゲームはガチャ要素強め。クリアするのに1週間ほどかかるレベルもある。「もう、50回くらいトライしているから、そろそろクリアさせてあげようかな」という感じなのだろうか。知らんけど。
学校×寮×ファンタジーはそもそも世界で人気な児童文学の作品が20年も前からありますから、そこの設定をパクリだとは言いません。
が、キャラはさすがに完全にアウト。
白髪目隠し黒い服の一人称僕ナルシストおちゃらけ教師って聞いたら現代のオタク日本人なら絶対に思い浮かぶ人がいますよね。で、この設定が丸々当てはまるキャラがこのアプリにもいます。短髪か長髪かの違いくらい。
これはめちゃくちゃわかりやすいパクリですけど(むしろここまでわかりやすかったらオマージュのつもりかもしれない)他にもそこそこわかりやすいのが数人、わかりにくいのが数人、どのゲームにでもいる感じのキャラが数人。
そんでもって悪いことをしている自覚があるからか知らないけど髪色地味な人多くてこいつとこいつ同じ人じゃない?ってのがいる。
昨今イケメンキャラが溢れかえってる中完全に新しい設定見た目で作るのが難しいのはわかる。バレないようにやってくれ。
最後に、今のオタクはアプリゲームを始めたとき最初にガチャを引いたりガチャ石を貰うことを当たり前だと思っているのでそれがないアプリは"配布が渋い""ガチャが回せない"と判断して即アンインストールします。
ハイキューのゲームがあるのを最近知ったので入れました。以下長いです。
メイン?はストーリーと試合です。だいぶ試合です。試合はキャラクターのスキル(レシーブ、トス、スパイク、ブロックなど)を選択するだけという単純なものなので難しくないです。しかしレシーブをするキャラの選択が出来なかったり、スパイクを打たせたいキャラを選べなかったりで結構運任せになります。なのでセッターがトスを1回もあげない試合とかしょっちゅうです。ポジションはちゃんとあるのでそこもこちら側で選択できるようになるとより一層面白くなると思いました。
・ガチャについて
まだあんまり引いてないのでなんとも言えませんが主要キャラがあまり出ません。そもそもキャラの母数が多いので仕方ないっちゃ仕方ないですがもう少し出て欲しいなぁと思います。でも主要キャラじゃなくてもステータスが低い訳では無いので試合は問題ないです。でもやはり好きなキャラでチーム編成したいです。けどこのガチャの感じだとだいぶ時間かかりそうです…💦
あと、PU期間に対して排出率が悪いのではと感じました。PU対象が全く出なくともそれ相当のレア度のキャラが1人出たりするなら妥協できはするんですけど今のとこそれもないです。私の運が悪いのでしょうか……
・その他
キャラクター(カードって言うのかな?)の育成画面の時にキャラのイラストがレア度が違っても全部一緒(通常のものの場合)なので間違えやすいです気をつけてください。
単純作業なゲームなので飽きる人は飽きます。コレクションしやすいゲームとも言えないですし、暇つぶしや試合してるのも見たいぐらいだったら楽しめます。めちゃくちゃハマるかと言われるとそうでも無いです正直。でも、推しを育てたい欲が私にはあるのでそれをモチベにやってます。バレーのシステムをもっと正確に取り込んで育成環境が改善されればもっともっと人気になるんじゃないかなと思います。今後に期待してます。