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【良い点】🙆→絵が可愛くて癒されます。金額と課金するところを決めてやっていて、ダンゴさんとチーズさんが特に好きです。チーズさんは個人的に一目惚れ状態でした。広告の頻度もあまり気にならない程度で、たまにロイヤ●マッチの75秒がありますが、大体30秒程度で操作中のカットインがないのは本当に嬉しいです。なのでこの点はこのまま行ってほしいです。時々くる広告リセットにも助けられています。あと何気にローディング注意の文章も楽しませて貰ってます。
【悪い点】👎→他の人も書かれていますが細かいバグがありますね。後は私もデリバリーショップのトップスタッフが欲しくてデリバリーコインを貯めるべくやってますが、廃課金者っぽいデパートレベル1の人に毎日デリバリーを取られたい放題です。クエストなのはわかりますが、私は出来る限り奪取はしたくないですが、やられたらできる人にはやり返しています。はっきり言ってこのおかげでせっかくの癒しタイムがイライラタイムになる事があるので、せめて同じ人からは2回までとか、昨日全体で3つ以上取られた人は今日は保護されるとか何か制限が欲しいです。正直デリバリーに行かなければいいのでしょうが、せっかく久しぶりにハマったゲームなので、宜しくお願いします🙇
私は先ほどこのゲームをプレイさせていただいておりました。ゲーム性はとても面白く、キャラクターやコスチュームの変更も種類がとても多く、楽しませていただいています。しかし、チート行為や、ボット、不適切な発言などをするプレイヤーも時々見られます。先ほど私が見たプレイヤーは、私とIDを同じにしてきて、botのようなことをしてきたため、そのハッカーと間違えられて、自分が部屋からキックされてしまいました。なので私のお願いとしては、プレイヤーの通報画面にユーザーIDだけでなく、その人の使用している色を表示できるようにしてください。私は日本人で、英語が話せないため、翻訳アプリを使用しています。この問題が解決され、少しでも多くの人が楽しくこのゲームをプレイできるように、対処の方をよろしくお願いします。長文失礼いたしました。
I was allowed to play this game earlier. The game nature is very interesting, and there are so many types of changes in characters and costumes, which makes me enjoy it. However, players who cheat, bots, and inappropriate remarks are sometimes seen. The player I saw earlier made my ID the same as me and did something like a bot, so I was mistaken for that hacker and I was kicked from the room. So as a request, please be able to display not only the user ID but also the colour used by the player on the player's report screen. I'm Japanese and I can't speak English, so I'm using a translation app. Please take care of this problem so that this problem can be solved and many people as much as possible can enjoy playing this game. I apologise for the long sentence.
ステージ63、何をしたらいいのか全く分からなくてクリアできない。
一応Relaxモードはステージ70までクリアしましたが、63だけどうしても分からない。
初めからこれは何の指示もなく急に何かが起こるので、分からない時はとりあえずタップかスライドすれば何かが動くのですが、63だけは何をタップしてもスライドしても何も起きません。
レビューがないということは新しいゲームってことで、解説されているサイトも動画も無いでしょうしヒントも無いので、分からなくなったら広告見てスキップするしかないです。
完成系はステージのサムネで分かるのにクリアできないもどかしさといったら…。
ちなみに2個クリアするごとに広告を挟み、ホームに戻るのも広告を挟み、スキップも広告なので広告多めです。
大人には簡単ですが、例えばドラマやアニメを観ながら手元の暇を潰すのには丁度いいかと思います。
擬似恋愛がしたくて、初めてこういうゲームをしてみたのですが、個人的に好みのタイプのイケメンがいなかったのと、主人公の性格もあまり共感できないタイプだったので、プロローグだけ見て、個人的には断念してしまいましたが、ヴィランっていう設定は他と違って面白そうだったし、ゲームのストーリーや設定は漫画みたいで、恋愛だけではない部分の展開も良さそうでした。
好みのタイプが見つかった方は楽しいのではないでしょうか。
このゲーム、個人的には、逆パターンだったら、むしろ絶対やっていたかも、と思いました。
自分が選べるイケメンになって、選べるヒロインの色んな女の子を色んなパターンで幸せにするっていうゲームをしてみたいです。
最近始めたのですが、携帯を触っていなくてもどんどん溜まってキッチンを強化できるし、アイテムをつかって4時間分のお金を集めたりすることができて結構使わせてもらってます。私は無課金勢なのですがエピック+2までいけました。
改善して欲しいところ
1 イベントで来るステージの時間が短く(出現している時間)、学生なのですが時間がなくてそこまで手が回りません。放置できるのは良いのですが1マップクリアするのに3回同じやつをやってもクリア出来ません。出てくる頻度を上げるか一回の時間を増やして欲しいです。
2 他の人のにも書いてありましたが、服は自由に変えれるのに猫の見た目(バイトではない方)のバリエーションがないのが悲しいです。さらに手伝ってくれる猫を呼べるのですが、自分より稼げないやつが来て変えたいのに呼んでから待ってまた新しく呼ばなければいけないのでジェム?を使ったりして変更できる様にして欲しいです。
3 完全に放置できないです。今、春シーズンでスコップでアイテムを掘り当てるやつがありますよね。それの最大が10個なのですぐ溜まって、使わないと桜もお金もたまらないので10個溜まったら使う→もどると客がチップをくれる→チップを回収して少し放置する→すぐスコップ貯まるの繰り返しなので全然別ゲーにも手がつけられません。貯めれる個数を30個とかにしてくださるとありがたいです。
4 装備のランク?が上がってくるといらない装備が出てきます。私はまだ強化できるのですがジェム?がなく、報酬の宝箱頼りです。いらないものを売れてジェム?をもらえる様にして欲しいです。
5読まなくても良いのですが広告の内容が殆どをロイヤルマッチかドット勇者しかありません。これって広告の内容って変えれたり広告の種類を増やしたりできませんかね?フィードバックを既に100回くらいしてるのですが変わってくれません。運営の方で変更することができたら嬉しいです。
最後に 結局楽しいし直さなくても文句はないんですが快適にプレイするために作り込まれてて変更して欲しいことをネチネチと書いて送るとかそういう事をしたい訳ではありません。ただ長時間長くできるゲームでここまで楽しいのは無かったのでこれを見つけられて良かったです。これからも運営さん、頑張ってください!
ダンジョンマスターものでタワーディフェンスしたいなぁ、という気分にがっちりマッチして楽しんでます! TD好き、コツコツ育成好きの人はオススメです。 広告めんどい人向けにちゃんと広告除去も課金でできます。
以下、要望です。
【育成について】
育成が結構単調なのでもっと幅が欲しいです。 進化先が複数あって選べる、 モンスターに装備が付けれて装備もレベル上げできる、など。
ダンジョンコアの強化で耐久値以外の育成要素も欲しいです。 コストが貯まるスピードアップ、 特定種族や属性の能力値が高くなる、など。
【バトルについて】
慣れたカードばかり使ってしまうので、チャレンジモードがあると燃えます。 コスト5以下のモンスターしか使えないステージなど。
ドラゴンが高コストすぎて、お蔵入りしてます。使えるぐらいコアレベル上げだ頃にはクリア目前で出す意味なくなるので… 高コストが生きるステージがあったらドラゴンくんが活躍できていいのになぁと思います。
要望は以上です。
あとダンジョン複数ある世界なのでPvPしたいなぁとかあるのですが、一番欲しいのは育成要素です。コツコツ好きなので…。
バージョンアップ、ボリュームアップして、◯周年と続いていくことを楽しみにしています!
楽しくプレイさせていただいてます。
しかし、他の方も書かれているように広告の出現するタイミングが最悪過ぎます。
料理画面や昇級試験ボタンをタップしたらいきなり広告が出現し、流れで広告を押してしまうという最悪の仕様があります。
このゲームは体力を消費して料理を作るというゲームで、尽きた体力を戻すには30分程の時間経過か広告を見るという2つの手段があります。
体力が尽き回復させる為に広告を見たのにも関わらず、体力は回復せずフィーバータイムだけが反映される事が多々あります。
フィーバータイム突入によりお店に客が次から次へと入ってくるのにも関わらず体力が回復されていない為、料理を何も作れないというこれまた最悪の仕様。
この2つの問題さえ解決していただければもっとより良いゲームになるかと思います。
なんと言っても今作の目玉は『使用中』ではないかと。
3文字それぞれ光らせて順番を当てさせるような一般的な物を予想していたら、まさかそういう使い道が!とびっくり。
とてもユニーク且つ上手い使い方で感心しました。
他にもルンバの使い方も面白かったし、自然な張り紙の中に上手く記号が隠されていたり。
全体的に内容は非常に素晴らしかったと思います。
但しもうほぼ毎回に近いコメントですが、やっぱり動きが重い…。
今作は特に最初の部屋の視点移動がやたらと重くなっており、常時動いているようなアニメーション等もないこの単純な部屋で、逆に何をどうしたらこれほどの重さに出来るんだ?という疑問すら湧いてきました。
今回はアイテムの回転も必要ないのだから2Dで充分だし、軽量化についてはまだ改善の余地が大きいと思います。
後はストーリー、人それぞれかもしれないけれど、自分はあまり好みではない終わり方でした。
意外性を通り越して突飛な展開に全くついて行けず…。
てっきりリアル系かと思っていた為に裏切られたというのか、SF系ならデザイン等で最初からその世界観に入っていける工夫が欲しかったと感じたところです。
謎解きの難易度は序盤優しめ後半は難しくなる。実質2ステージ制でマップも広く後半になると難しくなるのでボリュームも多く感じる。操作性や視点移動には特に問題なかった。
前半は手がかりが直接的に提示されているので簡単だが、後半に行くと難しくなっていく。しかしヒントを見ずに何とかなるレベルだ。手がかりの提示が上手く一捻りする必要があるなど上手く考えられている。しかし後半になるとおそらくメモ帳が必要になる。謎解きは歯科医院の特徴をよく生かしたものになっていて楽しむことができた。ひねりがある手がかりは解けた時の爽快感がある。内容も理不尽なものはなくよくできていた。脱出ゲームとしては王道の脱出ゲームという感じでよくできており物語も少しあり誰にもお勧めできる。ただ個人的には鍵で金庫を開けたら中に別のところの鍵があるみたいなパターンが多く残念だった。手がかりや鍵を直接的に置くのではなくアイテムを得られるようにして、別のところにアイテムを適用すると手がかりが見えるとかすれば1回で2つの謎解きを設定できるのでボリューム感もさらにますだろう。脱出ゲーム好きならぜひプレイして欲しい。次回作にも期待しています。