シミュレーションゲームアプリのレビュー

10,441 ~ 10,460件を表示 / 全13,556

バスシミュレーター:Ultimate

以前挙げたゴールドが貯めにくい件ですが、イベントが行われるようになり貯めやすくなったと思います。

最近やってみて、少し不便だったり操作性が悪いと思ったところを挙げます。

・全体的にボタンが小さく、押し間違えたり空押ししやすい(スマホの小さい画面に収めないので仕方ないのですが)
・押し間違えやすいのは仕方ないとして、間違えた際にキャンセルが出来ない物が多い(車内放送の選択がボタンが細く押し間違えやすいのですが、放送キャンセルが出来ないので流れ終わるまで待つしか無い)
・運行乗務やドライバーへの乗務要請も、チケットを売り出すとキャンセル出来ない(車両を間違えた際でも、チケットを売りきってドライバーが帰ってくるまで待たなければいけない。長距離乗務をさせた際にはスキップ手段が無いのもあってキツい)
・ホーム画面で洗車ができない(綺麗な状態にするなら、終点に出来る限り近い洗車機で洗車してゴールし帰庫するしか無い。それでも微妙に汚れるので、ホーム画面で新車のような輝きにするのは不可能)
・最近、乗務中にバス車体の汚れがわからなくなった(窓ガラスは汚れるものの、ゴールしてホーム画面に戻ったら想像以上にバスが汚れてたという事が多い)
・車線減少が多いが、事前予告なしに唐突に車線が減るので事故りやすいし、渋滞にもなりやすい
・やたら遅い車がいるし、2車線で並走してるせいで追い越せない。また何も無い所で急停止してこちらが追突してしまう(これらはこれ系のシミュレータあるあるですが)
・停車位置の判定がかなりシビア。緑になるまで何回かバックしたり再び前進することもしばしば。
・次の休憩施設・ガソリンスタンドまでの距離がわからず、唐突に1000kmくらいGSまでの間隔が空いてガス欠寸前になってしまう事が多い。
・残距離表示のバグが多い。距離が増えたり、唐突に残距離が異常に増えるする事がある。

以上、難しい所もあるとは思いますが、改善していただけると嬉しいです。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★
iOS

さらばファンキル

ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。
本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…今泉pはズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本人も実は乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにする必要があるためですが、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…

社長と美女たちの二重奏
★★★★
iOS

課金の催促が……

ガチャより課金の催促が悪どい。
1%だと収益が安定しないからと数千、数万じゃ足りないぐらいの金をせびりにくる。しかもゲーム内アイテムをいくつも経由するから合計何円必要かを見えにくくしてる。VIPとか結局何円で到達するかを一切書いてくれないし
ディズニーマジックキングダムが一番酷いと思ってたけど、リリースしてすぐにあれだけのほぼ課金専用キャラ用意してるの末恐ろしい。中華ゲーは初動から内容が煮詰まってる(もう先が見えきってる)のはいいことなのかも。無課金だと年に数キャラ(ほぼ動かない絵)が得られるだけよ。この手のゲームによくありがちな序盤だけは進みがいいけど、3日目からは一気に何も進まない奴。

女優が好きならビデオを買いましょう。周回ゲームがやりたいなら有名どころやりましょう。時間を潰したいなら別にいいものがあります。

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

参考までに

真面目に評価してますちゃんとレビュー載せてください

リリース当初からやってますが最初は目新しさやポケモンかわいい〜などで気になりませんが、毎日やってると演出や操作面にだるさが出てきてイライラすることの方が多くなりました。

まず演出のスキップボタン、アプデで実装されてありがたい〜😭と思っていたのですがやっぱりそれでもだるいです。毎日数回それも毎回、右上のスキップボタンを触らないといけないのはため息ものです。

加えてウィンドウの確認ボタン(OKなど)の位置などは何度もやっていると把握できるものなので、あらかじめそれらの場所を連打していたりすると画面が固まる不具合が発生(iPhone15pro)したりさらにストレスです。

触っている波紋は出るけどカメラの移動やボタンなどに触れても反応しない、というような症状になります。

こう言った演出は毎回スキップを選ぶより、設定で演出のオンオフを決めて以後プレイヤーに操作しなくて済むようなもののほうがありがたいです。毎回スキップボタン触るのかなりめんどくさいです。

その他にも、カビゴンが「でかなったで👋」の演出もかなりだるいです。きのみ食う度、料理食う度、毎回毎回見せられるのはほんとにだるいです。

これらも演出のスキップや、演出の簡易化のオンオフなどせっていできるようになれば、見たい人見たくない人にありがたいものになるかなと思います。

料理食わせたあとアプリを終了させても次に開いた時にやっぱり「でかなったで👋」見せられるのでその度にだりぃなぁとイライラしています。

毎日プレイするゲーム、睡眠測定アプリなので生活の一部になるほど身近なものなのですが、その割には「一定時間見せつけられる逃げられない拘束時間が」発生するのはかなりストレスです。

特に慣れるとただの作業化する操作の合間にいちいち演出を入れられるとストレスが増す一方です。

また、PTポケモンたちから食材きのみを集める際、カメラのズームとアウトができるのですが、どれだけカメラ距離を離しても全てのポケモンが画面内に入らないので、結局探すハメになるのもストレスです。

アメちゃん集めてきた時の「わーい」みたいなのですら慣れるとめんどくさいです。(かわいいよ?みんな嬉しそうにアメ見せてくるのかわいいけども!毎日見てると慣れるし飽きるのよ)

ポケモン触って散らかった食材スワイプで集めてと言う作業が一回の操作で終わらないんですね。画面内に全てのポケモンが収まらないせいで最低でも2回やらないといけないんです。毎日、そのストレスに耐えられれば朝昼晩の少なくしてもその3回。

しかも岩などのビジュアル的なオブジェクトの裏にポケモンがいた時なんて見えないし食材を触れてるのかも分からんしであーだりぃ!

なんか分からんけど画面の、というよりエリアの極限まで端っこに行ってるポケモンまでいるしそれもだるい!

毎日毎日毎回ポケモンどこだをやってると好きなポケモンにすらイライラが溜まってくるのは悲しさもあります。

それら操作面でのストレスもさることながら、性能や効率を視野に入れた時、好きなポケモンを進化させないといけないという考えが付きまとうのもストレスです。

ピカチュウ、コダック、ヤドンが大好きなのですが、進化させないとメインスキルのレベルは上がらないし、コダックのようにその前の段階が存在しないポケモンは、前段階で捕まえて厳選して進化させてそこで止めるなどの苦肉の策も使えないので結局レギュラーPTには組み込めず、ただただ悲しいばかりです。

せめて睡眠計測画面のポケモンは、PTリーダーにしているポケモンではなく、アイコンに選んでいるポケモンが表示される(またはどちらにするかを選べる設定を設ける)などにして欲しいです。

進化キャンセル機能も欲しいところです。

メインスキルのレベル上げ方法の一つのタネも課金すればたくさん手に入るということもないので推しポケモンを愛でつつ心穏やかに眠るか、ゲームとして性能を重視し好きなポケモンたちには倉庫で眠っていてもらうか、ライト層とはいえゲーマーを齧っている自分からすると、好きなポケモンと眠るのを優先してPTに役に立たない(って言うのも嫌だけど事実だし涙)ポケモンを1匹入れるというのは、やはり若干なりとも気になるものです。気になるということはストレスになっているということです。毎日です。あーこいつ外せばスコア伸びるのにな、を噛み潰しつつかわいい、一緒に寝たいの心で見て見ぬふりをしています。

この辺もどうにかなってくれないかなと毎日感じています。

次に無料アイテムについて、いわゆるログボーナスが毎日一つランダムでもらえる要素がアプデで追加されたのは嬉しい半分、ショップにあるので誤タップで他のアイテムを触る危険があるのもだっるいです。

1日一個小さな楽しみがあるのは嬉しいですが、毎日やればただの作業、の上に変な場所を触らず正確にスクロールしてタップをしないと無課金自分としては操作ミスで「これ買うかい?」などとコツコツ貯めた通貨を全然興味のないものと交換してしまう一歩手前にいくのはストレス通り越して恐怖です。

ただプレイヤーが正確に操作をすれば良いだけなのですが、毎日やっていると作業化するものなのです。

このゲームことごとく作業化する操作に対して不親切でストレスまっしぐらです。毎日やってて毎日思っています。

かといってアイテムもらわないのも損した気分になるしでンギギギ…

とまぁこんなところでしょうか。

最初のうちは目新しさで楽しいでしょうが、睡眠計測アプリであるので日常の一部となり、これらの操作は作業化必然。全身痒すぎて掻きむしりたくなるは言い過ぎですが、かなりのストレス要素ばかりで我ながらよく今日の今日までついて来てるなと思っています。

評価の星の数はポケモンのかわいい姿と鳴き声に癒されている分のお情けスターです。

ポケモンに興味がない人がやる分にはいいアプリなんじゃないでしょうか。

ポケモン好きで、かつ、ライトゲーマーの側面を持った人が踏み込むにはつらい思いを強いられる睡眠計測アプリだと思います。

じゃ。

★★★★★
PR

Pop Us!
★★★★★
iOS

神ゲー

このゲームは神ゲーです。周りの人が広告、広告やだやだと言ってるけど、私がプレイしたら一回しかなかったし、音も見た目もパズルも最高でした!
しかも驚きなのが、インターネットがなくても遊べちゃいました!

ほんとに楽しくて音が良いのでプレイしてみてね‼︎参考になると思います!
さいなら〜

サバイバルアイランド――放置型ストラテジーゲーム

紹介画像にある建物の半分も実装されておらず、道が引けるように見えますが実際にはありません。
もちろん柵や花などの装飾品もないです。

防衛要素も薄い。
海賊との戦闘は湧き位置から順番に流れてくるだけなので流れ作業です。
ちなみにプレビュー画像にある防衛兵器や防壁も存在しません。

・広告削除パックは購入注意
広告を見ると作業効率が上がるブーストシステムがありますが、広告削除パックを買うと広告視聴ではなくダイヤが要求されるようになります。
広告削除パックを買う意味がありません。

ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★
iOS

ゲームの良いところ、悪いところ

良いところ
ゲーム性
詳しく ゲーム性は、素晴らしいです。ピザを作って、お金をもらう。とても面白いです。
ゲームが簡単な事
詳しく 幼稚園児でも遊べるほど簡単です。
悪いところ
広告の多さ
詳しく 広告が多すぎます。ゲームをやってついでに広告があるのではなく、広告を見てついでにゲームをやっているかのような感覚です。1分に一回ではなく、3分に一回くらいにしてくれると嬉しいです。

ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★★
iOS

ゲームの良いところ、悪いところ

良いところ
ゲーム性
詳しく ゲーム性は、素晴らしいです。ピザを作って、お金をもらう。とても面白いです。
ゲームが簡単な事
詳しく 幼稚園児でも遊べるほど簡単です。
悪いところ
広告の多さ
詳しく 広告が多すぎます。ゲームをやってついでに広告があるのではなく、広告を見てついでにゲームをやっているかのような感覚です。1分に一回ではなく、3分に一回くらいにしてくれると嬉しいです。

★★★★★
PR

テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~
★★★★★
iOS

これぞ求めていた周回と放置!

暇だと思いテイペンウォーズを思いました。 今まで一番楽しい放置ゲーだと思いました。 まず、シャチ(仲間)が最初とても強いです タップするだけで社畜(ペンギンやひげペンギン)が来てくれて倒すのがとても楽です。(1階から7階位まで)放置ゲーですが、音楽やセリフ、上司が援助してくれたりするので、とても面白く、今のところ飽きる気がしません!!!
要望
某石〇〇個で、コイン〇〇円的なシステムを追加して、1階進むごとにもらえる。お金の数が増えていくと言うシステムが欲しいです。(お金が足りない)

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

操作回りを改修希望しています

間違いなく楽しいゲームです。ありがとうございます。睡眠の大切さがよくわかります。寝るのが楽しくなります。

ただ、このゲーム、画面遷移が多くて、ちょっと操作がしんどいです。睡眠時間を削られます。本末転倒!?(笑)

パーティを組む時に、もう少しかゆいところに手が届かない操作体系だけ、なんとかしてほしいです。

①チーム編成のとき、どんな性格の子だったかな、と確認するつもりでポケモンをタップするとポケモン一覧に飛ばされ、何タップも何スクロールもしないといけないうえ、どの子が現在チームにいるのか、スクロールをたくさんして探し出さないといけない、探そうとしてもチームに居る表示も地味で見えづらくて、操作が大変なことが、チーム編成するときの楽しさを削ってる気がします。

⇨チーム編成でポケモンをタップしたときに、一覧をみるのか、パラメータをみるのか選べたらいいのかな、とか… あるいはポケモン一覧に飛んだときに、パーティ参加中のポケモンだけ上部に別枠で表示するとか…。チーム編成画面でステータスを押しても、性格などの全ての情報が出るわけではないので… 。そのあたり開発者さんは上手だと思うので、なんとかいい感じにしてほしいです…!

②あとはポケモンを得意きのみでソート、あるいは得意なポケモンは強調表示できるようにしてほしい!
忙しい月曜の朝に、パーティを組むのが大変です。原作をしてたら、きのみの種類がよく分かるのかもしれませんが、私にとっては全部似たようなきのみの形に見えて、どのきのみがの得意なんだっけ、と画面を何往復もしてます!

このときに、本当に何往復もします。 私のリアルを書くと、チーム編成→ポケモンボックス→チーム編成→ポケモンボックス→メイン画面からきのみの箱→得意きのみ→メイン画面→チーム編成→ポケモンボックス→遷移してるうちに得意きのみを忘れる→メイン画面へ…みたいな感じです。 脳トレか!
せめて、今週の得意きのみを、ポケモン選ぶ画面にも表示してほしい…!

③あとは食材が今何個溜まっているのか、なべを押したら表示できるようにしてほしい…!

そもそもチーム編成とポケモンボックスが分かれてるから画面遷移が多すぎるのか…?と素人ながらに思います。いろんなチームを考えてニヤニヤするのが楽しいゲームなので、操作性の改善、後一歩、お願いします!

既に課金してますが、ここら辺改善すると、ゲームのモチベーション維持になると思います…。というか、新規さんにもその方が分かりやすくて良い気がします。楽しいゲームありがとうございます!

恋と深空
★★★★★
iOS

やり込み要素多め

あっという間に飽きるのだろうなと舐めて
インストールしました、正直。

それが今では毎日日課をこなして、
音声聴きながら眠りにつく始末。

すんごいどハマりしています。

以下こんな方におすすめできるをまとめてみました。

・自分でキャラクターを動かしモンスターと戦う系が好き
このゲームは戦闘要素もかなり本格的で、
敵の攻撃を見極めて上手く避けられると
スキルが使えるようになったり、
武器によって戦闘スタイルが変わったりします。

・厳選・育成を楽しみたい
コアという装備品があるのですが、
ダンジョンに潜ると落ちます。
様々なステータスがランダムでつくので、
このキャラにはこのステータス強いコアがいいな、
周回して少しでもいいコアをゲットして推しにつけさせたい…!!
といった願望を叶えるのに最適です。
同じカードでもユーザーによってステータスに違いが出るのって素敵ですよね。楽しい。

・(最初は?)恋愛要素薄めでもいいので、とにかくストーリーが濃いものが良い
比較的最近リリースされたばかりですので、
恋愛発展までまだ本編進んでいません。
そのため恋愛要素の薄さが"最初は"か"ずっと"かは
まだ分かりません。
ですが、シンプルにストーリーが面白いです。
(主観ですが。)
無駄はなく、トントンと話が進むので、
弛れることなく読み進められます。
フルボイスなので、声優さん好きにもオススメです。

・無駄に凝った機能が多い(褒めてる)のが好き
カメラ撮影やUFOキャッチャー、カードゲームまで、
本編進行にそこまで影響がない部分へのリソースが結構割かれていて色々な楽しみ方が出来ます。
私はストーリー進行中、スクリーンショットした画像をゲーム内のSNSのトプ画にしたりすることにハマっています。

と、色々楽しめるゲームだと思います。

是非触ってみてください〜

THE LAND エルフの森-農園を作る箱庭メタバースゲーム
★★★★★
iOS

真面目にしようとすると無理

毎日のデイリータスクを毎回こなすのは、かなりキツイからおすすめ出来ない。特に作物3000がやばいです。畜産物生産300もやばいけど、作物の方がやばい。
理由は何個かあるが、特にやばいのが、時間問題
作物によって収穫時間が変わるが、長い時間の物でも8時間以上かかったりするものもある。その為達成するならば考えて植えなければならない。
そして、短い作物を植えた場合は達成出来ると思うと思うが、残念。3000を達成しようとすると、倉庫容量すぐに足りなくなります、その為同盟加入して、ゴミ作物を大量に預けなければなりません。
しかしそこでも問題があります。
なんと、一気に100とか預けれないのです。
もう地獄ですね。
なので真面目にデイリーをこなそうとすると地獄になります。

★★★★★
PR

冷蔵庫整理 3D

このゲームは、ストレスを感じたときにリラックスするためのものです。そのモデルは非常に3Dに見えます。整理できるところが好きです。このゲームにあるすべてが大好きです。広げたりタップしたりするような動きが好きで、収まらない場合に教えてくれることが好きです。このゲーム全体が私をリラックスさせてくれる唯一のものだということが好きです。楽しいので、ダウンロードしてみてください。誰が作ったかは特別で、たくさんのゲームを作っていて、これらのゲームは何かを起こすことができるすべてのゲームですが、もっと異なる種類のゲームをもっと見たいと思います。このゲームが大好きで、何も変えたくありませんが、もっと多くのゲームを見たいので、どんな感じかを見てみたいです。この質感とストレスを感じたときにリラックスするのが好きです。このゲームをやっていることが好きなので、ぜひダウンロードしてください。

ハムデパート まじかるクラフト
★★★★★
iOS

可愛いけれどバグが気になる

良い点
・タップするとハムスターがきゅうきゅう鳴くので可愛い
・広告を見れば無課金でも楽しめる

悪い点
・細かいバグが非常に多い。再起動で治り致命的なものではないものの、バグに頻繁に当たるため気になる。デリバリー関連が多い。下に書いているものは一例。
【追記:再起動しなければゲームの進行ができないので致命的なバグな気がしてきました。】
・開発画面でタイマーが0:00のままスタミナが回復しなくなる。再起動で治る。
・デリバリーの画面で来ているはずの注文が消える。アプリを立ち上げたまま他のアプリを開いてしばらくしてこのアプリに戻ってきた時に遭遇。再起動で治る。
・デリバリーの奪取に行く画面で他のプレイヤー一覧が表示されない。無料で更新しても表示されないため再起動しかない。
・デリバリーで配達を選択できなくなる。配達ボタンは押せるものの適用されない。再起動で治る。
・新商品の開発により図鑑埋まり、報酬が貰えるものの、図鑑のスワイプが非常に手間。
・ハムスターの色んな編成を一画面で一括でできたら便利だと思うことが多々ある。デリバリーの防衛、攻撃、店舗の担当、これらを一元管理させてほしい。
・開発ポイントをもらうために要求されているもの、デリバリーのために要求されているものが、どれをタップすれば得られるアイテムからどう合成して作れるのかがわからないことがあり、困る。 特にデリバリーは受注するとカウントダウンが始まるため、受注前にどうやって作れるか把握したいのに把握できない。
・開発のマスを圧迫するジェネレーターの欠片やアイテムたち。別枠の管理にしてほしい。

その他
・少し翻訳が不自然。
可愛いので片手間で楽しんでいるものの、飽きたらやめるかなって感じ。デバッグ頑張ってほしい。

Happy Hospital®: ASMR Game
★★★★★
iOS

難しすぎで課金させる魂胆

ゲームは面白いけど難しくて何度チャレンジしてもクリアできない事がいくつもあります。コツコツ貯めてアイテムに替えますがぼったくり。
そしてぶどうのボタンのゲームにハマっていますがここも問題あり。 難しいやつは何度頑張っても無理です。時間が短すぎる!イライラする!
クリアできなければお札?は一切もらえないし、ゲーム中 スペースがいっぱいになって「クリア」のボタンが勝手に押されてお札が100枚もなくなるのは本当に!やめてほしい!課金してもすぐなくなる危険な仕組みになってます。間違って押した時「続けてしますか?」「はい」の段階がほしいです!
まぁ無くさせる事が魂胆なんでしょうけど。
普段 課金しない主義なのに思いきって課金したらすぐなくなるって悲しすぎるでしょ。これが改善されなければやめます。友人同士でも不満をタラタラ話しているので 改善されなければ集団でやめます。
ちなみに現在 広告なしにしたかったら700円もいります。

Falling Art Ragdoll Simulator
★★★★★
iOS

良かったのに...

最後のステージまでクリアしたのですが、すると2周目に入りまた最初のステージからになってしまいました。
問題なのは”1周目の難易度に戻る機能が無い“ので、今の“馬力”や“飛んでる”のレベルはそのままですがほぼ1からリセットされたような物です。今まではたまに既にクリアしたステージを今の自分の高いレベルで無双するという事が楽しみでしたがもうそれができません。普通にリセットです。
全クリして2周目に入る場合でも1周目にも戻れる機能を追加して欲しいです。
現状では最後のステージは絶対クリアしない方が良いです。

★★★★
PR

Chef's Blast Pop
★★★★★
iOS

時間かかるし、詐欺

ロブロックスのロバを稼ぐためにこのゲームを始めたつもりが、頑張って貯めたダイヤで10000ロバを買ったら、ロブロックスに届いていませんでした。広告多いし、ダイヤ少なすぎるし、もうちょっとやりやすいゲームにしてください。まじ運営さん何してるんですか。だから人気にならないんですよ

駐車場 - 運転校

殆ど良いので良い事は今回言いません 改善追加してほしい事 1つ目 アルファードなどのミニバンの追加 2つ目ノームの位置を表示して頂きたい 3つ目マツダ車の追加cx60の追加して欲しい 4つ目店の中に入れるようにして欲しい 5つ目車に乗車する際に扉開く演習の追加 6スバル車の追加フォレスターが欲しい 7つ目コインを出せばナビの付いてない車にもナビを付けるようにして欲しい 8つ目ラジオ機能が欲しい 9つ目5ドアセダンの追加220クラウンなど 10つ目やっぱり車両価格の引き下げ 11つ目ここ最近課金ゲーになってるから課金をしなくてもいい環境を作ってほしい 12つ目モブの車もリアルにして欲しい

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM

3月頃より遊んでいます!
キャラも可愛く楽しいです!
無課金でも遊べるゲームだなと思いました!
ただ、いくつか改善いただければと思い、
レビューします。
ハイフラに流れるユーザーもいると思い少しでもUI/UXが改善されればと思ってます。
①おにぎりについて 現在10分に1おにぎりの回復ですが、 5分または3分にできないでしょうか。
②フィルター機能について 編成をする際に
スタメンも含めて真っさらにして 編成できるようにして欲しいです。
コンディションでフィルターかけてもスタメンが アイコニックだと一々変えないといけない。
③勝負の関係性について ラリーでのスキルのレア度•数値やステータスの 総合値などどのような形で計算されているのかが 分かりません。
→同じスパイク/数値でもRとSRだと何が違う? バフ/デバフは重複するのか?など
→より戦略的になって編成するのが楽しくなるかと
④交代の自動オンオフをつけて欲しい
→考えて構成したのにセッターがローテーションで交代されるなどよく分かりません。
デイリーマッチも自動で交代されて負けるなどあるのでオンオフ機能をつけて欲しいです。

お住まい夢物語DX
★★★★
iOS

長時間遊べる

最初の方は退屈で、住民が何するでもなく、頻繁になにかをすることもなく、ボッーと眺める時間が多いです。でもいい仕事に就き結婚して子供が出来てくると、時間の経過を感じられ、家族の安らぎを作ってあげているんだと実感が湧いてきます。収入に応じた家具を入れ替えるなど、こつこつ積み上げていく作業が好きな人にはおすすめのシミュレーションです。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する