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広告見ても報酬が手に入らない事が多々ある 野菜を採取した後によく落ちる 種のラック上げ、水族館の説明が不充分 バサーに出品される品の種類がいつも同じ 発注掲示板に作成不可能な品を要求される 野生動物を追い払いした時のアイテムドロップ率が低い フクロウ、バザー、発注掲示板がいずれも手持ちアイテムの所持数を把握していて貴重なアイテムを要求する様プログラムされてるとしか思えない。ようは足元をみてくる バザーなら欲しいアイテムは提示しない 運営がこすい フレンド機能の手紙やりとりとか、たかが水やりしただけでありがとうございます!(๑>◡<๑)とか来てるの社交的すぎてだるい 初見の個人的感想はこんくらい 倉庫圧迫が今の所ないのはいい
説明にもありますが、ノーマルエンドは普通の銀行からの脱出、別エンドを目指す場合にホラー要素(主に血痕)ありにつき注意。
当作者さんの作品でマルチエンディングは初めてだったと思いますが、とても良かったです。
2ルート設ける価値のある、全く予想のつかない話の展開も面白かったですし。
内容も一度目の脱出で使った要素を別な方法で再利用する箇所と、一度目と似たような入力パネルながらも完全な新要素で構成される箇所とがあり、最後まで飽きずに楽しませてもらいました。
内容は星5を付けたいのですが、残念ながら今作はまた動きが重い…。
ボリュームのある作品なのを差し引いても、途中完全にフリーズして再起動を要した場面もあり、もう少し改善されればと願うところ。
特に地球儀の回転は全く意図通りに動かず辛い時間でした。
操作性さえ良くなれば中身は非常に面白かったです。
2部屋目のカラーパネルを左右に振り分けるケースですが、既に石板を入手した後、中断してロードした際にまた石板を入手できる不具合がありました。
それと2階に上がる際に窓の辺りをタップしてしまうと、窓の外の空中に飛び出してしまう現象も発生。こっちはタイミングもあるようで再現が難しいのですけれども報告まで。石板の方は百発百中で起こります。
ハイキューガチ勢です。連載当初からジャンプで毎週欠かさず読んでいました。映画もアニメもOVAも全て拝観済みです。その上で評価します。
①メンツが揃わない
ハイキューのゲームは、推しチームや推しキャラを育てるのが醍醐味だと思いますが、このゲームは推しを揃えるまでに時間がかかりすぎます。 最初に1人だけ好きな選手を選択出来るのですが、その後のガチャ排出率があまりに低すぎる。アニメで登場する主要キャラはまず出ない。ほとんど映らないメンツや名前すら出ていなかったようなメンツしか出ません。なので、序盤のやる気が失せます。 課金を重ねればレアキャラ確定の制度があるので、廃課金すれば揃います。
②やらされている感
そもそものゲーム性ですが、予めゲーム側が選んだ選手のプレースキルを選択させられるというだけのゲームです。 誰がボールをどう受けるか選択する権利はなく、ただただ決められたプレイヤーの2〜5個ぐらいのスキルの中から最適なものを選ぶだけです。 正直、全然たのしくない…!育成途中や雑魚キャラだと、スキルは1択のみなので、そもそも選ぶこともできず、用意されたボタンを押すだけ。この時代のゲームとしては、かなり面白みに欠けると思います。
③理不尽
サーブミスや相手のサービスエースなど、理不尽要素が多すぎる。リベロのスキルで受けても勝手に押し負けたり、戦力差がありすぎるわけでもないのに理不尽さが否めない。チームを育てても、結局はゲームの行方はAIが決めているんだと思いますし、どの試合にも腑に落ちないプレーがいくつか盛り込まれているので、すごく冷める。
④育成が大変すぎる
お気に入りのキャラが出たとて、それを育てるのに時間がかかりすぎます。普通は序盤で1人ぐらいは一気に育成できるものですが、このゲームは無理。なかなか育たないので、飽きてしまいます。
⑤キャラのオリジナル性皆無
最も重要な、キャラクターのオリジナル性や個性、プレイスタイルが全く反映されていない。そもそも決められたプレイヤーのスキルを選択するだけのゲームなので、誰から誰に繋げてといった戦略を練る楽しみもなければ、メンバー同士のやりとり(プレー)を楽しむ要素もない。ハイキューのキャラを使う意味がなく、もっといえばバレーである必要もないゲームです。
以上の理由から、ハイキュー好きにはあまりオススメできません。
課金が主流になっているから無課金の人には厳しいと思う。コラボが多くていいとも思うけどコラボキャラをゲットするにはやっぱり課金が必要だから面白くない。全然レベルも上がらないからキャラをゲットしにくくて50レベルにいくのには半年ぐらいかかった。 あとは、煽り厨がいるしマナーがなっていない人が多いからそこら辺は注意機能とか取り付けたほうがいいと思う。チートを使っている人もいて楽しくゲームをできないからしっかりしてほしい。 けど、フレンドと一緒にゲームをしたりできて楽しいところも多くて良かった。ガチャも特別スキンがよく当たって嬉しいから特別キャラも当たりやすくなったらいいと思う。 8周年記念で最大88888ルビーが貰えると書いてあったけど88888ルビーも貰えている人は全体で0.0001%くらいしかいないと思う。ほとんどの人は8888ルビーしか貰えていない。確率をこれからは上げて欲しい。更にレビューのほとんどが☆5で何かおかしいと思う。適当なことを書いている人も多くきちんと書いている人に迷惑だと思う。そういうところもちゃんとしてほしい。
◯◯ガールはゴリ押しだから正直いらない。中型ガールってのもいるけどやっぱりゴリ押しキャラになっていて楽しくない。最近はキャラが増え過ぎていて覚えきれない。昔はよかったけど今はもうそこら辺の課金ゲームと同じになっているから改善してほしい。多分他の人も同じことを言ってると思うから自分個人の感想ではなく全体の感想だと思って欲しい。レビューに書かれてあることを制作側は見てないと思うから意味ないけど……。
何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も
---【アプリ強制落ち】が頻発している。アプリの強制終了は、アプリにとって致命的です。 運営会社としても致命的だと思います。 まず落ちないようにすることがMUST!! 6時間くらいすると、蓄積データの負荷がかかるんでしょうか。 そもそもグラフィックや画素数がとても滑らかで綺麗なので、そうすると毎回データ容量がとんでもなくかかると思います。 ムービーの後に落ちることが多いですが、イベント中、交流中、思いもよらないところでブッと落ちまくりです。
とくにガチャ中に落ちると何のカードが取れたか、再ログインしないと分からない。画質は推奨にしていますが、拡大ズームすると、カクカクコマ送り、音がブツブツ途切れる。ログイン前のデータチェック後も、一瞬止まりそうな動きをする ----
【願い券の思念ガチャ(※ガチャにはあの「メンズ3人」しか出ない) 10回のガチャで、毎回「★4が1枚しか出ない」という塩対応。 ユーザーにとってみたら、ホストと同じで、運営にお金だけ貢がされてる状態。10回ガチャのうち、毎回でなくてもいいので、★4思念カード2枚出るようにしてほしいです!!!他のアプリガチャでも最低★4が2枚、★4が1枚&確率で★5が1枚あるかないので同じ対応なら分かりますが、今の思念ガチャってお金をいくら注ぎ込んでも無理ゲー。
Lv50以上になると、そこからRank upする時の素材が600, 1200と、倍々に増えていきます。当然BOXや零時追跡だけでは大幅に足りず、課金しても全く足りません。1キャラの思念レベルあげるのに、Lv55以降、体力300-400は必要。 序盤のある程度は課金すればいけますが、半分過ぎるとかなりキツいです。
イケメン大奥の頃にかなり無茶苦茶に課金していた者です。
ヴァンパイアより前のタイトルは全てプレイして全部に課金していたくらい。
全てのイケシリから引退して随分時間が経ちましたが、ポイ活で久しぶりにダウンロード。
ゲーム自体の仕様は変わっていなかったので一安心。
イケシリもガチャゲーになったんだなぁと感慨深くなりました。
ただイケシリの悪い所は、ガチャゲーだけで済まないところ。
配布石は多少ありますが、ストーリー攻略にもイベント攻略にも完璧に楽しむには石が必要。
私は完全無課金でやると決めているので、本編のアバターミッションはノーマルのみを選択。
コツコツ石を貯めておいてイベントでは最初に推しを攻略して、推しのエピローグだけ買う。
アバターは可愛くないし、特に攻略に必要ではないのでスルー。
ガチャはたまに貰えるチケットだけ回す。
これを徹底しています。
最初から割り切ってプレイすればストレスもなく楽しめます。
もうちょっと配布は欲しいところですが、もっと酷い課金ゲーもやっていた身としてはイケシリはこちらが欲を出さなければ良心的な方かなと。
人気キャラばかり運営が推してくるのも致し方ない。
だって売り上げなければサ終しかないんですから。
と、ゲーム自体に不満はないのですが、私が気になるのは今も昔もヒロインの性格!
昔から思ってたけど、久しぶりにプレイして『やっぱりヒロインのタイプ変わってないのか』と、懐かしいやら気持ち悪いやら。
今時こんないい子ちゃんヒロインいないよねってくらい古臭いヒロインですね。
攻略対象たちに振り回されて、流されて、酷いことされても許しちゃう。
追いかけるよりも追われたい私としてはイライラが半端ないです。
イケシリのヒロインって全部同じで個性がない。
今は毅然とした強かさもあるヒロインが流行ってるのに時代遅れもいいとこです。
イケメン大奥の頃にかなり無茶苦茶に課金していた者です。
ヴァンパイアより前のタイトルは全てプレイして全部に課金していたくらい。
全てのイケシリから引退して随分時間が経ちましたが、ポイ活で久しぶりにダウンロード。
ゲーム自体の仕様は変わっていなかったので一安心。
イケシリもガチャゲーになったんだなぁと感慨深くなりました。
ただイケシリの悪い所は、ガチャゲーだけで済まないところ。
配布石は多少ありますが、ストーリー攻略にもイベント攻略にも完璧に楽しむには石が必要。
私は完全無課金でやると決めているので、本編のアバターミッションはノーマルのみを選択。
コツコツ石を貯めておいてイベントでは最初に推しを攻略して、推しのエピローグだけ買う。
アバターは可愛くないし、特に攻略に必要ではないのでスルー。
ガチャはたまに貰えるチケットだけ回す。
これを徹底しています。
最初から割り切ってプレイすればストレスもなく楽しめます。
もうちょっと配布は欲しいところですが、もっと酷い課金ゲーもやっていた身としてはイケシリはこちらが欲を出さなければ良心的な方かなと。
人気キャラばかり運営が推してくるのも致し方ない。
だって売り上げなければサ終しかないんですから。
と、ゲーム自体に不満はないのですが、私が気になるのは今も昔もヒロインの性格!
昔から思ってたけど、久しぶりにプレイして『やっぱりヒロインのタイプ変わってないのか』と、懐かしいやら気持ち悪いやら。
今時こんないい子ちゃんヒロインいないよねってくらい古臭いヒロインですね。
攻略対象たちに振り回されて、流されて、酷いことされても許しちゃう。
追いかけるよりも追われたい私としてはイライラが半端ないです。
イケシリのヒロインって全部同じで個性がない。
今は毅然とした強かさもあるヒロインが流行ってるのに時代遅れもいいとこです。
謎解きの難易度は難しめ。いくつかは、かなり理不尽と思う謎解きも存在する。マップは広く難易度も高いのでボリュームは多い。視点移動や操作性は特に問題はない。
とにかくボリュームが多いというのが感想だ。マルチエンディングでやり込み要素もあり、最後のどんでん返しは見る価値がある。謎解きはシンプルなものから手の込んだものまで多くあり、よく考えられている。最後の方になると一捻りもふた捻りもされていて一筋縄ではいかない。特に1番最後の謎解きには感心した。ただ一部にはかなり独善的な手がかりの提示があったり、手がかりと入力部のつながりが薄いものがあったりして、そこは意見が分かれるだろう。ただ数回ヒントを見ればクリアできるレベルなので特に問題はないかもしれない。とにかく他のデベロッパーにはないユニークな謎解きやアイデアばかりなので脱出ゲーム好きなら文句なくお勧めできる。次回作にも期待しています。