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ゲーム自体はシンプルで遊びやすいため楽しいです。
元々はケーキを6ピース揃える広告から飛んできたのですが、気がついたら料理のマージゲームをやっていました。
何かやるたびに広告を挟まれるゲームが多い中、強制的に広告を見させられることは今のところないので良いゲームだと思っています。
スタミナが無い、シャボン玉の中身が欲しい、さっさと調理を終わらせたいなどがあれば自分の意思でアイテムを使うか広告を見るか選べます。
色々思うところもありますが、このゲームにのめり込むとかでは無い限り目は瞑れます。
【運営さんへ】
そこそこ遊んでいますが、どうしても気になる点があるため改善いただけますと幸いです。
ちなみにゲーム内お問い合わせからメールを出しても返信が遅いためここに書いています。というか現在、ゲーム内のメールが開きません。
このコメントにもメールにも返信はしなくていいので改善をお願いします。
・ゲーム側にオーディオを取られる
→ゲーム内設定で音楽もSEもミュートにしているのに、曲を聴きながらゲームを起動すると、音声出力が音楽アプリではなくゲームになります。毎回音楽アプリの再生ボタンを押し直しに行くのでめんどくさいです。
・Googleアカウント連携
→androidとiOS両方で遊んでいます。iOS側は気になりませんが、android側は定期的にGoogleアカウント連携に失敗するので安定させていただきたいです。
iPhone充電中にandroidで遊ぼうと思ってデータ連携を開いたら2日前のデータとか表示されます。
また、データ連携失敗してる時のandroidはGoogleアカウントのサインアウト、サインインも失敗し続けます。
・キャンディラリーの画面遷移
→キャンディラリー開催期間中、マージゲームしてスタミナ切れたのでホームに戻るボタンを押してるのに、キャンディラリーのリザルト画面が出たあと何故か遷移したはずのホーム画面ではなくマージ画面に戻されるのをなんとかしてください。
・ポップアップ画面がしつこい
→参加した覚えのないイベントが強制スタートするのはもういいんですけど、イベントによってポップアップを何個も見ないといけないので改善してください。
設定で演出スキップを選べるようにするか演出を縮めて欲しいです。
特にひどいのはパフェ作るやつです。なんで毎回対戦相手とマッチする演出から流すのかわからないです。画面タップが多く面倒くさいので裏で勝手にやってください。
あと時々開催してるミニイベントもご丁寧に説明ボタンを押すまでマージゲームがスタートできないように画面固定するのやめてください。大体ルール知ってますし、見たい時にこっちでルール確認します。
ゆえに3~4年目からはガチャ乱発が目立つ。商売にならない不人気キャラは誕生日くらいの出番。 ガチャは稼ぎ要素なので理解できるが、素材のスキルの本(上級)が極端に落ちない。 1日2回まで、広告を見て最大3回まで、何も得られない無駄時間を平気で設定してくる。 ミスリードの誘発あり。 弱い相手でもブースターチャンスがプレイ画面に割り込み、テンポを損なうだけでなくボタンも大小違い。(昔の広告なら良いが、今は時間も長くタップ数も多いので見たくない) イベントの交換所には期間の猶予があるのに、ブーケ☆3交換期間に猶予はない。メニューアイコンの残り日数もブーケにはつけない不親切さ。 ブーケ集めは期間が3週や2週の長期で、一気にやれず毎日集める事が必須なのに休める日数がたった1日程度しかない。 わずかに届かない場合は何もしない方がマシだと思わせる。 たいやきの改悪で(ドロップ数が激減、パズル盤面がシャッフルするほど複雑化)露骨にアクティブユーザー稼ぎ。ハートが15分1回復でMAX5しかないので拘束される) ※数日して修正されたが損得差で対応が遅い
最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。
ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。
昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。
最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。
ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。
昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。
にゃんこ大戦争は私のお気に入りのゲームです!もう始めた頃から1年も経ちました!
始めた頃からたぶん毎日プレイしています!ですがまだ宇宙編第3章で魔界編の青森県で停まっています。旧レジェは全て冠3クリアでミーニャの出る所までしかできていません。早く新レジェに突入してにゃんこ検定10段に行きたいです。そのために強キャラをゲットするために一昨日よりも前からにゃんチケ、レアチケ、ネコカンを貯めています。いつの日かの超ネコ祭か極ネコ祭かに使います。コラボにも少し使いますが。
いつかWフォノウとか白キャスとアスカを当てて烈波軍団(自分で考えた)やイザナギ、にゃんま、かさじそう第4形態、Wルーノなどができたらいいです。あとNPめっちゃ欲しい。あと2034年の2月22日は水曜日です。何が貰えるんでしょうか。あっという間に8年過ぎていくのですかね。
8年後このレビューはだいぶ下に行って見れなくなるでしょう。見れたということはサ終してないという事ですね。またいつの時にレビューしよう。その時までどんな事があるんだろうね。
2026年5月19日火曜日
午後8時ピッタリ