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人気プライズに関してはすぐに殺到するため、気軽にできる状況ではない(一部を除き0時に新プライズ入荷のため、人気プライズは朝には無くなっている。どうしても欲しければ夜中に粘るしかないが、数十分レベルで待つこともしばしば。)
メンテナンス後は、橋渡し設定の滑り止めゴムを交換しているせいか、今まで取れてた方法でも取れないことが多くなる。
反面、ちいかわなど特に人気プライズをゲームセンターで取ろうとすると露骨にアームパワーがなかったり、天井までが高過ぎるなどあるため、アシスト機能や他のプライズと同じ設定である分こちらの方が親切かもしれない。(ただし、ほとんど1プレイ150円以上。)
時折、操作中に画面がフリーズして正常なプレイができないことがあるが、運営に報告した際は早急に対応してくれた。
多いと月2〜3万課金してます。
複数のオンクレとリアル店舗とで、ゲームセンターに月10万くらい使ってます。病気だと思います。やめたいです。
ピックアップという名の1プレイ140SPに値下げされた景品の台は、在庫一掃台なのだと思いますが、橋渡しであればアームパワー強くてたまに1手目でバランスキャッチしてそのまま落下→獲得出来ます。
むしろセオリー通りに縦ハメ横ハメするよりも毎回初期位置戻ししてもらってバランスキャッチ狙ったほうが早く取れるかもです。
が、通常の台はアームパワーは普通でバランスキャッチは不可能ですね。
アームパワー弱すぎるとは思いません。普通。
大体3,000円くらい課金するとアシストしてくれる印象です。
地道にSP貯めれれば、無課金でも遊べます。無課金で遊ぶ際は2000〜3000SPは貯めたほうがいいです。
3000SP貯めれば、橋渡しなら通常台でも自力で取れるかも。3000SP貯めるには3ヶ月毎日ログイン&広告視聴ですね。地道だぁ。
たこ焼きも奇跡が起きて1回で取れたこともありますが、基本は沼るのでプレイしません。
キラキラ置きも自力で取れた試しがないです。
たまに、バランスキャッチして獲得してる人を見ますね。うらやましい。
ギゴクレでまともに遊べるのは橋渡しのみだと思ってます。
リアル店舗のGIGOは取れなさすぎて本当に嫌いです。オンクレのGIGOのほうが取れやすい。
GIGOは資金力があるのでオリジナル景品や限定コラボグッズが楽しいですね。
このゲーム他のバスシミュレーターとは比較にならないほどクオリティが高くいつも楽しませてもらっています。
良い点
・画質がとても良い
・天気と時間帯を自由に選べる
・アップデートで多少マップがリアルに…?
・バスの種類とバスカスタマイズが多種多様
・自分オリジナルのバススキンをつくることができる
・ゴールドがあればターミナルを開放してたくさんのターミナルで遊べる
(特にトルコを開放するのがおすすめです。50ゴールド必要ですが…)
・ドライバーを雇って自動的にお金を稼げる
・贈り物や無料金などでお金を稼ぐ方法は意外と多い
・アプデで追加された高圧洗浄機でバスを洗うのが楽しい(人によるかも)
・乗客の反応を見て自分がどうするか選択できる
(例えばラジオをつけてくださいと言われたときもつけるかつけないか自分で選ぶことができたりする)
・ゲームを初めて起動して無料金をもらうと昔よりかなりの額が稼げる
(要するに始めたばっかの人でもある程度のバスは買えたりできる)
・全てのバスが実在するバスで本物を運転してるようになることができる
・自分の好きなタイミングでセーブすることができる
悪い点
・アプデでバスが汚れるようになって洗車をいちいちするのが面倒
・日本の場合始めたばかりのときは50kmくらいの路線しかなく、
バスを洗うための洗車機がない(50〜100kmぐらいのルートにはない)
・最近ゲームが昔より重くなってしまった
・ルートとターミナルは昔からずっと使い回しが多い
不要になったバスは売るのがいいと思います。そしてお金にして性能のいいバスを買いましょう!なんだかんだ言っても楽しいゲームです。ぜひ遊んでみてください!
長文失礼しました。
いわゆる農場ゲーム。
現在レベル14で始めたばかりだけど、あまりにも素材集めが鬼畜なのでやめる予定。
作物育てて、売って、お金貯めて拡大。
この手の半放置ゲームは、序盤はサクサク進んでくれるとガッツリ遊べてハマってくるんだけど、序盤からいきなりきつい。
●初期から島を移動せねばならず、いちいち地図を開かないといけなくてめんどい
●素材集めが初期から鬼畜
肥料作りが絶望的。肥料100→丸太肥料30
丸太1回作るの1時間で30個。一発作ったら消えるのでとにかく足りない。
肥料の材料は、牛から1回10分で5こ。
1時間ガチでやっても30個しか作れない。
なので丸太作るのに最短で3時間ちょい使わないと肥料ができない。
丸太は飛行機と住民の要望で、秒で無くなるのですぐ作りたくても作れなくて詰む
●風車小屋でコーヒー粉が1時間。小屋は現時点で1つしか作れないので、パン作りのための小麦粉が作りたい場合、安易にコーヒー粉を作ると詰む。
パンはひたすらニーズがあるので、小麦粉ないと詰む。
●飛行機のニーズが鬼畜
飛行機4回飛ばして5回目で、パン✖️100が2コきた。
上記の理由で無理ゲーと化している。
飛行機や島民のニーズを満たさないと、土地開放権利証が手に入らない(建物のアップグレードアイテムなど)
小麦など、作りやすいもののニーズは満たせても、非常に集めにくいものもセットになっているので、権利証が手に入らない。
パン屋などを増やしたくても、土地が広がらないので
その時点でパンクエストは詰む
●大工が一人しかいない
初期から島が2個になるのに大工が一人しかいない。
そのため開発が進まない。
課金で大工増やせるけど、せめて1つの島に1人の大工は欲しい。
●ギルドのお友達のヘルプがわかりにくい上に鬼畜
ギルドの島まで飛んで、なおかつメンバー一覧を見ないとわからない。
なので、ほぼヘルプは得られない。
得られない上に、ヘルプする量が例えばパン100こにヘルプ出てた場合、100こ全部入れないとヘルプにならない。なので相当量の在庫を抱えていないとヘルプしてあげることができない。
当然、ヘルプを出した側もヘルプしてもらえない。
なので、鬼畜クエストを一人でこなすことになるので気持ちが詰む。
せめて自分でヘルプ量決められるとかしてほしい。
メイン画面でヘルプ出してるのとかわかるようにして欲しい。
総括:始めた当初はやる気があるから、序盤はサクサク進ませて欲しい。
いきなり初期で1時間越えのアイテム作りはきつい。
素材集めも大量すぎるのもきつい。
せっかくのんびりできそうでいい感じと思って始めたけど、ちょっと無理すぎた。
ずっとセガオンクレのゲットしやすさ、比較的早いアシスト、お得なポイントに夢中で、今までたくさんプレイしてきました。
しかし、最近は5000円程使うとやっとしていただけるアシスト(確率機)
ポイントの大幅な値上がり
自力でゲットできるものが、たこ焼きオンリー(箱物、ボール移動、缶移動は難易度が上がって自力ゲットならず)
今日は、ワンダフルプリキュアの手のひらサイズくらいのぬいぐるみを確率機でゲットしました。アシストしていただいてのゲットでしたが、一つ獲得するのに約4900円使いましたよ。
気持ち3500円以内でゲットしたかった…お店で売ってるキュアフレンズぬいぐるみだって2500円程。
小さいぬいぐるみが約5000円…心が折れました。
たこ焼きはとても良心的なのでお勧めです。たこ焼きの穴から風が吹いてるとか小細工もないので、本当に運です。
どうにかして欲しいのはマッチと艦船最初は駆逐艦で進めていくのかだが巡洋艦しかも重巡洋艦もコロコロいる結局は大艦巨砲主義だからすぐやられる。抵抗ができる綾波もスピードと魚雷威力上げなきゃ無理ゲー 自分は軍艦の方が好きだがハッキリ言って戦車の方が面白いのが現状 後、戦艦帯に入るとドレッドノートなどが貰えるが最新型の戦艦にボコされるのでまた、駆逐艦の気分を味わう。 戦艦大和を手に入れても戦後のドイツのハンブルクのミサイルでボコされる。対空砲も機能しないので、ミサイル表記が出たら20%は削られる。しかしハンブルクはミサイルを防げる。 しかも大和の主砲も、相手は駆逐艦カテゴリーなので3キロ以内じゃ無いと回避行動を取られ当たらないしかし相手はミサイルで当ててくる。 酷い時は自治チーム戦艦5艦、相手、潜水艦2艦、ハンブルク3艦で一生遠距離からミサイルを十二発撃ち込まれる。←マジゴミゲー まとめると マッチシステムを変えないと初心者が離れる ハンブルクはイージス艦帯を追加してくれないと抵抗すら出来ない 大和を手に入れてもハンブルクにボコされるので手に入れても、ハンブルクを手に入れるまでの繋ぎになってしまう ハンブルクはこれを書いてる現在弱体化が全くされていない。ミサイルに対し何故対空砲が機能しないのか? 長々となったがグラフィックやリアルさで置いたらアプリゲームでは最高法である。 まだリリースしてから四ヶ月ほどしか経っていない一年ほど経って動画を見てマシだと思ったらダウンロードしたら良いし戦車は本家に近いのでやってみて欲しい 長々と失礼しました。
ゲーム自体はこんな感じのよくあるやつ、きこり帝国とか 過去にも何人もレビューしてますが、マネージャーが消えるんでマジでやめた方がいい 定期的に消えるんで終わってる、修正もされないところを見ると確信犯なんでかなり悪質 CMも相当数見なきゃいけない んで見まくって集めたマネージャーカードが消え去る✨ 課金しててもなるんすかね?無償クリスタルしか使ってないけど、まぁひどいやり方だわ… ゲーム性は嫌いじゃないのでお好きな方はきこりとかをどうぞ!
2024/2/12追記
マネージャーリセットはまだいい…(まったく良くないけど)
ついにトラックが消えたwww
地道にやってりゃなんとかなるかなーくらいに思ってのんびりやってたらついにトラックが消えた笑笑
働き方改革?運送業も大変ですが…時代を反映しすぎててビビります。
絶対に達成できないような仕様になってるんじゃないかと思うレベルなのでマジでやらない方がいいですよ!
修正しますって返答もずっとですし…悪質です✨
まず最初に。今作が前作と異なり音ゲーではないことは一年以上前に公式から公開されていた情報でしたので、その点は十分に受け入れた上でプレイしました。 ざっくり言うと忙しい人でも遊べる育成ゲームです。 育成システムは、別会社のゲームになりますが「魔法使いの約束」によく似ています。そちらをプレイしていた人はすんなり理解できると思いますが、初めての人には少し理解が難しいところがあると思います。そこは数をこなすことで少しずつ理解できるようになっていきますし、オート機能もあるので焦らなくても大丈夫です。
音ゲーではないのでせっかくの良い楽曲がほとんど活かしきれていない点は少し残念ですが、そちらは今後に期待します。
ただ、音ゲーではないからと切り捨てるのは非常に勿体ないです。アルゴナビスは楽曲はもちろんですがキャラクターもストーリーもとても魅力的なんです。
音ゲーじゃない!無価値!と言われると長年推しているいちファンとしてはとても悲しくなります。
その代わりストーリーがとても豊富なので、キャラクターや作品が好きな人には楽しいものになっています。音ゲーではない点は、逆に音楽ジャンルの作品や音楽を聴くのは好きだけど音ゲーは苦手……という人には優しいのではないでしょうか。 まだまだリリースしたてなので物足りない部分もありますが、今後に期待します。
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同種の育成ゲームと比較して、女性向け初心者向けに簡単お手軽に設計されている印象です。
1回あたりのターン数がかなり短く複雑な要素(逆に言えばやりこみ要素)が削られていて、シンプルに遊びやすいシステムになっています。
育成にオート機能があるのと、そもそものターン数が短いので1周数分でプレイできたのに驚きました。
日/週のミッションも負荷が低く、忙しくても毎日遊べそうです。
前作の音ゲーもオート機能があった&とても楽しくてサービス中は皆勤賞していたのですが、気軽さはこちらが勝りますね……
UIの見た目、機能面、ロードの速さもとっても快適です。
トレーニングやスキル検索でもう少し手が届いてほしい部分もありますが、遊んでいて大きなストレスがありません。ストーリーも安定して面白いです。
超ライトな育成ゲーとして完成度が高いのですが、
完全未経験者向けに育成ゲーの基本、行動方針、Aランクの目指し方がわかるようなチュートリアルがあればよいと思います。
せっかくシステムの質が高いので、キミステをきっかけにこの手の育成ゲーの楽しさを実感する人が増えるといいなと思っています。
放置ゲームと聞いていましたが、実際放置しようと思うとハードルが高い。
製品の販売は手作業のみ、放置報酬受け取れるのは2時間分程度。定期的にアプリを開かないと、放置しっぱなしでは思ってた以上に報酬がない。
イベントも開催期間が2日半と短く、イベント用の工場とキャラが用意されるので、1から手作業。これが約3日おきにリセットされるので、毎回しっかりやるのはしんどい。
報酬をイベント終わりに受け取るという形式上仕方ないのかもしれないけど、もう少しイベント期間設けるか普段育てているキャラを使わせて欲しい…。
広告外すのが意外と高く、3000円。VIP機能無しの広告外しだけでいいからもう少し手頃な価格のパックをもうひとつ用意して欲しい感。
広告頑張って見ているけど、一部の広告は見終わっても報酬が反映されなくてもう一度見直しになる。無駄な時間と思いつつ、3000円払ってまで外すかは悩む。
とはいえ、少しずつ会社が育っていく様子は面白くて1日に3〜4回は開いてポチポチ遊んでる。
ダブエスも、その他メディアミックスも通ってきたファンです。
サクサク出来る育成ゲームなので、1回の育成にじっくり時間をかけたい方よりは、かけられる時間が少ないけど育成ゲームをやりたい方向けなのかな、と思います。
各カードについているストーリーを全スキップすれば、体感5分もないです。
(各キャラについて、より深く知ることが出来るので、最初はぜひスキップせずご覧ください!)
なので、サクサクと色々試せるのが楽しいです。
育成難易度としては、育成ゲームに慣れている方には優しめかと。
入口として程よい難易度だと思います。
デイリーミッションもサクッと終わるので有難いです。
ストーリーですが、ゲームして、久しぶりに喋る彼らを見ることが出来て嬉しいです。
初めましての方は、よかったら、アニメ(3/7まで公式YouTubeで無料で観られます)と、ダブエスと各レーベルに所属するまでのストーリー(こちらも公式YouTubeで無料で観られます)を、お時間あるときにでもご覧いただけると、わかりやすいかと思います。
個人的には、デモ音源を聴くことが出来て、幸せでした。
聴き比べをしたり、それに付随するストーリーを読んだりしてからオリジナルを聴くと、また違った聴こえ方がしたりして、最高に贅沢でした。
これから増えていくのが楽しみです。
また毎日彼らに会える日々が戻ってきたことが、本当に幸せです。
リリース、おめでとうございます。
長々と失礼致しました。