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長くやるほど評価が上がるゲームだと思います
大当たりのキャラが1人いれば無双できるゲームをやりたいなら別のゲームを推奨。 年単位でやり続けてやっと正当な評価が出来ると思ってます。 課金圧はそんなに高くないし、無課金のキャラも強くなる。 ただ、強くなるには時間が必要だし、プレイヤースキルも求められる。 2年半やって現状のエンドコンテンツまでたどり着きましたが、費やした時間もかなり多い。 ただ満足してます。 グランドアビスというイベントだけはどうにかしてほしいけど。 大体500体ほどキャラが必要だけど、コラボイベント含めてかなりのガチャを回す必要があり、キャラを揃えるのも運が必要。 年2〜3万くらい課金してますが2年半で467体しか揃えられず、いまだ攻略が出来ない。 エンドコンテンツまで攻略してる関係でグランドアビス攻略が目標にはなってるけど、もう手にはいらないキャラが多くちょっと悲しい。 長く書きましたが、このゲームは面白い。
いい加減J抜けペナルティ削除しろ
なんでかってゆうとリリース当初からそうだったけど味方がとにかく弱すぎるし頭が悪すぎるのよ。スコア見るとヤバイからね。こっちが途中抜けするまでに10キルノーデスで即応弾空になるくらいにまでやってやったのに2位が0キルって(笑)他も1キルとか2キルとか(笑)まだbotの方がキルするよ?(笑)その上人が撃とうとするとケツアタックかまして来て攻撃外されるし射線の邪魔はしてくるしそれで勝つのかと思いきや何もしないで負けるし。そりゃ途中抜けするでしょ(笑)そしてそんなマッチが五万とあるからJ抜けペナルティ削除しろって言ってるの(笑)お守りをしながらゲームしたい訳じゃないの(笑)それとずっと前から思ってたけど、鍵開けボックスにニックフレームとニックネームとアバターとかゆうなんの足しにもならないゴミ入れるやめろ。ペナルティとボックスのゴミ含めてユーザー舐めてんのかクズ運営。頭で考えろ少しは。
毎日の隙間時間が可愛い猫ちゃんたちに癒されてホッコリ素敵に変わる魔法をいつもありがとうございます
♡ そして毎月ワクワクするような新しい楽しみを一生懸命考えてカタチにして、みんなに贈ってくださってありがとうございます♡ Newゲームもすっごく可愛くて、自動お料理販売のもぐらさんたちの新たな活躍に「あはは^^」と思わず笑ってしまいました(笑) そ…それなのですが…、 もしかしたら、デシデシ叩きまくるのが…少し心理的に抵抗ある人が私の他にも居るのでは…と、ちょっとだけ考えてしまったりしました(苦笑)^^; 超絶平和的な世界観が大好きなので、もし良かったら、ちょうちょ集めのときのように、花畑の地面からヒョッコリ顔を出した、もぐらさんを集める(まぁパーティーにでも招集するようなストーリーでな(笑))みたいなのだったら、バシバシ叩きまくっても可哀想な気分にならずに済んだかな?と、一個人的な感想です^^;ごめんよ☆ あ、でも、折角考えてくださったスタッフさま、凹まないでくださいね!そんなヤツも居るんだなーと、サラッと流して、美味しいゴハン食べてくださいね♡ ではでは。
とにかくダウンロードの最初の読み込みが時間がかかるので、 じっくり待ちです
初心者は最初の育成、青白のダイワスカーレットを強化するのは時間はかかる。 大量ジェルのガチャで星3キャラが出ないないなら、最初に渡される星3ウマ娘チケットで白いオグリキャップか、緑のタイキ、どれか1つとるのがおすすめです。とくに白いオグリは芝もダート育成にもいいので、あとから出る星2→星3になる、赤黄エルコンドルパサーと同様にいい。見た目の初心者脱出で、15頭揃えるには時間はかかるのでそこが我慢のしどころか。初期アプリは課金しないと凸低いカードで育成だったが、今はオート、選択とすぐに凸4レンタルで育成できるようになり強い人の育成ウマ娘との配合ができる要素はいい。あと新しい話BCはカジノドライブの4凸カード持ちフレンド探しが鍵。先に進むとかなり振り分けポイントたまるので終わってから振り分けか適度にふってみるといい。金色スキルも先に付けた方が勝敗が変わるのでおすすめです。ようやく正規リリース5年越えですが、ポケモンのようにトレードできないのが評価星ー1。同じ評価ランクの交換できるだけでも育成要素がグッと変わる。
課金高すぎる 気をつけて
最初はとても楽しく遊べました。料理テーマやイラストも可愛く、マージゲームとしての中毒性も高いです。ただ、長く続けるほど課金バランスの厳しさが目立ってきます。
特に感じるのは、「進行するためのコスト」がかなり高いことです。
日本版では100ダイヤが約500円前後で、効率よく進めようとすると毎日のパック購入がほぼ前提になります。デイリーパックだけでも500円、さらに効率の良いパックになると1,500円近くすることもあります。
コーヒー1杯(180〜300円程度)くらいの課金なら、趣味として普通に楽しめる感覚でした。ですが、このゲームは進行を維持しようとすると、「今日はランチを我慢して課金する」レベルの金額になってきます。
例えば、1,500円のパックを毎日購入し続けると、月4万円前後になります。そこまで払っても、エネルギー不足・高レベルアイテム要求・生成クールタイムなどの影響で、思ったほど快適には進みません。
一番残念なのは、「課金しても気持ちよく進めない」と感じる点です。
他のマージゲーム(例:Merge Mansion)は、比較的経済的にも遊びやすく、そこまで大きな課金をしなくても長く楽しめる印象があります。
一方、このゲームは広告による救済がかなり少なく、詰まった時の解決方法がほぼ課金になります。そのため、プレイしていると、「楽しむため」というより「止まらないため」に課金している感覚になってしまいました。
ゲーム自体は本当に面白いです。だからこそ、現在の課金圧の強さが非常にもったいないと感じます。
もしもう少し無課金・微課金ユーザー向けの救済や広告サポート、進行バランスの改善があれば、もっと長く安心して楽しめるゲームになると思います。
素直にお認めになられたらいががですか? 無料ではないと!
課金無しではほぼ先に進めない。あの手この手で課金誘導しますよと。無料ではほぼ遊ぶだけでクリアはほとんどできない仕組みです。 Why don't you admit PLAYRIX WILL DO EVERYTHING FOR MONEY! instead of free of charge. You can just play the game, but can't go forward to the next stage. YOU HAVE TO PLAY THE SAME STAGE EVERYDAY! 何度もあと一手で終わったりコインが少なくなると課金誘導が激しくなったりパワーアップが正しくできない等はバグではないそうです。正常な挙動なのでそのようにプログラミングされていることを認めています。
育成シナリオの更新が4ヶ月スパンになってます
その度に旧シナリオは過去の遺物となり実質、最新シナリオ以外は役に立たないと言う負の循環を繰り返してます。別に課金をして欲しいのであれば、全開スパート(スピード2000超)が出来る様に旧シナリオの基礎上限を全体的に上げて、各シナリオに対応したサポートのピックアップガチャを設定すれば良いだけのこと。これから始めようと思っている方、始めた頃のシナリオは数ヶ月後には無価値になると言うことを前提に始めて下さい。あと、無課金で遊ぼうと思っているのであれば対人戦イベントは成果はあまり期待しない方が精神衛生上良いです。もしレースイベントで旧シナリオで育成されたユニットが優勝したら、このレビューは撤回します。