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密輸イベントについて。
現在の密輸イベントは個々の荷物の重量が重く。1人で運ぶには時間が掛かり。
前の密輸イベントでは同じギャングのメンバーから略奪出来た為。基本的に荷物が溜まることはなかったですが
現在はボルトや金貨やオイル缶を放置したままのプレイヤーが多く。自分で探索する分にはいいですが
スキャンを掛けるとギフトボックスやピンクの宝石。必要アイテムが全く引っ掛からず
スキャンの意味が無いです
やはり密輸イベントは
平日限定等ではなく
土日も開催し
同じギャングのメンバーからも取れるように戻すべきだとは思います。
初心者の方も活躍出来るように
lv6までは
保護の量を増やしたり
上層部が下層部を潰せない様に対策したりするのはいいですね
やはりモチベーション的にも
個々の荷物が重く
自分が欲しいアイテムも探索から出てなく
スキャンにも引っ掛からない
引っ掛かってもトップ層が全て持っていく
等の環境は初心者には向いてないですし
仕事をしてる身だと週末であれば
ギャングメンバーと出来ますが
平日限定だとギャングのメンバーは各々
ログインの時間帯もかなり変わってくるせいで
助っ人も行けない、助っ人が来ない
等の問題が発生してます
このゲームのモチベーション的には
やはり密輸イベントは
週末にも開催し
ギャングメンバーからも略奪できるように
するべきだと、個人的には思います
是非検討お願い致します
このゲームが好きなので
運営さんには頑張って欲しいのです…
猫の評価という訳わからん指標が出てきて、レベルアップが絶望的に時間がかかるというのが理解できない。 今の現状だと、レベル30→31に上がるためには、猫の評価は増え方から計算すると、軽く1ヶ月以上かかる計算。部屋や内装等のアップグレードのスピードからすると、明らかに数倍の時間がかかる。バランス悪すぎ。 だと次のレベルでは、猫の評価は集めるのにどれだけかかるの?2ヶ月とか?? なんか一気にヤル気なくしましたね。強制的に時間かかるようにして、次の実装のための時間稼ぎですか?アンインスト確定だな。アホらしくなってきた。 これから始めようという方は、第1ステージクリアくらいで止めておいたほうが無難です。
プレオープンからゲットしやすく楽しませてもらいました。ラグも少なくプレイしやすいです。 ここからが重要です!2023年4月20日現在は設定の難易度を上げて段々と回収に入っています。明らかに取りにくくなりましたね。これまでプレイしていた方が少しずつ離れて行きそうですが、新規の方は気を付けて下さい。 運営するのは大変かと思いますが明らかな難易度上昇はプレイヤーを減らしかねないです。実際私は先月はアラクレ一本に絞っていましたが、今月途中から他のオンクレにも課金を分散しており本日の難易度を上げを受けて更に課金が減りそうです。 後、景品はかなり少なめですよ。
追記
2023年6月12日現在
星を減らしました。
4月にも難易度が高くなりましたが、6月に更に上昇し最新プライズは手を出さない方が良いです。以前は谷落としは安定して取れましたが今は難易度はかなり上がり、橋渡しの方が安定しますが、手前から一本目と四本目のバーが高くなっている設定は難易度が高いのでやらない方が良いです。
全体的に難易度が高くなってきたので他のオンクレの方が取れますよ。自分は月に10万以上課金する廃課金者ですが、アラクレにはもう課金しないかもしれませんね。(他のオンクレに回します)
運営が設定を緩くしたらまたこちらで報告しますが、無いかもしれませんね。
1年前のレビューでも沢山同様のことが書かれていても、課金単価が上がったり、衣装やキャラクター獲得条件が改悪されているので改善するつもりは無いのだと思います。
ランキングに入らなくても良いと思っていても、無課金で手に入るキャラクターや衣装では強くなれませんし、イベントによっては直ぐに駆逐されて何もできません。キャラクターや衣装を手に入れなければ強くもなれませんが、2-3日毎に更新されるイベントの度に10000円前後課金しなければ、それらを手に入れる事さえできません。無課金でも手に入るキャラクターはありますが、課金アイテムを装着させた方が圧倒的に強いです。また、課金アイテムが圧倒的に強いので商会単位のイベントは最終的には札束の殴り合いになっています。
ポイ活ユーザーを呼び込んでいるので新しいサーバーでは人口も多いですし、ある程度遊べますが、この様なゲーム性なのでポイ活勢は必要レベルに達したら去って行きます。人口が減ると廃課金のみが残るサーバーと統合されますが、そうなると無課金、微課金どころか若いサーバーの課金勢でさえ、古参の廃課金に蹴り出されるイベントがでてきます(榷場など)
結果、廃課金の人でさえ引退する人がでてきます。
海外ユーザーとのマッチングのあるパズルゲームでは、明らかに盤面おかしいと思える不合理もあり、そもそも遊べないものもあります。
とりあえず、集金目的が全面に出ているゲームなのでゲームバランスなんてありません。無課金、微課金では新しい衣装は手に入りません。
月に数万円課金しても、さらに課金した人に駆逐されます。
ふと、何してるんだろう?と我にかえったときに、ゲームを引退するのだと、数万円課金して気付きました。
ポイ活で辞めるのが賢い遊び方です。
自身のレベルアップに必要なコイン最低でも1000枚
それに対して貰える報酬、成功したら600枚ほど、失敗したら100枚て少なすぎ
クリアしたステージでコイン集めもできないし、どんどん難易度高くなるのに自分はレベルアップできないでまた失敗してコイン少なくてレベルアップできなくて、、、の繰り返し
コインを増やそうと動画見たら2倍のボタン押してもそもそも貰えるコインが少なすぎて100枚くらいにしかならないし( ゚д゚ )
ストレス発散でゲームしたいのにイライラして余計ストレス溜まる
レベル60くらいまでは頑張ったけどもういいやとなりアンインストール
ゲーム内容自体はどれだけ効率よく動かせるか頭使えるから面白いのに残念
他のレビュー見たけど課金なくて充分遊べて無理な設定がないって嘘すぎる
あまりに酷いからサクラでも雇った?
ザ・コンビニを超簡略化したような要素を持つので、経営シミュレーションゲームの「店員とお客さんを眺める」のが好きな人ははまります。 無料ゲーながら広告の表示は報酬獲得型のみなのでノンストレス。いわゆる課金石の入手も緩いので気楽に楽しめます。楽しいと思ったゲームには、きちんとお金を払いたい人なので「効率2倍」を購入しました。 多数の処理を行う都合上電池の消耗、及び発熱が強い為にちょっと遊ぶだけでも結構消耗するのが欠点と言えるが、充電出来るならば問題ない程度です。 もうひとつは日本語非対応な事だが、クッキークリッカー英語ユーザー・MTGプレイヤーなので困りませんでした。少し英語に触れる機会のある程度でも十分なくらいしか英語力を要求されませんので、英語が全くわからなくても単語をいくつか調べるだけですぐに慣れます。
広告出すのは別に良いんだけど
消えない広告がアップデートがあっても消えない…
週500円を払えば消えるけど
課金ができない人もいる
あの消えない広告だけは
課金関係なく全て消して欲しい
はっきり言って迷惑です。
あの広告が出る前に横の課金できるとこに飛ぶところが赤くなり消えない広告が次出るのがわかるのはいいんですけどそもそもその広告を出さないようにしていただきたいです
どうかよろしくお願いします
無関係な僕が言うのもなんですが
あの消えない広告さえ消せばゲームの評価はもっと高くなると思います。
あの消えない広告を消したあと別な広告を新たに差し込むことが可能なら
それをやってみる良いと思います。
図々しくございますがどうか無課金勢を救ってください…
私はこのゲームを愛しております
ご検討宜しくお願いします!
このゲームの広告の「What⁈」のセリフにやけに心惹かれ最近始めた者です。
今は5つ目のファクトリーをプレイしていてステージは111、この先どうなっていくのかという未知の部分があるので★は4つです。
キャラクターがとても可愛いし(棒の手足もたまらない)、ゲーム内で貯めたコインやアイテムでコツコツと強くしていくスタイルが好きです。
放置中もコインなどが貯まっていて嬉しい!
組立ラインで装備品を身につけていく様子などがなんだか可愛くてずっと見てしまい放置出来てませんが。
プレイ中に突然挟まってくる広告は無いです。
報酬を余分に貰ったり得るための広告を見る必要があるものも結構存在するので、永久広告カットを購入しました。
永久というのは私は良心的に感じます。
オフライン時間&収益アップ&ダイヤを得るための課金誘導的なポップアップはちょっと鬱陶しいかな。
タロットカードと5分ごとに受け取れる宝箱については、一番少ないのが当たりがちですが、広告を見ればなんとかなる。
ポテト隊長をお迎えしたいので、登場を心待ちにしています。
【 iPhone Xs / iOS 16.3.1 】
農業して商品作って依頼に応えて街を大きくして…は楽しいです。
ゴールドパスはありがたいし、月々の遊ばせていただいてる料金として普通に買った方がいいと思ってます。
ココからは不満です。
Lv上がって扱えるアイテムが増えるの速さに対して納屋(アイテム所持数)の拡張が追いつかないです。
作成に時間がかかるアイテムはストックしたい状況で
依頼が1-3個程度ならバランス良いと思えますけど、40個超えたりすると納屋に入りきれず手詰まりに…
アイテムを売ればその後すぐに売ったものが必要になったり…
建設アイテムも100以上必要になるので納屋を圧迫。動物園に関してはさらにエグい数が必要になったり…
3種類あり入手がランダムなので、1種類が増えすぎたと思って処分すると今度は処分したものが手に入りにくくなったり、と嫌がらせ受けてる気持ちになりますね。
建設アイテム(納屋の拡張アイテム含む)は納屋とは別管理にしてもらいたいところです。
依頼アイテムですが、レベル的に作成できないものが含まれる事があります。
ちゃんとレベルに合わせてほしいですね。
他ユーザーのヘルプは良い仕組みだと思いますが、ヘルプされるものが偏り過ぎてます。
大体は5-9個必要なものとか。
レベルの近いユーザーかフレンドしかヘルプできないですが、依頼されてるもののレベルで制限かけたほうがいいんじゃないですか?
パン9個とか低レベルアイテムはまだ扱えるアイテムが少ない初心者さんに回した方が盛り上がりそうなものですけどね。
イベントいろいろやってくれて楽しい…面もありますが、カラフルパズルのハードとベリーハードが多すぎて進まない。
クリア出来ないとイベントポイント集められずイベント進められない。
パズルクリアは運。しかも30回挑戦してもクリア出来ないことも頻発し、アイテムを使うしかなくなります。
むしろわざと手数絞りまくってアイテム使う前提になってません?
これはホントに疲弊する人が多いのでは?
ランダムに飛んでいくアイテムは頭悪いのか?ってくらいおかしな所にしか行かないのでクリアできない要因のひとつだと思いますね。