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・レベルを上げる要素で重要になる『おにぎり』のアイテムが入手しづらく、後半これと言って使い道のない『サプリ』だけが残っていくアイテムバランスが悪い
・ゲームでのやり込み要素となる『ランクマッチ』がオートでのみの操作になっており、運ゲー要素しかない
・キャラ集め要素の『人脈ボード』には『ハイライト』機能が搭載されておらず、ダラダラと時間だけ使わされる要素になっている(ランクマッチにはハイライト機能が搭載されてる)
・ガチャの天井機能が途中で対象キャラが排出された際に天井リセットがかかること(排出率が非常に悪く、天井に達する場合がほとんど)
・キャラなどの演出はいいのに勿体無いゲームバランスとゲーム性になってる
※このままなら、2周年あたりでサ終しそうなゲーム
ここ最近は、スーパーレインボーボール獲得後の次のステージの難易度が急に上がりまさに運ゲー全開wノーマル、ハード、スーパーハードの難易度の意味はゼロ。 また、イベント開始時はわりとサクサク進められるが、イベント終了間近とか、あと少しクリアすればレアアイテム獲得の際も運ゲー全開に。 まるで当たりの入って無いクジを引いてるかのよう、回収モード全開のパチンコ屋で打ってる感覚に似てるw ま、運営も課金してほしいのは分かるが、あからさま過ぎて萎える。あまりの難攻不落ステージに嫌気が指し数日放置した後は、かなりの手数を残して難なくクリアできる。 楽しさもあるけど最近はストレスの方が大きくなりつつあるかな。ま、広告が無いのは◎ もう少しバランス取れよ運営って思いますね。 あとオースティンの咳はいらない。
本国の意向ばかりを優先し、グローバルユーザーの声を無視するのであれば、今後御社のゲームにおいては日本・グローバルでのサービス展開そのものを再考していただきたいです。 スケジュール管理や告知の雑さにも強い不信感があります。7月に「お届けする」と明記して告知されたホムラの伝説も、8月現在未だに実装されず、それに対する謝罪一つありません。また、声優変更に関しても同様で、声優変更予定のカードに対する事前注釈の不備や、降板後も降板声優様のボイスを使用した広告を使い続け、優良誤認・有利誤認等の日本の法令遵守(コンプライアンス)意識の低さや広告表示に対する懸念も抱いています。 これまで本作の素晴らしい世界観、クオリティ、そしてユーザーへの深い理解度に魅了され、心から応援したいという思いで2年半ずっと支え続けてきました。だからこそ、このような不誠実かつ杜撰な対応で裏切られるという最悪の結末を迎えてしまったことが悲しくてなりません。
工業ゲーより脳を使わず、それでいて客の流れを眺めての試行錯誤(レベルアップ・広告視聴によるバフ等)が楽しくずーっと触ってしまった。放置で回収出来る金額の上限もなかなか上がりにくく、起動したままにして待つとつい広告バフを掛けてしまう。広告を見ないと決めても、起動しているとつい客の流れを眺めて改善点を探してしまう。後半、一カ月経営してもクリアが出来ないステージに到達したことででようやく止める踏ん切りがついた。⋯ついつい止めると決めてからももう少し時間を溶かしてしまいましたが。 放置ゲーとクリッカーの間、つまり中毒性がある危険なゲームでした。戒めを込めて★-1。(めっちゃ楽しませてもらいましたありがとう開発運営!!)