シミュレーションゲームアプリのレビュー

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FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム

ユウナピックアップで本腰入れ始めたものです
FFTが大変好きだったので気になって初めて見ましたが現状どの情報サイト回っても“限定ピックアップキャラクターは苦行”としかでてきません。
というのも、ガチャ排出されたキャラはレベル30までしか上がりません、限界突破と覚醒にはそれぞれ素材が必要なのですが限界突破“現凸”にはキャラクターがダブった時のかけらが必要な上現状EXジョブ習得可能キャラクターが120なので多く見積もって1000個少なく見積もってLV99にしたくても600個のかけらが必要になります。カケラの入手手段は0.2%のキャラを再度引くことで40個入手、ショップでランダムに売っているものをカケラ5-10個を250-500石(課金石、無課金石どちらでも良い)で購入する。時折現れるレアショップで10個500石で購入する。ピックアップショップで売られているものを有償石で買う(場合によっては無償石でも可)となってます。石油王でもない人はお金の代わりに四六時中張り付いてその欠片を最低でも600個貯めなければLV99にはなりません。石は無償配布が多いので無駄遣いしなければなんとかなりますが育成に掛ける時間が莫大にかかる上、壊れキャラクターをガチャで量産しまくるのが現状です。また限定キャラクタは一定期間しかピックアップされず見逃せば兵舎で1日1個しか獲得できなくなります。石を定期的に配っているとはいえ石消費前提での育成は疑問を覚えます。ガチャもUR確定のゲージありますがゲージが溜まっても“UR排出率が10%になったよ”との記載が出て確定でもなんでもなかったです。FFの大ファンなのですがこちらの運営の指針を疑問に思います、課金する前は是非とも考え抜いた上で課金してください。このゲームに僕はもうお金なんてとしません。

ホームスケイプ (Homescapes)

無課金、ステージレベル2000超えてるくらいやってます。だから本当は文句をあんまり言いたくないんだけど、超難関は難しすぎるやろ!!とよく思う。赤いステージそんな頻繁に来なくていいから。赤いの来るとよっぽど運良くないとライフ5個じゃ足りないよ(;▽;)
やでイベント走りたくても難関か超難関ステージに運悪く引っかかり、しかもライフ無限とかのタイミングが合わないと本当に手も足も出ない。
そもそも難関シリーズは運ゲー要素高すぎます。普通ステージなら頭使ってどんでん返し狙えるけど、難関シリーズはクリア条件の発生を作為的には絶対に作れません。運によるピース運びが死ぬほど重要になる。しかも初手で動かした時のピースの消え方で何となくクリア出来るだけの運があるか無いかがわかる…。ライフ消費して初手で無理ゲーだなと確信して本当にその通りになる…。それはないやろ。赤いステージと紫のステージはマジで要らんよ。害悪でしかない。

ちなみに普通ステージがクリア出来なくてイライラすると結構レビューありますがこれについては特殊ピース(アイテム)の動きに癖があるのでこれを理解した上で状況に応じて使えばそれほど難しくは無いです。すぐに使わずに溜めて他の特殊ピースと併用で必殺するのが定石。特に要となる飛行機ピースは特殊な動きをしますが条件が合えばピンポイントで消したいピースに飛ぶので最後の一手まで諦めないでクリアも狙えます。パズルゲームがある程度得意なら、勿論躓くステージもありますが比較的さくさく行けます。

にゃんこ大戦争
★★★★★
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いわゆる神ゲー

今から開発する新作ゲームはこのゲームを参考にした方がいい。その理由として挙げられるのが3つほどある。 
 1つ目は 圧倒的バランスの良さ
スマホゲームは課金を意識するがために強いキャラと弱いキャラの差が激しい。しかしこのゲームはそのバランスをうまく取れているのである。 確かに強いキャラと弱いキャラはいる。
しかしどのキャラも使い方によって強キャラになり得るのでそこが従来のソーシャルゲームとの違いだろう。 
2つ目は 無課金のユーザーでも大いに楽しめると言ったところだろう。 このニャンコ大戦争というゲームには最初からもらえる基本キャラが9体いる。一般的なゲームだと最初にもらえるキャラはガチャキャラよりも劣ってしまい インフレの波に揉まれて消えていくのが普通なのだが なんとこのゲーム 基本キャラでも毎日ログインしてレベルを上げていけばどんな難しいステージでも自分の腕次第で勝てるようになるのだ。また、ステージ報酬でもらえるキャラも非常に強く 下手なガチャキャラを使うよりもよっぽど強い性能となっている。無課金こことと課金者のこと両方考えているからこそここまで支持を得られているのだろう。
3つ目はごちゃごちゃしていないということだ。
 ゲームが廃止してしまう理由に1つ ゲームを難しくしすぎてユーザーがついて来れなくなったということがある。 しかし、このゲーム ずっと変わらない設定のおかげでそういったことが全くないそのおかげでユーザー数は年々と増え今じゃソーシャルゲームの1角をになっている。
3つ理由を、あげたが提供とかではないのでデメリットも挙げさせてもらおう。
まず、このゲームガチャを引くためのアイテム、猫缶の入手方法がなかなか大変だ。
ガチャを引けないと楽しくないと感じる人もいるだろうからここに関してはもう少し簡単にして欲しいと思う。しかし今は8周年でどのユーザーでも必ず1776個猫缶がもらえる。やるなら今がチャンスだと思う。
ここまで長々書いたがこれを書いた主はもうニャンコ大戦争を、やっていない。

にゃんこ大戦争

私はにゃんこ大戦争を早4年位やっていますが、未だに飽きません、、私はつまらないゲームは大体すぐにアインストールするのですが、こんなに面白いゲームはなかなか無いんじゃないでしょうか。私はこのゲームをオススメします。
理由は何個かあります、
1基本無料のゲームなのに、クオリティが凄い
2ガチャでのレアキャラの出現率が割と高い
3敵キャラまで面白い
4期間限定、コラボなどが、定期的に来る

1は、無課金ゲームと言っても、画質が悪かったり課金しないとステージがクリア出来ないなどというゲームは結構ある気がします、その中でも、画質も良いしステージは無課金でもものすごく早めにクリアできます、メインストーリーの最初の方はまず簡単です、勿論Lv上げはしておかないと勝てませんが、かなり簡単にボスも倒せます。

2ガチャはネコカンという物で引くのですがネコカンは定期的に貰えるので、集めるのは大変ですが割と集まります、超激レア、というレア度が凄いのですが、5%とは言え、単発でもかなり当たりやすいです、、私も無課金で、あまりガチャは引けませんが超激レアを35体くらい持っています。レアキャラがいるから消すのも勿体ない。と思ってしまうことが物凄くありました。

3敵キャラは普通、モブのようなもので、自分的には自分が扱うキャラよりも見た目がそんなに良くなかったりする気がするのですがにゃんこ大戦争は、敵キャラの姿が面白可愛かったり味方キャラ並に作り込まれています、敵キャラも、新しいのがどんどん追加され、どんどん可愛くなってたりしています、

4期間限定と言うのはガチャなどで、〇ネコ祭なとの事で、結構周期的に来ます、しかもこの期間限定は、超激レアの出現率が上がってたりして、とても、面白いです、このガチャでは、期間限定で、GETできるキャラがいるのですが。めちゃくちゃ強いです‪w
コラボイベントは、1ヶ月に1回位来ている気がします(気がするだけです‪w)しかもコラボキャラは普通にかっこよかったりするので、目の付け所が沢山あります!

まだまだ、にゃんこ大戦争のいい所はありますが、それは、これを見ている貴方が自分でインストールして、感じてみてください!

★★★★★
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サクラスクールシミュレーター
★★★★★
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追加して欲しい物

①デパート

(家具とか買えたり、家の壁紙の変更とかしてみたい!ス●シミュみたいにフィギュアとかぬいぐるみが出るガチャがあっても良いかも。それか棚かショーケースに並んでいて欲しい!)

②遊園地にメリーゴーランドを!!

③遊園地に占い洋館を!!

④高い所から落下したらダメージ食らうようにして欲しい!

⑤小学校

(公園とか自宅付近をウロウロしてるばかりの雄太くんとミオちゃんがつまらなさそうだし、小学生キャラってあまりやる事ないから小学生キャラ限定ミッションとかも増やして欲しい)

⑥もみじ町の実装

標識にあるだけで実装されてないのは悲しいし、さくら町以外も行けるようにしてほしい

⑦幽霊の実装

グロとかではなく生き霊?みたいな感じで夜にフィールドでふよふよ浮いてたり移動して欲しい。その際にNPCの服を白装束に変えると良いかも。後は分かりやすいように火の玉のエフェクトを付けるとか。

⑧白装束の実装

着るとダメージ0、周りから認識されなくなるようにして欲しい

(もし話し掛けたら「今…誰かに話し掛けられた!?」とか言って青ざめて怯えるような顔して欲しい)

⑨藁人形の実装

左手の手持ちアイテムが少なすぎる故、実装して欲しい。ポーズも実装して欲しい。

⑩藁人形が打ち付けられた木

物語とかに使えそう。冬のイルミとかに偏っているから夏のホラーアイテム系も実装して欲しい。

11.古井戸

⑩と同じ理由。

12.廃墟

和風家屋、洋館、城等の廃墟を実装して欲しい。理由は⑩参照。

13.手持ち提灯の実装

左手の手持ちアイテムが少なすぎる故、実装して欲しい。肝試しとかに使えそう。ボロボロverも実装して欲しい。

14.謎の家屋の中身

壁の絵の意味って何なんでしょう。その下にある金庫?のヒントなんですかね?だとしたら実装して欲しい。

15.神社でモード切り替え可能な肝試し

祭り同様に神社の黄緑の円で切り替え可能な肝試しモードを実装して欲しい。

16.火の玉の実装

肝試しとかに使えそう(小並感)

17.小道具の火の色の変更

あの火の色さえ変えられれば…!!!

18.人魚の服の追加

人魚の足ひれ、耳をお願いします

19.もっと海を綺麗に

ちょっとサンゴとか海藻があるだけでめちゃくちゃ寂しいのでもっと装飾とか増やして欲しい。あと、海の中も街みたいに探索できるようにして欲しい。(海底王国とか海に沈んだ街とか!)

20.遊園地にみミラーハウス(鏡の迷路)を

普通に面白そうなのでお願いします!!

21.手持ちアイテム(左右)の材質変更

これも物語作ってる人にとっては嬉しいんじゃないかな。神話系とかやるなら金のリンゴに出来るし。

22.いちいちタイトルに戻らなくてもプレイヤーの髪型を変えられるようにして欲しい。

これ本当に出来るようになってほしい。例えばプレイヤーの部屋(それぞれのプレイヤーキャラの家で着替える円がある部屋)で変更可能にするとか、美容院を実装してそこで変更可能にするとか。

23.NPCの髪型を変えられるようにして欲しい

何かどんどん新しい髪型実装されてるのに、その髪型に出来る人がプレイヤーだけっていうのは可哀想だし、寂しい。というよりイメチェンぐらいさせてあげて!?

ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)
★★★★★
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無課金への対応

毎日デイリースペシャルストアのリセットを5回まめに行ってにも関わらず、もう2週間以上コイン4万で買えるはずの伝説レアがストアに出現しません。これはアップデートでそのような仕様にしたからなのでしょうか。ダイヤモンド500で伝説レアを手に入れても被りばかり。今まで17回伝説レアを入手しましたがそのうちの7枚が被りです。ちなみに被ったうちのほとんどの伝説レアカードがストアで入手したカードであり、トロフィーに応じて報酬で確定で貰える伝説レアがあるならそう明記するべきじゃないでしょうか(現に自分は報酬で貰った伝説レアは全て被りであり、ストアで購入したものばかり貰ってしまった)。ただでさえ伝説レアゲームだと言われるのに対し、無課金への伝説レアの入手の対応があまりにも薄情だと思われます。自分はゲームの初めは無課金でプレイし、楽しくなってきたら課金するスタンスなのですが、この仕打ちでは課金する楽しさには到底及ばないです。無課金で同じ思いを抱いてる人は大勢いるように思われます。せっかく伝説レアをストアで入手できる制度があるなら、なぜそれを良い方向へ向かわせないのか。このままでは無課金者がゲームから離れてく一方になり、ゲーム人口が減ってしまえば運営側としても不都合極まりないと思います。伝説レアの入手を容易くすることで、ゲームをする側も運営側も互いに良い環境が作れると思います(快適に遊べるならよりこのゲームをプレイする人口が増えるという意味)。事実、某有名ゲーム(パ○ドラ・クラ○ワ・ブ○スタ・第○人格等)や人気ゲームは細かいアップデートやプレイヤーへの報酬、バランス調整が緻密であり、プレイヤーがいかに快適に遊べるかを、プレイヤーの声を反映することで追求しています。そのため無課金への対応も丁寧であり、それが課金をする理由となって課金人口も増えるのだと思います(良いゲームは廃れないので課金をする価値がある)。この文章を読み、更なる改善をしてくれるよう期待しております。

追記:自分は無課金でトロフィーは4000台です。以前は伝説レアなしのデッキで頑張っていましたが、どうも最近は伝説レアばかりのデッキに理不尽に負けることが多く、伝説レアが入っているデッキで試合を試みたものの、残念なことにあまりにも自分の持っている伝説レアの幅が狭く弱いものばかりなためそれも叶わなかったという状況です。コインは貯めたがストアには伝説レアが出現せず。まさに詰まった状況です。

にゃんこ大戦争
★★★★★
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評価4以下だとお思いの方々へ

まず、「○連したのに超激レア1体も出なかった」というレビューについて、ニャンコ大戦争のガチャ排出率のところに表記されている「超激レア:5%」や定期ガチャイベントの場合の「超激レア:9%」というのは あ く ま で 5%あるいは9%という意味であってガチャで出る超激レア1体につき5%または9%というわけではないです。
つまりはそれぞれのレア1体1体の % を合計した表記になっているわけです。
当然(伝説レアを除き)どのレア度にも1体だけしかないなんてことはないわけですからそりゃあ簡単に出られちゃあ課金する意味も頑張って11連分貯める意味もないですよね。そのために定期的にやってくる「超激レア確定ガチャ(11連のみ確定)」のためにネコカン貯めて引くんです。
そんなん待てんわと思った方はたまに通常の11連の半分のネコカンコストで引ける(その時の11連のみ)イベントが発生するのでそれを定期開催の「極ネコ祭」や「〜祭」で引くっていうのがいいと思います。それも待てない方は上の半分イベントが来なくても「〜祭」で普通に11連回すのが一番良いです。どちらも単純に当たりやすいので(通常よりは)。当たらない方は運のつきだとお思いください。
あと、超激レアじゃなくても激レアだってレアでさえもにゃんこ大戦争は1部の極少数赤敵対策キャラを除き戦闘でちゃんと考えて出していけばお宝全部金にしなくても序盤の日本編3章「西表島」だって基本キャラの長距離キャラも駆使すれば余裕でクリアできます。流石に未来編や宇宙編となるとエイリアン対策キャラが必要になってきますがそれでも未来編は中間までならかなり考えてキャラ編成(出撃)できれば対策キャラいなくても普通に勝てます。まあその時には超激1体ぐらいはいるはずですし(よっぽど当たらなかったり確定で引かなかったりしない限り)いなくても激レアの長距離または基本のキモ(第3形態)がいれば何回も言いますが未来編までなら『考えて編成&出せば』勝てます。
以上、とりあえずガチャに対する低評価についての余談含め返答を終わります。最後まで見てくれた方→ありがとうございます。

Among Us!

(The ratings here are based on the assumption that the game will be played in voice chat)
I was shocked. It's so popular, everyone has fun, and on top of that, there are almost no charges that affect the advantage or disadvantage of playing the game, and it's completely free (in the smartphone version). I can't believe there is a game like this.
I was looking for a game in Corona's situation that I thought would be fun to play online if there was a game that anyone could enjoy, free of charge, with no difference in price, so that everyone could have fun online. That's exactly what this game is.
You only have to look at a few ads, and the maps you can use and the features you can use are the same as those you pay for. The only thing you have to pay for is the skins, but that one element is cheap, and since it doesn't depend on the game's advantage or disadvantage, it doesn't seem to me that it could be any more benign.

Thanks for the fun time. Thanks to Among Us and the creator of this one.

(ここでの評価はボイスチャットでプレイする事を前提としています)
私は衝撃を受けました。ここまで万人受けして皆が楽しく、おまけにプレイの有利不利に関わる課金要素がほぼ0であり、完全に無料(スマホ版では)だなんて。こんなゲームがあっていいのかと思えるほどです。
私はコロナの状況下で『どんなタイプの人でも楽しいと思えて、誰でもプレイできるように無料で、課金で差がつかないみんなで盛り上がるゲーム』があれば、オンラインでも楽しく過ごせるなと思い色々模索していました。まさにこのゲームです。
少しの広告を見るだけで、使えるマップも使える機能も課金者と何一つ変わりません。唯一スキンが課金要素の一つですが、その課金要素一つとっても安く、何よりゲームの有利不利に関わらないのでこれほどまでに良心的な事はないように思えます。

楽しい時間をありがとう。アマングアス 、そしてこれを作った製作者様。

★★★★★
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ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)

ようやくランク20達成しました。
クリ率ももうじき1500になります。
このゲームの成長の肝は課金よりも、ゲーム内のカードボックスをいかに開けるか。
つまり協力プレイをどれだけこなしたかが勝負になります。

協力プレイは無料で1日5回まで、それ以降は広告を見ることで追加でプレイ可能なので、広告を見続ければいくらでも出来ます。
もしくはゲーム内ダイヤ30個で協力プレイ回数を全回復できます。
全回復な事がミソで、370円課金して一日の協力プレイ回数を10回に増やすと、30ダイヤで10回まで回復します。

カードを40枚利用してカードボックスを開けると3個のダイヤが貰えるので、10回でカード400枚集めることが出来れば黒字になります。

無限ループで協力プレイが出来るので、完全無課金を貫くつもりでも無い限りは、協力プレイ回数枠はオススメです。

そして、協力プレイは焦らず何回も繰り返すのが大事です。
効率効率とがっついてプレイするよりも、テレビでも見ながら片手間に淡々と続けた方が圧倒的に強くなります。

最近の自分のノルマは、一日3000枚を目安に協力プレイを進めています。
完全無課金でクリ率1700超えの知人もいます。

最近の簡単にレベルが上がっていくゲームバランスに慣れた人には、淡々と稼ぎプレイを続けるのは苦痛かもしれません。

オンラインゲーム黎明期の、1つレベル上げるのに数100時間掛かるような、そんな世界に浸っていた自分としては、やりがいのあるバランスになっています。

ちょっとやそっと課金したくらいでは、時間を掛けた人に太刀打ちも出来ない点も自分としては高評価になっています。

相変わらず、バランス調整ミスって、強化→弱体化のループなところも、ある意味昔を思い出して楽しんでいます。

学園ハンサム for スマートフォン 無料版
★★★★★
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美剣咲夜しか勝たん

某ゲーム実況者さんの影響で学園ハンサムが大好きになりました。
その中でも私は美剣咲夜先輩推しです。
周りは早乙女拓也と志賀慎吾推しが多いので少し寂しいです。
ですが、私は美剣咲夜だけをこれからも推し続けていきたいと思います。

学園ハンサムを知ってから少しおかしくなったかもしれません。

おじぽっくる育成BOX
★★★★
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毎日コツコツ(*'▽'*)

こんにちは😃いつもおじぽをやらせていただいております!
このゲームは、個人的に良い点と悪い点があるので、2つに分けさせていただきます(*´꒳`*)
*良い点*
・食べ物が咲くのでお金がかからない
・2代目も育てられる
・始めた時の音楽が可愛い
・暇つぶしにふらっとやれる
良い点はこんな感じです😄
*悪い点*
・おにごっこのおじレンジャーの足が速い
・お金がたまりにくい
・家具の値段が高い
・広告が過激だし、多すぎる
・もう少しだけ成長するスピードを速めて欲しい
悪い点は、こんなところですね!
なるべく直して欲しいです!m(_ _)m
運営さん、頑張ってください!(๑˃̵ᴗ˂̵)

どうぶつの森 ポケットキャンプ
★★★★
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のんびりやる方にはいい!

今85Lvですが、お願いを聞く、日替わりのノルマ、クッキー(5000ベルのいいのがあるか)確認、イベント(植えるもののみやっています)くらいしかやって居らず、キャンプの着せ替え?や車の中などは度変えて以来変えていません。

個人的にメリット(そのままでいい)、デメリット(お願い)あげるとしたら…

【デメリット】
・鉱山入る時にリーフチケット20枚いりますが、(フレンド5人協力で1日1回のみ入れます)ルビーサファイヤ多くて正直5枚位じゃないと使う気になれません…

・フレンド同士のチャット機能がない。
→今これ欲しくて出品して欲しいとかお願いしたいのでつけてほしいです。

・衣類、装飾品、靴、家具など交換もしくは譲渡機能が欲しい。

・少しイベントが多すぎる気も…
現在主婦ですが主婦でも中々難しいです。
ほぼ毎週のようにイベントがあるのはつらいので2回位がいいかな…と思います。

・イベントのお手伝い、復刻系やクッキーに関しては50-160枚程リーフチケット使いますが、ポケ森も商売なのでいいと思いますが、かなりお金使います。
お子さまがされる場合は約束など前もってしておかないと、これほしいから課金して!になるかもしれません。

【メリット】
・ログインするだけで毎日ではありませんが3枚リーフチケットくれたりするのはいいと思います。

・家具とか7-9時間作るのにかかるのありますが、寝る前に作れば午前中ログインすると出来上がっています。
そういう家具が多い(たまたまかもですが)ので、特に不自由さは感じません。
1分や3分で作れたり1時間とかで作れたりとかもあるので私はイライラを感じません。

・クッキー販売で時々50枚必要なものが500
0ベルで買える時があるので嬉しいです!

★★★★
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脱出ゲーム EscapeRooms ~謎解き脱出ゲーム集
★★★★★
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非常に面白いですが最新が…

毎回最新作を楽しみにしてます!難しすぎずよく考えればわかるもので、最初はどうしてもわからずヒントを頂いてやってましたがどれも解答に納得がいきました。だんだん慣れてきてノーヒントクリアも出来るようになりました!ところどころつまづいても時間をかけて考えたら解答が導き出してすっきりです。
しかし、最新のアステカでどうしても納得が出来ないところがあります。12、15、25、35のネジがどうしてあのようになるのかわかりません。捉え方の違いなのかもしれませんが表示されてる看板まで見つけて解答箇所も合ってましたがどうしてもわからず納得も出来ず回答を見ましたが90°異なってました。これは私と同じように捉える人がいるのではないかとも思うのでここは2パターンの捉え方が出てしまう可能性がある気がします。ナカユビの脱出ゲーム大好きでファンなので今後のステージに一意見ですが受け止めて頂けますと幸いです。

おねがい社長!

民度が低いのは、このご時世よくあることだが
根も葉もないデタラメを世界チャットで公言していて通報しても処分してこない。
ブロックしてから気づいたが、ブロックする事でコチャの履歴が消えて、証拠が無くなってしまう。
自分は単月10万程度の課金者でしたが、3万程度の言った者勝ちのようなネットジャンキーに分が上がることが納得できない。
後ろのサーバーへ行かせ、また課金させたらいい位にしか思ってない雰囲気をうける。
【おねがい社長!】と言うだけあってリアル社長さんもよく見受けるが、LINE等を交換し買春行為に繋がるような人物もいた。
これは何ゲームなんでしょうかね?

プロジェクトメイクオーバー Project Makeover

と思いつつ、楽しいです。
困っている(自分自身を変えたい)クライアントのお部屋やお店、服装を大改造しちゃいます。
クリア後も見直せる、何度でも無料でコーディネートし直せるのがすごく良いです👍
 
自キャラのキャラメイクも性別含めて自由にきますし、自キャラの待機場所も好きなようにコーディネート出来ますよ。
 
みんながやりたいお部屋や服のコーディネートの方は文句なしです。
 
 
では、みんなが特にやりたくは無い(笑)パズルの方はどうかと言うと、
ホームスケイプなどのよくある運ゲーのマッチパズルゲームです。
初期配置や出てくるパネルによって、クリア出来るか・クリア出来ないかが、決まります。
難しいとかそういうタイプのパズルゲームでは無いですね。運です。ボムを作ることは意識しつつも気長にチャレンジしましょう。
 
ただ、既存のマッチパズルに比べるとストレスが無く爽快感がある気がします。パネルを動かせる自由度や消えた時の気持ちよさの演出が良い気がします。
(まだレベル107で低いからかも知れません)
 
しかし、どこかにお部屋や服装のコーディネートだけ出来るゲームはないものですかね?
出たらめっちゃ応援します。

おねがい社長!
★★★★★
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オレは大金持ちになった

このゲームを始めて6ヶ月程経った。
初めは小銭を稼ぎ秘書と協力してなんとかやりくりしていた。

だが今は違う。

オレは1分で10億稼ぐ男になった。

美女や美男に囲まれてポチポチやってるだけで10億だ。
金にものを言わせて高級スポーツカーを何十台と買ってしまった。

世の中金だ。
金を稼いでみて、そう再確認した。

もしかしてどうせ自分じゃ無理だ、って思っただろ。
ならば君、このゲームをインストールするんだ。
はじめは誰だってカツカツだ。
6ヶ月だ。
6ヶ月後君は1分で10億稼ぐ金持ちになっている筈だ。
おれはその時には1分で100億稼ぐようになってるだろうが気にするな。
出来ることをコツコツやっていけばいずれは通る事になる通過点に過ぎない。
100億、200億と資産増やしていこうぜ。
じゃあ晩餐会でも用意して待ってるからな未来の億万長者達。

そして、おれは今日も増える金を見ながら柿ピーをつまみに発泡酒で一杯やるのだった。

★★★★★
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ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)

❊ゲーム性❊ ★★★★★

人によるとは思うけれども、個人的には良いと思います。ランダムダイスだけに、ランダム要素(運要素)が強いです。
【運】:【PS】:【持ちキャラ(ダイス)】
なら、
4 : 3 : 3

となると思います。(個人の見解です)

・運

「運」とは、どんなダイスが盤面に出せるか、のことを指しています。これは、「極端にこのダイスが出なくて負けちゃった!」なんてこともよくあります。「運」は文字通り運なので、本当にランダムです。

・PS

「PS」 はプレイスキル、立ち回り方などを指します。これは私は、youtubeの動画を参考にして伸ばしました。

・持ちキャラ(ダイス)

このゲームにはダイスを手に入れる方法が大きく分けて2つあります。
1つはガチャのような「ボックス」を開けることです。ボックスにもよりますが、伝説以外のダイスはほとんどこれで集められるでしょう。
2つ目はショップからです。ショップと言っても、課金専用とかではなく、ゲーム内通貨で買うことが出来ます。これで私は狙った伝説を入手したこともあります。

ちなみに、伝説を1番効率良くゲットできるのは闘技場のボックスでしょう。ある程度のPSと運があれば、3個くらいはゲットできるのではないでしょうか。

❊難しさ❊ ★★★☆☆

運があれば勝つことは難しくありません。PSは何度もやっていれば鍛えられますし、ダイスもそのうち集まっていくでしょう。

❊初心者への待遇❊ ★★★★☆

良いほうだと思います。協力というモードでは初期デッキでも、ある程度連れて行って貰えることが出来るでしょう。たまに初心者だと分かった瞬間落ちる人もいますが、堂々と任せるくらいのメンタルで行きましょう。一日5回ですが、キャリーして貰えることも少なくないので、協力を利用してダイスを集められるでしょう。
ただ、全然手伝ってくれないぴえん🥺となったのならば、日本語チャットと言うどんな人でも話せる場があるので、そこで「ウェーブ30まで連れて行って貰えますか?」などとお願いしてみると、優しい方がキャリーしてくれます。

❊民度❊ ★★★★☆

悪くないです。たまに煽ってくる方や暴言の方もいますが、良いか悪いかで言ったら7:3 くらいで良いです。先程も言ったように初心者でも、優しい方がキャリーしてくれますし、チャットに現れる暴言の方なども少ないです。

❊課金は良い?❊ ★★☆☆☆

課金をすると、ダイスを無課金より早く集められます。また、スタンプも手に入れることができ、パス?みたいなものにより効率良く報酬を手に入れることが出来ます。ダイスの強化も無課金より早くできるでしょう。しかし、課金専用の実用的な昨日は、協力が5→10に出来るくらいで、ダイスも、スタンプも、強化も、『全て無課金でも可能』です。私は無課金勢なので見落としが有るかもですが、課金出来ればなぁ…と思ったことはダイスが集まりにくかった時くらいです。
また、ダイスが早く集められても、PSが着いていかないと意味がないです。
これらのことから、課金をする必要性はあまりないです、ダイスを全部集めることは何ヶ月かかければ出来ます。たくさんやれば上手くなります。

🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺

こんな感じで、やり続ける心と、ちょっとだけ優しさに甘えることが出来れば、十分楽しめると思います。せっかちな方には向いてないかもしれません。ここまで読んで、ちょっとでもやってみようかな、と思って頂ければ幸いです。
長文でしたがありがとうございました。

ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)
★★★★★
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アプデが迷走

協力戦でボスを追加するのはマンネリ化を避けるに致し方ないにせよ、追加の仕方が所謂『僕が考えた最強の敵』みたいになっています。
元々10WAVE毎に出現していたボスたち。
『IIIIIIIIIII』という、ハッキングして来るボス追加までは60WAVEまで10WAVE毎でした。
しかし最新の『バジリスク』追加に於いて変更。

・ボスは5WAVE毎。
・それに伴って中ボスは3WAVE目に短縮。
・全てのボスは35WAVEまでで一通り出現。
・以降は2体ずつ出現(ランダム制は残留)

中だるみを回避したのでしょうが、最新の『バジリスク』が他ボスを体力半分とはいえ召喚するスキルなので、35WAVE以降は『バジリスク』が出現すると盤面に6体のボス出現。(バジリスク撃破出来なければ増える一方です)
ランダムで『レオン』『バジリスク』だった場合、『バジリスク』が『ナイト』を召喚すると終わります。
それらを一瞬で撃破出来ていたのが、最新で追加された『陰陽ダイス』でしたが、この度めでたく下方修正を施され、『出目5以上でなければ真価を発揮出来なくなる』というほどの倍率になりました。
それまで一強とまで言われていた『コンボダイス』は下方修正で攻撃速度が低下し、『ムーンダイス』が必須に。
しかし『ムーンダイス』もクラス12まで被せないと『真価を発揮出来ない』ダイス。
協力戦に於いて大概は『アタッカー』と『サポート』に別れますが、サポートは『暗殺』『転移』『時間』がほぼ必須になりました。
にも関わらず、デイリーに『60WAVE制覇』というものが未だにあります。
WAVE制覇系はダイヤも美味しいですし、初心者は高クラスの方とマッチして連れて行ってもらいたいものだと思います。
が、現在高クラスの方も余程課金していないとそこまでWAVEが進みません。
自分もクラス13ですが、50WAVE制覇出来ません。
チャットで募集しても、お誘いを受けても、『ゲームが存在しません』と言われる始末。
アプデ自体に文句はありませんが、まずその辺りしっかりしてから難しくして頂きたいです。
最近、妙に過疎化が進んでいるように思うのも、そういった細かいシステム面を放置していたせいで古参の方々が離れていったからではないでしょうか。

ドラゴンスケープス
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丸々クロンダイク…

【レベル25までやった感想】
内容はクロンダイクと瓜二つ。
作業内容や体力回復、イベントの仕様まで瓜二つ。
そこにドラゴンマージが足された感じだけれど、正直ドラゴンマージ部分は期待以下。と言うかこのゲームにドラゴンを足した意味が分からない。
他のマージ系のゲームと思ってる方はガッカリすると思います。

[ドラゴン部分]
序盤はドラゴンの卵と交換する花びらがとにかく集まらない。
花びらを生産するキンギョソウも買えず、花びらが足りないからドラゴンを増やせず結果花びらを集めれない悪循環。
途中から花びらが増えやすいけどその頃にはドラゴンマージはどうでもよくなってる。
(ドラゴンは5体ぐらいいれば十分にゲーム回せます)
そして何よりドラゴンが可愛くない。種類も少ないしただの色違い状態。
今のレベルで花びらと交換出来る卵はたった3種類。
イベントで卵僅かに貰えるけど、全部ダイヤ交換の卵なので、イベントでコツコツ集めるかダイヤ使って残りの卵集める必要性あり。

[伐採部分]
序盤は体力が60弱程しかないのに、生産を進めるのに45〜60ぐらい体力を必要とする伐採が続きげんなり。
今のレベルでも生産に石や木が大量に必要。特に木は体力を大きく消費するのでそこら辺でも少しずつ萎えてくる。

[生産部分]
可もなく不可もなく。
ただ色々建てるのに石や木がとにかく多く必要で萎えてくる。
そして建てかけの建物が増えてくる。

全体的に目新しいものもないし、中途半端なドラゴン要素入れただけにただ疲れるゲームになった感じ。わ

おねがい社長!

このゲームは課金すればするほどやっぱり強くなれますが、無課金でも十分に楽しめると感じます。今どきサービスが手厚いので楽しめてます(*´・∀・)*´-∀-)ウンまぁ大金持ちの方々には到底勝ち目がないのは、どのゲームも一緒。だから、楽しんだもん勝ちですよ( ´艸`)

まぁ、欲を言えば、もう少し可愛い声を出して欲しいです。似合わない声を出すキャラが居て残念に思うので、、、好みは人それぞれですけどね(*°∀°)=3

このゲームをゴミだと豪語する方へ
じゃあ、あんたが作ったゲームはこれ以上のものか?それともゲームは作れないんだけどとそれこそ無駄な時間をくれるのか。ファミコンか?と言われるメインだってあれはアレで味があるし良いんだよ。なかなかサーバー重くて固まるとか問題多々あるかもだけど、これで楽しいと思う人も居るんだよ。他人を貶すことしか出来ない方こそ残念だと思います。

最後に。運営の方々へ
サービス旺盛にいつもありがとうございます。これからも良いサービスをよろしくお願いします!

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