1,541 ~ 1,560件を表示 / 全15,458件
まだ始めて1週間とかのレベルなのですが、ふと思うことがあります。自動操作についてです。このゲームは基本的には観るだけで試合が進んでいくのですが、その分に関してはめちゃくちゃ楽で良いと思います。元来のイナイレシリーズだと、圧倒的な点差で勝つことがほぼ当たり前で、どこか面白さが無かったのですが(個人的な意見)今回のやつは、観てるだけにも関わらずヒヤヒヤする場面が多くて観てて飽きないです。ですが…FWにパスを出す場面で、もう技が打てないキャラにパスすることが多く、他の技を打てるキャラにパスを出してたら点を取れるチャンスがあるはずなのに、自動パスで目の前のキャラにパスを出してしまう現象が、勿体無いと感じました。それ以外の育成環境とかはこれから改善もしていと思うので、先ほど言った自動パスや操作についても改善して行って頂けるともっと良いゲームになると思います。こんなこと書きましたが全然楽しませて頂いてます♪これからもよろしくお願いします🙇
一通り遊びました。
殺人現場を描いた1枚絵を見て誰が犯人か推理するというのが基本で、広告で見るような横スクロール職質ゲーはその合間に出てくる感じです。
ただ序盤を過ぎると職質ゲーは一切出てこなくなります(ある意味割り切った配置なのでプレイヤーに親切なのかも…?)
しかし本番はむしろここからです。
ここからは、殺人現場の1枚絵を見つつ「凶器は何だろうか?」「被害者に悪感情を抱いていた証拠は?」といった主人公の問いに答える形で、イラスト内の該当箇所をタップする推理ものに変わります。
これがなかなか気合が入っていて、毎度舞台設定のバリエーションに富んでいます。
3ステップほどの回答と筋道立てた推理過程を散りばめながら、よく100近くステージを作れたものだと思います。
絵のタッチも序盤とは異なりリアルめながら簡略化されたもので、描かれた方の画力を感じます。
今の所ステージは200ちょっとまで公開されているようです。
2ライフ制ですが、失敗しても同じ問題からやり直しができる(初期状態に戻されることがない)ので気になりません。
また、アプリ起動時にステージ選択画面ではなく直近の未クリアステージを始めてくれるのが親切です。
広告については、良心的な方だと感じます。
起動時に出るものは一瞬でタップして消せるタイプです。
クリア時には、毎回ではなくいくつかクリアする度にムービー広告が流れますが、比較的すぐスキップボタンが表示されるタイプでした。
小さいことですが、主人公の警察官が序盤の職質ゲーの合間にボヤく一言が面白い。
あとクリアするごとにEXPが溜まってランク(警察の階級)が昇格していくのですが、相当上の役職でもずっとヒラで捜査してるのがウケました。
広告で見て期待した内容とは違いましたがシンプルに面白く惹かれました。ありがとうございました。
マージ系の中ではかなり優秀な方だと思います。
ただ個人的に気に入らないのが、強制的にイベントに参加させられて時間を取られたり広告を見て商品をゲットしようとして広告を見たら広告の画面で固まって一旦消すしかなくなる。こうなるとほんとにめんどくさいのが、また一から広告を見ないといけなくなる。あと何よりも鬱陶しいのは課金誘導です。ことあるごっっっとに課金しろ課金しろと鬱陶しいですね。しゃーなし1回課金してみれば味しめて大して内容も変わっとらんのに値段だけは倍増するというゴミみたいな内容です。
でもほかの方も書いてるようにマージ系の中では善良な方なんじゃないでしょうか。ダイヤが溜まりにくいのが玉に瑕ですが。
追記(2026/07/26):あの、お願いだから効果音を戻してください。調理器具をタップする度にその調理器具で発生する音が鳴って正直すごく邪魔です。
なによりも、調理器具の音とマージできるものをタップした時の音が重なっているせいでかなり不協和音になってます。ジェネレーターだけは昔みたいにポンみたいな音に戻してください。今のままだとめっちゃ耳障りでプレイに集中できません
今まででも楽しいけど行軍中の敵や土地を守っている敵と戦う時に自分も敵と戦えるようにして戦闘の時自分が兵士になって戦えるようにしてどこに待ち伏せして相手を攻撃するか指示を出せるようにして欲しいし兵士の数じゃなく自分の戦い方やどのような攻撃をしたかによって戦いの結果が変わって欲しいし権威によって城の大きさや防衛施設を城につけて城を強くして欲しいし一門以外にも自分たちの権威で勢力が広がるようにして欲しいそれに山城なども追加してそれも権威とかで防衛施設や大きさも変わって欲しいし水軍なども作って港がなくても自分たちが港を作っていろんなところに行ってその土地に行けるようにして欲しいあと防衛施設を城につけれるようにして欲しいのは堀とか櫓、門、石垣、井戸、秘密の道など色々追加して欲しいしこうゆう防衛施設を城につける時はどこに何をつけるか自由につけれるようにして城を大きくできるようにして石垣を高くできるようにして欲しいし攻城する時はその城の中に入って色々自分が1人の兵士になって攻撃したり破壊したりできるようにして欲しいそれで攻城の結果が変わるようにして欲しいし自分の城の中や一門で占領した城を移動する時は自分がゲームの中の自分を操作して城の中や防衛施設とか城下町をあちこち行けるようにして城を守る兵士たちや城下町に住む人たちや城で働く人たちの悩み事を聞いて解決して団結力を高めて強くして欲しい城を攻撃された時も城の中や防衛施設などに指導して城を守って自分で攻撃できるようして欲しい土地を占領する時や城を攻城する時に攻撃するだけじゃなくてNPCと交渉して占領できるようにして欲しいそれにマップを一人称で歩けるようにして他の城の城下町や道の途中にある茶屋とか店でものを買えるようにして他のプレーヤーと話せるようにしたり一緒にお茶を飲んだり相手の欲しい物を銅銭で買えるようにして相手にあげれるようにして欲しい城にいる時に自分で料理を作れるようにして兵士たちにあげれるようにして欲しい他にも城の中に畑とかを作って敵に攻撃されても籠城できるようにして欲しい
今まででも楽しいけど行軍中の敵や土地を守っている敵と戦う時に自分も敵と戦えるようにして戦闘の時自分が兵士になって戦えるようにしてどこに待ち伏せして相手を攻撃するか指示を出せるようにして欲しいし兵士の数じゃなく自分の戦い方やどのような攻撃をしたかによって戦いの結果が変わって欲しいし権威によって城の大きさや防衛施設を城につけて城を強くして欲しいし一門以外にも自分たちの権威で勢力が広がるようにして欲しいそれに山城なども追加してそれも権威とかで防衛施設や大きさも変わって欲しいし水軍なども作って港がなくても自分たちが港を作っていろんなところに行ってその土地に行けるようにして欲しいあと防衛施設を城につけれるようにして欲しいのは堀とか櫓、門、石垣、井戸、秘密の道など色々追加して欲しいしこうゆう防衛施設を城につける時はどこに何をつけるか自由につけれるようにして城を大きくできるようにして石垣を高くできるようにして欲しいし攻城する時はその城の中に入って色々自分が1人の兵士になって攻撃したり破壊したりできるようにして欲しいそれで攻城の結果が変わるようにして欲しいし自分の城の中や一門で占領した城を移動する時は自分がゲームの中の自分を操作して城の中や防衛施設とか城下町をあちこち行けるようにして城を守る兵士たちや城下町に住む人たちや城で働く人たちの悩み事を聞いて解決して団結力を高めて強くして欲しい城を攻撃された時も城の中や防衛施設などに指導して城を守って自分で攻撃できるようして欲しい土地を占領する時や城を攻城する時に攻撃するだけじゃなくてNPCと交渉して占領できるようにして欲しいそれにマップを一人称で歩けるようにして他の城の城下町や道の途中にある茶屋とか店でものを買えるようにして他のプレーヤーと話せるようにしたり一緒にお茶を飲んだり相手の欲しい物を銅銭で買えるようにして相手にあげれるようにして欲しい城にいる時に自分で料理を作れるようにして兵士たちにあげれるようにして欲しい他にも城の中に畑とかを作って敵に攻撃されても籠城できるようにして欲しい
やってきましたが、AI試合がなんの改善もされないまま時が経ち、流石に飽きましたね。ポリシー、フォメコン縛り、そしてペレ出たところで動きおなじ。どんなレジェンド出てきても同じ動きなら、誰でも良くない?ドリームチーム、自分の好きな選手をチームに入れて活躍させる、これが本来のサカつくの楽しみだったのにね。資金も5000億から増えない、サポーター上限も決められていてなんだろね?スキップに力入れるならどの選手でも良くね?と思い始めました。まぁフォメコン、ポリシー縛り無くなれば戻るかもしれませんが、無理でしょうねソシャゲだし。ではサカつくさよなら。2026年7月26日、因みにシーズン600だけはやりました。
・日が変わって新商品が出た途端、設定が間違ったような台だけめちゃめちゃ取れたりする。・取れすぎるとすぐメンテ入る。・明らかにアシストありき、実力不要の運任せ(たこ焼き系を覗く)の台がある。・昔はアシストメーター無く、いくら突っ込んでもアシスト無かった時代よりかはマシ。・アシストメーターが改善策だったのであれば、行政の改善命令が出てもいいんじゃない?ってレベルの台があるので、それを割り切って(アシスト待ち)でなければやらない方がいい。・とりあえず、必ずアシストがあるから実機でも確定待ちがあるようにそれだけの予算が有ればする価値有り。・結果、プレイヤーが台を選んで遊んでいる時点で取れなくてもプレイヤーが悪い。