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課金ゲーなのは仕方ない。月額パス課金だけでも結構戦えるし、戦争では敵の廃課金は味方の廃課金が戦ってくれるのであまり問題にしてないです。
ただ自分がどうしても許せないことがあって一つ提案があります。
それは、シーズン1は出生地ランダムにしませんか?
理由は別のサーバーの一門が固まって来られるとひとたまりもないからです。自分たちはまだまとまってないのに敵陣営はすでに数十人まとまってたりすると、基本的に負けるんですよ。敵はゴリゴリ経験者ですし、初心者からすると集まって戦われるとすごくつまらないです。
もちろん、シーズン2からはある程度みんな一門がまとまっているので出生地は決めれるようにしてもいいと思います。
一桁、二桁サーバーよりも今頃のサーバーは初心者が多いなか、経験者が集まって来られるのは本当につまらないです。新規参入もしにくくなってると思います。なので、シーズン1だけは出生地はランダムにしましょう!どうかご検討のほどよろしくお願いします。
低評価の理由は極端なガチャの渋さ、特にカード10連で1〜2体しか来ないモンスターがキツすぎる。ピックアップ対象ですらカード200連あたりまでに来ればかなりラッキーなレベルで渋く、そもそもピックアップで1.5%とか引かせる気がない。ご丁寧にモンスターは2体同時実装で天井なし鬼畜仕様(カードは300連で天井、モンスターは250連で新規実装どちらかランダムのみ)。あとやたらと偏る事が多く同じ☆2が2連続とかよく見る。育ててみたいモンスターが長期間全然引けずに最近はプレイ意欲もだだ下がり。商売なのは理解できるが、欲しいモンスター狙うなら10万単位でジャブジャブ課金しないと無理。まだ過疎とまではいかないが確実にプレイヤーベースが減少している実感あり。
普通の人狼とは違ってチャットと役職のみで人狼を見分けるのではなく、実際人狼のいる空間で活動し、人狼を探すというゲーム性がまずすごく面白いです。
部屋の設定等は自分で決められるのでいい部屋が見つからない時に自分で部屋をすぐ作れるのもいいポイントだと思います。友達等とやる時にも助かります。
しかし、役職は他の人狼ゲームと比べると少ないです。
そもそも他の人狼ゲームにあるような霊媒師、狂人、吊られたら勝ちのてるてるなどといった役職がまずありません。
steam版ではMODを導入することで役職の追加ができますが、モバイル版だとそれができません。
steam版のMODみたいに役職がたくさんあるのが一番いいですが、まずはクルーやインポスター側に占い師や霊媒師、狂人などと言った簡単な役職をモバイル版に追加してくださるとゲームに深みがでるかつプレイヤーとしても飽きずにゲームを続けられると思うので是非検討して欲しいです。