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もったいない
せっかくゲーム自体はいいものを出しているのに運要素+後半に行くに連れて敵が強くなりすぎて勝てない。
何回やっても勝てない。
勝てないゲームなんて何にも面白くない。
Even though the game itself is showing good stuff, the luck factor plus the enemies get too strong as you go to the second half and you can't win.
You can't win no matter how many times you try.
There's nothing interesting about a game you can't win.
ちゃんとゲームなfree to playタイトル
ゲーム内容はその他レビューにある通り、ラウンド毎に「ショッピング/セッティング>バトル」を繰り返すもの。
無広告やその他特典の付くメンバーシップはやや高めだが、無課金でも広告必須なバランスではない。
課金すればキャラアンロックが即座に完了するが、これまた無課金でもちゃんとプレイしていれば少しずつだが無理なくキャラを揃えて行ける程度。
要は集金にガメつく無く、ゲームの内容で勝負すると言う姿勢が見受けられる。事実ゲーム自体もバランス良く調整されており非常に面白い。
強いて難点を上げるなら機械翻訳故に日本語の文法が崩れた表示がかなり目立つ。数値と効果の種類から何となく察する脳みそが無いユーザーは混乱してしまうと思う。
Dev, pls offer a check by a navive level Japanese translator.
Many JP text broken the rules of parts of speech and grammer.
In particular, it takes quite a bit of effort to understand each effect that appears when we tap an item.
20時間ほどプレイしてます
王国・施設・研究は現時点の最高まで上げました。
ステージクリア済み。
全キャラ解放済みでレベル上げ中です。
アーティファクトは全て所持です。
装備品は厳選中です。
無課金でも問題なくプレイできます。
応援の意と快適性を求めて快適セットのみ課金しました。
気になった点としては、ステージ周回がもっとテンポ良くできるとハクスラ要素がより活かせると思います。強化した武器を売る際に強化分の素材が戻ってくればより武器強化がし易くなると感じました。
暇さえあればアプリを開いて資源回収してます。とても面白いです。久しぶりにハマってプレイするアプリです。
応援してます!
アップデート楽しみに待ってます!
星3,街微設計、オート探索
製作者のファンが多いので前作などとの比較したレビューもあります。
街作りとオートフィールド探索(前作と違って1フロアのみ)ゲーム。
街作りの制作項目は4。シンプルであって施設同士の互換性により施設配置に工夫がいる。
戦闘の種別は近接と遠距離の2種類しかなく魔法使い職が省かれます、遠距離攻撃はゆるーく飛んでいく攻撃なので離れた敵は移動したりすると外れます。ターゲットのエイム挙動がとんでもなく悪く、ターゲットの体力が残り僅かまで減らしても別のターゲットにチェンジするなど信じられないことが多々あるのでストレス。
ドロップ品の神話がかなり出やすいので遊び易さがよい。
まとめ。
戦闘と街作りの互換性があるのでどちらをやってもよく無駄はない。全体的に難易度が低く、放置報酬が良かったりガチャが引きやすいのですぐに制作会社の用意したマップのクリアになるので飽きる。前作はこうした1-2週間くらいの頻度による更新で目新しくもなく、課金していたのに最後まで結末見る前にアンイストール。今回もフィールドの自動周回課金も今のところ実装していないので今後さらに課金が必要になるかもしれません。
正直いって今後は期待できません。戦闘があまりにシンプルすぎて改善の余地がありません。面白い戦闘にするには別のゲームを作ってもらうか、別のアプリしたらいいだけなので。同じことの繰り返しになるので、魔女狩の塔みたいに奥深さはまるで皆無、ストーリーもなくていいくらい面白くない。
好きなんだけど...
原作ファンとして
キャラデザは最高だし
ゲーム性も面白いと思います
確かにメンテやロードが長い・多いとかありますがそこは別に気にならないですが
とにかく微課金勢にはキツい!!!!
毎月2万ぐらいの微課金の僕ですらキツいと思うので
無課金勢はもっと難しいし
離れて行くのも無理ないかなと思います。
とにかくキャラが育たない!
祝剣がとにかく手に入りずらいし、キャラによっては専用の祝剣が必要で(雷土・オギコ等)滅多に手に入りづらい上に5000円課金して一個しか貰えないって....
合計10個必要なのに
一体のキャラを覚醒させる為に5万課金するのが最速って流石に厳しすぎませんか??
なんかユーザーを金として見過ぎな気がします。
勿論、課金システムは運営していく上で大事なので
理解はしたいんですが
せめて5000円で3個とか
配布量をもう少し増やして欲しい。。
金銭感覚がバグってるのかわかりませんが
良くオススメとかで15000円のパックとか売り出してますが正直その値段に見合った内容では無いと思います本当に
買っても強くなれる内容じゃないですもん
万能武運もデイリーやレベルアップで貰えるとはいえ
配布量が少しケチだなと思います。
キャラ一体に沢山の武運が
必要なのに一体いつになったら裏技極になるのか
先が見えなさ過ぎてきつい
ガチャで必ず当たるわけでもないからせめて万能武運の配布量を増やして欲しい。。
宝玉の入手システムは全然良いと思います👍
あとリン玉と那貴のボイス待ってます笑笑