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NIKKEやメメントモリをやったことある人ならわかると思うけど、ガチャからは最高レアは出ず、SR・SSRを複数集めて最高レアを作っていくシステム。SSRの天井は低めだから比較的昇格させやすい。ただし、マリルライト、メア、レイホウは確率が低く、出にくい。ただ一応SSR全員配布はされるので上記3人も手には入る。
後、キャラ以外だと専用装備みたいなのがある。キャラはキャラ、専用装備は専用装備で分かれているので闇鍋ではない。SSRキャラの分しか専用装備はないし、SSRキャラでも専用装備がなければせっかく手に入れて昇格しても、真の性能を発揮できないなんてことも普通に有り得る。
戦闘システムとしてはブラウンダストが1番近いか。陣形によって得られる効果が異なっていて、相手より戦力が上回っていても、陣形によっては勝てない。逆も然りで、戦力が下回っていても陣形によっては勝てる。
他にも主人公のスキルのようなものがあったり、デートシステムがあったり、その他にも色々あるから興味があるなら触ってみてもいいかも
ちなみに他の人が言う落ちるってのは自分の環境ではなったことないから多分端末が古いだけかと
あ、アリーナは当然札束ゲーなので
ストーリーがちゃんとあるメメントモリの3D版って感じ
SSRとSSRを重ねてURにして……とレア度を上げていく感じとか、主に放置で手に入る素材でレベル上げしたりとか
最大レアにするにはガチャで同じキャラを十何体引く必要がありそうで、強くなりたいならかなりの課金が必要になると思われる
ただ、上のように凸が前提なのでキャラの素体が確保しやすいのは良いところかもしれない 60連でピックアップ確定です
AIを利用したチャットを売りにしているみたいだけど、自分は良さがあまりわからなかった 別世界に住んでいるキャラクターが相手だから共通の話題もないし、ミッションのために10回会話する時は次の言葉を捻り出すのに苦労した
メインでこのゲームをやるようなタイプではなく、サブゲームとして1日に1回ログインしてポチポチする感じかな、という印象
いつまでかはわかりませんが、リリース記念で初期SSR37種が1日1キャラずつもらえるので、とりあえず初めてみるのもアリだと思います
タイトルの通りです。
まずバトル部分が面白くない。
編成でキャラを配置して後は見てるだけ、スキルが打てるようになったらボタン押すだけのタイプで特に目新しい要素はありません。
次にストーリー。
これも目新しい要素はありません。目覚めた主人公がよく分かんないけどヨイショしてくれる仲間と頑張る話です。
そしてキャラクター。
これも大分致命的で、主人公以外は皆んなAIという設定ですが、最初にそういう世界観だよと言われるだけで以降それを意識させるような描写はされず。
設定としては空ぶってるとしか言いようがないです。
総合すると時代遅れなゲームという評価に落ち着きます。
ウェルカムキャンペーンの配布も少ないし、運営もあまりやる気は無さそうなので見切りを付けるならお早めに。
シンプルにとても面白いです。久々にここまでスマホゲームにハマりました。たまに小さなバグもありますがマメに修正してくださり快適に遊べています。いつもありがとうございます。
今週月曜に遊んだランキングの情報が、水曜に消えてしまっていました。良い記録をだせていたので悲しいです。(色々なリーグを確認しましたが、ランキング報酬が「該当なし」になったので間違いなさそうです。)
木曜に再度いくつか挑戦しました。正常に終了し拾ったアイテムも獲得できましたが、ランキングに反映されるマップとされないマップがあるようです。防御の砦マップは30分ほど頑張りましたがやってないことになってました。
重たかったり途中で強制終了になるのは仕方ないですが、一度正常に完了したデータが消えるのは悲しいので、何らかの対策をお願いしたいです。
先週までは問題なく遊べていました。よろしくお願いいたします。
敵がシルエットでシックな見た目が良い。
効果音も派手すぎずクラシカルで周回していてもくどくない。
BGMも良い。
ゲームの内容は普通。
5面ごとにくるBOSSエリアで停滞しては2週間〜1ヶ月ほど虚無周回をレベリングして進めていく感じになる。
WAVEの途中で失敗してもクリア時と報酬があまり変わらないので周回中のミスにイラつく必要は無い。
バランスは終わってる。
強い強化(ノーダメを狙うのに必須な手数が増える系)は明らかに出にくく、又、同じ武器を4段階強化するとレベルが上がるのだが、露骨に3止めがくる。
強化3の武器が3つ程溜まらないとレベルアップは許されないと思ってプレイすべし。
「そういうものだ、そうしないと課金も促せないし運営が継続できない。」と思ってプレイするといい。