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10年経っても、相変わらずカントー地方偏重のポケモン出現。
相変わらず田舎無視のレイドバトル。
あとポケモン交換のノルマもキツいですよ。
着せ替えピカチュウさんはもういいです。
大型イベントでレイドバトルをやると直ぐにエラーで何も出来なくなるのいい加減改善してください。
おでかけキャッチャーは褒めるとこですが、直ぐにゲームアプリが落ちるのはもう少し何とかなりませんか?
せめて某ウマ娘の自主トレ並みにアプリを閉じても進行するように、後、ノーマルボールだけでなく、スーパーボールやハイパーボールも使えると良いですね。
後、66は少なすぎます。せめて100体までアップしませんか?
後、リサーチ&チャレンジに42km探索するとかありますが、直ぐにアプリが落ちる脆弱性を孕んでいるのに、中々大変ですよ、それにそこまで暇じゃないですよ。
後、卵から産まれるポケモンでキロ数でピチューとかをいちいち変えたり、7km卵から産まれるアローラ地方ポケモン、そろそろ増やしませんか、イシツブテ、ニャース、サンド、ディグダ、ベトベターとかもう要らないです。
ヨワシ、ドロバンコ、ヤトウモリ、ナマコブシ、キュワワー、メテノの出し惜しみやめてください。
後、世界の一定地方に行かないと入手出来ないポケモンももうそんな嫌がらせな事やめてください。
抜けもあるかもしれないが、この辺り、特におでかけキャッチャーの脆弱性の改善は早期希望ですね。
通信がつながらなければ負け、というルールを改善していただきたいです。関係があるのかどうか判断しかねますが、特に海外の方との対戦ではゲームの動作が重くなります。通信がうまく繋がらなかった場合、「サーバに入力が届かなかったため、自動でポケモンが選ばれました。」と出ます。大抵の場合そこからなにか発展することはありません。ポケモンが自動的に技を出し、結果的にはサーバに繋がらなかったほうが負ける、あるいは相手からの攻撃で倒されておわり。私は長く連勝記録をとっていたので、こういった形で途切れるとは思ってもみませんでした。通信環境を整えろ、と言われてしまえばそれまでなのですが…。
対戦から逃げるために通信を意図的に切る人もいるわけですが、私はその対戦以外で特にこれといった通信障害はありませんでした。どうにかそういった意図的に切る方との差別化はできないものでしょうか?良いゲームなだけにもったいないです。改善しにくい問題かとは思いますが、よろしくお願いします。
レビューで操作がしにくい と多かったので買うべきかと 不安でしたが、トルネコがしたくて、買ってしまいました、操作性に不安を抱えながら遊ぶと最初(初めてからでも可能)に「設定」を開いて⚠️「ゲームバランス」以外⚠️を変更すればマス目の表示も出来るし、操作性もさほど悪くは無く気楽に遊べました、バーチャルコントローラーノ十字ボタンは移動時にスカって一瞬動かない時もありますけど、操作範囲のコツを掴むと快適に移動できます、またモンスターとの遭遇時の操作性は問題無く、何時でも「中断」でゲームを抜けられるのもきらくにあそべるよういんですね、また言われている装備品がなかなか良くならないと言う話も実際にはそうでも無くて鋼の装備品や鉄の矢等更にその+付きも普通に手に入ります、かつて良かったなと思う日々です